Próbuje znowu siadać do kompa i coś tworzyć po dłuższej przerwie. Jak na razie jedyne co to rysuje w moim ulubionym 1bitowym stylu. Może kiedyś wrócę na poważnie do #gamedev #gownowpis
#pixelart #tworczoscwlasna #chwalesie

Próbuje znowu siadać do kompa i coś tworzyć po dłuższej przerwie. Jak na razie jedyne co to rysuje w moim ulubionym 1bitowym stylu. Może kiedyś wrócę na poważnie do #gamedev #gownowpis
#pixelart #tworczoscwlasna #chwalesie

@Chlebek_Pyszny - ładne - jest talent.
Zrobiłeś jakieś gierki?
Jak tak to w czym?
@Chlebek_Pyszny Noice.
Jakiej wielkości był arkusz na start rysowania?
@kodyak znaczy ja to robię tak, że robię sobie szkic na szybko w Photoshopie tak z 1000x1000px a potem zmniejszam na 150x150px i sobie poprawiam
@Chlebek_Pyszny masz jakiś rysik, wacom huion czy cos?
Zaloguj się aby komentować
A jak coś to to można głosować na moje wypociny https://itch.io/jam/gmtk-2025/rate/3764283 #gry #gamedev #gamejam #unrealengine #gmtk
Nie zagłosuję bo trzeba konto zakładać ale gratuluję ukończenia, warto było dopingować
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Już wypuściłem, udało się zdążyć, tylko niestety nie ma muzyki bo nie styklo czasu https://mrgerwant.itch.io/how-do-i-exit
Co to za trojany próbujesz ludziom wcisnąć? xD

@Endrevoir SmartScreen oznacza tyle, że program nie jest podpisany cyfrowo
Zaloguj się aby komentować
Zostało 17h - jedyny sposób żeby sie wyrobić na czas to zarwać nockę a i tak się raczej nie uda. Tak czy siak mam klawiaturę do wpisywania kodu wyjścia #gry #gamedev #unrealengine #gmtk

Sen jest dla słabych.
@Kronos Chyba, że śnią się kororowe koszmary, wtedy jest git.
@vredo Śniło mi się, że ktoś rozwiesił w parku oszczerstwa przeciw Aleisterowi Crowleyowi. Oburzyłem się strasznie i poszedłem zezłoszczony do jakiegoś dworca z lat 80, gdzie gonił mnie bazyliszek z Harrego Pottera
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Zrobiłem platformę https://www.youtube.com/watch?v=rTN3-kveik0
Jeszcze jeden rodzaj obiektu, wyjście, rozmieszenie obiektów na mapie, menu główne i koniec (raczej nie zdążę)
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
27 h do końca. Dorobiłem schody/drzwi, używanie itemów na rzeczach (nie ma na filmie), layout mapy jest praktycznie gotowy, zrobiłem resetowanie gry gdy kończy się czas i zapisywanie wskazówek https://youtu.be/mMiplE_qXRM
Dodaj tam jakąś muzyczkę bo trochę czuć pustkę. Ścisz też lub zmień dźwięk znajdowania wskazówki.
@korfos ni ma czasu na takie rzeczy jak jeszcze wszystkich mechanik nie ma
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Progress po 50 godzinach. Zostały niecałe 2 dni https://www.youtube.com/watch?v=dSAhuGjih6w
@MrGerwant zrób opcje tajnego przejścia gry, użycia powercable żeby wyjść z pomieszczenia
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Ale jestem dziś rozbity, przez co pracuję w uj wolno. Prawie 48 minęło a ja dopiero mam layout HUDu - zegar na górze jeszcze nawet nie odlicza xd. Nie ma bata, żeby mi się udało zaliczyć jama.

Nie poddawaj się, kofeina dożylnie i jedziesz bez snu
Zaloguj się aby komentować
Ok, jeszcze dodałem widget z promptami interakcji przy zbliżaniu się do obiektów, dziś już raczej wincyj nie zrobię
https://www.youtube.com/watch?v=pjufUXL7uSE
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Zaloguj się aby komentować
Tyle mi się udało zrobić w 24h. Także ten, zostały niecałe 3 dni... https://youtu.be/xsGv8A2v-mk #gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Będziesz się bawić perspektywą żeby zmylić gracza?
@korfos nie
Zaloguj się aby komentować
Kurde, prawie dzień od rozpoczęcia jamu a ja mam tylko chodzącego typka xd #gry #gamedev #gmtk
Zaloguj się aby komentować
Gamemaker's Toolkit ogłosił temat tegorocznej edycji swojego game jama - pętle. Miałem trochę problem wymyślić jaką grę mam w związku z tym zrobić, koniec końców postawiłem na moją pierwszą myśl czyli escape room, gdzie w ustalonym limicie czasu musimy znaleźć sposób na wydostanie się a gdy czas się skończy musimy zaczynać od początku. Na razie utworzyłem projekt, repo na gicie, stronę na itchu, pobrałem trochę low poly assetow I nagrałem kilka kwestii i dodałem w Unrealu mapowanie inputow. I guess na poważnie się weźmiemy za to jutro. Trzymajcie kciuki (wątpię, że się wyrobię) #gry #gamedev #gmtk
@MrGerwant powodzonka ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co kreatywnego wymyślą ludzie w ramach loop game, sam zacząłem kombinować i nie tak prosto wpaść na coś nowego (chociaż jakieś tam pomysły mam)
Zaloguj się aby komentować
GMTK game jam startuje jutro po 19. To będzie masakra... #gamedev #gry
ja to najpredzej w 7drl wezme udzial
Zaloguj się aby komentować
Przygotowałem film w którym zebrałem 10 najczęstszych błędów w pixel arcie!
Sprawdź, czy sam ich nie popełniasz!
https://www.youtube.com/watch?v=pNk6d_18bxw
#pixelart #rysowanie #gamedev #gry #digitalart
Zaloguj się aby komentować
Postanowiłem się spróbować w gamedevie, nie jestem tak kreatywny jak pan gerwant i zacząłęm od klonowania prostych gierek.
Zacząłem oglądać jakieś tutoriale do godota, ale uczenie sie calego silnika wydało mi sie przytlaczające, mialem odpuścić, ale youtube zauważył, że oglądnąłem coś nowego i mi podrzucił całą strone filmików o game devie i trafiłem na silnik PICO-8, który wygląda jak retro konsola i ma w sobie edytor kodu, kreator sprite i muzyki(tego jeszcze nie ruszyłem), a z wbudowanych funkcji to ma tylko rysowanie i wyswietlanie tekstu w zadanej pozycji x,y.
Takie rzeczy jak poruszanie, sterowanie, kolizje trzeba sobie samemu napisać. I fajnie, dawno nic nie programowałem. Rozkminianie logiki gierki sprawiło pewne wyzwanie. Wprawdzie kiedyś się uczyłem kilku języków programowania, ale to było 10-15 lat temu i zwykle na nauce składni się kończyło xD
Może i kod jest rozjebany, ale wszystko działa, nawet wyeliminowałem kilka bugów.
Mógłbym jeszcze kilka rzeczy dodać, jak menu, dodatkowe losowe rzeczy do zbierania/unikania, ale czuje ze na razie starczy. To projekt ćwiczeniowy. Teraz myślę zrobić jakiegoś flappy birda z generacją mapy.
Ogólnie silnik jest dość prosty, ale widzialem, ze ludzie potrafią zrobic 3d gierki na tym, w rozdzielczosci 128x128 xD Ja raczej nigdy nie dojdę do takiego poziomu, ale postaram się jeszcze kilka gierek zrobić.
Jakby ktoś chciał przetestować. Jak wrzuciłem na stronkę to zaczęło lagować, dziwne.
https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=150470
#gamedev #pico8




@wewerwe-sdfsdfsdf - jak Godot Ci nie siadł to polecam Gdevelop - darmowy silnik gdzie wiele mechanik jest już zaimplementowanych i nawet nie trzeba pisać kodu (ale można wstawiać bloki kodu JavaScript jak się chce).
Na tagu #dziwentorobur znajdziesz gry przeglądarkowe, które zrobiłem w nim dla Hejto.
Gry można eksportować właściwie na każdą platformę.
Jak coś to służę pomocą
@koszotorobur to jest pełny visual coding? przejrzałem jakiś filmik, wygląda dość przejrzyście, ale na razie chce sobie popracować z kodem i rozumieć jak działają rzeczy od podstaw
@wewerwe-sdfsdfsdf - jak masz taką ochotę to możesz sobie wszystko robić w JavaScripcie: https://wiki.gdevelop.io/gdevelop5/events/js-code/ .
Miksujesz na tyle ile Ci się podoba - na przykład moje gry są przynajmniej w połowie napisane w JS.
Zaloguj się aby komentować
Wrzuciłem nową wersję z gorszym oświetleniem #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci
@mtriciak33 @Djnx jak chcecie to możecie sprawdzić czy ta wam pójdzie (tylko jakby co nie usuwajcie tej ze skasowanym ruchem drogowym)
Spore możliwości ma ten nowy unreal engine
Zaloguj się aby komentować
Czy sztuczna inteligencja zastąpi pixelartowych artystów? Ten film to pełna analiza tego, jak działają AI w kontekście generowania pixel artu i czy twórcy mają się czego obawiać
https://www.youtube.com/watch?v=LTEY9rOWgMU
#pixelart #aigenerated #rysowanie #gamedev #gry #digitalart
@SharpCoder AI jest na etapie generowania dowolnej grafiki, a będzie tylko lepsza. Tak, mamy się czego bać.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry
Wrzuciłem kolejną wersję z jeszcze bardziej pogorszoną grafiką na niższych ustawieniach.
https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci
Mam przykre wieści dla tych co chcieli wersję Android - próba zbudowania jej kosztowała mnie nieprzespaną noc i ~10h czekania bez rezultatu - not happening
Kierowniku, nie będzie z jeszcze gorszą grafiką? RTX3050 laptop ma 4gb VRAMu i nic nie idzie, po kliknięciu nowa gra się wykrzacza
@mtriciak33 sorry, ze swojej strony zrobiłem co mogłem, szukałem gdzie da się ograniczyć streaming pool, ale nie znalazłem
@MrGerwant cholibka, finalnie udało się odpalić przy wyłączeniu wszystkiego innego na kompie w rozdziałce 800x600, ale po chwili i tak się wywaliło właśnie przez VRAM, mam pomysł żeby na Linux odpalić, może będzie wtedy trochę lepiej bo system będzie mniej żarł
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Po dłuższym zastanowieniu jednak zdecydowałem się zmienić model dystrybucji na za darmo lub co łaska. Najważniejsze jest dla mnie, żeby jak najwięcej koneserów tagu zaznajomiło się z opusem, a kto zechce to zapłaci - no i jak ktoś jest skłonny zapłacić, ale nie chce używać paypala czy karty i koniecznie chce blikiem to zawsze jest suppi.
Dziękuję wszystkim, którzy zakupili pierwszego dnia, jesteście okuratni całe te
Tradycyjnie, link do gierki https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci (wrzuciłem nową wersję z pogorszoną jakośćią tekstur, mam nadzieję, że będzie zużywać mniej vramu)
panie ile tam VRAM potrzeba, odpalam rózne dojebane gry i śmigają na tym biednym RTX3050 a giera sprawiedliwa nie śmiga i wychodzi że jestem ciemiężcą
@mtriciak33 przeklejam to co pisałem @Djnx "w AppData/Local/WirSprawiedliwosci w swoim folderze użytkownika powinieneś mieć plik GameUserSettings.ini, tam możesz zmienić rozdziałkę
w fortnajcie ponoć pomaga zaktualizowanie sterowników gpu, tu może też zadziała. Ewentualnie możesz zrobić skrót do pliku exe i dodać na końcu -dx11 (odpala się, ale czy rzecziwiście działa z dx11 to nie mam pojęcia)"
@MrGerwant sprawdzę jak wrócę z pracy. Wczoraj nie miałem czasu. Dam znać. Dzięki.
Zaloguj się aby komentować
#wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev @Djnx wrzuciłem nową wersję z gorszymi teksturami, zobacz czy ci działa a jak nie to spróbuj tych rzeczy co pisałem
@MrGerwant po pracy ptysiu. Wczoraj nie miałem czasu.
@Djnx nie mów tak do mnie bo w ryj dać mogę dać
@MrGerwant ulalala... jaki agresywny ptyś
Zaloguj się aby komentować