#gamedev

35
187
Dobra, to powoli zaczynam development pełnej wersji gry o latającej dupie, demko za nami!

Wczoraj chciałem dodać stronę na Steam, ale kosztuje to 100$ więc odpuściłem temat. Gra będzie darmowa więc nie chcę za bardzo inwestować aktywów poza swoim czasem.

Zacznę od stworzenia od nowa niektórych assetów, naprawię bugi, dodam więcej animacji, efektów. Potem nowy level design i zobaczymy co jeszcze.

Podrzucam link do moich gier a raczej prototypów:
https://vuaaas.itch.io/

Pozdrawiam i dajcie pioruna!

#gry #gamedev #diy #programowanie #hobby #tworczoscwlasna #darmowegry
Catharsis

@Vuaaas Ale aktywacja konta developera na Steam kosztuje 100$ czy każda wrzucona gra wymaga opłaty 100$ na start?

wombatDaiquiri

@Catharsis https://store.steampowered.com/sub/163632


In order to get fully set up, you will need to a pay a fee for each product you wish sell on Steam. You can pay this fee with any payment method supported by Steam in your region, except methods that use the Steam Wallet.


This fee is not refundable, but will be recoupable in the payment made after your product has at least $1,000 USD Adjusted Gross Revenue for Steam Store and in-app purchases. Payment of revenue from sales and repayment of fee may be withheld if deposit payment is charged-back, refunded, or otherwise identified as fraudulent.

Catharsis

@wombatDaiquiri Lol. Rozumiem, że to pokłosie Steam Greenlight i zalewu steama tanimi crapami i innymi oszustwami. Teoretycznie jak jest opłata to ludzie nie będą masowo wrzucać setek podobnych kopiuj-wklej gier.


No ale z drugiej strony to mega chamsko dla osób które chcą wrzucić coś za free albo bardzo niszowego bo może im się to nawet nie zwrócić skoro trzeba zarobić aż 1000$ żeby ci to oddali.

Zaloguj się aby komentować

dev update: udało się wczytać skille postaci (pewnie, żeby to działało też z sejwami trzeba będzie refaktorować, żeby czytało z tabeli tylko jeśli nie mamy jeszcze sejwa, ale na razie ujdzie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
fa241726-f643-4fad-88da-5e11a9d5c792
Ziutson

Jak to wypuścisz na rynek (premiera 21:37?) to mój kumpel zrobi salto ze szczęścia.

MrGerwant

@Ziutson teraz próbowałem zrobić wyświetlanie szczegółów przy najechaniu myszą na ikonę skilla, ale to crashuje Unreala z jakiegoś powodu

Zaloguj się aby komentować

Rozwiązałem problem z wcześniejszego wpisu, tak to się na razie prezentuje: https://youtu.be/SKYyy8tFPOQ #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
mtriciak33

Elegancko, zrobione jak dla obcego

Tyglys

Zajebioza, można łazić po cudzych podwórkach i ogródkach i wpierdalać swoje 3 grosze Dodaj jeszcze opcje wyjebywania śmieci do lasu

MrGerwant

@Tyglys nie wiem po co wgl miałoby w grze być wyrzucanie śmieci, ale grzebanie po śmietnikach w poszukiwaniu jedzenia jak najbardziej

Tyglys

@MrGerwant jakiś quest może? Wyjebywanie starego tapczanu do lasu ze szwagrem XD

Tomekku

@MrGerwant Panie... a gdzie Tuje przy tych nowych domach? Zero realizmu...

MrGerwant

@Tomekku mapa jest gotowa tak w 60%, więc trochę rzeczy jeszcze się pojawi

Tomekku

@MrGerwant no ja myślę, nie ma obijania się, porządne polskie domy i betonoza muszą być!

Zaloguj się aby komentować

Dev update: zacząłem majstrować z przechodzeniem w tryb walki i pojawił się mały problem. Sprawa wygląda tak, że mam klasę (nazwałem ją FightEncounter), ktora spawnuje jednego przeciwnika, który ma 2 komponenty kolizji: pierwszy, żeby ścigać gracza, drugi, żeby rozpocząć walkę (co powoduje usunięcie tegoż przeciwnika i zespawnowanie od jednego do czterech losowych, przeniesienie drużyny gracza na właściwe miejsce, wyłączenie inputu z klawiatury i tak dalej). Wszystko działało dobrze, tylko, jako że nie wiedziałem jak obrócić kamerę gracza do pierwotnej pozycji, postanowiłem dodać kamerę do wspomnianej klasy i przełączyć na nią gdy przechodzimy do walki. I tu właśnie pojawił się problem, bo najpierw źle obracało postacie a potem jak dodałem nowy pusty komponent jako roota, myśląc, że to naprawię, przestało spawnować przeciwnika ścigającego gracza w ogóle #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
MrGerwant

okazało się, że jak umieszczę obiekt trochę wyżej to spawnuje, ale przy przełączaniu kamery z jakiegoś powodu nie używa kamery z tego komponentu co dodałem, tylko umieszcza widok tam gdzie sam obiekt i nie widać postaci

Zaloguj się aby komentować

Tak jak obiecywałem podsyłam demo mojej gry o latającej dupie!

Dajcie znać co myślicie

Sterowanie: strzałeczki + spacja

https://vuaaas.itch.io/flying-ass-demo

#gry #darmowegry #gamedev #diy #hobby #programowanie #muzyka #tworzeniemuzyki

Dwa ostatnie tagi bo muzykę też robiłem sam xd
5eaeeda4-4b8f-4f2f-b279-57de570bbd14
Amebcio

Zrób sequel: Flying Ass: Pushing Hard

Masterick

Przeszedłem, całość + achi 43 godziny gameplayu. Polecam!

Vuaaas

Zapomniałem że miałem wołać @VonTrupka

VonTrupka

@Vuaaas nie musiałeś, akurat przeglądałem najnowsze i przyuważyłem wpisa

prawie tym jebnąłem na 2 lvlu, ale pierdło i poszło xD

Zaloguj się aby komentować

Coś takiego na zgon postaci może być? https://youtu.be/nI6kKyayixo #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
MrGerwant

Bonus: ikony skilli Petrusa

7a1a6fba-9fe6-48ee-968e-3b329f0f2e21
ad6d8a65-2c97-433e-9d30-317e945274bd
bcb0d2eb-d8db-4c86-b20e-8ddf12c3949e
DiscoKhan

@MrGerwant nie wiem czy tutaj niesprawiedliwe nie postąpię ale miałem nadzieję na efekt spłaszczania przy śmierci albo jakiś taki bardziej absurdalną animację która nie będzie zbytnio pasować do woelu sytuacji.


Takie pojęcie all-in w stylistykę gry xd

Piechur

A gdyby zamiast tego dać dwa X na oczy, wywalić jęzor i obrócić 90° w lewo? I jeszcze taki efekt dźwiękowy, krótkie "y!"

Zaloguj się aby komentować

Ikony skilli Janusza #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
dea6a7ca-f1ee-4dad-b0e0-bbe0c8c32dae
3b8b159c-1c79-42c1-b1a3-72dee8f39f68
6830bef4-36a4-4812-a6ac-ce4694a8083b
DiscoKhan

@MrGerwant bardzo ładny wir

MrGerwant

@DiscoKhan A dziękuję, dziękuję

Adonix

Czyli kretynizmy z wykopu dotarły na hejto

DiscoKhan

@Adonix po kim, powiadam, po kim takie niesprawiedliwe, niegodne słowa powtarzasz? Albowiem rzekł Król Szczurów - kto chytry jest na cudze nieszczęście tego nieszczęście nie dotknie tylko dotknie go sprawiedliwość. In exelcis wirus, ament.

Zaloguj się aby komentować

@DiscoKhan prosił, żeby odwracać drużynę z kierunkiem ruchu, na szczęście to było w miarę proste i w sumie może działać dla każdej postaci - Janusza i przeciwników też, także z funkcji odpowiedzialnych za input gracza mogę skasować kod, który odwraca sprajta głównego bohatera, skoro robię to w klasie nadrzędnej a jak dam przeciwnikom wykrywanie postaci to też powinno zadziałać (jeśli piszę bełkotliwie to dlatego, że jestem chory od 2-3 dni) https://youtu.be/50gvpeh013Q #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
UmytaPacha

@MrGerwant jest zbliżenie na bęben - jest piorun

MrGerwant

@UmytaPacha kamera w unrealu działa tak, że jeśli coś ma z nią zdrerzenie (chyba że ma ustawione ignorowanie kamery) to wtedy przysuwa się bliżej - dlatego jak janusza zasłaniają inne postacie to przybliża mu bebzona

UmytaPacha

@MrGerwant nie waż się tego naprawiać!

Mr_Swistak

Jak coś to mam z 8 lat expa w unity, także jak złapiesz jakieś problemy to dawaj znaki na PW ;D chętnie przy tym pomogę

MrGerwant

@Mr_Swistak Robię na Unrealu więc nie wiem na ile byłbyś w stanie pomóc, ale dzięki

Zaloguj się aby komentować

Po kilku godzinach walki z Unrealem udało się zaimplementować podążanie za graczem przez członków drużyny #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev https://youtu.be/LnuQ2SwFKZk
dlolb

Bydyneczki ekstraklasa, dodałbym tylko parę paczkomatów i jakieś gruzy bmw/vw zaparkowane na trawnikach

Bojowy_Agrest

@MrGerwant kebab hamas xDDDDDDDDD

Catharsis

@MrGerwant Podoba mi się ten styl obracania kamery i świata 3D z płaskimi budynkami xD. Przy odpowiednim humorze i fabule może być prawdziwy banger xdd

Zaloguj się aby komentować

Zaczynam powoli implementować drużynę i potrzebowałem portretów dla postaci, takie będą ok? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
7f08c785-bc67-402d-9fb7-30a6ede9f6ad
6e6a18c2-7f7a-4d98-ac4f-88569687da12
c954b1d1-91d3-442b-a63d-1e2d89cf64cf
e500beda-1093-4bcd-8cae-c1e905c698df
4e1fd4f8-42ab-4c7e-bb73-2807517c91aa
DiscoKhan

Jak widzę to zbliżenie na żubrowy hełm to od razu kisnę xd

bravenewworld63

A po kim Ty taki chytry na portrety jesteś?

Zaloguj się aby komentować

Cały ten i poprzedni tydzień nie ruszyłem palcem w temacie gierki o latającej dupie.
Powodem jest mały zapierdol w pracy, więc absolutnie nie miałem siły nic tykać ostatnio.

Dzisiaj podczas sobotnich porządków rozmyślałem sobie co by tam dodać i przypomniało mi się o pewnym projekcie który zacząłem i porzuciłem 5 lat temu. Jako że ta stara wersja była nawet grywalna to postanowiłem wrzucić ją na itch.io. Była to wersja testowa dodana na Google Play Store, którą przerobiłem dziś na desktop.

Także ten, mam nadzieję że jeśli komuś bardzo się nudziło to zapewniłem mu rozrywkę na chociaż 15 minut/ 3 levele.
Sterowanie strzałeczkami (lewo, prawo), ilość leveli jest nieograniczona ale są dodatkowe elementy/ zwiększona prędkość asteroid - ja najdalej doszedłem do STAGE 10.

Gra nazywa się Galaxy Warrior

Link:
https://vuaaas.itch.io/

Postanowiłem też że dodam link na donejty, nie wiem z jakim to się spotka odzewem więc proszę mnie nie wyzywać i nie banować xd Link w komentarzu, żeby nie wywaliło wpisu w razie czego.

No i koniecznie piorunujcie!!!

#gamedev #programowanie #gry #darmowegry #diy #modelowanie3d #gownowpis #hejtogierki #indiegames #pc
4cd48e4e-425d-47f6-8bfb-1b6081bcef1f
który lepszy sprajt leczenia dla halyny? Zwykły czy z efektem? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
e87ca8d2-3b4e-43b5-b387-0e73c62dfef0
06c7419f-99b2-45b3-8e06-ed5daf6e6e11
MrGerwant

chyba wykorzystam oba, bo teraz eksperymentuję z bardziej animowanymi postaciami https://streamable.com/gdxv5s

MrGerwant

A oto sprajty na pozostałe skille Halyny

9b37b9a0-93c7-4bfa-8458-b4994b52ae02
bea2668f-029a-4695-97aa-d1f155bccd54
a38330fc-645b-4c74-990b-6b31c9033978
Daniel_Obajtek

Z efektem jest okej, ale może zwiększ przezroczystość

Zaloguj się aby komentować

W nawiązaniu do wczorajszego wpisu, wczytywanie danych postaci z tabelki działa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
21113d3d-a6b6-421c-9350-9c3516fb361f
cododiaska

Nomenklatura wymiksowana jak isPies() z Intercity.pl

Ładniutko:)

MrGerwant

@cododiaska Tzn. nazwy zmiennych i funkcji zawsze daję po angielsku, ale nazwy statów w samej mapie to trzymam po polsku bo użyję ich bezpośrednio w menu rozwoju postaci

MrGerwant

@cododiaska A Zdrowie i Manę to wyliczam w ten sposób, że do bazowej wartości (jest na razie ustawione na sztywno na 10, ale może później dam na to jakieś zmienne, żeby np. bossowie mieli więcej) dodaję wartość Witalności/Magii i odejmuję 5, czyli jeśli postać ma mniej niż 5 witalności to będzie miała Zdrowie mniejsze niż 10, a jak ma np. Witalność 8 to będzie mieć 13 Punktów Zdrowia

Zaloguj się aby komentować

Następna