Zdjęcie w tle

Społeczność

Gothic

70

Społeczność zrzeszająca sympatyków gry Gothic. Sugestie co do społeczności - wołajcie @kolorado

Modyfikacja: Velen - mod na kilkanaście godzin.


Wcielamy się w postać pirata Williama, który razem ze swoim kapitanem miał zamiar obrabować skarbiec księcia. Ich plan był prosty: prześlizgnąć się nocą, wziąć tyle złota ile zdołają unieść i zniknąć. Tego dnia, los im jednak nie sprzyjał. Zaraz przed tym, gdy mieli włamywać się do skarbca, zostali przyłapani przez patrolującą straż i natychmiast trafili do lochu.
Jeszcze tego samego dnia otrzymali wyrok: śmierć na stryczku.


https://youtu.be/DaSF-QOFVWA?si=kfTjFrVATVooU3Ol


#gothic

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Gothic 2: Zwiadowca - dosyć nowa modyfikacja (akcja w GD, a dokładniej na początku w Górskiej Fortecy).


Akcja moda dzieje się kilka miesięcy po wypłynięciu Bezimiennego na Dwór Irdorath. Khorinis zostaje najechane i zdobyte przez orków, a garstce mieszkańców, dzięki pomocy magów ognia udaje się ewakuować i opuścić zagrożone tereny. Pod wodzą Pyrokara ocalali wyruszają do Górniczej Doliny, celem osiedlenia się w bezpiecznym miejscu. Ostatecznie rozbijają obóz w Górskiej Fortecy. Ze względów bezpieczeństwa Magowie wywołują trzęsienie ziemi na przełęczy, odcinając dolinę od świata zewnętrznego. By odizolować się od orków wysadzają także most, prowadzący do fortecy. Podczas rozgrywki wcielamy się w Jergana – byłego zwiadowcę Garonda, który zostaje odnaleziony w dolinie i przetransportowany do fortecy. Jego stan jest ciężki, jednak dzięki pomocy magów udaje się wybudzić go ze śpiączki. Po odzyskaniu sił Jergan postanawia opuścić wyspę Khorinis i wrócić do rodziny – na Kontynent.


https://www.youtube.com/watch?v=IkLCUB-2O8s


#gothic #gothic2

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@Whoresbane Alternative beta na pewno w następnym roku, Restored cut mogę ci wersje wczesną podesłać nawet teraz, ale po angielsku tylko

Zaloguj się aby komentować

@maly_ludek_lego żeglarze burz (lub dusz, nie pamiętam XD), w którym miała być opcja walki dwoma mieczami - z tym coś ucichło, miały być dzieje khoronis, z których wydzieliła się ekipa kronik myrtany - dzieje już zdechły dawno i definitywnie. Ostatnio była premiera Golden Gate 2. No Gothic żyje mocno i cały czas powstają jakieś mody.

Zaloguj się aby komentować

TL;DW


Wymyśl i opisz w komentarzu pod postem na Facebooku własny, klimatyczny (lub absurdalny!) przepis kulinarny, wykorzystując tylko składniki dostępne w grze.


Zasady

Jedna osoba może zgłosić tylko jeden przepis.

Jeden komentarz = jedno zgłoszenie.

Konkurs trwa do 23.12.2025 do godz. 23:59.

Pełny regulamin znajduje się tutaj.


https://gothic.org.pl/news/konkurs-zaginiony-przepis-snafa-wygraj-jedna-z-3-ksiazek-kucharskich-ze-swiata-gothic/


https://gothic.org.pl/regulamin-konkursu-grudzien-2025/

Zaloguj się aby komentować

Premiera modyfikacji - Złote Wrota 2: Serce Bogini.
Zabierzemy was na niezwykłą przygodę do zupełnie nowego regionu świata Gothic - królestwa Elei. A konkretnie na wyspę Samoa, która lata temu była zamieszkiwana przez krwawy kult hasyjczyków i do dziś skrywa ich mroczne tajemnice, które czekają na odkrycie. Położyliśmy duży nacisk na stworzenie dojrzałej fabuły z wieloma wyborami, które mają swoje konsekwencje...


https://www.youtube.com/watch?v=RxH0aX0wxtk


#gothic #gothic2

Zaloguj się aby komentować

Gothic 2: Klasztor 2 Po Drugiej Stronie Mroku - modyfikacja.

Inkwizytor Baltasar w "Klasztorze 2" ostatecznie dociera do Bramy, która jak się okazuje, nie prowadzi na wolność...
Tu spotykamy zupełnie nowe postacie i nowe wyzwania, przed którymi staje nasz bohater, próbując powrócić do Stolicy.


https://www.youtube.com/watch?v=mMyedjL9isM


#gothic #gothic2

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Gothic Modyfikacja - Klasztor.

Na małą wysepkę pośrodku oceanu, na której znajduje się stary Klasztor, przybywa młody Inkwizytor - Baltasar.
Wezwany, w niezwykle tajemniczym i rozpaczliwym liście od Neberona pojawia się, by wspomóc przyjaciela swojego ojca... Audiencja u Opata jest niezwykle trudna, a ciąg dziwnych zdarzeń coraz bardziej komplikuje sytuację i zagraża Inkwizytorowi - ten nie ma już wyjścia! Musi znaleźć sprzymierzeńców, rozwikłać tajemnicę wyspy i ujść z życiem z zastawionej na niego pułapki.


https://www.youtube.com/watch?v=xXuvhuGRMAc


#gothic

Zaloguj się aby komentować

A idź Pan w c⁎⁎j z tym Gothicem Reworked... Part 5 i ostatni. Bo ukończyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zalety:


  • Naładowany Uriziel daje efekt błyskawicy tak jak Szpon Beliara

  • Ścieżka, którą wykorzystali Strażnicy do przejęcia Wolnej Kopalni, faktycznie istnieje. Nie jest tylko fabularną informacją

  • Sporo easter eggów, nawiązania do innych modyfikacji (Mroczne Tajemnice rules!)

  • Podobno można przerobić klejnot z Uriziela na amulet. Samodzielnie albo przy pomocy jakiegoś kowala


Wady:


  • W Gothicu przeciwnik przerywał atak gdy otrzymywał cios. Tutaj niewzruszony leje gracza dalej. Walki przez to bardzo trudne, bez przywołań się nie obędzie. A i z tym problem bo można mieć tylko jednego przywołańca na raz

  • Miasto orków zostało nową lokacją z ekranem ładowania. Niestety średnio przemyślaną bo idzie się zgubić. W szóstym rozdziale, po wykonaniu zadania dla Lee, Ulu-mulu nie działa, więc trzeba się przebijać przez ten labirynt. Monotonnie przebijać

  • Przez system losowych przedmiotów w skrzyniach brakuje kanonicznych itemów. Przykładowo w jaskini obok Górskiej Fortecy nie ma Młota orków, którym można ubić kamiennego golema, w Świątyni Śniącego nie ma Większego pierścienia niezwyciężoności, w zbrojowni obok Gomeza są losowe przedmioty typu zupa i kiełbasa

  • Szkielet mag nie dropi przedmiotów po śmierci

  • Zabici handlarze nie mają sprzedawanych przedmiotów w ekwipunku

  • Autor chciał poprawić błędy fabularne jedynki i przenieść "ekipę z Jarkendaru" poza Stary Obóz, i chwała mu za to. Jednak zapędził się w inny problem, bo w dodatku można zabić Hosh-Paka, który jest żywy w dwójce

Dodatek ukończyłem, w większości mam pozytywne odczucia i trzymam kciuki za przyszłe aktualizacje, zwłaszcza poprawiające balans gry. Bo niektóre walki, np z Gomezem czy Kalomem, to jakiś horrorowy hardkor.


Możliwe, że po kilku latach do moda wrócę.

Poprzednie podsumowania:


https://www.hejto.pl/wpis/a-idz-pan-w-c⁎⁎j-z-tym-gothicem-reworked-a-nie-czekaj-jest-niezle-pogralem-z-kwa
https://www.hejto.pl/wpis/a-idz-pan-w-c⁎⁎j-z-tym-gothicem-reworked-part-2-postacie-poboczne-jak-straznicy-
https://www.hejto.pl/wpis/a-idz-pan-w-c⁎⁎j-z-tym-gothicem-reworked-part-3-mam-mieszane-uczuacia-zalety-kol
https://www.hejto.pl/wpis/a-idz-pan-w-c⁎⁎j-z-tym-gothicem-reworked-part-4-coraz-bardziej-mi-sie-podoba-zal


#gothic

498c8662-8a4e-4a58-8ffa-523d5edebb31

Zaloguj się aby komentować

Gothic - Z Woli Króla 2.0


Pora ponownie wkroczyć pod barierę, do Górniczej Doliny. Tym razem jako Olgierd - królewski zwiadowca, któremu powierzono misję o ogromnym znaczeniu dla losów trwającej wojny. Wyposażony w specjalnie przygotowany zwój teleportacyjny, umożliwiający powrót zza bariery, wyrusza, aby spełnić wolę króla. Czy zdoła wypełnić zadanie? To się okaże!

Wersja 2.0 modyfikacji usprawnia poprzedniczkę o wiele nowości, w tym nowe zadania, postacie, a przede wszystkim - PEŁNY POLSKI DUBBING.


https://www.youtube.com/watch?v=G-h4fQS07jk


#gothic

Zaloguj się aby komentować

A idź Pan w c⁎⁎j z tym Gothicem Reworked... Part 4. Coraz bardziej mi się podoba


Zalety:


  • Kolory obiektów, których można użyć. Skrzynie czy drzwi na zielono można otworzyć, na pomarańczowo otworzyć tylko wytrychem, a na czerwono tylko kluczem. Szary kolor oznacza puste obiekty

  • Jednym klawiszem można włączyć przyśpieszenie gry 2,5-krotnie

  • W IV rozdziale "jarkendarowa ekipa" przenosi się przed starą kopalnię, dotychczasowo najlepsze rozwiązanie w ogranych przeze mnie modów

  • Gra pokazuje licznik jeśli nie masz zapisanej gry w ciągu pięciu minut

  • Wciśnięcie alt zabiera całą ilość obiektów. Przydatne jeśli w handlu chcesz całą rudę sprzedawcy

  • W sporej ilości lokacji są bossowie. Walka z nimi stanowi spore wyzwanie i potrzebę kombinowania. Nie da się już przejść całej gry samym mieczem

  • Mikstury, pierścienie i amulety mają swoje nazwy. Gracz wie co podnosi


Wady:


  • Można jednorazowo spać tylko 10 godzin w łóżku

  • Każde zakończone zadanie wywołuje dźwięk, który dotychczas towarzyszył zdobyciu nowego poziomu. Irytujące i mylące

  • Co jakiś czas mam buga wpadania w tekstury, mocno denerwujące

  • Wciskanie F8 na kodach daje malutki skok zamiast normalnego. Nie idzie wskoczyć na półkę skalną, jeśli z niej spadłeś, a zapis masz daleko

  • Podobno wskrzeszenie poprzez F8 ściąga bronie i pierścienie. Trzeba pilnować ekwipunku


#gothic

cefdc555-20d4-49bf-b90c-3a2cdad0f467

Z bandytami kruka było to tak samo rozwiązane w edycji rozszerzonej z tego co pamiętam


a jeśli chodzi to f8 to do poruszania się na kodach można zawsze użyć f6 i goto camera

@dahomej Grałem w późniejszą nazwę rozszerzonej - Banda Quentina. Owszem, wyszli z SO w kierunku Placu Wymian, ale Kruk został i ginął z mojej ręki.

Zaloguj się aby komentować

Twórcy remake'u usłyszeli krytykę w kwestii walki i wprowadzili poprawki

https://www.youtube.com/watch?v=uFMLISUPktY


więcej filmików + artykuł tutaj https://gothic.org.pl/news/gothic-remake-po-fali-krytyki-tworcy-wprowadzaja-kluczowe-poprawki-w-systemie-walki/


No nie wiem nie wiem, chyba nie o takie poprawki chodziło. Może przedobrzyli. Bardzo arcade'owo to wygląda, chyba za bardzo odbiegli od oryginału. Marzyłbym o czymś w rodzaju właśnie oryginału czy Kingdome Come Deliverance. Chciałbym precyzyjnie wyjaśnić o co mi chodzi - obawiam się, że będzie można bezmyślnie wciskać przyciski ataku i będą z tego powstawały jakieś kombosy. Obecny stan i tak jest lepszy niż wciskanie jednego przycisku, ale w oryginale trzeba było odnaleźć pewien rytm w walce, którego zupełnie nie czuję w tych filmikach. A właśnie ten rytm walki jest dla mnie mega uzależniający w Gothicu.


Ale - bezmyślne wciskanie różnych ataków sprawdza się w np. Devil May Cry. Tj. możesz bezmyślnie wciskać i coś z tego wyjdzie, a możesz się postarać i wyjdzie jeszcze lepiej. Ten system generalnie jest spoko, tylko nie jestem przekonany czy będzie pasował do Gothica, w którym walka głównie jest 1 na 1, a gdy przychodzi bić się z wieloma przeciwnikami, to poziom trudności rośnie wykładniczo.


Po tych filmach mam wrażenie, że za walkę odpowiada ktoś, kto nie za dużo grał w oryginalnego Gothica.

K⁎⁎wa, jeszcze te dashe


#gothic

@ZohanTSW z takich "analogowych" systemow walk to najbardziej mi sie podobał Chivalry 2 chyba. O KK:D sie naczytalem kiedys ze jest zjebany i nie chcialem w to grac przez to, az kiedys odpaliłem i zrozumialem, ze to gracze sa zjebani.

@FriendGatherArena w KCD system walki jest kozacki tak długo, jak nie musisz walczyć przeciwko grupie rycerzy. Wtedy daje dupy po całości, bo wybór celu nawet z modami jest tragiczny. Pojedynki - super, walki w terenie - słabe.

@ZohanTSW nie widzę w tym nic tragicznego. Wygląda podobnie do tego, co było jak się klikało atak podstawowy, zamiast q i e. Odskok też w zasadzie podobny.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

A idź Pan w c⁎⁎j z tym Gothicem Reworked... Part 3. Mam mieszane uczuacia


Zalety:


  • Kolonia jest pełna itemów. Warto się wspinać na każdą skałę i pagórek, bo można coś znaleźć

  • Nowe zadania są ciekawe

  • Otwieranie skrzyń zapamiętuje sekwencję, co ułatwia sprawę

  • Wytrychy można samodzielnie wykuwać z rudy żelaza

  • System teleportacji jest przemyślany i dostępny już na początku gry

  • Gestath daje zadania na bossów potworków, za których dostajemy więcej expa i Punkty Nauki. Płaci nam też za trofea... 60 bryłek rudy xD

  • Są też bossowie wśród ludzi, tak samo nagradzani expem i PN


Wady:


  • Moja ulubiona broń - Zardzewiały miecz dwuręczny - którym zawsze przechodzę pół gry, dostał tu nerfa z 60 do 30 punktów obrażeń (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻, przez to pierwszy raz biegam z bronią jednoręczną bo porządnej dwuręki nie można znaleźć od tak

  • Pieprzona wytrzymałość to jedno wielkie nieporozumienie. Skakanie czy walka ją obniża, przez co zadajemy mniej obrażeń w walce. Na szczęście sama się regeneruje. Niestety wymaga ona nauczania, tak jak siła czy zręczność, a jest potrzebna do zakładania zbroi. Obecnie mam jej za mało by nosić lekki pancerz strażnika (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻

  • W grze jest bardzo dużo rzeczy z G2NK - ognik, kamienne tabliczki, polne bestie, masa itemów, zadania jak pierścienie orkowych hersztów. Kopiuj-wklej, zamiast innowacji

  • Postawa autora - zgłaszanie bugów z poruszaniem, braku możliwości przypisania przycisku myszy do skoku, czy błąd wyświetlania ekwipunku, szybko kwituje "to nie wina moda" i cyk, pora na CSa

  • Autor przesadził z możliwościami w grze. Można tworzyć samodzielnie łuki, kusze, miecze, pierścienie, amulety, mikstury czy runy. Daje to od cholery przeróżnych przedmiotów. Samo drewno ma kilka różnych wariantów

  • Od innych graczy wiem, że istnieje czar Magiczna tarcza (czy coś w ten deseń), który odbija obrażenia. Podobno odbija obrażenia tak dobrze, że rozwala atakującego i kilka innych potworów w okolicy. God mode na sterydach


#gothic

6f14a8e7-c381-496a-8c5f-a7820dc56b59

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować