#unrealengine

4
150
lukmar

@Hajt
Zrobił też zamek, ale tylko głowny kadr właściwie:
https://www.youtube.com/watch?v=DzWUt2GSZ6g

Zaloguj się aby komentować

Kronos

Nie zagłosuję bo trzeba konto zakładać ale gratuluję ukończenia, warto było dopingować

Zaloguj się aby komentować

Endrevoir

Co to za trojany próbujesz ludziom wcisnąć? xD

471ff485-e40a-4dbf-b6f3-d600d2ae2f42
MrGerwant

@Endrevoir SmartScreen oznacza tyle, że program nie jest podpisany cyfrowo

Zaloguj się aby komentować

Zostało 17h - jedyny sposób żeby sie wyrobić na czas to zarwać nockę a i tak się raczej nie uda. Tak czy siak mam klawiaturę do wpisywania kodu wyjścia #gry #gamedev #unrealengine #gmtk

952ca60f-b4df-43f9-9df1-3846bf492cb7
Kronos

Sen jest dla słabych.

vredo

@Kronos Chyba, że śnią się kororowe koszmary, wtedy jest git.

Alembik

@vredo Śniło mi się, że ktoś rozwiesił w parku oszczerstwa przeciw Aleisterowi Crowleyowi. Oburzyłem się strasznie i poszedłem zezłoszczony do jakiegoś dworca z lat 80, gdzie gonił mnie bazyliszek z Harrego Pottera

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

korfos

Dodaj tam jakąś muzyczkę bo trochę czuć pustkę. Ścisz też lub zmień dźwięk znajdowania wskazówki.

MrGerwant

@korfos ni ma czasu na takie rzeczy jak jeszcze wszystkich mechanik nie ma

Zaloguj się aby komentować

Rudolf

@MrGerwant zrób opcje tajnego przejścia gry, użycia powercable żeby wyjść z pomieszczenia

Zaloguj się aby komentować

#gry #gamedev #unrealengine #gmtk

Ale jestem dziś rozbity, przez co pracuję w uj wolno. Prawie 48 minęło a ja dopiero mam layout HUDu - zegar na górze jeszcze nawet nie odlicza xd. Nie ma bata, żeby mi się udało zaliczyć jama.

bf9a1793-5fdb-4b92-9014-e4069d763bf4
Kronos

Nie poddawaj się, kofeina dożylnie i jedziesz bez snu

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

korfos

Będziesz się bawić perspektywą żeby zmylić gracza?

Zaloguj się aby komentować

Dynamiczny_Edek

@MrGerwant dziękuję, jeszcze nikt nigdy nie zrobił dla mnie Pazdana. XD


Nawet wyszła Ci dobrze ta jego duża głowa. XD

c50243a1-9e78-4e92-9848-be552655c4d5

Zaloguj się aby komentować

Dynamiczny_Edek

Pazdana byś zrobił a nie jakiegoś miesiego.

MrGerwant

@Dynamiczny_Edek jak mi znajdziesz dobre zdjęcia z kilku stron bez miny to może xd

Zaloguj się aby komentować

MrGerwant

reddit obciął jakość obrazków więc wklejam i tu

dface668-a950-403e-b679-b8b342857913
8001ea34-ff01-4a01-8206-d5934d7ea2dc

Zaloguj się aby komentować

MrGerwant

@korfos W.I.R. Ś.M.I.E.R.D.Z.I.E.L.U

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem  #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.

korfos

O paaaaanie. Napraw te tagi na np. #konkursnanajbardziejgownianywpisbezlubznosaczem albo przynajmniej wrzuć jakiegoś gównianego mema

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: naprawiłem wyświetlanie napisów, jest jeszcze problem z jednym skillem, teraz to inwestyguję

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: zacząłem sprawdzać finałowego bossa - walka działa, odpala się poprawna końcowa cutscenka ale po niej nie wjeżdżają napisy, tylko muzyczka

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: nawiązując do wcześniejszego posta: dodałem obiekt symulujący księżyc, wygląda nawet ok, nie wiem jak bez wczytania gry ale powinno być spoko - przynajmniej będzie cokolwiek widać

ZohanTSW

A chatgpt nie umie z tym pomóc?

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: testuję finałową lokację i jest mały problem - jest tam trigger zmieniający obrót słońca, żeby było nocne niebo i to wygląda git jak wchodzimy za pierwszym razem, ale jak zapiszemy grę i wczytamy ponownie to nic (poza paroma sprajtami, które mają unlit material) nie widać

MrGerwant

Dodałem kilka świateł, dzięki którym widać drogę, ale trochę głupio to wygląda

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update (pisałem to w komentarzu pod poprzednim postem, ale wklejam jak ktoś nie widział):

naprawiłem progress fabuły po tamtej walce z bossem (tylko, źle ustawiłem miejsce gdzie ma nas przenosic i spadłem przez mapę, muszę po zmianie jeszcze raz sprawdzić, ale powinno być git)

Zaloguj się aby komentować

Następna