JAK OPTYMALIZOWAĆ GRY POD LINUXEM i MIERZYĆ WYDAJNOŚĆ?
Artykuł trochę pisany pod siebie, bo słynę ze sklerozy w takich tematach, a potem muszę się przekopywać przez temat ponownie na nowych urządzeniach i tracić czas. Dzisiaj opiszę proces dodawania miernika do gier, głównie odpalanych przez Steam, wliczając w to te działające z pomocą Protona. Jak ktoś ma starszego laptopa i nawet stare gry potrafią - ciul wie czemu - działać jak pralka frania z wrzuconą cegłą do bębna, ten poradnik może wam się przydać. Użyjemy programu MangoHud, który przypomina te wszystkie mierniki obciążenia w grach, jak MSI Afterburner, ale ma coś, czego próżno szukać pod Windowsem, bez grzebania w ustawieniach karty...














![Jak za darmo skorzystać z Generative Fill w Photoshopie? [PORADNIK]](https://cdn.hejto.pl/uploads/posts/images/250x250/45395810fe5e17b3c1b9e17cd8fe2b9e.jpg)
![Poradnik podstaw obsługi programu do obróbki dźwięku Audacity [ENG]](https://cdn.hejto.pl/uploads/posts/images/250x250/22d44c385e6d4459b79bd833a998e9dd.png)



![[PORADNIK] Co można robić między ładowaniem się stron nowego Wykop.pl](https://cdn.hejto.pl/uploads/posts/images/1200x900/16721f8cc54641cbc616c6bd91886d7a.png)



