#gamedev

43
671

Gamemaker's Toolkit ogłosił temat tegorocznej edycji swojego game jama - pętle. Miałem trochę problem wymyślić jaką grę mam w związku z tym zrobić, koniec końców postawiłem na moją pierwszą myśl czyli escape room, gdzie w ustalonym limicie czasu musimy znaleźć sposób na wydostanie się a gdy czas się skończy musimy zaczynać od początku. Na razie utworzyłem projekt, repo na gicie, stronę na itchu, pobrałem trochę low poly assetow I nagrałem kilka kwestii i dodałem w Unrealu mapowanie inputow. I guess na poważnie się weźmiemy za to jutro. Trzymajcie kciuki (wątpię, że się wyrobię) #gry #gamedev #gmtk

@MrGerwant powodzonka ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciekawe co kreatywnego wymyślą ludzie w ramach loop game, sam zacząłem kombinować i nie tak prosto wpaść na coś nowego (chociaż jakieś tam pomysły mam)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Postanowiłem się spróbować w gamedevie, nie jestem tak kreatywny jak pan gerwant i zacząłęm od klonowania prostych gierek.


Zacząłem oglądać jakieś tutoriale do godota, ale uczenie sie calego silnika wydało mi sie przytlaczające, mialem odpuścić, ale youtube zauważył, że oglądnąłem coś nowego i mi podrzucił całą strone filmików o game devie i trafiłem na silnik PICO-8, który wygląda jak retro konsola i ma w sobie edytor kodu, kreator sprite i muzyki(tego jeszcze nie ruszyłem), a z wbudowanych funkcji to ma tylko rysowanie i wyswietlanie tekstu w zadanej pozycji x,y.


Takie rzeczy jak poruszanie, sterowanie, kolizje trzeba sobie samemu napisać. I fajnie, dawno nic nie programowałem. Rozkminianie logiki gierki sprawiło pewne wyzwanie. Wprawdzie kiedyś się uczyłem kilku języków programowania, ale to było 10-15 lat temu i zwykle na nauce składni się kończyło xD

Może i kod jest rozjebany, ale wszystko działa, nawet wyeliminowałem kilka bugów.


Mógłbym jeszcze kilka rzeczy dodać, jak menu, dodatkowe losowe rzeczy do zbierania/unikania, ale czuje ze na razie starczy. To projekt ćwiczeniowy. Teraz myślę zrobić jakiegoś flappy birda z generacją mapy.


Ogólnie silnik jest dość prosty, ale widzialem, ze ludzie potrafią zrobic 3d gierki na tym, w rozdzielczosci 128x128 xD Ja raczej nigdy nie dojdę do takiego poziomu, ale postaram się jeszcze kilka gierek zrobić.


Jakby ktoś chciał przetestować. Jak wrzuciłem na stronkę to zaczęło lagować, dziwne.

https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=150470


#gamedev #pico8

cf33d71c-054b-4378-b556-f0bea7c4f2e1
f517b55c-c163-4a01-bbcb-852ef71ea963
9e4efd75-188c-4190-aa0a-8a92c9a3b2b2
b1d934d2-bd44-4965-b74c-95ca30a1723b

@wewerwe-sdfsdfsdf - jak Godot Ci nie siadł to polecam Gdevelop - darmowy silnik gdzie wiele mechanik jest już zaimplementowanych i nawet nie trzeba pisać kodu (ale można wstawiać bloki kodu JavaScript jak się chce).

Na tagu #dziwentorobur znajdziesz gry przeglądarkowe, które zrobiłem w nim dla Hejto.

Gry można eksportować właściwie na każdą platformę.

Jak coś to służę pomocą

Zaloguj się aby komentować

Wrzuciłem nową wersję z gorszym oświetleniem #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci

@mtriciak33 @Djnx jak chcecie to możecie sprawdzić czy ta wam pójdzie (tylko jakby co nie usuwajcie tej ze skasowanym ruchem drogowym)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry

Wrzuciłem kolejną wersję z jeszcze bardziej pogorszoną grafiką na niższych ustawieniach.

https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci

Mam przykre wieści dla tych co chcieli wersję Android - próba zbudowania jej kosztowała mnie nieprzespaną noc i ~10h czekania bez rezultatu - not happening

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Po dłuższym zastanowieniu jednak zdecydowałem się zmienić model dystrybucji na za darmo lub co łaska. Najważniejsze jest dla mnie, żeby jak najwięcej koneserów tagu zaznajomiło się z opusem, a kto zechce to zapłaci - no i jak ktoś jest skłonny zapłacić, ale nie chce używać paypala czy karty i koniecznie chce blikiem to zawsze jest suppi.

Dziękuję wszystkim, którzy zakupili pierwszego dnia, jesteście okuratni całe te

Tradycyjnie, link do gierki https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci (wrzuciłem nową wersję z pogorszoną jakośćią tekstur, mam nadzieję, że będzie zużywać mniej vramu)

panie ile tam VRAM potrzeba, odpalam rózne dojebane gry i śmigają na tym biednym RTX3050 a giera sprawiedliwa nie śmiga i wychodzi że jestem ciemiężcą

Zaloguj się aby komentować

#wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev @Djnx wrzuciłem nową wersję z gorszymi teksturami, zobacz czy ci działa a jak nie to spróbuj tych rzeczy co pisałem

Zaloguj się aby komentować

Zapisałem się na GMTK Game Jam 2025, który startuje za miesiąc - to będzie katastrofa, skoro jam trwa 4 dni a mi to 3 dni zajęło zrobienie samego domu Janusza w #wirsprawiedliwosci xdd, ale kto nie próbuje ten nie wygrywa #gamedev #programowanie #gownowpis #gry

@MrGerwant chłopie, ja się rzuciłem z motyką na słońce i mając naprawdę niewiele pojęcia na temat produkcji muzyki, wyprodukowałem cały album, zbierając wiedzę i doświadczenie po drodze Dasz radę, a nawet jak nie - co z tego? Najważniejsze próbować!

Zaloguj się aby komentować

Dobra bo widzę, że tylko jedna osoba zakupiła z 94 wyświetleń, więc pytanie. Tak jaj jest w pytaniu w ankiecie to miało być od początku, ale potem mnie wyjebali z roboty #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev


Link dla przypomnienia: https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci

Zmieniać model dystrybucji na "za friko lub co łaska"?

82 Głosów

Dzieło sprawiedliwe, opus magnum. Niech Cię Król Szczurów (specjalnie z dużej) ma w swojej opiece. Filmiki to arcydzieło na równi z królem bezpieczeństwa i higiony pracy

Zaloguj się aby komentować

Przekaż kluczyk jakimś streamerom z tłicza - polecam VDR1984, on chętnie ogrywa polską twórczość. To może zadziałać lepiej niż hejtowa poczta szeptana.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Wpadłem ostatnio na koncepcję. Chodzi o stworzenie otwartej platformy, w której każdy mógłby stworzyć własnego agenta AI grającego w Settlers IV – bez modyfikowania gry, zewnętrznie, przez obraz i automatyczne sterowanie.


Wyobraźcie sobie:


AI, które uczy się grać jak człowiek – patrzy na ekran, klika, analizuje, podejmuje decyzje.


Ludzie tworzący własne mózgi osadników – czy to przez sieci neuronowe, heurystyki, własny styl gry albo... drzewo decyzyjne na 2000 linijek.


Otwarte repozytorium z możliwością testowania, uczenia, dzielenia się pomysłami.


To nie projekt na dziś, ale może na "kiedyś". Póki co – zostawiam piłkę na środku boiska.

Może kiedyś ją kopnę. A może ktoś kopnie pierwszy.


Settlers AI Lab. Dla pasji. Dla ludzi. Może kiedyś.


#ai #retro #gamedev #openai #projekt #settlers

@DexterFromLab fajne! Ja bym uzyl by zastąpić kolegów do gry w mutli w starsze gry itp. Po studiach każdy rozpiszchl się i ciężko znaleźć kogolwiek do wspólnej gry a niektóre lepiej się gra w większym gronie.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem  #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.

O paaaaanie. Napraw te tagi na np. #konkursnanajbardziejgownianywpisbezlubznosaczem albo przynajmniej wrzuć jakiegoś gównianego mema

Zaloguj się aby komentować

@moderacja_sie_nie_myje3 Tak, bez +18, odpowiedni dla dzieci.

Coś hejto musi odwalać bo mi też każe się logować


Zaraz sprawdzę inny

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Obejrzałem tylko kawałek ale patrząc na ilość przygotowanych grafik, wykresów i materiałów prasowych do tego filmiku albo komuś się naprawdę chciało i się postarał albo zwyczajnie Epic chciał sobie z tego zrobić dobry PR dla swojego silnika któremu ostatnio trochę się obrywało xd.

Zaloguj się aby komentować

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: naprawiłem wyświetlanie napisów, jest jeszcze problem z jednym skillem, teraz to inwestyguję