https://streamable.com/u1c2n3
#halflife #gry #fps #mmod #heheszki
#fps
@szaq Co to za dziwny framerate? I ten mmod to czuję na ekranie, że coś to dziwnie "pływa".
@wielkaberta co nie? ja wiem, że w HLa grałem dawno, ale zapamiętałem go jako dużo bardziej dynamicznego i płynnego
@wielkaberta @NiebieskiSzpadelNihilizmu nagrywane przez steam po raz pierwszy i to na linuksie, może trzeba coś pogrzebac w ustawieniach
Zaloguj się aby komentować
Trzeci wpis o poszukiwaniu pierwszoosobowych strzelanek dla siebie z kolekcji GOGa, idać chronologicznie
Szukam raczej dynamicznych tytułów, z ciekawymi lokacjami, prostym gameplayem ide strzelam zwiedzam lokacje szukając broni i apteczek.
2006
0. Call of Juarez - niechcący wstawiłem do poprzedniego wpisu
2007
1. Stalker Shadow of Chernobyl - nie oceniam bo to nie mój gatunek, niby strzelanka ale z otwartym swiatem na który jestem za głupi, dużo czytania jakieś sciany tekstu, a później do końca nie wiem co mam robic, gdzie mam isc i po co.
2. Painkiller Overdose - cześć mocno nawiazuje do pierwszej części, nie ma już w niej takiej sciezki audio, muzyka jest niezauwazalna, natomiast gra ma bardzo ciekawe lokacje i równie ciekawe bronie. Wkurza w tej grze to że postać w trakcie gry ciągle rzuca jakimiś sucharami, a do tego respawn wrogów jest średni - respia się zbyt czesto tym samym miejscu zbyt szybko, bardzo często zabicie jednego powoduje ze w tym samym miejscu od razu respi się drugi, po nim trzeci w grze widoczne są jakby "areny" - miejsca do których się wchodzi i wiadomo że w tym miejscu będzie dużo wrogów do zabicia, w pierwszej części nie było czegoś takiego. Dla fanów serii gra warta ogrania ze względu na lokacje i bronie. Mimo swoich problemów uważam że to dobra gra, w pewnych sprawach jest regres względem painkillera ale nie jest to jakieś świetokradztwo, gra jest ciut szybsza od pierwowzoru, bardziej dynamiczna więcej wrogów do zabicia w mniejszym czasie, lokacje są prostsze i nie da się w nich zgubić, trochę taki krok bliżej serii serious sam.
3. Timeshift - nie uruchamia się.
4. Crysis - gra chodzi w 100-120fps by caly czas spadac do 70, z dosyć czestymi spadkami do 18-30fps, powoduje to u mnie mdłości. Przetestowałem Crysis 2 remastered i widze ze ten silnik mimo że nadal nie działa stabilnie to już te spadki są mniejsze, i rzadsze, wiec tutaj zdecydowanie grać w wersje remastered. Natomiast po tym fragmencie który ograłem, widać że jest to bardzo dobra gra, choć jest to już bardziej nowa formuła shooterów - gdzie nie leci się na pałe przed siebie, tylko trzeba grać bardziej taktycznie.
5. Soldier of Fortune: Payback - gra zbyt zbugowana aby w nia grać - każdy zabity wróg odskakuje na pare-parenascie metrów w losowym kierunku, jeżeli wróg uderzy cie z kolby to staje się czasami nieśmiertelny, wrogowie strzelają do ciebie z miejsc z których cie nie widzą, interakcja z obiektami czasami nie działa, do niektórych wrogów możesz strzelac serie z ckmu i sa nieśmiertelni, a po twojej śmierci i kolejnym przejściu już to działa normalnie. no nijak w to grac nie mogę, zbugowane gówno.
2008
6. Stalker Clear Sky - jak poprzedni stalker
7. Crysis Warhead - jak poprzedni crysis
8. Brothers in Arms: Hell Highway - strzelanka nastawiona na taktykę i dowodzenie, z duża iloscią kampienia - nie mój gatunek, a do tego w grze jest pełno przerywników filmowych.
9. Dead Space - nie gralem bo remake ponoc wszystko poprawia. U mnie jakieś dziwne problemy z wydajnością już na starcie, jakiś dziwnie niski FPS.
10. Far cry 2 - strzelanka z otwartym swiatem, który mnie zbyt irytował. samochody po kilku strzałach zaczynają dymic i nie chcą praktycznie jechać, co kawalek drogi trafia się posterunek na mapie gdzie do ciebie strzelają, lub też zwyczajnie na drodze zaczynają do ciebie strzelac, wiec albo jedziesz dalej i twój samochod jest zniszczony albo wysiadasz zabijasz ich i.... twój samochod jest zniszczony, bierzesz ich, jedziesz kawalek dalej i znów, tylko tym razem zniszczony jest zarówno samochód wroga jak i twój, a w okolicy nie ma zadnego innego wiec dymaj z buta. Do tego mechanizm w którym bronie wroga sa złej jakości i się zacinają. dla mnie zbyt dużo spowalniaczy rozgrywki już na samym starcie zwłaszcza te samochody. Przejeżdzając przez jakies miejscówki mapa zmienia się i powieksza bardzo dany teren - okazuje się ze przez przypadek wjechałem do jakies bazy gdzie znów mnie napieprzaja, a ja tylko chce przejechać do danego znacznika zrobić misje fabularną. Nie polecam, dla mnie w to się nie da grać.
Na tej liscie perełek nie ma, a jedyna grą wartą ogrania jest według mnie o zgrozo Painkiller Overdose.
Dead Space i Crysis nie umieszczam bo nowe wersje są lepsze, a od Stalkera się odbiłem.
#gry #fps
@pokeminatour nawet zabawnie się to czytało, dziękuję xD
Zaloguj się aby komentować
Drugi wpis o poszukiwaniu pierwszoosobowych strzelanek dla siebie z kolekcji GOGa, idać chronologicznie.
Szukam raczej dynamicznych tytułów, z ciekawymi lokacjami, prostym gameplayem ide strzelam zwiedzam lokacje szukając broni i apteczek.
Pierwszy wpis to tytuły 2001 do 2003
2004
1. Medal of Honor: Allied Assault - klasyka FPS z okresu 2 wojny światowej. Pamietna dla wielu misja lądowania w Normandii. Troche inaczej ją zapamiętałem, przez pryzmat tej misji bo poza ta misją to co do zasady działami sami, na mniejsza skale. Gra niestety ma zapóźnienia graficzne i mała rozdzielczość przez co średnio widać wroga przy strzelaniach na dystans, bliżej temu graficznie roku 2002 i niestety gra przez to mocno cierpi, Poza grafiką gra całkiem dobra chociaż nie przeszedłem do końca - im dalej w las tym więcej snajperów których nie widać... coś słyszałem o jakims remasterze i tutaj tej grze bardzo mocno by się to przydało, zagrać można ale głównie przez sentyment.
2. Firestarter - najpierw się nie uruchamiała, a później miała bugi graficzne w menu, niegrywalne
3. Far Cry - Ta cześć jeszcze była dosyć zamknieta i liniowa, grafika nie przetrwała próby czasu, twórcy chcieli ją zrobić zbyt dokładną względem mocy obliczeniowej układów graficznych albo silnika - kłuje w oczy jednym słowem. W tamtym okresie dało się robić dobre gry graficzne, tylko trzeba się było skupić na tym by na ekranie nie było za dużo elementów lub by zasieg rysowania nie był zbyt daleki. Dla mnie niegrywalna ze względu na zbyt wysoki poziom trudności, wiec jej nie ocenie
4. Star Wars Battlefront - gra multi z kampania w singlu z botami, ciekawe i różnorodne otwarte mapy polegające na kolejnym zdobywaniu terenu lub zabijaniu wrogów aż do wyczerpania punktów odrodzeni wroga, dużo typów uzbrojenia, nie kumałem różnych mechanik ale grało mi się bardzo dobrze, szkoda ze kampania taka krótka. Gra fajna, polecam.
2005 - Jeden z najlepszych okresów w tej branzy. Od tego momentu prawie wszystkie gry maja obsługę rozdzielczości 4k, sporo z nich nie ma ograniczeń FPS i można grac w 120 fps przy niskich wymaganiach a jednocześnie grafice która od tego momentu robi się całkiem spoko, a przynajmniej na tyle że nie kłuje w oczy
5. Medal of Honor Pacific Assault - słaba, gra o strzelaniu do zakamuflowanych Japończyków w dżungli gdzie gówno widać i to nie dlatego że grafika jest słaba tylko przez projekt gry, a żeby do tego dotrzeć trzeba przejść przydługi wstęp i przydługi obowiązkowy samouczek, do tego wprowadzono elementy zarządzania jakims zespołem - jak w Brothers in Arms - no nie dla mnie to. Ta gra nie przyciagneła graczy w porównaniu do MoH:AA, raczej nie polecam.
6.Judge Dreed: Dreed vs Death - ta gra choć obiektywnie mierna to bardzo mi siadła, prosty shooter z ciekawymi lokacjami kilkoma dodatkowymi mechanikami jak aresztowania i uwalnianie zakładników i do tego z pasującym soundtrackiem, taki ubogi krewny painkillera pod każdym względem gorszy - krótszy mniej wrogów, mniej broni, mniej map, a przede wszystkim gorsza grafiką, a mimo to siadło, myśle że przez ciekawe lokacje i ten soundtrack. Wiekszosci się ta gra nie spodoba, ale mi smakuje
7. Painkiller - 81/100 Metacritic klasyka FPS obowiazkowa pozycja dla fanów gatunku, dynamiczna strzelanka z duża ilością wrogów masa różnorodnych map, dobry soundtrack, obok serious sama wyznacznik pewnej odnogi gatunku FPS. Gra ma rozbudowany dodatek Battle out of Hell i całościowo pod względem poziomów jest nierówna, są lepsze i gorsze ale jest ich tyle że to nie problem. Jest nowsza wersja Painkiller Hell & Damnation (HD) -która jest tym samym przy lekkich zmianach zarówno "fabularnych" jak i gameplayowych (nowa bron) i graficznych. Ja preferuje na ten moment starsza wersje ze względu na optymalizacje na ryznie 5 5600 gra ma 300fps (gram i tak na 120) podczas gdy nowa wersja ma 90 ze spadkami do 70 lub nizej, gra chodzi tylko na dwóch rdzeniach wiec mamy sytuacje podobna jak w crysisie. nowa wersja ma też dla mnie bardziej cukierkowatą grafike, inne menu. Według mnie grafika w Painkillerze jest na tyle dobra że nie jest koniecznym gra w wersje HD.
8.F.E.A.R - 88/100 Metacritic - połaczenie pierwszoosobowej strzelanki z horrorem. Najlepsza gra w jaką grałem, głównie dlatego że trafia perfekcyjne w moje ADHD. W grze mamy przeplatanie się segmentów dopaminowych - strzelanie do wrogów z bardzo dobrą fizyką, shotgun odrzucający lekko przeciwników co sprawia że te strzelanie jest "mięsiste" i do tego spowolniony czas, segmenty te maja bardzo dobrze dobrana długość, po nich następują segmenty noradrenalinowe - gęsty klimat, mroczna scieżka dzwiekowa, mini jump scare - ale całość jest taka akuratnia, nie jest zbyt strasznie ani zbyt łagodnie. Fabuła jest i również jest jej w sam raz, nie mamy zbyt długich przerywników, zbyt wielkiego skakania po tematach. Dla mnie wszystko jest w takich proporcjach jakie powinny być, nawet długość gry nie jest zbyt długa ani krótka jak na ten gatunek. Graficznie to gra która w 2005 stała na wysokim poziomie, gdy nie patrzy się na np ręce postaci, albo gdy nie ma jakiś pojedynczych cutscenek z lotem nad miasto to gra jest graficznie bardzo dobra, gra działa w 4k 120fps tylko potrzebny jest jeden mały patch który sprawia ze te 120 fps nie szarpie. Chyba też był problem ze skalowaniem interfejsu, nie pamiętam czy to ogarnalem grając w 1440p czy zmieniając plik tekstowy.
Po tylu latach ciężko jest znaleźć konkurencje do tej gry, gorąco ją polecam nawet dla osób które nie są fanami FPS.
9. Quake 4 - gra na silniku Doom 3 która większość rzeczy od Doom 3 robi lepiej, pierwszoosobowa strzelanka z przeplataniem segmentów gdzie sterujemy pojazdami, mniej korytarzowa niż doom 3, do otwartości jednak jej wiele brakuje, nadal jest sporo ciasnych i ciemnych segmentów, powiedziałbym że taka klasyczna strzelanka ze srednia iloscia wrogów. Gra dobra
10. Star Wars Battlefront 2 - niestety gra słaba. Po pierwszej części zrobiono drugą próbując zrobić ją bardziej single player jednak z zachowaniem elementów multi z pierwszej części. Odradzamy się w danym punkcie razem z botami, i próbujemy wypełnić dane cele misji takie jak zdobycie punktu, zniszczenie czegoś, w tle "walczą" boty jednak w istocie to one jakby symulują tą walke, bo niby walczą ale wszystko stoi w miejscu, realnie wszystko musimy zrobić sami, całość jest strasznie oskryptowana, boty przeciwnika respia się w danym miejscu a nie w punkcie odrodzenia, jeżeli dotrzesz z punktu respawnu do jakiegoś celu i tam zginiesz to powtarzasz sciezke z zabijaniem tych botów. Do tego gra zrobiła się bardziej zamknieta, dużo map korytarzowych i niby masz różne klasy i bronie, ale po co ci snajperka/bazooka, inne bronie które zadają duże obrażenia kosztem szybkostrzelności na korytarzowej mapie gdzie jest dużo wrogów, więc sporo grasz tylko jedna, zwykłym karabinem.
11. Call of Juarez - fabularna strzelanka z dość mała ilością strzelania - za to sporo skakania i wpisania się - z czym miałem problemy bo zrobiono to słabo technicznie, w następnej części mamy chociażby wskazanie gdzie mamy uzyć lasso na drzewie itp. Fabuła jest mocno średnia, jak i dla mnie cała gra. O wiele bardziej przypadły mi kolejne dwie części, tutaj jest średnio.
Subiektywnie
Perełki - 7,8 a zwłaszcza F.E.A.R - ta gra się bardzo dobrze trzyma pod każdym wzgledem mimo 20 lat na karku.
Dobre gry - 9 i waham się co do 1.
#gry #fps
Edit, sprawdziłem i MoH:AA powstał w 2002 a nie w 2004, GOG pewnie umiescił go w 2004 ze wzgłedu na dodatki do niego, no to zwram honor i jak na 2002 to MoH:AA trzyma poziom i mozna go wrzucić do dobrych gier
Dzienx! O takie recki nic nie robiłem.
@pokeminatour Ale linka do pierwszego daj jak coś.
-
MoH na GoGu ma jeszcze dwa expansion packi Spearhead i Breakthrough. Także jakby Ci było mało...
-
Far Cry 1 wygląda na dziwny bo jest bardzo sandboxowy co sprawia, że czasem gameplay jest "pusty"
-
F.E.A.R. to bestia. Jest masa filmików pokazujących AI w akcji jak ten https://www.youtube.com/watch?v=KQN3yKYkFmE Sprawia, że można to grać raz na parę lat bez problemu. Również dwa expansion packi (tzw. monolith lore), bo tak to jeszcze jest FEAR 2 i 3 (Dziwny i jeszcze dziwniejszy)
@wielkaberta nie wspomniałem jeszcze o AI w fear a to bardzo wazna rzecz, komunikacja głosowa wrogow dodatkowo poprawia odbiór tego AI.
Zaloguj się aby komentować
Jednym z problemów gracza jest wybór gier, o ile top gier z danego gatunku jest powszechnie znane, o tyle trudno jest przebrać w średniakach.
Szukając pierwszoosobowych strzelanek dla siebie postanowiłem ograć kolekcje GOGa, idąc chronologicznie, odrzucając te z tagiem taktyczna.
Szukam raczej bardziej dynamicznych tytułów, chociaż nie tak dynamicznych jak nowe FPS, z ciekawymi lokalizacjami, dosyc niskim poziomem trudności, bez gubienia sie po planszy, bazujacych na prostym gameplayu ide strzelam i zwiedzam lokacje szukajac broni i apteczek, bez nadmiaru fabuły która odrywa od akcji.
Z zalewu gier spora cześć jest niegrywalna, cześć to średniaki, cześć to perełki. Poniżej wylistuje każda z nich z krótką notką, może jakiemuś fanowi strzelanek się przyda.
2001
1. Star Trek: Voyager - Elite Force - niegrywalna, już na samym starcie zaciałem sie gameplayowo
2. Clive Barker's Undying - perełka, 85/100 na metacritic mówi samo za siebie, mocny klimat, ciekawa fabuła i lokalizacje, całkiem fajnie sie w to grało, oprócz tego że co jakiś czas gdzieś utknałem nie wiedząc gdzie iść. technicznie poza nizsza rozdzielczoscia (chyba 1600x1200) i ciagłymi wczytywaniami się poziomów jest wszystko okej.
3. Serious Sam Pierwsze Starcie - perełka, klasyka gatunku strzelanek z duża ilościa wrogów, dobra sciezka dzwiekowa, ciutke nudne lokalizacje, lepiej ograć pózniejsza wersje HD bo gra sie słabo zestarzała, zbyt duży HUD, grafika celujaca w długi dystans rysowania, z duża iloscią szczegołów w starych grach to słaba opcja.
4. Soldier of Fortune - grywalny średniak, taki klasyczny fps z mała ilościa wrogów, całkiem spoko, po jakieś godzinie utknałem i porzuciłem tytuł
5. Red Faction - bardzo dobry średniak, coś w stylu Doom 3/ Quake 4 - dla mnie lepsze od tej dwójki, ciut wieksze lokacje, brak autosave boli.
6. Quake 3 Arena - to jest gra do multi, z singlem ze strzelaniem do botów
7. Deadly Dozen - gówno, niegrywalna ze wzgledu na toporne sterowanie myszką
8. Venom. Codename: Outbreak - dziadek stalkera, zbyt taktyczny i toporny dla mnie.
2002
9. Serious Sam drugie starcie - perełka to co jedynka tylko że lepiej ze wzgledu na ciekawsze lokalizacje, klasyka gatunku.
10. Mobile Forces - gówno, to jest gra multi z singlem ze strzelaniem do botów, do tego ma problemy techniczne
11. Return to Castle Wolfenstein - perełka, dobre lokalizacje i klimat, wysoki poziom trudnosci przez który się odbiłem.
12. Incoming + Incoming Forces - gówno, problemy technicznie uniemozliwiajace odpalenie, w komentarzach piszą o jakims dgVoodoo
13. Iron Storm - gówno, gra w klimatach pierwszej wojny z bieganiem po ziemii niczyjej z kampiącymi i ciagle respiącymi sie przeciwnikami i dziwnym poziomem trudności.
14. Soldier of Fortune 2 - grywalny średniak, to co jedynka, tylko lepsza graficznie.
2003
15. IGI 2 Covert Strike - dla niektórych klasyka, dla mnie gra jest mega toporna.
16. Red Faction 2 - dobra gra, klasyczna strzelanka z mała ilościa wrogów, podzielona na etapy klasycznej strzelanki i na etapy obsługi róznych pojazdów, duzo róznych lokacji, według mnie ciekawa propozycja chociaż oceny ma słabe, w każdym razie mi smakuje i polecam
17. Postal 2 - klasyka, gra słynące ze swojej kontrowersji, ciekawa i warta zapoznania
18. Line of Sight: Vietnam - gówno, chodzisz po dzungli walczac z niewidzialnymi bo schowanymi za krzakami wietnamczykami, oni ciebie widzą, ty ich nie.
19. Star Trek: Elite Force 2 - niegrywalna, znów utknałem na samym starcie
20. Chaser - gówno, chodzisz po jakis korytarzach gdzie wszystko wyglada tak samo gorzej niz w Wolfensteinie 3D i sie gubisz,
21. Freedom fighters - dobra gra, chociaż bardziej trzecioosobowa, klimatyczna z dobrym soundtrackiem, fajnym gameplayem, od czasu do czasu do niej wracam.
22. Warhamer 40,000: Fire Warrior - niegrywalna - zacieła się po pierwszym etapie.
23. XIII - dobra gra, po cześci klasyka, ciekawa oprawa graficzna, krótkie etapy, nieraz ciekawe scenerie, pod koniec gry jest dużo skradania co mi srednio pasuje, wcześniej troche też. Gra ma remake który jest najgorzej zoptymalizowana grą w która grałem, wole już grać w stara wersje w rozdzielczości 1600x1200 , jedyny problem to brak autosave
Subiektywnie
Perełki: 2,3,9,11
Dobre gry: 5,16,17,21,23
#gry #fps #gog
Tak, 23 najlepsza xD
@jiim 22* coś wyrzuciłem ze środka bo pomyliłem daty premier
Postal 2, ale to było dobre, w tamtych czasach to prawie gra idealna, no i jeszcze miała polski dubbing
@pokeminatour szkoda ze w red faction nie dostosowali designu leveli do mechaniki zniszczeń otoczenia, bo ten mocno wyprzedzał swoje czasy i dawał sporo zabawy.
Większość z tych gier ograłem i każda miała coś charakterystycznego
Macie do polecenia jakiś dobry współczesny singlowy FPS, bo mam wrażenie że gatunek trochę podupadł i wszystko poszło w multi.
PS.
Dodałbym pierwsze Halo
@Paulie na liscie są tylko i wyłącznie gry z goga więc części brakuje.
Z nowych i nieznanych to Trepang2, ADACA, Dusk, Prodeus . Ze znanych to RoboCop i Serious Sam 4. Gatunek podupadł z perspektywy gier AAA i raczej nie wstanie, bo jest to średnio opłacalna nisza a gra AAA celuje w bycie hitem, co najwyżej można spodziewać się gry akcji/narracyjnej z elementami strzelania. Ale za tym nie płacze, jakby wydawali gry to miałyby one wysokie wymagania z tyłka a w strzelankach ilość FPS i ich stabilność ma duże znaczenie. W segmencie indie zawsze się coś znajdzie chociaż fakt dominują zbyt dynamiczne shootery z jakimś skakaniem po platformach typu ultrakill , no nie dla mnie to.
Zaloguj się aby komentować
Skończyłem Doota
Co mi się podobało - strzelanie fajne, muzyczka fajna
Co mi się nie podobało - niektóre momenty, gdzie gra rzuca jeszcze więcej przeciwników gdy myslisz, że już koniec, pod koniec punktów ulepszeń broni już nawet nie było na co wydawać, z kolei punktów pancerza było za ,mało albo za sprytnie je ukryli, bosowie byli meh, tragiczny polski voice acting, którego się nie da zmienić, dwa razy mi zaciąło przy wyborze broni z koła tak, że musiałem zabijać proces no i nie znoszę platformingu w strazelankach wrr
moja ocena 7,5/10 #gry #fps #doom
@MrGerwant Jak nie lubisz platformingu w strzelankach to nie odpalaj Doom Eternal xD
Zaloguj się aby komentować
Zacząłem w końcu Dooma 2016 po tym jak leżał długo na kupce wstydu (korzystając z okazji, że prawie wszystko co mam w bibliotece jest już ograne a na KCD2 i Elden Ringa nie chcę na razie wydawać kasy skoro jestem na bezrobociu), przeszedłem dwa pierwsze levele i strzela się spoko, tylko zirytowało mnie, że w opcjach nie można ustawić oryginalnego dubbingu bo polski jest k⁎⁎wa tragiczny (pewnie z poziomu steama jakbym zmienił język to się da, ale to by zmieniło też język UI, więc uh z tym) #gry #fps #doom
@MrGerwant graj nie narzekaj, gierka czyste złoto
@MrGerwant Oj lubie te nowe doomy, nawet nie wiem który lepszy. A tuż za rogiem następna część, no czekam.
@hellgihad Eternala też mam jak coś, kupiłem oba na raz na którejś z promocji
Tam jest w ogóle dubbing? O ile kojarzę to się napierpapier cały czas
Zaloguj się aby komentować

Counter-Strike stał się sportem narodowym Mongoli
Ponadprzeciętne osiągnięcia The MongolZ, teamu grającego w CSa, zostały docenione przez rząd w Mongolii. Minister kultury, sportu, turystyki i młodzieży tego kraju napisała w swoich socialach, że drużyna rywalizująca w grze Counter-Strike 2 oficjalnie już uznana została jako "sport...
Żeby odpocząć chwilę od Silent Hill 2 i Indiany Jonesa, kupiłem sobie polskie #witchfire. No i odpoczywałem całą sobotę.
Witchfire to gra od The Astronauts, czyli gości od Ethana Cartera i, co ważniejsze, Painkillera (tylko wtedy byli w innym studio). W uproszczeniu, to takie soulsy, tylko strzelane i bardzo rougelike'owe. I ludzie kochani, jaka to jest miodna gra. Diabelnie dynamiczna, skillowa, z wymyślnymi mechanikami (nie dziwię się, że dłubią ją już tyle lat). Początek ciężki, jak to w w soulsach, ale jak już ogarnąłem co i jak i ruszyłem dalej, to nie mogłem się oderwać. Bronie mają bardzo fajny feeling, strzelanie magią również, wrogowie zróżnicowani i po kilku kwadransach już z daleka widzisz, jaką taktykę do kogo trzeba będzie zastosować.
Ciekawy patent jest z unikami - wykonany przy pełnym pasku staminy generuje przy przeciwniku taką krwistoczerwoną plamę, w którą należy trafić - wtedy ona wybucha i ogłusza na chwilę przeciwnika. Bez myszki z przynajmniej jednym dodatkowym przyciskiem nie ma co tej gry odpalać, bo ten unik klika się niewiele rzadziej niż sam strzał. A strzelać trzeba celnie, właściwie sens mają tylko headshoty i te plamy, bo amunicji wcale nie jest tak dużo, a waląc w przeciwnika na pałę można wytracić nawet ze 30 kul. Headshotami w ogłuszonego - padnie po trzech czy czterech.
Jest standardowy soulsowy rozwój postaci oparty na statystykach ulepszanych w zamian za zasób zbierany z przeciwników, gubiony po śmierci i możliwy do odzyskania przy kolejnej rundce. Ale oprócz tego jest masa perków zdobywanych tylko na czas jednego runu - po powrocie do hubu je tracimy. Ogólnie bardzo jest to wszystko wymyślne i rozbudowane.
No i śmiga to na UE4, więc mam 130-150 klatek na 4070 w 3440x1440 i wszystkich ustawieniach na max. I raczej nie planują migracji na UE5, bo po co im to.
#gry #fps
@Shagwest O, miałem to na radarze przez jakiś czas, ale mi uciekło i nie mogłem sobie nazwy przypomnieć później. Obadam
@edit - a, to early access dalej... no to poczekam na 1.0 jednak
@hellgihad Niby EA, ale technicznie jest perfekcyjnie. Więc tu tylko treści mogą dochodzić, odchodzić, zmieniać się mechaniki i cena wzrastać. Brać, nie zastanawiać się.
@Shagwest No tak, ja kumam że to już jest grywalne i pewnie dopracowane, ale jeśli teraz to ogram to po wyjściu 1.0 już mi się średnio będzie chciało wracać żeby zobaczyć nowy kontent (no chyba że gra wyjdzie naprawde epicka jak np. PoE2). Miałem tak kilka razy i generalnie nie bawię się w EA już za bardzo
Zaloguj się aby komentować
Valve w końcu po 7 latach wypuściło ostarni komiks Team Fortress 2 https://www.teamfortress.com/tf07_thedayshavewornaway/
#gry #fps #tf2 #teamfortress2 #komiksy
Zaloguj się aby komentować
#gry #fps #strzelanki #callofduty #battlefield
Hej, macie może do polecenia jakaś strzelankę dla mnie, czyli ojca 30+? Czyli wiecie - usypiasz dzieci, uruchamiasz, wchodzisz na jakiś random serwer, grasz 30-60min i koniec. Kiedyś na studiach dużo grałem w CoD MF, było super, ale w sumie to już bardzo stara gra i nie da sie obecnie znaleźć sensownych serwerów. W miedzy czasie pojawiło się mnóstwo różnych BF, CoD i innych, ale przyznam szczerze, że nie nadarzam troche za tymi premierami i nie wiem, gdzie faktycznie są ludzie i nie ma cziterów.
@jimmy_gonzale wolę jednak bardziej klimaty CoD/BF. Quake czy Doom nigdy mi jakoś specjalnie nie przypadł do gustu.
@drzewiasty , doom, AVA (allied valliant arms, alien rage, insurgency, payday 2
@Rmbajlo jak ci dobiera pełno cheaterów i toxiców to ty musisz być taki sam xd bo tak właśnie działa system wprowadzony przez valve. Jak grasz spoko, nie wyzywasz nikogo, nie trollujesz itp. to ci będzie dobierać graczy gdzie jest pewność że nie oszukują i że raczej będą dawać info
Zaloguj się aby komentować
Postanowiłem się podzielić ciekawą darmową gierką
https://store.steampowered.com/app/1727650/Deathly_Stillness/
Tutaj gameplay z gierki
https://www.youtube.com/watch?v=2suzChgOFrM
#gry #darmowegry #steam #zombie #fps #survivalshooter #madeinchina
> This is a boring zombie game with no plot, not an officially released game
> please don't have high expectations.
> Wszystkie recenzje: Przytłaczająco pozytywne
aż prychnąłem ze śmiechu (☞ ゚ ∀ ゚)☞
Wchodzę w to, ale z dodatkowym magazynkiem
Zaloguj się aby komentować
SKILL Special Force 2 - powrót dobrej i darmowej gierki na europejskie serwery. ;]
#gry #staregry #fps
Zaloguj się aby komentować
Serious Sam Pierwsze Starcie i Drugie Starcie za mną. Uwiecznione na mym kanale, także nostalgia max i jeśli ktoś by chciał zerknąć - zapraszam serdecznie!
https://www.youtube.com/watch?v=tSGI72VB-FQ&ab_channel=Anárion
#gry #fps #serioussam
@Anarion daj coś z dobra fabuła a nie
@gawafe1241 gothic jest na kanale ;d
@Anarion gothica widziałem z 20 razy xd
Zaloguj się aby komentować
Serious Sam, lecimy z drugim starciem nostalgicznie. Pierwsze już za mną ;]
https://www.youtube.com/watch?v=EJEPLS-gT4I&t=8s&ab_channel=Anárion
#gry #fps #serioussam
@Anarion uwazaj zeby ci sie strzalka do tylu nie zablokowala na klawiaturze
@bucz nie wim o co cho
@Anarion ale celownik lata
@Eliasz_Oderman trzeba mieć dużą czułość w tej gierce xd
Ale zimno. Sutki mam jak gumki na ołówkach!
@ GitHub giwery mam dwie, zabawić się chcę
Zaloguj się aby komentować
Nostalgicznie. Serious Sam Pierwsze Starcie - grywałem kiedyś częściej w Drugie Starcie, ale 1 również jest git
https://www.youtube.com/watch?v=P0VizesfUPU&ab_channel=Anárion
#gry #fps #serioussam
@Anarion Też w dwójkę się zagrywałem. Ostatnio jakaś nowa część była w GP to stwierdziłem luknę, ale to już nie to samo jakoś
@hellgihad Noo, to nie to samo, racja..
Zaloguj się aby komentować
31 lat temu – 5 maja 1992 roku – na rynku zadebiutowała gra Wolfenstein 3D. Stworzona przez studio id Software produkcja na dobre zapisała się na kartach historii, dając początek całej fali trójwymiarowych strzelanek pierwszoosoowych.
#gry #wolfenstein #fps
@raikage a ja wolfa nie lubiłem bo oczopląsu dostawałem i nudności. dopiero doom mnie wkręcił 100procent, miałem wtedy ze 12 lat
@raikage Pamiętam jak w 92/93 na informatyce w to graliśmy. Był jeszcze Golden Axe
@polock O dokładnie. Facet od ifo piany dostawał jak się grało w Golden Axe. Bał się o klawiatury
@raikage fajnie było poczytać o tym w Masters of Doom.
Zaloguj się aby komentować
Po 20 latach nie grania w FPSy nie lamię aż tak bardzo, choć skila brakuje
https://www.youtube.com/watch?v=FrRwVcLY9Ls
#gry #grykomputerowe #painkiller #fps #fpp
@Jason_Stafford bunny hopuj a nie lamisz xD
@Sweet_acc_pr0sa ty, ekspert, uspokój się ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Nie gram dużo, i trzeba poprawić technikę
@mrmydlo Pierwsza fajna Polska gra która dosyć szybko była do kupienia w cd action za śmieszne pieniądze
Zaloguj się aby komentować



