#unrealengine

4
165
korfos

Dodaj tam jakąś muzyczkę bo trochę czuć pustkę. Ścisz też lub zmień dźwięk znajdowania wskazówki.

MrGerwant

@korfos ni ma czasu na takie rzeczy jak jeszcze wszystkich mechanik nie ma

Zaloguj się aby komentować

Rudolf

@MrGerwant zrób opcje tajnego przejścia gry, użycia powercable żeby wyjść z pomieszczenia

Zaloguj się aby komentować

#gry #gamedev #unrealengine #gmtk

Ale jestem dziś rozbity, przez co pracuję w uj wolno. Prawie 48 minęło a ja dopiero mam layout HUDu - zegar na górze jeszcze nawet nie odlicza xd. Nie ma bata, żeby mi się udało zaliczyć jama.

bf9a1793-5fdb-4b92-9014-e4069d763bf4
Kronos

Nie poddawaj się, kofeina dożylnie i jedziesz bez snu

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

korfos

Będziesz się bawić perspektywą żeby zmylić gracza?

Zaloguj się aby komentować

Dynamiczny_Edek

@MrGerwant dziękuję, jeszcze nikt nigdy nie zrobił dla mnie Pazdana. XD


Nawet wyszła Ci dobrze ta jego duża głowa. XD

c50243a1-9e78-4e92-9848-be552655c4d5

Zaloguj się aby komentować

Dynamiczny_Edek

Pazdana byś zrobił a nie jakiegoś miesiego.

MrGerwant

@Dynamiczny_Edek jak mi znajdziesz dobre zdjęcia z kilku stron bez miny to może xd

Zaloguj się aby komentować

MrGerwant

reddit obciął jakość obrazków więc wklejam i tu

dface668-a950-403e-b679-b8b342857913
8001ea34-ff01-4a01-8206-d5934d7ea2dc

Zaloguj się aby komentować

MrGerwant

@korfos W.I.R. Ś.M.I.E.R.D.Z.I.E.L.U

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem  #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.

korfos

O paaaaanie. Napraw te tagi na np. #konkursnanajbardziejgownianywpisbezlubznosaczem albo przynajmniej wrzuć jakiegoś gównianego mema

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: naprawiłem wyświetlanie napisów, jest jeszcze problem z jednym skillem, teraz to inwestyguję

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: zacząłem sprawdzać finałowego bossa - walka działa, odpala się poprawna końcowa cutscenka ale po niej nie wjeżdżają napisy, tylko muzyczka

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: nawiązując do wcześniejszego posta: dodałem obiekt symulujący księżyc, wygląda nawet ok, nie wiem jak bez wczytania gry ale powinno być spoko - przynajmniej będzie cokolwiek widać

ZohanTSW

A chatgpt nie umie z tym pomóc?

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: testuję finałową lokację i jest mały problem - jest tam trigger zmieniający obrót słońca, żeby było nocne niebo i to wygląda git jak wchodzimy za pierwszym razem, ale jak zapiszemy grę i wczytamy ponownie to nic (poza paroma sprajtami, które mają unlit material) nie widać

MrGerwant

Dodałem kilka świateł, dzięki którym widać drogę, ale trochę głupio to wygląda

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update (pisałem to w komentarzu pod poprzednim postem, ale wklejam jak ktoś nie widział):

naprawiłem progress fabuły po tamtej walce z bossem (tylko, źle ustawiłem miejsce gdzie ma nas przenosic i spadłem przez mapę, muszę po zmianie jeszcze raz sprawdzić, ale powinno być git)

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update problem z poprzedniego posta naprawiłem, natomiast dalej jest problem z progressem po kolejnym bossie

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

zjadacz_cebuli

@Vakarian wygląda ładnie, mam nadzieję, że wyciągnęli wnioski z CP. Chociaż mam obawy bo to chyba za wcześnie na pokazywanie gamepleya

Vakarian

@zjadacz_cebuli to z konferencji Unreal Fest. CDP mocno współpracuje z Epiciem przy W4, to jest takie tech demo.

zjadacz_cebuli

@Vakarian no ja to rozumiem, tylko już widziałem komenty, chciałbym żeby im to pykło bo niby zrobili 4 gry ale każda z nich jest dla mnie zajebista. Niby jest to też reklama UE5 ale czy taka reklama jest korzystna dla cdepow? Przy W3 i CP był downgrade. Wolę marketing w stylu Kingdom Come 2, gdzie walneli trailer i że gra niedługo wychodzi. Nawet konsolę se kupiłem z przypływu radości

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: znalazłem błąd w walce - jak postać ma kontrę i druga ją zaatakuje w zwarciu to zginie wracając na pierwotna pozycję i po ten kolejna tura nie może się odpalić i postacie se stoją tylko jak debile

Zaloguj się aby komentować