Kurde cos mi nie bangla przy transferowaniu tekstury #unrealengine #gamedev #grafika3d #wiedmin
Kurde cos mi nie bangla przy transferowaniu tekstury #unrealengine #gamedev #grafika3d #wiedmin
Zaloguj się aby komentować
Chyba to będzie trochę lepsza tekstrura startowa zanim zacznę łączyć z oryginalną z gry #unrealengine #gamedev #wiedzmin #grafika3d

Zaloguj się aby komentować
Wyeksportowałem model Gerwanta z Wiedźmina 3 przez RedKit i zaimportowałem do Metahumanów, zamierzam zrobić teksturę na bazie oryginalnej i groomy włosów/brody jak ogarnę houdini. Na razie po imporcie i lekkiej edycji wygląda tak #unrealengine #gamedev #wiedzmin

Zaloguj się aby komentować
Necropolis z Heroes III w Unreal Engine 5
https://youtu.be/Zg6TBlfVRjg?si=BI9wtZ_zttFw4MVh&sfnsn=scwspmo
#heroes3 #necropolis #unrealengine
@Hajt
Zrobił też zamek, ale tylko głowny kadr właściwie:
https://www.youtube.com/watch?v=DzWUt2GSZ6g
Zaloguj się aby komentować
A jak coś to to można głosować na moje wypociny https://itch.io/jam/gmtk-2025/rate/3764283 #gry #gamedev #gamejam #unrealengine #gmtk
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Już wypuściłem, udało się zdążyć, tylko niestety nie ma muzyki bo nie styklo czasu https://mrgerwant.itch.io/how-do-i-exit
Zaloguj się aby komentować
Zostało 17h - jedyny sposób żeby sie wyrobić na czas to zarwać nockę a i tak się raczej nie uda. Tak czy siak mam klawiaturę do wpisywania kodu wyjścia #gry #gamedev #unrealengine #gmtk

Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Zrobiłem platformę https://www.youtube.com/watch?v=rTN3-kveik0
Jeszcze jeden rodzaj obiektu, wyjście, rozmieszenie obiektów na mapie, menu główne i koniec (raczej nie zdążę)
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
27 h do końca. Dorobiłem schody/drzwi, używanie itemów na rzeczach (nie ma na filmie), layout mapy jest praktycznie gotowy, zrobiłem resetowanie gry gdy kończy się czas i zapisywanie wskazówek https://youtu.be/mMiplE_qXRM
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Progress po 50 godzinach. Zostały niecałe 2 dni https://www.youtube.com/watch?v=dSAhuGjih6w
Zaloguj się aby komentować
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Ale jestem dziś rozbity, przez co pracuję w uj wolno. Prawie 48 minęło a ja dopiero mam layout HUDu - zegar na górze jeszcze nawet nie odlicza xd. Nie ma bata, żeby mi się udało zaliczyć jama.

Zaloguj się aby komentować
Ok, jeszcze dodałem widget z promptami interakcji przy zbliżaniu się do obiektów, dziś już raczej wincyj nie zrobię
https://www.youtube.com/watch?v=pjufUXL7uSE
#gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Zaloguj się aby komentować
Tyle mi się udało zrobić w 24h. Także ten, zostały niecałe 3 dni... https://youtu.be/xsGv8A2v-mk #gry #gamedev #unrealengine #gmtk
Zaloguj się aby komentować
@Dynamiczny_Edek Chciałeś Pazdana, to proszę #grafika #unrealengine #pilkanozna #gownowpis





Zaloguj się aby komentować
Zrobiłem Messiego w KeenTools i Metahuman Creatorze #unrealengine #grafika #pilkanozna #gownowpis





Zaloguj się aby komentować
Od wczoraj się trochę bawiłem nowa wersja metahumanów w UE 5.6 i pluginem KeenTools w Blenderze i zrobiłem Chucka Barkleya, legendę NBA https://www.reddit.com/r/MetaHumanMakers/s/vdEVRKEabC #grafika #unrealengine #nba #gownowpis
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: drugie zakończenie działa
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: naprawiłem wyświetlanie napisów, jest jeszcze problem z jednym skillem, teraz to inwestyguję
Zaloguj się aby komentować
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem sprawdzać finałowego bossa - walka działa, odpala się poprawna końcowa cutscenka ale po niej nie wjeżdżają napisy, tylko muzyczka
Zaloguj się aby komentować