Zaloguj się aby komentować
To ciekawy przykład bardzo wczesnego projektowania wieloosobowej gry paragrafowej - wszystko odbywało się na papierze, bez komputera.
#ciekawostki #doublegame #gryparagrafowe #rpg #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Co chwile cos zjebie ale za to naprawiajac spierdole cos innego. ( ͠° ͟ʖ ͡°)
#noc #gamedev #horror #gry

Zaloguj się aby komentować
Ciężko, nic mi się dzisiaj nie klei.
01.10.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
42 letters in 7 words
Zaloguj się aby komentować
Ale porażka.
01.10.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
37 liter w 7 słowach
@Kronos 01.10.2026 –
34 litery w 4 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=hkCOi1Cb65SZ4QTLs92duIjZ00ya6NnLwITNtUWaw5CMuQTMuUjL1EjL0cjMtkHdvxme3hSI
01.10.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl
21 liter w 2 słowach 🟢 9 🟡 2 ⚪ 10 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESK4IWLsp3duEGM30SY3tmLw4CMx4iMukjL0cjMtkHdvxme3hSI
Zaloguj się aby komentować
148 + 1 = 149
Tytuł: Batman Arkham Origins + DLC
Developer: WB Games Montreal, Splash Damage
Wydawca: Warner Bros. Interactive Entertainment
Rok wydania: 2013
Gatunek: akcja
Użyta platforma: PC/Steam deck
Czas do ukończenia: 37 h
Ocena: 8/10
Batman praktycznie idealny. Fenomenalne przerywniki filmowe, masa zakręconych postaci z uniwersum DC.
Finałowa walka w podstawce słaba w DLC dużo bardziej ciekawa i magająca.
Enigma zrobiona na 100%.
Z minusów - przydała by się szybka podróż z wnętrza budynków
Natrafiłem na jeden glicht co częściowo uniemożliwiał skończenie gry na szczęście za pomocą yt udało się go ominąć.
Pozostało mi dokończyć ostatnia grę z serii
#gamesmeter
#gry

Zaloguj się aby komentować
Podmrok to brak jedzenia, niezbyt pożywne grzyby, brak światła innego niż fluorescencyjne rośliny, brak witamin, szkorbut, walka o przetrwanie, psychopatia i spanie na zimnej, twardej ziemi. Ale za to jakie ładne kostki.
-> https://rgfk.pl/kostki-rpg-podmrok-zestaw-7-kosci-kostek/47867.html
#rpg #dnd #podmrok #dungeonsanddragons #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu #RGFK

Zaloguj się aby komentować
Red Dragon wraca: fanowski remake legendarnej strategii przeglądarkowej.
Prowadź swoje księstwo. Zawieraj sojusze, wypowiadaj wojny, rzucaj czary i wysyłaj złodziei na wrogów. Razem z sojusznikami pokonuj przeciwników, zdobywaj ziemię i wybuduj Pałac Sądu Ostatecznego, by zakończyć erę jako zwycięzca.
Red Dragon wrócił w nowej, fanowskiej odsłonie. Za darmo, w przeglądarce, w rytmie, który nie zabiera całego dnia.
https://discord.gg/xBzStTbySt
https://rdragon.pl
#reddragon #gryprzegladarkowe #gry #nostalgia #strategia
Join the RebornDragon Discord Server!
Serwis gry przeglądarkowej RedDragon Remake | 38 members



Zaloguj się aby komentować
Geralt, to chyba nie była karma dla gołębi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
xDDD
#gry #wiedzmin #wiedzmin3 #heheszki

Zaloguj się aby komentować
Kurde, ale ten Stalker jest kwadratowy po ograniu drugiej części, ale mimo wszystko fajnie było sobie odświeżyć po tych dobrych kilku latach ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #stalker

Zaloguj się aby komentować
Dobra, jak dla mnie to ten remaster jest taki "o".
https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1wtd7y6/witcher_3_horrible_quality_of_the_picture_where/
Znalazłem tu taki wątek z różnymi poradami co i jak ustawić, bo włączenie FSR z RT w trybie jakości (bez generatora klatek) wizualnie d⁎⁎y nie urywa. Ostatecznie:
Best option is just turn off RT and then run FSR in native. Games looks sharp runs great and frankly the RT lighting in this does not look good IMO. Game looks far more natural with the standard lighting.
I faktycznie chyba na tym zakończę. W ogóle już średnio mi się chce bawić ustawieniami na milion sposobów. Sporo ludzi pisze, że implementacja FSR tutaj to ch⁎⁎⁎ia. Sprawdzają jakieś wersje dllek, podgrywają inne. K⁎⁎wa.. w którym my roku żyjemy, żeby takie coś robić.
#wiedzmin #gry

Dla mnie to takie remastery nie mają sensu. Jakbym miał wybierać czy grać w grę w wersji z 2026 roku czy w wersję z 2015 to bym wybrał starsza.
Nie mam topowego kompa - RX 9060 XT 16gb i R5 5600x. Gra z 2015 na takim sprzęcie nawet jak miała średnia optymalizację to może chodzić płynnie przez nowszy hardware. Możliwe że taka grę uda się odpalić na wysokich/ultra.
A nowa gra z 2026 to dla mnie ryzyko mikroprzyciec dla efektów graficznych których i tak nie dostrzege, a nawet jak dostrzege to po krótkim czasie mózg się dostosuje i nie ma żadnego efektu wow. Jakieś raytracingi tak samo - gra wygląda inaczej, mózg się przyzwyczaja a ja zostaję z gowniana wydajnością.
Zaloguj się aby komentować
Wczoraj trzeci ziomek w końcu dał radę pograć to udało się skończyć plainsy #bigosgrawvalheim. Wracając z black metalem do bazy znaleźliśmy nie duże plainsy które okazały się być tymi których szukaliśmy bo był na nich vegvisir od piątek bossa, a sam jogurt okazał się być kawałek od modery. Także wiele się nie zastanawiając postawiliśmy żagiel i sru. Na miejscu wyskoczyły dwie niedogodności. Pierwsza do przełknięcia to dosyć duża wioska zielonych zjebów i źródło taru. Jakoś tak się złożyło, że zauważyli siebie nawzajem no i jakoś się nie polubili. Na początku więc czekaliśmy aż się powybijają między sobą. Okazuje się jednak, że jak na obrońców taru rzuci się stado śmiejących się zielonych goblinów to nie są już tacy wygadani i szybko przestali istnieć. Po rozdupceniu wioski wyszła na jaw druga niedogodność. Ołtarz bossa był na tyle nisko na poziomem morza osadzony, że klasyczne wkopanie się pod niego w celu postawienia portalu nie wchodziło w grę. Trzeba było go postawić gdzieś dalej z nadzieją, że nie zostanie rozłożony na części pierwsze w trakcie walki i w razie zgonu damy radę powrócić na pole bitwy. Na szczęście udało się go odciągnąć w zupełnie przeciwnym kierunku a sama walka zakończyła się dosyć szybko. Potionki na ogień zrobiły robotę. Na zakończenie dnia udało się liznąć trochę mistlandsów i nawet założyć małą plantację grzybów. Ech mistlandsy, pamiętam je jak jeszcze był to gęsty las z pajęczynami ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chwilę połaziłem i przypomniałem sobie, że największe przerażenie na tym rejonie budzi dźwięk mobków których jeszcze nie widzisz. Słyszysz nie chciany odgłos i rozglądasz się z której dokładnie strony i w jakiej formie przyjdzie śmierć.


Zaloguj się aby komentować
Przyjemne
30.09.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
19 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkSO30Saw9mLiNTL1xGcuYDOtEWZy5CMukjLx4SOuMzNy0Sb1lGcvhSI
Hmm.... nie.
30.09.2026 – #diffle #diffleen
15 letters in 2 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkSO30Saw9mLmJWMtYWZk5CMugjLw4yNuMzNy0Sb1lGcvhSI
30.09.2026 – #diffle #diffleen
18 letters in 2 words 🟢 8 🟡 0 ⚪ 10 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkSO30Saw9mL4kTLw92YuAjLwEjLw4COuMzNy0Sb1lGcvhSI
30.09.2026 – #diffle #diffleen
26 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=QIpkzNtkGcv5yNx0yZ5BnLlJWLs92YuAjL1EjLy4SOuMzNy0Sb1lGcvhSI
Zaloguj się aby komentować
30.09.2026 –
35 liter w 4 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=hkSZyUTMtIXYt5yYyIWLhp3YuQjYtoXYy5SM2ETLlJnellmbuAjLyEjLz4CMy4yM3ITL5NWN4UCNDVib6JXYthSI

Zaloguj się aby komentować
Gość odpalił Diablo 2 ze zmodyfikowaną kamerą w 3D
Diablo 2 było zrobione w 3D i postacie miały bardzo dokładne modele, ale widok izometryczny był ustawiony na stałe.
Nie, nie jest całkowicie grywalne, ale bardzo ciekawy projekt.
https://www.youtube.com/watch?v=X3mvQlomapg
#gry #diablo #diablo2
@CzosnkowySmok A to ciekawe.
Zaloguj się aby komentować

Pochodząca z Londynu 11-letnia Bodhana Sivanandan oficjalnie została najmłodszą zawodniczką w historii, która zdobyła tytuł kobiecej arcymistrzyni (WGM). Brytyjka pobiła dotychczasowy rekord, zachwycając umiejętnościami podczas 46. Olimpiady Szachowej w Uzbekistanie. Jest szachowym...
Ostatni raz, jak czekałem tak na jakąś grę to chyba był KCD2
#gry #transportfever3

@bojowonastawionaowca Tak po paru godzinach grania:
Gra przeszła na szczęście ewolucję, a nie rewolucję. Do amerykańskiego ,europejskiego i azjatyckiego klimatu dali jeszcze subarktyczny i taką mapkę sobie wybrałem, tylko że można też ustawić sobie jakie mają być nazwy miast i można z Chęcin, czy innego Jawora zrobić San Francisco xD Poprzednie części dużo opierały się na modach, teraz warsztat z modami jest już bezpośrednio w grze, wystarczy kliknąć potrzebny mod zamiast chodzić do warsztatu steam i gotowe! Na premierę już było chyba z ponad 100 modów, jak nie więcej
Scenariusz standardowo zaczyna się bez kasy i trzeba zaciągnąć kredyt. W związku z tym na początku mamy trochę spowalniacza i odsetki mocno uderzają. Tutaj w sukurs przychodzi nowość czyli subsydia. Miasta lub zakłady produkcyjne ogłaszają dofinansowanie za stworzenie połączenia czy dostawy towarów i np. wyszedłem z długów za to, że dowiozłem z Pierdziszewa Dolnego do wycinki lasu 10 pracowników. Jeszcze tego nie budowałem, ale są też budynki specjalne, np. amfiteatr czy statua wolności, które dają różne wymierne korzyści, bonusy do miast czy twoich usług, odblokowuje się je wraz z postępem Twojego przedsiębiorstwa i żeby je wybudować potrzeba surowców.
Gra wygląda bardzo fajnie, choć ludzie coś tam jęczeli o optymalizacji, ale moja gra przy początkowym spowolnieniu rozhulała się i teraz wszystko elegancko działa. Można jeszcze dużo opowiadać, no ale ogólnie po tych kilku godzinach jak najbardziej daję pioruna. https://www.youtube.com/watch?v=XQa1tqsIopA
Zaloguj się aby komentować
147 + 1 = 148
Tytuł: The Blood of Dawnwalker
Developer: Rebel Wolves
Wydawca: Cenega
Rok wydania: 2026
Gatunek: fantasy, RPG
Użyta platforma: PlayStation 5
Czas do ukończenia: ukończona w około 60 godzin
Ocena: 3/10
Byłem dość nakręcony na tą gierke, wydawało mi się, że może to być naprawdę ciekawy tytuł, głównie ze względu na zabawę z czasem na wykonanie głównego wątku. Samo to, że w prologu jest chyba z 8 misji do zrobienia, a czasu na 2-3 zrobiło na mnie wrażenie, ale na krótko...
To co wydawało mi się, że będzie atutem, było główną zmorą. Presja żeby zdążyć przed czasem powoduje, że naciskałem na wątek główny i tylko te misje które w jasny sposób sugerowały, że dadzą mi dużą przewagę w pojedynkach - bardzo możliwe, ze w ten sposób pominąłem sporo atrakcji.
Na rozwiązanie naszego problemu dostajemy 30 dni, udało mi się ukończyć 12 dni przed końcem - co tak na prawdę pokazuje, że mogłem jeszcze pocisnąć questy poboczne, ale nawet mi się nie chciało.
Postać szybko robi się niepokonana, a walka nużąca. Z tego też powodu olałem wszelkie sojusze i głównego złola zabiłem solo po odblokowaniu możliwości dojścia do niego bocznym wejściem. Bosowie są mało wymagający, a sposobem na każdy pojedynek jest stanie jak słup, czekanie na atak przeciwnika i robienie kontrataku. Największym problemem były potwory ze screena, ponieważ wskaźnik kontry jest czerwony i na postaciach w tym kolorze niemal niewidoczny...
Namierzanie przeciwników to jakiś koszmar, po użyciu umiejętności śledzona jest losowa postać w drugim rzędzie - nie ta w którą użyłeś umiejętność, czy nawet najbliżej ciebie...
Historia raczej też nie wycelowane do mnie, nie lubię takich ckliwych opowiastek o ratowaniu swojej toksycznej rodziny.
Mimo, że gra robi świetne pierwsze wrażenie, to szybko stara się być młodszym, nieco głupkowatym bratem wiedźmina. Jestem dość rozczarowany.
#gamesmeter #gry

Zaloguj się aby komentować
Sprawdziłem to za Was!
Gdyby ktoś miał zamiar kupic obecnie Ps4 to chciałbym oświadczyć, że gowniane serwisy internetowe z gowno poradami, zalecające ładowanie padów za pomocą dedykowanego kabla bezpośrednio z konsoli, mają w tej akurat kwesti rację.
Otóż jesli nic się nie zdarzy jeżeli użyjemy zamiennika przewodu usb podłączonego do konsoli to pod żadnym pozorem niech nie przyjdzie państwu do tego łba durnego ładować np. za pośrednictwem ladowarki do telefonów.
Sprawa natomiast z graniem tymi padami na pc jest taka, że uzywamy wyłącznie na usb 3.0 gdyż 2.0 trzyma stale napięcie które źle działa na baterię.
#gownowpis #playstation #ps4

Zaloguj się aby komentować
Czarno to widzę. W sumie to i tak by pewnie nie grał a mocno - przeszedłem to już za dużo razy.
Jeszcze jakieś inne artefakty się pojawiają, ale słabo widać na screenie.
#wiedzmin #gry

Zaloguj się aby komentować