bigbaddice
Specjalista

Icewind Dale: Kultowe cRPG, które zaskoczyło wszystkich
W odróżnieniu od innych tytułów na silniku Infinity Engine, skupia się głównie na taktycznej walce i eksploracji lochów. Gracze tworzą całą, sześcioosobową drużynę i przemierzają mroźną krainę Faerûnu, ciesząc się wymagającymi starciami oraz genialną ścieżką dźwiękową Jeremy'ego Soule'a.
#gry #icewinddale #rpg
#gry #icewinddale #rpg
18+
Treść dla dorosłych lub kontrowersyjna

Ma powstać nowy Painkiller i jego zapowiedź nie wygląda zbyt dobrze
Moje rozkmniny o nowym Painkillerze. Jestem ogólnie fanem tej gry, choć zdaję sobie sprawę, że późniejsze jej części nie są już takie dobre (a Resurrection to już w ogóle porażka). Ten trailer niestety moim zdaniem pokazuje, iż osoby odpowiedzialne za nowego Painkillera nie do końca wiedzą, co to za gra. Wygląda to na kopię Dooma przy wykorzystaniu najbardziej generycznych post
bigbaddice
Specjalista
bigbaddice
Specjalista
bigbaddice
Specjalista

Death Stranding 2: On the Beach | recenzja arhn.eu
Hideo Kojima powraca w sequelu do swojej najbardziej niejednoznacznie odebranej gry. Jako miłośnik odsłony pierwszej mam nadzieję stać się drogowskazem dla podobnych sobie i pomóc podjąć decyzję -- czy sequel będzie wart waszej uwagi? Keep on keeping on!
. #gry #arhneu #recenzja #deathstranding

Sterowniki NVIDIA domyślnie mają wyłączony rBAR, ignorują ustawienia BIOS!
Jak donosi JayzTwoCents domyślnie sterowniki NVIDIA mają wyłączoną opcję rBAR na poziomie sterownika i ignorują włączoną opcję rBAR w BIOS/UEFI.
https://youtu.be/z-ggq_S3sDQ?t=156
rBAR
Resizable BAR (ang. Base-Address Register) to technika interfejsu PCI-Express. Stanowi ona część specyfikacji PCIe 3.0, ale dopiero od końca 2020 roku producenci sięgnęli po to rozwiązanie, by po
https://youtu.be/z-ggq_S3sDQ?t=156
rBAR
Resizable BAR (ang. Base-Address Register) to technika interfejsu PCI-Express. Stanowi ona część specyfikacji PCIe 3.0, ale dopiero od końca 2020 roku producenci sięgnęli po to rozwiązanie, by po

RoadCraft zawodzi - majster będzie miał pod górę...
Spóźniony przez zdarzenia losowe rzut okiem na RoadCrafta od Saber Interactive. Po nowym produkcie twórców SnowRunnera nie spodziewaliśmy się objawienia, wystarczyłaby nam zapowiada luźna co-opowa przygoda w odbudowywanie zdewastowanych terenów. I choć ten konkretny aspekt zabawy zrealizowany jest świetnie, stan techniczny w jakim produkt trafił do sprzedaży i liczba niedociąg

Z archiwum L.A. Noire | Historia gry
W 2011 roku do sprzedaży trafiła gra jedyna w swoim rodzaju. L.A. Noire cofało graczy do realistycznie odwzorowanego Los Angeles lat 40. XX wieku. Korupcja, narkotyki, spiski i morderstwa zagrażają spokojowi rodzącej się metropolii. Pnący się po szczeblach kariery detektyw Cole Phelps stara się zaprowadzić porządek. Ale równie turbulentnie co na ekranie, losy gry wyglądały rów

5 ciekawostek o polskiej grze Mario Forever
Jakiś czas temu stworzyłem film, w którym opowiadam o Mario Forever, biorąc na tapet najdziwniejsze ciekawostki związane z tym tytułem. Nie ukrywam, że jest to gra moje dzieciństwa, którą kiedyś dorwałem w jakimś magazynie, gdzie zamieszczono ją jako freeware. Z filmu dowiecie się na przykład, skąd w ogóle twórca wpadł na pomysł dodania ludzi do jednego ze światów, a także jak