Ale się nastrzelałem.
11.07.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
50 liter w 6 słowach
Ale się nastrzelałem.
11.07.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
50 liter w 6 słowach
Zaloguj się aby komentować
Dzisiaj niemiecki najszybciej 10.07.2026 – 🇩🇪 #diffle #difflede
23 Buchstaben im 2 Wörtern 🟢 9 🟡 3 ⚪ 11 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/de?r=ESKmNTLl52auQjYy0SYpRmLw4SMx4yMukjLxkTMtQHajVmbrhSI
Zaloguj się aby komentować
Miałem przynajmniej dwie możliwości i niestety słowo pomocnicze było niezbędne.
10.07.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
25 letters in 4 words
Zaloguj się aby komentować
Ech, w czwartym byłem pewien że to mam i nic z tego a przecież to elementarne.
10.07.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
36 liter w 5 słowach
Zaloguj się aby komentować
09.07.2026 – 🇩🇪 #diffle #difflede
33 Buchstaben im 3 Wörtern 🟢 15 🟡 4 ⚪ 14 🔴 0
Zaloguj się aby komentować
Ach te krytyki.
#ciekawostki #dnd #nat20 #rpg #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Wyjątkowo celny strzał.
09.07.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
17 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=ESKkZTLzVXbukDNtUGaz5iN40SYlJnLw4SOuEjL34CM5ETLlNXdthSI
Nic z otwarcia...
09.07.2026 – #diffle #diffleen
22 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkCZ20yc11mLyITLtV3ZuQmYtw2bj5CMuYTMuEjL14CM5ETLlNXdthSI
09.07.2026 – #diffle #diffleen
21 letters in 3 words 🟢 7 🟡 1 ⚪ 13 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkCZ20yc11mL4ITLtVnZugTOtA3bj5CMuMTMuEjL34CM5ETLlNXdthSI
09.07.2026 – #diffle #diffleen
16 letters in 2 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkCZ20yc15yMy0Cdv1mLw4SOuAjL34CM5ETLlNXdthSI
Zaloguj się aby komentować
Dobre otwarcie to podstawa.
09.07.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
16 liter w 2 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESKjJTLk5iZjlTLz92auAjL24SMukjLwkTMtM3alR2brhSI
09.07.2026 –
21 liter w 3 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESKjJTLk92auEWLz92ZuMTZz0ichJmLw4CMx4iMukjLwkTMtM3alR2brhSI
Zaloguj się aby komentować
„Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia.”
Za to ilość kapsli, które wydasz na stimpaki… już tak.
Fallout RPG pozwala wskoczyć prosto na pustkowia. Możesz być mieszkańcem Krypty, ghulem, supermutantem, a nawet robotem. Szabrować ruiny, pakować graty do plecaka z myślą „to na pewno się przyda” i odkrywać, że właśnie dźwigasz trzy tostery i 47 widelców.
-> https://rgfk.pl/fallout-rpg-podrecznik-glowny/67670.html
#rpg #fallout #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu #RGFK

Zaloguj się aby komentować
Epopeja #gry w ramach #retrogaming trwa w najlepsze, chociaż w sumie warto sobie zadać pytanie czy to nadal #retrogaming
Pojawiły się pewne problemy z Super Mario 3D Land na 3ds - spowolnienia emulacji. Na upartego można grać, ale postanowiłem poszukać rozwiązania. Zmiany ustawień graficznych nie pomogły. Wymiana zasilacza na 65W, czyli taki jak powinien być, też nie. Swoją drogą sprzedawca mówił, że ma 40W, ale to nie jest właściwy. Ostatecznie podmieniłem z mojego Dell Wyse, który nie potrzebuje takiej mocy.
W końcu zapytałem AI i powiedziało, że emulacja 3ds jest trudna ze względu na dwa procki. I, że Wii U będzie znacznie lepiej śmigać (z tym tytułem, choć nawet wymagające powinny dać minimum 30 FPS). Co ciekawe reszta tytułów na 3DS działa spoko. Nie chciało mi się wierzyć, że 7 gen (i to mobilnego) procka uciągnie, ale okazuje się, że śmiga w zasadzie w 60FPS. A ponoć są jeszcze jakieś patche możliwe do pobrania w samym emulatorze, podciągające grafikę. Na dodatek śmiga bez żadnych zjebanych mapowań jak w przypadku Wii. Ot włączacie i działa. Do tego można jednocześnie grać we dwójkę na raz. 3DS tego nie oferował. Jestem w szoku, bo to 8 generacja konsol. Ponoć emulator Cemu jest świetnie zoptymalizowany.
Mimo sukcesów w zasadzie los Batocery jest przypieczętowany. Po co się bawić z Linuxem skoro jest Retrobat. Szkoda, że od razu go nie odkryłem. Licencję na Windowsa NUC ma w BIOS. No i gry na Windows będą śmigać. Ostatecznie odpaliłem na Batocerze Ignition w 3dfx, ale co się nasiedziałem to moje, a i tak jest problem z przełączeniem skalowania i zmapowaniem dwóch padów na raz. Przeniesienie romów i zapisów powinno być bezbolesne, bo to to samo emulation station. Działam, gdy tylko dzieci pojadą na wakacje - złapałem bakcyla




Zaloguj się aby komentować

Sony zarabia już głównie na cyfrowych treściach, dodatkach i usługach, Xbox drożeje, a regulaminy wprost mówią, że cyfrowe gry są licencjonowane, nie sprzedawane. Konsola coraz mniej wygląda jak sprzęt do grania, a coraz bardziej jak zamknięty terminal do sklepu jednej korporacji. #gry
08.07.2026 – 🇩🇪 #diffle #difflede
21 Buchstaben im 2 Wörtern 🟢 8 🟡 0 ⚪ 13 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/de?r=QIpATLjFmL0ImMtEWak5CMuMTMuAjL44SO4ETLoNWYkhSI
@Seppuku ajaj
08.07.2026 –
21 Buchstaben im 3 Wörtern
https://deykun.github.io/diffle-lang/de?r=hkCMtMWYk5CMtMWdi5yMlZmNtg2Yz5CMuMTMuAjL44SO4ETLoNWYkhSI
Zaloguj się aby komentować
Ale wredne.
08.07.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
29 letters in 5 words
Zaloguj się aby komentować
Ech mogłem słowo wcześniej zgadnąć ale w złym kierunku kombinowałem.
08.07.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
26 liter w 4 słowach
08.07.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl
22 litery w 2 słowach 🟢 11 🟡 2 ⚪ 9 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpMjMy0ycldnLhBzNtE2dr5CMukjLy4SMx4SO4ETLuJXZ0NXZ3hSI
Zaloguj się aby komentować
Hejko ERPEGOWE ŚWIRKI!
Jako ekipa sklepu RGFK rok temu wpadliśmy na szalony pomysł zrobienia z Archmage Arispen konwentu w Kielcach.
I serdecznie na nią zapraszamy!
Wbijajcie 25 i 26 lipca na Targi Kielce, by wziąć udział w 2 konkursach cosplay, konkursie kulinarnym, licznych turniejach planszówkowych, karcianych, bitewniakowych.
Potańczcie na koncertach, posłuchajcie prelekcji, popróbujcie rzemiosła na warsztatach, wbijajcie do wiosek... mamy tego mnóstwo!
Pełny plan konwentu macie tutaj
https://scyzorykon.pl/program-2026/
A my zapraszamy do śledzenia nas też na insta... no i do wbicia do Kielc i zbicia piąteczki na naszym stoisku!
#scyzorykon #arispen #targikielce #konwentfantastyki #kielcewydarzenia

Zaloguj się aby komentować
Szósty wpis o poszukiwaniu pierwszoosobowych strzelanek dla siebie z kolekcji GOGa, idać chronologicznie
Szukam raczej dynamicznych tytułów, z ciekawymi lokacjami, prostym gameplayem ide strzelam zwiedzam lokacje szukając broni i apteczek
Poprzednio pominałem Shadow Warrior z 2013 roku – przy czym nie szkodzi bo gra przy odpalaniu zalicza crash i nie działa.
Wkraczamy w epoke gier której nie cierpie. Epoke symulatorów chodzenia i ogladania cutscenek z okazjonalnym kliknieciem przycisku akcji (np. Echo). Epoke gier w której systemy ulepszen są tak rozbudowane a gameplay udziwniony ze według mnie psuje to gre. Czesto gry są za długie a bardzo dobra oprawa graficzna powoduje monotonność lokacji. Gier z poprzednich lat nie przechodziłem głównie przez poziom trudności, tutaj zaczynaja pojawiac sie tytuły które odpadna przez bycie zbyt nudnymi, zbyt rozbudowanymi, zbyt skomplikowanymi.
Dochodzi do sytuacji że jeżeli chcemy znależć dobra strzelanke która nie ma tych dziwnych mechanik to musimy kierować się do gier indie a i tutaj trzeba unikac gier z dopiskiem roguelike . Na szczescie już od nastepnego wpisu pojawi się sporo takich gier. Epoka psucia sie duzych gier to również epoka zalewu rynku masą gier od małych tworców.
2015
1.Wolfenstein: The Old Blood - Wolfenstein nie wie czy być dobra strzelanka czy dobra skradanka więc wychodzi nijak. Odpadłem dosyć szybko, w drugim etapie trzeba się przekraść wyłaczajac jakieś roboty, no nijak mi to nie wychodziło, po kilku nieudanych próbach odpusciłem. Brak oceny.
2016
2.Superhot - była niedawno opisywana na hejto. Prosty koncept strzelanki gdzie ruch postaci to ruch wrogów. Przechodzimy ponad 30 krótkich plansz, które wymagaja troche powtórek. Jedyny minus tej gry to to ze jest za krótka. Przejscie to coś koło 2h w zaleznosci od skilla.
3.Doom 2016 – również niedawno opisywana na hejto. Gra która mocno podzieliła fanów strzelanek. Po 12 latach od poprzedniej cześci - Doom 3 wyszła kolejna gra, bez numeru, stanowiąca reset serii, zmiany były tak duże ze podzielily fanów strzelanek jak i cały gatunek „strzelanek nierealistycznych” na dwa obozy, dwie scieżki.
Jedna to nowa szkoła bazujaca na nowych czesciach Dooma zawierajace takie elementy jak szybki gameplay, system ulepszeń, skakanie po platformach, finishery, pionowe plansze itp.,
Druga to stara szkoła, dla której gameplay strzelanek z lat 90 i 2000 to peak strzelanek którego nie należy rozbudowywać.
Ja należe do wielbicieli starej szkoły, ta cześć Dooma była dla mnie zjadliwa, choć było widać że seria idzie drogą z która się minę, cierpliwie zniosłem koniecznosc ciagłych finisherów na starcie by mieć amunicje, system ulepszeń nie był tak przytłaczający. Męczyłem się w kilku miejscach ale gre przeszedłem. Za to Eternal odinstalowałem po nastu minutach gameplayu.
4 i 5.Bioshock 1 i 2 remastered – to dla mnie jedna z najlepszych gier jakie grałem, niesamowity dystopijny klimat, stylizowana grafika ciekawe lokalizacje, znajdzki skłaniajace by zagladać w każdy kąt by odkrywac historie niejako alternatywnego świata, osadzone w koncepcja prostej strzelanki (choć z supermocami i rodzajami amunicji), bez całej tej nowoczesnej naleciałości, Dwójka była dla mnie pod pewnymi wzgledami zbyt rozbudowana mechanicznie względem jedynki, ale nadal to stary dobry Bioshock. Obie cześci są dosyć krótkie ale tak ma być, gra ma wciagnać, zostawić lekki niedosyt, a nie wymęczyć długością/grindem.
Wydany w 2010 Bioshock 2 to dla mnie peak gamingu AAA – po tym okresie gry AAA zaczeły iść w dwie strony – nudne symulatory chodzenia (fabuła przewazajaca nad gameplayem) lub w gry ze zbyt rozbudowanym gameplayem i długoscia – straciły ten balans.
6.Shadow Warrior 2 – grając w tą gre czułem się jakbym grał w coś co stanowiło punkt wyjscia dla Cyberpunk 2077, podobny gameplay choć grało się dziwnie, strzelanie było jakieś pokraczne, nie pasujace do gry, cieżko to okreslic ale było w nim cos grubo nie tak. Gra to mix pierwszoosobowej strzelanki z broniami białymi z gra rpg. Gra zawiera zbyt dużo rzeczy typowych dla gier AAA abym mogł ją przejść. W grze jest za dużo wszystkiego, od jakiś skilli, perków, ciagle nowych broni aż po wrogów którzy są wrazliwi na jedno niewrazliwi na drugie ogólnie to wszystko wszedzie na raz i nie mam na mysli zrzucania na mnie hordy wrogów , do tego szybko doszedłem do punktu gdzie poziom postaci jest zbyt niski by zrobic misje główną. Ograłem jedna misje poboczna ale to nie pomogło.
W takim Cyberpunku rozumiano że gracze są rózni i umozliwiono by gre przejsc w parę godzin, robiac tylko główne misje, bez skazywania gracza na grind na misjach pobocznych.
2017
7.Immortal Redneck – taki Ziggurat na sterydach i to sprawiło że jest to całkiem znośna gra ale nie w moim typie. Podobnie jak w poprzedniku zaczynamy gre w jednym pokoju by przejsc do innego zabic wrogów i tak w kółko z tym że tutaj już kształty pokojów, ich wyglad jest dużo bardziej urozmaicony, tez wertykalny. W grze zabijamy wrogów by zdobyć złoto, za które kupujemy ulepszenia by móc preżyć dłużej, zatem jesteśmy skazani na ciagle porażki, wydaje mi się ze pokoje są generowane, więc przynajmniej nie gramy ciagle na tych samych mapach, natomiast często dochodzimy do slepej uliczki i musimy się sporo cofać. Nienawidze takich gier, gdzie jestesmy z góry skazani na porażke i konieczność ponownego przechodzenia etapu, dla mnie takie mechanizmy są dobre tylko w jakiś grach na androida do pogrania na kiblu a nie w grach do których siadam na dłużej.
8.STRAFE – gra w stylu pierwszego dooma – chodzimy po jakieś stacji kosmicznej, zabijamy wrogow by zdobyc hajs za hajs kupujemy amunicje,pancerz,ulepszenia. Mozliwosc wlaczenia latwego trybu trudnosci. Poziomy są calkiem proste, ciutke korytarzowe ale nie ma tragedii do tego nie było gubienia. Pomimo tutorialu nie rozumiałem o co chodzi z niektórymi rzeczami w tej grze, po kazdym etapie robilem opcje wyjscia do menu i zapisania gry, na trzecim etapie podnioslem jakiś item który eksplodował zzerajac większość mojego zdrowia, nacisnalem escape i kliknalem quick restart – by wczytac jakiś save czy checkpoint, a tymczasem gra cofnela mnie do samego początku. Pózniej doczytalem że tak ma być bo to roguelike, jak ja nie cierpie tego gatunku
9.Echo - trzecioosobowka miała być strzelanka, a jest symulator chodzenia. Po odpaleniu gra przypomina Cronos the new dawn – z ta róznicą w w cronos mieliśmy bron i strzelaliśmy od początku, strzelania było sporo. A tutaj ogladamy cutscenke, spacerujemy sluchajac dialogu, chwile biegniemy, by znow zwolnic i posluchac dialogu. Lądujemy na jakieś obcej planecie gdzie wszystko wyglada prawie tak samo, by pozniej zejsc do jej podziemia, do pałacu, gdzie znów wszystko wyglada, prawie tak samo, otwieramy jakieś drzwi, by przejsc do etapu gdzie wszystko wyglada tak samo, a nasze AI mówi że mozemy tak bładzić godzinami, po chwili daje nam wskazówke że za 300m coś się znajduje, to ruszam, tylko ze po chwili znów z biegu przełacza się na spacer i sluchanie dialogu i c⁎⁎j mnie strzelił.
Gówno naszych czasów, bo ma 72/100 na metacritic a nic się w tej grze nie dzieje przez pierwsze 40 minut grania. I nie hejtowałbym tej gry tak, wkoncu wszystko jest dla ludzi, symulatory chodzenia też tylko że gog umiescił tą gre w kategorii strzelanek, w opisach jest uznawana za survival horror - to drugie bardziej pasuje jezeli uznamy probe nie umarcia z nudów podczas grania za survival
10. Wolfenstein 2 the new collosus – ogladanie cutscenek z elementami strzelania. Nie pograłem długo, bo jeżeli odpalam gre na 40 minut, a gameplayu jest w niej na jakieś 10-15 o coś jest dla mnie nie tak na tyle ze nie ma sensu sprawdzać, zwłaszcza gdy jest to strzelanka a nie gra narracyjna. Nie powinno łaczyć się strzelanek „w stylu rambo” jakim jest wolfenstein z dlugimi, leniwymi cutscenkami to przypomina jazde samochodem gdzie ktoś cały czas albo mocno przyspiesza albo hamuje, to się nijak nie komponuje, na dodatek wciskano elementy woke na siłe o dziwo gra dostała dobre recenzje. Druga część to rozbudowana pierwsza część tylko rozbudowane zostaly te elemeenty które mi nie pasuja przez co z dobrej gry zrobiła się słaba
Moje oceny:
Perełki – Bioshock 1 i 2 Remastered, Superhot
Dobre gry – Doom 2016,
Słabe gry – Shadow Warrior 2
Brak oceny – Wolfenstein the old blood,
Roguelike - Immortal Redneck, Strafe (obie mocno grywalne)
Dno – Echo, Wolfenstein 2 the new collosus.
#fps #gry

@pokeminatour
2.Superhot - była niedawno opisywana na hejto. Prosty koncept strzelanki gdzie ruch postaci to ruch wrogów. Przechodzimy ponad 30 krótkich plansz, które wymagaja troche powtórek. Jedyny minus tej gry to to ze jest za krótka. Przejscie to coś koło 2h w zaleznosci od skilla.
To było super w VR
Nie jestem fanem strzelanie, grałem w echo jako opowieść i mechanika (planowanie co użyjesz bo potem klony też tego używają) ale jak zaczęło się poważniejsze strzelanie to odpadłem.
Widać gry stojące rozkrokiem między grupami czasem będą odrzucone przez obie grupy ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Chociaż jako niestrzelankowy gracz polecam deathloop.
Zaloguj się aby komentować
Postęp z #gry w ramach #retrogaming
Dzieci cały dzień przesiedziały z Mario Kart Double Dash. Śmiechom nie było końca. Dobrze że mam ANC.
Bezproblemowo działają gry z Nintendo DS i 3DS. Z wii to kwestia dobrania konfigu pod konkretną grę, ale po prostu nie miałem czasu. Kontrolery ruchowe wymagają nieco więcej przemyślenia.
Walczę też z UDS Ignition z 3dfx, ale póki co nie wygrałem.
Widziałem też spolszczenia, bo młoda chciała grać w zeldę, ale nie umi w angielski . Niestety na gamecube jest tylko do jednej zeldy i to nie do tej, w którą gra.
Tak czy siak spory postęp i strzał w dziesiątkę. Gdy już ograją to co jest dostępne na działające platformy, pomyślę nad mocniejszą maszynką pod kątem nowszych konsol. No ale to, póki co mówimy o 500-600$.





Zaloguj się aby komentować

The 7th Guest Remake to odświeżona wersja kultowej gry przygodowo-logicznej z 1993 roku, która ponownie zaprasza graczy do mrocznej rezydencji Henry’ego Staufa. Czeka tu nie tylko tajemnicza fabuła, ale przede wszystkim dziesiątki wymagających zagadek, których rozwiązanie jest kluczem do odkrycia...
To było jeszcze szybsze. Szczerze mówiąc byłem zaskoczony że to było to bo możliwości było kilka ale nie mogłem się powstrzymać
07.07.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
13 letters in 2 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=QIpkDZtIXYm5iN40SYlJnLw4iNuEjL24CO4ETL0JXYmhSI
07.07.2026 – #diffle #diffleen
20 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=QIpkDZtIXYm5iM40CajNjLkJWLs92YuAjLwEjLw4CMx4CO4ETL0JXYmhSI
Zaloguj się aby komentować
To było szybkie.
07.07.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
17 liter w 2 słowach
Zaloguj się aby komentować