Nie wiem czemu ale yt autoustawia quality na 240p chociaz hd versja juz jest ... ale tak mi sie udalo menu narazie wymyslec.
#noc #horror #gamedev #gownowpis

Nie wiem czemu ale yt autoustawia quality na 240p chociaz hd versja juz jest ... ale tak mi sie udalo menu narazie wymyslec.
#noc #horror #gamedev #gownowpis

Zaloguj się aby komentować
Ehh no niewiem, z jednej strony wyglada spoko ale no ps2 wyszla w 2000... a w tle bialoszary pc na dyskietki, chociaz jak juz sa demony to czego tech-timelineu nie zagiac...
#gamedev #horror #gownowpis


Zaloguj się aby komentować
Mały polski zespół, jedna przeglądarkowa strategia MMO i pięć dni do zamkniętej bety. Krótko, co u nas jest inaczej:
- świat ma koniec: po min. 45 dniach wygrywa sojusz, który przez 24 h trzyma 75% osad, a potem startuje nowy świat (stare trafiają do Komnaty Zakończonych Światów),
- Wielkie Łowy na mamuta stepowego, tygrysa szablozębnego i wielkiego niedźwiedzia jaskiniowego, trofea dają bonusy,
- codzienne misje z Księgi Misji, w tym atak na Tytana Kronosa,
- osadę prowadzisz od epoki kamienia aż do warownej twierdzy.
Gra jest darmowa, bez instalacji, po polsku. Zapis to nick i e-mail, klucz przychodzi mailem przed startem (warto zajrzeć do SPAM).
Zapis za darmo na aevoria.org, start świata 30.10 o 18
#gamedev #polskiegry #gry

Zaloguj się aby komentować
Wyszczał z działka drona https://youtu.be/CDNnA-I8gBo
#gry #gamedev #unrealengine
@MrGerwant Mam małą uwagę. Dron w zawisie ma bezwładność. Kompensacja odrzutu nastąpi z opóźnieniem i on się powinien cofnąć, następnie odchylić lekko do przodu i wrócić na pozycję. Tutaj ten efekt wygląda jakby miał jakiś ukryty oporopowrotnik i to wygląda nieco nienaturalnie. A tego się nie da zrobić w dronie (to znaczy, da się, ale ta energia i tak musi zostać skompensowana lotem).
Zaloguj się aby komentować
Hej, w poście napisałem że jak się uda to gierka będzie do końca tygodnia.
Nie napisałem którego konkretnie, więc uznajmy że chodziło o ten teraz ( ಠ ͜ʖಠ)
Znalazłem dużo więcej rzeczy do poprawy i dodania w silniku, niż jak zakładałem. No ale po to też głównie tą gierkę robiłem :V
Nie dodałem susła, za chiny nie wiedziałem jak go wymodelować a w sieci żadnych przydatnych modeli nie znalazłem :|
Jest latający pingwin, manat, parę "easter egg-ów". Są 2 wersje językowe, angielski i polski. Jest duża szansa że mogłem gdzieś polskich tłumaczeń dodać :V
Gierka do pobrania z gdrive. Prawie 50MB do pobrania, 100 po rozpakowaniu.
https://drive.usercontent.google.com
Ukryłem tajny kod, jeśli ktoś nie chce czekać, żeby randomowo pojawiły mu się easter eggi.
Takze jak ktoś chce, to zapraszam do klikania :P
#owcacontent #gamedev #velesengine
Udało się na itcha wrzucić. Może się ktoś obcy spoza hejto trafi, pobierze i będzie się dziwił o co chodzi w gierce (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)
https://nixier.itch.io/owcen-survivors
Zaloguj się aby komentować
Robimy w Polsce darmową strategię w przeglądarce (działa też na telefonie). Zaczynasz w epoce kamienia, przechodzisz 5 epok, a świat kończy się, gdy sojusz utrzyma 75% osad przez 24 h. Są też Wielkie Łowy na 12 bestii i 25 pięter katakumb. Zamknięta beta startuje 30.10 o 18:00. Klucz przychodzi mailem: https://aevoria.org/?lang=pl&utm_source=hejto
#gry #gryprzegladarkowe #polskiegry #gamedev

Zaloguj się aby komentować
Hypersomnia zwalnia o 25% Twórca gry, Patryk Czachurski, zdecydował się spowolnić rozgrywkę, ponieważ dla wielu nowych graczy jest zbyt szybka i mało przystępna. Co się zmieni?
Robię grę o prowadzeniu państwa w czasie zimnej wojny. Nawet wybuchy atomowe są w niej zrobione ze znaków
Cześć! Jestem Bedirhan i sam tworzę Third Bloc. Zaczynacie w 1945 roku z małą, biedną republiką między USA a ZSRR.
Budujecie fabryki, handlujecie i wysyłacie szpiegów po technologie oraz naukowców. Amerykanie i Sowieci mogą pomóc, ale mają też swoje wymagania. Z czasem można uruchomić własny program kosmiczny albo nuklearny. Tylko najpierw trzeba znaleźć na to pieniądze.
Interfejs, portrety, starty rakiet i katastrofy — wszystko jest przedstawione za pomocą znaków. Tak jak na GIF-ie.
Na Steamie jest już darmowe demo: pierwsze 24 tury z pełnej, 90-turowej kampanii. Dzisiaj zaczyna się też Steam Next Fest, w którym biorę udział.
Gra nie ma jeszcze polskiej wersji językowej. Można zagrać m.in. po angielsku.
https://store.steampowered.com/app/5155860/Third_Bloc/
Jeśli spróbujecie, dajcie znać, jak skończyła wasza republika. A jeśli gra wam się spodoba, dodanie jej do listy życzeń bardzo mi pomoże. Chętnie odpowiem też na pytania!
#gry #gamedev #steam #chwalesie #tworczoscwlasna
@bedirhan-tanriverdi
Jeśli spróbujecie, dajcie znać, jak skończyła wasza republika.
Całkiem nieźle, w Melbourne 4 srebra, w następnym sezonie powinienem wynieść satelitę (choć ruscy mnie wyprzedzili :(), 50 procent ludności piśmienna, skarbiec niezbyt wypełniony ale za to większość udogodnień wykupiona.
Z moich obserwacji:
W pewnym momencie nie było sensu budować nowych fabryk, ludzie mają dobra, energia jest, transport jest, eksport i tak balansuje na skraju jeśli chodzi o możliwość sprzedawania dóbr
Czy to jest celowe, że potencjalni dyrektorzy czasem są po prostu bezużyteczni? Może to kwestia tego że poszedłem głównie w freedom więc miałem z czego wybierać? Kandydaci to "+do czegoś", "coś za coś", a tu nagle wyskakuje taki "minusy do produkcji bo nic nie umie" xD
Czy pełna gra przewiduje mniej liniowy rozwój? Z tego co widzę, to fabryki układają się w drabinkę/tiery i nie ma za bardzo opcji aby coś zbudować wcześniej. Może jakieś badania do innych tematów niż space/nuclear?
Część opisów jest zdecydowanie zbyt skrócona. Przy gościu od wieszania flagi na kominie starej wioski przez dłuższy czas zastanawiałem się o co do cholery chodzi.



Zaloguj się aby komentować
qurva ale epstein games zjebali dokumentację unreala, chciałem sobie podejrzeć FRotator i teraz za c⁎⁎ja nie da się znaleźć, c⁎⁎j ci w d⁎⁎ę Tim Sloppey #gry #gamedev #gownowpis
Zaloguj się aby komentować
No i k⁎⁎wa no i czesc kupilem te assety nawet 2 albumy 1gb trackow sie bralem do sortowania na te ktore pojda na fikcyjny album i na takie co beda uzyte gdzie indziej ( radio / tv) wszysto smiga #noc ciemna jade z koxem a tu… wczesniej nie zawsze robilem na slochawkach, a wczoraj no do tych trackow musialem bo co bede somsiadom dzieciaka budzil moim spierdoleniem, podpinam full volume i jeb k⁎⁎wa dzwiek zegara ma takie szum static noise, a dzwieki naciskanych klawiszy tez sa zjebane czesciowo. Probowalem szczuc noise reduction ale srednie efekty i poszedlem spac zalamny eh jak zawsze w #gamedev krok do przodu a 3 do tylu bo w zespole same pierdolone malpy. I zamiast snic o 100pkach to juz bylem wkuwiony née trzeba bedzie czekac na zmrok zeby nagrywac od nowa. Zlax nie moge bo first person atmoshperic horror to chyba wlasnie na full volume / sluchawki ma byc grany co nie, Wiec tweaking rerecording i poprawianie po tym debilu z lustra.
#indiegamedev #gownowpis

Zaloguj się aby komentować
Zacząłem przygotowywać śmieszkową gierkę w stylu Vampire Survivors, wykorzystując w niej lore hejto.
No ale ktoś tutaj ostatnio zrezygnował z funkcji moderatora, więc lore w gierce nie jest już tak aktualne
Nie chce mi się tego zmieniać, zwłaszcza że już troszkę przygotowałem :V
W gierce przeciwnikami będą owce
Myślę teraz nad grywalnymi postaciami i tutaj myślę, że w jakimś stopniu odwzorowałbym użytkowników hejto.
Dla przykładu postać wzorowana na tomku Ragnarokk atakowałby grzybami, Dziwen atakowałby wiadomo czym rozciągającym się ( ಠ ͜ʖಠ) itp. Oczywiście dodałbym kogoś tylko za jego zgodą i uzgodnieniu, czy to jak go przedstawię, będzie ok.
Tutaj też mam nadzieję, że @bojowonastawionaowca nie będzie mi miał za złe, że użyłem jego postaci jako przeciwnika
Także na razie zbieram pomysły, ale też nie dam radę wszystkiego dodać, ma to być nieduża gierka :V
Pod spodem wykorzystuje własny silnik, na razie tylko na windowsie (vulkan oraz dx11 do wyboru).
Ciężko mi określić minimalne wymagania, ale na komputerze z i5-4590 i zintegrowaną grafiką było 30FPS dopóki więcej przeciwników się nie pojawiło. Czeka mnie jeszcze dużo zabawy z optymalizacjami, żeby dobrze wszysko działało na takim sprzęcie.
Może do końca tygodnia uda mi się przygotować grywalną wersję, którą mogę tutaj udostępnić.
https://streamable.com/84g6ir
#owcacontent #gamedev #velesengine

@Garf Pomysł na przeciwnika(może nawet bossa): Gigantyczny manat strzelający tuszem i rzucający bluzgami. Skąd strzela tym tuszem, sam zdecyduj. ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Jak masz wyposażony skin ala Dr. Doom, apteczki są w kształcie stoopek.
No i oczywiście easter egg w postaci ukrytego napisu "MAKE GURU PINK AGAIN!"
Zaloguj się aby komentować
Co o tym myslita? 18€. Alternatywa one man army dev ciezka, ogarnac jakiego strudel'a czy lmms'a to w koncu malpa da rade, albo podepnie gitare zagra 4 akordy i costam sie moze z dobrym vibem uda, ale to bedzie 30 sec max i co potem? Nauczyc sie tworzyc jakis styl muzyki od zera to bedzie masa godzin dla wyniku ktory bedzie max jakotaki, a zeby to mialo sens to trzeba kilka pelnych trackow.
#gamedev #muzykazgier #produkcjamuzyki #horror

Znam się, to się wypowiem. Moim zdaniem dobra cena, demo brzmi git i faktycznie stylowo pasuje.
@ErwinoRommelo tak jest, podobnie jak i ją tworzę. Nie uważam tego za nic złego, takie czasy że wtyczki potrafią być lepsze od oryginałów.
@ErwinoRommelo Nie chcę dyskutować w gustem. Jeśli Ci się podoba, to bier, bo cena jest dobra, bo robienie autorskiej muzy na wyłączność, stricte pod grę/film/serial, to kupa roboty i hajsu. A co do gatunku i stylu, to nie wiem jaki klimat ma to być, więc się nie wypowiadam. Jednym się podoba innym nie.
Zaloguj się aby komentować
Jestem tak zmęczony po robocie, że nie mogę myśleć - próbowałem zacząć logikę spluw i pocisków w gierce i się złapałem na tym, że zamiast nazwy klasy komponentu kolizji bezmyślnie wybrałem z autouzupełniania nazwę zmiennej i się dziwiłem, czemu mi podkreśla na czerwono. Piłem dziś dwie kawy i mam pieruński zjazd #gownowpis #zalesie #poniedzialek #programowanie #gamedev
Zaloguj się aby komentować

🎮 Jak przesyłać dane w strzelance multiplayer, żeby tysiące obiektow zmiescic w 40 kbit/s? Hypersomnia wykorzystuje determinizm symulacji — zamiast calego stanu swiata przesyla tylko inputy graczy, a reszte symuluje lokalnie. Patryk Czachurski opowiada o wyzwaniach synchronizacji fizyki,...
Co chwile cos zjebie ale za to naprawiajac spierdole cos innego. ( ͠° ͟ʖ ͡°)
#noc #gamedev #horror #gry

Zaloguj się aby komentować
Kolejne animacje drona zrobiłem wczoraj #gry #grafika3d #blender #gamedev https://youtu.be/n_SwbGhumbw
Zaloguj się aby komentować
Chyba wole te zamkniete drzwiczki, mam dylemat bo jakby too much strange too early kills the strange i wolalem taki liminalny wyglad ale no to wygladalo fajnie na 30 sec filmiku, opcja zchowaniem za obrazem jak safe tez mnie nie kreci wiec narazie zostawie tak i ide spac jak czlowiek bo wena ktora przychodzi o 3ej rano to zgubna kusicielka.
#gry #gamedev #gownowpis



Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować