Necropolis z Heroes III w Unreal Engine 5
https://youtu.be/Zg6TBlfVRjg?si=BI9wtZ_zttFw4MVh&sfnsn=scwspmo
#heroes3 #necropolis #unrealengine
Necropolis z Heroes III w Unreal Engine 5
https://youtu.be/Zg6TBlfVRjg?si=BI9wtZ_zttFw4MVh&sfnsn=scwspmo
#heroes3 #necropolis #unrealengine
@Hajt
Zrobił też zamek, ale tylko głowny kadr właściwie:
https://www.youtube.com/watch?v=DzWUt2GSZ6g
Zaloguj się aby komentować
A jak coś to to można głosować na moje wypociny https://itch.io/jam/gmtk-2025/rate/3764283 #gry #gamedev #gamejam #unrealengine #gmtk
Nie zagłosuję bo trzeba konto zakładać ale gratuluję ukończenia, warto było dopingować
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Już wypuściłem, udało się zdążyć, tylko niestety nie ma muzyki bo nie styklo czasu https://mrgerwant.itch.io/how-do-i-exit
Co to za trojany próbujesz ludziom wcisnąć? xD

@Endrevoir SmartScreen oznacza tyle, że program nie jest podpisany cyfrowo
Zaloguj się aby komentować
Zostało 17h - jedyny sposób żeby sie wyrobić na czas to zarwać nockę a i tak się raczej nie uda. Tak czy siak mam klawiaturę do wpisywania kodu wyjścia #gry #gamedev #unrealengine #gmtk

Sen jest dla słabych.
@Kronos Chyba, że śnią się kororowe koszmary, wtedy jest git.
@vredo Śniło mi się, że ktoś rozwiesił w parku oszczerstwa przeciw Aleisterowi Crowleyowi. Oburzyłem się strasznie i poszedłem zezłoszczony do jakiegoś dworca z lat 80, gdzie gonił mnie bazyliszek z Harrego Pottera
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Zrobiłem platformę https://www.youtube.com/watch?v=rTN3-kveik0
Jeszcze jeden rodzaj obiektu, wyjście, rozmieszenie obiektów na mapie, menu główne i koniec (raczej nie zdążę)
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
27 h do końca. Dorobiłem schody/drzwi, używanie itemów na rzeczach (nie ma na filmie), layout mapy jest praktycznie gotowy, zrobiłem resetowanie gry gdy kończy się czas i zapisywanie wskazówek https://youtu.be/mMiplE_qXRM
Dodaj tam jakąś muzyczkę bo trochę czuć pustkę. Ścisz też lub zmień dźwięk znajdowania wskazówki.
@korfos ni ma czasu na takie rzeczy jak jeszcze wszystkich mechanik nie ma
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Progress po 50 godzinach. Zostały niecałe 2 dni https://www.youtube.com/watch?v=dSAhuGjih6w
@MrGerwant zrób opcje tajnego przejścia gry, użycia powercable żeby wyjść z pomieszczenia
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Ale jestem dziś rozbity, przez co pracuję w uj wolno. Prawie 48 minęło a ja dopiero mam layout HUDu - zegar na górze jeszcze nawet nie odlicza xd. Nie ma bata, żeby mi się udało zaliczyć jama.

Nie poddawaj się, kofeina dożylnie i jedziesz bez snu
Zaloguj się aby komentować
Ok, jeszcze dodałem widget z promptami interakcji przy zbliżaniu się do obiektów, dziś już raczej wincyj nie zrobię
https://www.youtube.com/watch?v=pjufUXL7uSE
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Zaloguj się aby komentować
Tyle mi się udało zrobić w 24h. Także ten, zostały niecałe 3 dni... https://youtu.be/xsGv8A2v-mk #gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Będziesz się bawić perspektywą żeby zmylić gracza?
@korfos nie
Zaloguj się aby komentować
@Dynamiczny_Edek Chciałeś Pazdana, to proszę #grafika #unrealengine #pilkanozna #gownowpis





@MrGerwant dziękuję, jeszcze nikt nigdy nie zrobił dla mnie Pazdana. XD
Nawet wyszła Ci dobrze ta jego duża głowa. XD

Zaloguj się aby komentować
Zrobiłem Messiego w KeenTools i Metahuman Creatorze #unrealengine #grafika #pilkanozna #gownowpis





Pazdana byś zrobił a nie jakiegoś miesiego.
@Dynamiczny_Edek jak mi znajdziesz dobre zdjęcia z kilku stron bez miny to może xd
@MrGerwant Best I can do:

Zaloguj się aby komentować
Od wczoraj się trochę bawiłem nowa wersja metahumanów w UE 5.6 i pluginem KeenTools w Blenderze i zrobiłem Chucka Barkleya, legendę NBA https://www.reddit.com/r/MetaHumanMakers/s/vdEVRKEabC #grafika #unrealengine #nba #gownowpis
reddit obciął jakość obrazków więc wklejam i tu


Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: drugie zakończenie działa
Gdzie mem?
@korfos W.I.R. Ś.M.I.E.R.D.Z.I.E.L.U
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.
O paaaaanie. Napraw te tagi na np. #konkursnanajbardziejgownianywpisbezlubznosaczem albo przynajmniej wrzuć jakiegoś gównianego mema
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: naprawiłem wyświetlanie napisów, jest jeszcze problem z jednym skillem, teraz to inwestyguję
Gdzie mem?
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem sprawdzać finałowego bossa - walka działa, odpala się poprawna końcowa cutscenka ale po niej nie wjeżdżają napisy, tylko muzyczka
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: nawiązując do wcześniejszego posta: dodałem obiekt symulujący księżyc, wygląda nawet ok, nie wiem jak bez wczytania gry ale powinno być spoko - przynajmniej będzie cokolwiek widać
A chatgpt nie umie z tym pomóc?
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: testuję finałową lokację i jest mały problem - jest tam trigger zmieniający obrót słońca, żeby było nocne niebo i to wygląda git jak wchodzimy za pierwszym razem, ale jak zapiszemy grę i wczytamy ponownie to nic (poza paroma sprajtami, które mają unlit material) nie widać
Dodałem kilka świateł, dzięki którym widać drogę, ale trochę głupio to wygląda
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update (pisałem to w komentarzu pod poprzednim postem, ale wklejam jak ktoś nie widział):
naprawiłem progress fabuły po tamtej walce z bossem (tylko, źle ustawiłem miejsce gdzie ma nas przenosic i spadłem przez mapę, muszę po zmianie jeszcze raz sprawdzić, ale powinno być git)
Zaloguj się aby komentować