JAK OPTYMALIZOWAĆ GRY POD LINUXEM i MIERZYĆ WYDAJNOŚĆ?
Artykuł trochę pisany pod siebie, bo słynę ze sklerozy w takich tematach, a potem muszę się przekopywać przez temat ponownie na nowych urządzeniach i tracić czas. Dzisiaj opiszę proces dodawania miernika do gier, głównie odpalanych przez Steam, wliczając w to te działające z pomocą Protona. Jak ktoś ma starszego laptopa i nawet stare gry potrafią - ciul wie czemu - działać jak pralka frania z wrzuconą cegłą do bębna, ten poradnik może wam się przydać. Użyjemy programu MangoHud, który przypomina te wszystkie mierniki obciążenia w grach, jak MSI Afterburner, ale ma coś, czego próżno szukać pod Windowsem, bez grzebania w ustawieniach karty...
