Hej!


Na steamie można zakupić za dyszkę świetną gierę The Long Dark. Polecam gorąco, sama mam, od lat już praktycznie w nic nie gram (choć kiedyś byłam zapaloną graczką), ale TLD gram regularnie i kocham tę gierkę!


Niestety, nie gram w fabułę tam, ale sandboxa mogę polecić z czystego serca - świetna symulacja zbierania patyków


#gry #thelongdark #steam


https://store.steampowered.com/app/305620/The_Long_Dark/

ac0df19a-ad87-4ca1-ae90-49ad0b276da6
1a0d8558-e908-4d89-a391-8c4a1d0d5729
5fd625ed-6016-4b51-90fe-dbf8492d3f43
3a1d1425-9b77-4775-abec-137b0583ecf6

@MostlyRenegade nigdy nie dałam rady przejść nawet 1 epizodu - lubię wolność i swoje wybory - zresztą z DLC jest masa rzeczy do zrobienia w sandboksie

Zaloguj się aby komentować

Modyfikacja Gothic 2: Nostalgic Edition.

Nostalgic Edition to kolejna produkcja z kategorii lekko rozszerzających podstawkę, która naprawia błędy, dodaje nowe tereny do zwiedzania i tego typu rzeczy. Mod wprowadza liczne poprawki błędów (w tym Scriptpatche Fizzbansa i Lorda Sargona), umożliwia ukończenie gry bez gildii, usprawnia rozgrywkę (np. smażenie mięsa naraz i szybkie użycie bonusów), naprawia tysiące obiektów oraz balans, dodaje nową zawartość (animacje, bronie, pancerze, potwory, przedmioty, umiejętności i zaklęcia), nowe dialogi z oryginalnym dubbingiem (w tym powrót głosu Thorusa), wprowadza pełne nazwy przedmiotów, regenerację życia i many, opcjonalnych towarzyszy, ulepszony Wasteland Mod oraz pełną polską lokalizację — i wiele więcej.


https://www.youtube.com/watch?v=YFn4zNFq2_k


#gothic

Zaloguj się aby komentować

Kupiłem w przedsprzedaży Crimson Desert, stwierdziłem c⁎⁎j, ciekawi mnie ta gra, sprawdzę jak to wygląda i nawet dałem się porwać pociągowi hypu. Cieszyło mnie też to, że pobrać można wcześniej żeby na premierę zagrać. Pobrałem. I co? I gówno. Wczoraj zasnąłem w oczekiwaniu na premierę, na dzisiaj i jutro mam plany więc może zacznę grać dopiero w niedzielę xD Także tyle mojego narzekania na tą grę, mam nadzieję że będę się bawić świetnie. Podobno fabuła jest średnia, mi to pasuje po tych wszystkich grach które powodowały kaca u mnie. #gry

Podobno polska wersja robiona przez sztuczną inteligencję także ch⁎⁎⁎ia. Na premierę podobno poprawili punkt szybkiej podróży który był irytujący w wersji przedpremierowej. Co tam więcej za bardzo nie śledzę tematu.

@TyGrySSek mają dodać skrzynkę na ekwipunek, co do tłumaczenia to też o tym słyszałem. Zobaczę w niedzielę jak to wygląda. Nie wiem czy w ps store można robić zwroty

@TyGrySSek Coraz mniej wydawców jest zainteresowanych tłumaczeniem "białkowym". I to widać - byle tłumaczenie było, ludzie kupią, pomarudzą i się przyzwyczają.

Podobnie jest z polskimi literami w grach - uj tam, że polskie znaczki są jakimś defaultowym fontem i to widać. Po co naprawiać - kupili, to niech spadają.

@koszotorobur to jest mój 3 preorder i jak na razie nie żałowałem. I tak kupił bym to po premierze, po przeczytaniu recenzji nie zmieniłem zdania i nawet jeszcze bardziej jestem przekonany że chcę zagrać. Rozumiem znaczenie no preorders żeby wywierać nacisk na devów żeby się bardziej starali. No ale czasem daję się złapać na haczyk

@zjadacz_cebuli - nie powiem, ciekawi mnie ta gra ze względu na autorski silnik - więc może ją kupię jak niedociągnięcia naprawią i jak będzie w jakiejś dobrej promocji za kilka miesięcy.

@zjadacz_cebuli nie tylko fabuła jest tam średnia, gierka wygląda jak offline mmo, na pewno nie nazwałbym tego rpgiem

pewnie niektórym się spodoba, mnie niezbyt zachęca

@wewerwe-sdfsdfsdf aż przychodzi mi na myśl dragon age inkwizycja której nienawidzę za bycie mmorpg offline. Tylko że tam faktycznie nie było co robić, w CD jeszcze nie wiem.

Zaloguj się aby komentować

Classic na Amigę dostarczony. Nigdy nie przeszedłem kupka wstydu się powiększa ( ‾ʖ̫‾). Ciekawe ile to za parenaście lat będzie warte? Oby opłacało się to kolekcjonować na dzisiejszy dzień :] jeszcze w miarę da się wyłapać w dobrej cenie.

P.s Teraz dopiero zauważylem, że z przodu box'a jest grafika żolnierza :p.

#retrogaming #amiga

45b49b6f-cdb2-40b9-8b51-bb79b59371e9
033ccfe8-d11f-42af-a148-30f2e6a896e4
93b319e4-2fde-4521-9e8e-2a146597dafb

Zaloguj się aby komentować

49 + 1 = 50

Tytuł: Ghost Trick: Phantom Detective

Developer: CAPCOM

Wydawca: CAPCOM

Rok wydania: 2023

Gatunek: Visual novel, puzzle

Użyta platforma: Steam Deck

Czas do ukończenia: 12h

Ocena: 8.5/10

#gamesmeter #gry

Z miejsca zaznaczam, że rok 2023 to rok wydania remastera - sama gra ukazała się w 2010, początkowo na Nintendo DS.

Przeglądając forumowe thready z polecajkami najlepszych visual novels, a szczególnie takich, które nie koncentrują się wyłącznie na klikaniu dialogów i oferują coś więcej w swojej rozgrywce, widziałem przewijające się często Ghost Trick: Phantom Detective. Głównym twórcą tego jednogrowego klasyka jest Shu Takami, odpowiadający za megapopularne (nawet poza kręgami VN) gry z serii Ace Attorney. Dołóżmy do tego ciekawy styl graficzny (w remasterze napędzany przez RE Engine), nietuzinkowy gameplay i wciągającą fabułę, a wyjdzie nam mieszanka, która trzymała mnie w napięciu do samego końca.

Grę rozpoczynamy z dość nietypowej perspektywy, gdyż główny bohater jest z miejsca… martwy. Przez chwilę możemy jedynie obserwować to, co dzieje się dookoła naszego ciała, ale po paru minutach odkrywamy, że możemy przenosić naszego "ducha" między wybranymi elementami wystroju poziomu i wchodzić z nimi w interakcję, wpływając na świat żywych. Dodatkowo nasz nieszczęsnik odkrywa, że potrafi cofnąć się 4 minuty w czasie przed czyjąś śmiercią i w ten sposób zmienić jej los. Wspominałem może, że cierpimy na amnezję? Klasyczny zabieg służy za główną motywację umarlaka, który chce dowiedzieć się kim był i dlaczego zginął…

Nie chcę za dużo ujawniać, bo odkrywanie układanki jest wyborne - napotykamy się na naszej drodze na coraz ciekawsze postacie, a siatka połączeń między nimi wydaje się gmatwać bardziej niż ujawniać prawdę. Niektóre momenty potrafiły wprowadzić mnie w czyste zaskoczenie i fabuła to chyba najmocniejszy element gry, bo zagadki, chociaż miejscami naprawdę pomysłowe i zabawne, nie sprawiły mi większego kłopotu (a specem jakimś nie jestem). Jeśli coś pójdzie nam nie tak, to zawsze możemy cofnąć się w czasie ponownie - a może czegoś się akurat dowiedzieliśmy dzięki ponownemu ujrzeniu złego zakończenia? Wszystko jest też okraszone bardzo chwytliwą ścieżką dźwiękową, którą możemy odtwarzać do woli z menu głównego. Niektóre kawałki naprawdę potrafią zadomowić się w bani.

Gra starczyła mi na 12 godzin zabawy, doliczmy kilka dodatkowych, jeśli chcemy zaliczyć wszystkie wyzwania. To pierwsza gra, którą ukończyłem na Steam Decku i wydaje mi się, że sprzęt będzie mi głównie służyć jako taka Vita 2, gdzie mogę na luzie i wygodnie oddawać się poznawaniu indyków z mojej biblioteki.

Podsumowując - cieszę się, że mogłem w to zagrać. Bardzo przyjemna i nietypowa gra.

https://www.youtube.com/watch?v=jTr696bjTtc

@Zioman Bierz się za Danganrompe jak lubisz Visual Novele - ja nie lubię a łyknąłem wszystkie 3 części bez popity (chociaż z trójką ostrożnie! bo końcówka jest no... kontrowersyjna). No i też nie skupia się tylko na przeklikiwaniu dialogów i ma kilka nawet zręcznościowych mechanik.

Zaloguj się aby komentować

48 + 1 = 49


Tytuł: Astro's Playroom

Developer: Sony Interactive Entertainment

Rok wydania: 2020

Gatunek: platformówka

Użyta platforma: PS5 Pro

Czas do ukończenia: 8h

Ocena: 10/10


Absolutnie wzorcowy przykład tego, jak powinna wyglądać "gra na start" dla nowego użytkownika konsoli. Niby "mały", darmowy tytuł dodawany do PS5, a w praktyce - zaje...ste doświadczenie pokazujące możliwości sprzętu. I co ważne: nie jest to tylko tech demo, ale pełnoprawna, dopracowana platformówka!


Rozgrywka jest prosta, intuicyjna i niesamowicie przyjemna. Sterowanie działa perfekcyjnie - wszystko jest responsywne, płynne i daje ogromną satysfakcję. DualSense robi tu kosmiczną robotę: haptyka, adaptacyjne triggery, a nawet takie smaczki jak dmuchanie do pada - niby gimmick, ale wywołuje szczery uśmiech i pokazuje, jak bardzo Sony chciało się pobawić formą.


Każdy level to inny motyw i masa odniesień do historii PlayStation. Dla kogoś, kto ogarnia temat (ja) - czysta nostalgia, dla nowego gracza (moja Różowa) - świetne wprowadzenie do "świata PlayStation". Do tego dochodzi genialny design poziomów, ukryte znajdźki i tempo, które ani przez chwilę nie nudzi.


Na PS5 Pro wszystko działa idealnie - płynność, ostrość obrazu, zero kompromisów.


Jako pierwsze doświadczenie z konsolą PS5? Perfekcja.


#gamesmeter #desmodgra

47497e15-26b5-4d86-87dc-460b8959887d
3d5d6f2c-38ba-4aa5-84fc-cf056743ca53

Zaloguj się aby komentować

47 + 1 = 48

Tytuł: Lorelai

Developer: Harvester Games

Rok wydania: 2019

Gatunek: przygodowa

Użyta platforma: PC

Czas do ukończenia: 4h 33min

Ocena: 7/10


Kolejna gra z serii Devil Came Through Here. Pojawiają się znajome lokacje i postacie (nawet kociara ma zgrabne cameo). Są pasożyty, świeczki, crafting i inne tego typu badziewia.


Audiowizualnie znów jest spory progres. Grafika jest całkiem ładna i muzyka nieco lepiej dopasowana niż w poprzednich grach (bo fajna już była wcześniej tylko czasem od czapy).


Fabuła jest nieco lżejsza niż w poprzednich częściach, ale za to dużo bardziej skoncentrowana. I dobrze, bo zarówno w The Cat Lady jak i Downfall był spory pierdolnik (jedna postać wspomina Hideo Kojimę, więc chyba stamtąd były te złe wpływyw).


Zagadki są raczej zbyt proste, nawet prostsze niż poprzednio. Może to i dobrze, bo twórca raczej średnio sobie radzi z tworzeniem trudniejszych zagadek.


Następny Burnhouse Lake.



#gry #gamesmeter

4382423b-e524-4f50-b4a9-c50f29b72a3a

Zaloguj się aby komentować

W ogóle w #cs2 zmienił mechanikę przeładowania. Wcześniej jak mieliśmy AK i 90 nabojów to jak wystrzelaliśmy 5 i przeładowaliśmy to 25 -> 30 i ubywało tylko 5 z całości, a teraz są 2 magazynki i wymiana 25 wyrzuca te 25 nabojów.


Dużo reakcji na to jest, ja jeszcze nie grałem ale raczej pozytywnie na to patrzę.


#csgo #counterstrike https://youtu.be/vT2RtscX56o

Więcej sensu by miało gdyby magazynek nie był wyrzucany tylko przekładany na pełny. Wtedy po trzeciej zmianie wraca się do tego pierwszego.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

To jeden z niewielu kompetytywnych systemów RPG; choć John przegrywa zawsze, to ten gracz, który najskuteczniej zrealizuje swoją obsesję, zostaje zwycięzcą rozgrywki.


#ciekawostki #mechaniki #everyoneisjohn #rpg #gry #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

0b62065f-61f4-4271-ba44-8e14dd162a3f

Zaloguj się aby komentować

Modyfikacja do Gothic 2 - Przygody Martina.

Akcja dzieje się w niewielkiej wiosce, wiele lat po wydarzeniach mających miejsce w Gothic II: Noc Kruka. Tytułowy bohater, ciągle komplikuje sobie życie i poprzez swoje lenistwo, egoizm, i zarozumialstwo pogrąża w coraz większym chaosie. Od pozornie niewielkich wyzwań à la Bear Grylls, po niebezpieczne romanse i incydent dużego kalibru, kończąc na… O nie! Sprawdźcie sami!


https://www.youtube.com/watch?v=88quNL7gN0w


#gothic

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować