Hejto.pl
Zdjęcie w tle

wewerwe-sdfsdfsdf

Autorytet
  • 977wpisów
  • 1901komentarzy

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

91 + 1 = 92

Tytuł: Gothic Remake
Developer: Alkimia
Wydawca: THQ Nordic
Rok wydania: 2026
Gatunek: fabularna gra akcji, RPG akcji
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 48h
Ocena: 7/10

Nawet wyszedł im ten remake, czuć klimat gothica, są pewne wady, nie wszystko mi się podobało, ale podchodziłem do gry negatywnie, bo te pokazy przez lata wyglądały słabo, ale finalnie całkiem przyjemny remake.

Dużo w mojej recenzji personalnych odczuć i czepialstwa, pewnie cieżko by im było zrobić remake, który zadowoli fana, któremu żadne zmiany nie pasują xD


Wizualia 8/10

Grafika wygląda naprawdę ładnie, jedynie włosy są jakoś dziwnie oświetlone przez większość czasu.

Oświetlenie też ładne, szczególnie podoba mi się płynne przejście z oświetlenia wewnętrznego na zewnętrze.

Fajne efekty pogodowe, chociaż ich intensywność mogłaby być trochę mniejsza, szczególnie tych zmniejszających widoczność.

Jeśli chodzi o design to wszystko wygląda bardzo ładnie, ale nie pasuje mi to do koloni karnej. Brakuje mi trochę brudu i biedy. Chociaż, nie wszędzie, w starym obozie fajne błotko.

Stroje kopaczy są ok, ale wszystkie zbroje wyglądają jak prosto od krawca, a w oryginale jak się przyjrzysz to wszystko oprócz szat magów jest połatane albo posklejane z losowych materiałów.

Biomy lodowe i wulkaniczne średnio tu pasują, nie podoba mi się ten pomysł.

Nowy wygląd potworów nawet spoko, mimo, że przed premierą bardzo nie pasowały mi te ścierwojady.


Dźwiek 8/10

Nie zwróciłem aż takiej uwagi na ścieżkę dźwiękową czyli była ok. Wydaje się całkiem zbliżony do oryginału.

Dubbing ogólnie jest spoko, chociaż niektóre kwestie są strasznie powolnie wypowiadane względem oryginału. Jedyny minus to głos głównego bohatera. Nie dość, że ma dziwną barwę głosu to często ma dziwną manière wypowiedzi i brakuje w tym głosie takiej pewności siebie i zadziorności.


Rozgrywka 7/10

UI jakoś mało czytelne, szczególnie ekwipunek. Te ikonki kategorii są mało czytelne, ja po czasie się bardziej nauczyłem na pamięć pozycji niż tych oznaczeń.

AI jest największym minusem tej gry. Nawet jeśli nie próbujesz abusować to nie jest zbyt wybitne. Nawet bym powiedział, że 25 lat temu Piranha zrobiła lepsze. NPC w grupie jak ich trasy kolidują potrafią zacząć biegać w różne strony, gubić aggro.

Ludzie po przegranej walce czasem natychmiast wstają, nawet nie zdążę zlootować, bo walczę z resztą grupy, walną eliksir i walczą dalej.

Kolizje broni z otoczeniem, ja nie jestem fanem, szczególnie gdy atak od dołu potrafi zaryć w ziemie i nie zauważyłem żeby ataki przeciwników też się blokowały o belkę.

Interakcja z obiektami jest dość powolna i sztywna, czasem postać się zawiesi w drodze. Najgorzej jak kliknę przez przypadek i trzeba czekać aż w końcu usiądzie naw tej ławce


Walka ok, ale postać się porusza zbyt ociężale. Samo wyprowadzenie ataków jest fajnie zrobione trzeba obserwować animacje i kliknąć kolejny atak w dobrym momencie żeby wyprowadzić kombo, ale dopiero w końcówce gry zacząłem to stosować, bo średnio potrafiłem na ciosy przeciwników reagować i mam wrażenie, że jest słaby impact hit lekkich broni więc wziąłem maczugę, bo mogłem wszystkich powalać.


Otwieranie zamków. Ciekawy pomysł, ale bez wydawania punktów to bez sensu, te kombinacje są po prostu za długie.

Rozwój postaci taki jak w oryginale, ale dodali kilka ciekawych rzeczy od siebie.

Wprowadzili dynamiczną ekonomią co trochę irytują na początku gdy się nauczyło pozyskiwania trofeów za 800 rudy a kły i futra sprzedasz po 3 bryłki i z każdą kolejną cena spada, bo inflacja tu rośnie w czasie handlowania. Ale skończyłem grę mając 10k rudy więc finalnie tragedii nie ma.


Progres postaci dobrze oddali, czuć tu gothica, powolne ciułanie rzeczy i uważanie żeby ścierwojad nie dziabnął cię pierwszy.


Fabuła 6/10

Kilka wątków fajnie rozwinęli, ale też trochę pozmieniali co mi się nie podobało, szczególnie w końcówce gry. Szczególnie drażniło, że niektóre kultowe dialogi brzmiały średniawo, nawet włączyłem sobie na youtube dla porównania.


Na pewno nie podobało mi się, że orkowie są tu cywilizowani jak w trójce a nie dzicy i plemienni jak w jedynce.


BUGI

Wyszedłem na skałę i strzelałem topielca questowego, który stał bez ruchu, bo nie mógł znaleźć trasy.

Czasem podczas jakiejś walki w mieście NPCe biegają wokół gracza, bo wyciągnął broń i zaczną atakować. Jest to bug, bo jak pokonam chłopka wystarczająco szybko to mają wyjebane.

Czasem potwory gubią aggro jak odejdziesz za daleko

Po 2 akcie postaci w tle zaczęły okazjonalnie mówić po angielsku, pewnie rytuał śniącego namieszał wszystkim w głowach xD

Na jednej walce z bossów dźwięki otoczenia były tak głośne, że nie słyszałem ani dialogu z nim ani dźwięków w walce.

Czasem skacząc po skałach postać zastygnie w animacji opadania.
Raz walcząc ze ścierwojadami na moście zrzuciłem jednego do wody i sobie tak stał.


Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

#gamesmeter #gry

f4727c23-3a7d-4626-b9b6-39cdcee5c55d
39738b4d-6664-44b3-bc63-87e35076d0d2
14221c9d-1eed-414c-b7bc-8e85d8af54fb

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Jako weteran goticzka klasycznie zapomniałem ze mam listę ze starej kopalni zaniesc najpierw Laresowi i już nie dołącze do nowego obozu xD w oryginale też tak było chyba


a przy okazji wrzucę wam Jana Błachowicza


#gothic #gothicremake

51d162d2-bc7b-445f-8b7f-7a94871744b5
4951a5b3-6ca3-4d74-bedb-e953e5292d42

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Pograłem godzinkę, póki co jest lepiej niż się spodziewałem.

Do grafiki i animacji możnaby się przyczepić. Tekstury ładne, oświetlenie często wariuje, niektóre modele twarzy wyglądają jak z AI, mają takie charakterystyczne dla AI mord cieniowanie, ale nie wiem może tylko mi się wydaje.

Animacje: postac troche pływa, nie przeszkadza to w grze, ale widać, że to nie jest AAA.


Walka jest całkiem spoko, nawet na lvl0 idzie sie tego nauczyć i potyczka ze ścierwojadem była wymagająca, chociaż jakbym wziął poziom trudny pewnie miałbym problemy, bo podstawowy odskok jest dość krótki.


No i najwiekszy minus to dubbing beziego. Nie wiem co poszło nie tak, wszystkie inne brzmią dobrze.


Zbroja Thorusa wygląda dość śmiesznie, wiem, że to jest 1:1 z oryginału, ale to żelastwo nie wygląda zbyt praktycznie xD


#gothic #gothicremake

016b6865-dbfe-48e4-b906-d0132600da99
b471796f-8b60-4e8d-ad85-e2037537b094
984f61dc-16a4-47a7-9926-1f4563f68e3a

Według mnie z tym dubbingiem beziego zawiedli dźwiękowcy. Ten dźwięk nie jest tak czysty i jest trochę cichszy niż głosy innych NPC. Pewnie dlatego też brzmi na zamulonego

@ZohanTSW już długo przed premierą zespół od polskiego dubbingu mówił, że mieli z nim duży problem. Bo oryginał był bardzo amatorski i przez to ten specyficzny klimat. A teraz robiąc to po latach doświadczeń, profesjonalnie, złapali się na tym, że wychodził zupełnie inaczej i może się nie spodobać.

ale widać, że to nie jest AAA.


Xd To jest produkcja A

.nigdy gotiki arkanie itp nie były AAA. Tylko grami z przeciętnym budżetem i jakością xd

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Nie wiem czy słyszeliście o polskim projekcie End of Eden, który według zapowiedzi twórcy miał po 2 miesiącach prac zdeklasować Gothica Remake.

https://store.steampowered.com/app/4176140/End_of_Eden/


Dzisiaj wyszedł playable teaser i no cóż nie zdeklasował, jest tym czego można było się spodziewać po gierce robionej w 2 miesiace po godzinach.


Mnie nic tutaj nie przekonało.

-Sterowanie strasznie nieintuicyjne i mało responsywne

-kamera sie co chwile buguje i nie podaza za graczem

-w walce jest 0 impact hitu jak w jakimś tanim mmosie, moby w ciebie po prostu wchodzą

-grafika wygląda na max 2010 rok, nie wierzę, że w asset storze unity nie ma nic lepszego

+dialogi i dzwieki sa spoko, chociaz uwazam ze w demie technologicznym powinni sie skupic na innych rzeczach

+lokacje ze świecacymi kamyczkami sa nawet ładne w niektórych miejscach


Ale ludziom się chyba podoba, bo już zebrali zakładaną kwotę na kickstarterze.


Ja nie pograłem długo, walka mnie zniechęciła to zacząłem biegać i zwiedzać i znalazłem jakiś kamień, który okazał się zakończeniem gry xD


i udało mi się zbugować nie-ścierwojada, ale atakować go nie mogłem w ten sposób niestety

https://streamable.com/o7zcti


#gry

1c6cb865-f9a0-42f5-9d01-ff7b4b463140
7125e563-a4d2-48f4-8d7a-96f1a43272f5
96d5d2e5-5bb4-4b1d-8223-046626cee1e1

@wewerwe-sdfsdfsdf

Ale ludziom się chyba podoba, bo już zebrali zakładaną kwotę na kickstarterze.

To będzie tylko przypuszczenie, ale imo ludziom się to podoba, bo.. to jest właśnie poziom tego klimatycznego "drewna", które pamiętają z Gothica i na który czekali. A przy okazji mieli już dość bycia robionymi w c⁎⁎ja przez Alkimię, która co pokaz, co trailer i co demo wypuszczała "zły build". Jak na ironię byli robienie w c⁎⁎ja na własne życzenie, bo te duże babolce jak z oświetleniem, czy responsywnością walki to powinno być zgłaszane devom już dawno, dwano temu... ale tego nie robili w obawie, że nie wiem, krytyka spowoduje skasowanie tego projektu, czy że Alkimia strzeli focha czy coś.


Ludziom EoE się podoba, bo w swojej prostocie dostają poziomem to na co czekali, plus deweloperzy nie kryją się z tym, że to raczej piwniczny projekt z pasji i po godzinach, a ten "poważny gejm dizajn" i całą otoczkę to się dopiero zaczęli uczyć robić, jak zobaczyli, że ludzie się tym interesują i są w tym biegunowo odlegli od takiego THQ+Piranha, którzy hajpowali oba Elexy jakby to był ósmy cud świata, a w obu odsłonach wyszedł paździur taki, że śmiało by to można nazwać "Gothikiem w futurystycznym settingu".

@wewerwe-sdfsdfsdf Dzisiaj wyszedł playable teaser i no cóż nie zdeklasował, jest tym czego można było się spodziewać po gierce robionej w 2 miesiace po godzinach.

No właśnie widząc efekt ich pracy i biorąc pod uwagę że projekt ma lewie 2 miesiące i jest tworzony przez ledwie kilka osób przy niskim budżecie vs Alkimia która tworzy grę ok 5 czy tam 7 lat, mając za sobą dużego wydawcę, a dalej ma karygodne błędy, to chyba jednak zdeklasował.

@Kciuk14 chyba nie za bardzo rozumiesz słowo zdeklasował. To że ktoś ulepił stolca z mniejszym budżetem i w krótkim czasie, ale za to ten stolec przypomina coś z grubsza innego, nie znaczy że coś ten stolec zdeklasował.

Jebie ten projekt scamem na kilometr

@sawa12721 To chyba ty nie rozumiesz tego co widać na ekranie i jaki jest tego stosunek czasu do jakości. Tak End of Eden zdeklasował te ścierwo od Alkimii.

Jak widzę coś do czego tasują się ludolodzy to omijam szerokim łukiem. Oglądałem z ciekawości co ludzie z tego grona mówili o tym syfie i minimalna krytyka nie przechodziła przez gardło xD

Swoją drogą ziomek który to robi zatrudnia o dziwo nawet studentów ale na pół etatu i za minimalną xD

@Czokowoko dokładnie to. Teaser jak teaser, ale gaming to nie paraolimpiada, że się dostaje dodatkowego punkty za bycie niepełnosprawnym/mały studiem. Natomiast fakt, że projekt jest mocno wspierany przez najbardziej toksyczny odłam polskich gejmningowych youtuberów zmusza do mocnej podejrzliwości

@Czokowoko no oglądałem chwile i tak łagodnego kiszaka jeszcze nie widziałem xD mial bugi ze skaczac po skalach opadal w slow mo i nie skomentował, nie oglądałem długo to nie wiem moze pozniej był bardziej krytyczny

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

zauważyłem, że niektóre stronki wywalają mi taki komunikat i zaawansowanych nie mam nawet opcji przejdz do strony


włącze sobie vpna i problem znika, nie wiem o co temu firefoxowi chodzi, chociaż może to nie jest firefox, bo widzę, że

Certyfikat jest ważny wyłącznie dla: .t-mobile.pl , .eglb.t-mobile.pl , *.esvc.t-mobile.pl , t-mobile.pl .

t-mobile ma jakies swoje certyfikaty? myslalem ze operator blokuje tylko po dns


#firefox #siecikomputerowe

c968b4c0-5c8e-4030-b51b-c3806c5060eb

@wewerwe-sdfsdfsdf Zobacz szczegóły certu. To może być np. złe powiązanie domeny do certu, co się np. zdarzy, kiedy ktoś źle skonfiguruje load balancer (czy cokolwiek stoi z przodu - cloudflare, cloudfront, etc) i serwuje nie ten cert co potrzeba. Może być nawet taka głupota, że ktoś wygenerował cert dla www.strona.com a strona idzie przez strona.com.

@wewerwe-sdfsdfsdf bookmeter i firefox robią wszystko dobrze.

Certyfikat na bookemeterze jest z Let's Encrypt:


$ openssl s_client -connect bookmeter.xyz:443

CONNECTED(00000003)

depth=2 C = US, O = Internet Security Research Group, CN = ISRG Root X1

verify return:1

depth=1 C = US, O = Let's Encrypt, CN = E8

verify return:1

depth=0 CN = bookmeter.xyz

verify return:1


HSTS skonfigurowany poprawnie


$ curl -I https://bookmeter.xyz | grep -i strict

strict-transport-security: max-age=31536000


Ewidentnie problem leży po stronie operatora (T-Mobile)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

850 + 1 = 851


Tytuł: Myszy i ludzie

Autor: John Steinbeck

Kategoria: literatura piękna

Format: ebook

Liczba stron: 106

Ocena: 8/10


Smutna historia o marzeniu niemożliwym, ale dającym jakiś cel w życiu.

George i Lennie łażą od rancza do rancza szukając tymczasowej roboty. Lennie jest upośledzonym wielkoludem, ma intelekt małego dziecka. Dlatego też często pakują się w kłopoty i muszą szukać innej roboty. George się nim opiekuje, jak tylko umie, fajna więź. Lennie ufa mu bezgranicznie.


Chłopaki mają marzenie. Uzbierać troche pieniędzy, kupić własne gospodarstwo, żyć z tego co da ziemia i najważniejsze króliki. Lennie był zafiksowany na punkcie królików.


"– Kiedyś uskładamy trochę forsy i będziemy mieli własny domek i kilka akrów, i krowę, i parę świń, i…

– I będziemy żyli z tego, co da ziemia! – zawołał Lennie. – I będziemy mieli króliki! Mów dalej, George"


Książka mimo, że krótka to porusza trochę tematów, nad którymi można się zastanowić.


Wygenerowano za pomocą https://bookmeter.xyz


#bookmeter

a97e4465-e4de-4187-8dac-81311730ab80

Zaloguj się aby komentować

844 + 1 = 845


Tytuł: W domu robaka

Autor: George R.R. Martin

Kategoria: fantasy, horror

Format: ebook

Liczba stron: 75

Ocena: 6/10


Wczesna książka Martina, bo z 1976.


Książka opowiada o dwóch wrogich do siebie rasach: dzieciach-robaka, które żyją na powierzchni, ich bóstwem jest biały robak a ich duchowy przywódca człowiek-robak operacjami chirurgicznymi upodabnia się do robaka i jękolach, humanoidalnej rasie, która żyje w podziemnych tunelach, ma 6 kończyn, widzi w ciemnościach i jest postrzegana przez powierzchniowców jako zwierzęta i zabijana dla mięsa.


Grupka bohaterów wyrusza do tuneli w podróż nieco dłuższą niż zakładali. Fajny klaustrofobiczny klimat, konstrukcja świata nawet mnie zaciekawiło, chociaż chyba w pełni nie zrozumiałem genezy tego świata i zależności między rasami.


Minusem jest zakończenie, które wydało mi się jakby nieco nagłe.


#czytelniczebingo książka starsza od ciebie


Wygenerowano za pomocą https://bookmeter.xyz


#bookmeter

a85322ac-c5d5-424b-8202-393d12b0c01e
096c56c7-c2fc-4015-8902-188152ca5920

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

839 + 1 = 840


Tytuł: Jeszcze może załopotać

Autor: Robert M. Wegner

Kategoria: fantasy, science fiction

Format: ebook

Liczba stron: 87

Ocena: 7/10


Opowiadanie z serii "Opowieści z Meekhańskiego Pogranicza". Opowiada przebieg bitwy o stolicę imperium Meekham.


Same planowania niezbyt mnie interesowały, nie bardzo mnie interesują militaria, ale sam przebieg wydarzeń fajnie się czytało. Jest troche zwrotów akcji, kilka ciekawych postaci, szczególnie charyzmatyczny Imperator. I taki swojski język trochę mi przypominał czytanie wiedzmina.


"- Wstawaj, zasrańcu! Wstawaj! Słyszysz?! Może i umrzemy! Ty umrzesz i ja umrę! Wszyscy umrzemy! Ale nie na kolanach, sukinsynu!
Ale Nie Na Kolanach Sukinsynu."


Fajne epickie opowiadanie z dużą dozą patosu. Może kiedyś się wezmę za to serię, ale na razie skupiam się na krótkich książkach, bo mam takie tempo, że czytałem te 80 stron 2,5h xD Nie wiem jak to zrobiłem, bo audiobook tyle samo wychodzi xD


Jedyny minus to te imiona brzmią tak egzotycznie, że już żadnego nie pamiętam.


#czytelniczebingo muszę użyć środeczka, bo nigdzie indziej nie pasuje

#bookmeter

4ce64653-9f56-42d9-8fec-cabb0669bfe5
0692798d-ce45-43a9-88ac-e323992c93b3

@wewerwe-sdfsdfsdf 

Jedyny minus to te imiona brzmią tak egzotycznie, że już żadnego nie pamiętam.

To mnie właśnie zniechęca do tego cyklu. Imiona brzmiące jak onomatopeja gruźlicy albo spadające ze schodów wiadro śrub, nie da się tych przypadkowych zlepków liter zapamiętać.


Sapkowski miał prostszą metodę - brał oto zagraniczną książkę telefoniczną i lepił przy jej pomocy imiona i nazwiska swoich postaci, czasem tylko zmieniając literę lub dwie.

Zaloguj się aby komentować

Ale mnie ostatnio nostalgia na #naruto złapała, słuchałem sobie różnego soundtracku a teraz oglądam sobie klipy z walk i mam ciary, Pain to chyba jeden z moich ulubionych arców. This world shall know pain

Kusi obejrzeć jeszcze raz, ale 700 odcinków to lekka przesada. Mógłby ktoś zrobić jakieś streszczenie z najlepszych momentów ehh


https://www.youtube.com/watch?v=wLCJe67Uodk


#anime #gownowpis

@Catharsis ja tam polskich napisów nie potrzebuje, juz sie przyzwyczailem ogladac wszystko po angielsku


ale chyba i tak ogranicze sie do ogladania samych walk na youtube, sam wątek ataku paina to ponad 20 odcinków to już mi się odechciało

@wewerwe-sdfsdfsdf Rzeczywiście, gdy pierwszy raz oglądałem Shippudena, trzymał on wysoki poziom, a sekwencja walki z Painem była po prostu świetna. Z szacunku do wielu dobrych chwil Boruto dla mnie nie istnieje.
Przypomniałem sobie o tym kiedy oglądałem inne anime (Ranking of Kings) przy jego drugim openingu, który wydał mi się nie tylko świetny ale czułem w nim coś znajomego. Po krótkim sprawdzeniu dowiedziałem się, że główny animator z walki z Painem pracował tam jako reżyser tego openningu, robił też w sekwencjach otwarcia z Jujutsu Kaisen i Chainsaw Man.

Już kiedyś miałem podobne odczucie gdy po openningu Diver, którego sekwencja z wynoszeniem Naruto z wody jest jednym z moich ulubionych openningów z Shippudena to oglądając Fullmetal Alchemist Brotherhood ten sam zespół zrobił piosenkę bardzo w tym stylu gdzie od razu sobie o niej przypomniałem.

Zaloguj się aby komentować