Nowy trailer drugiej kampanii w Cronicles of the Second War. To remake Warcrafta na silnik Warcrafta III: Reforged. Dodam, że kampania Orków jest już w pełni grywalna.
#gry #grykomputerowe #warcraft

Nowy trailer drugiej kampanii w Cronicles of the Second War. To remake Warcrafta na silnik Warcrafta III: Reforged. Dodam, że kampania Orków jest już w pełni grywalna.
#gry #grykomputerowe #warcraft

Zaloguj się aby komentować
Narzekacie na gry że są robione jak dla debili? Liniowe poziomy i chodzenie jak po sznurku? Autosave? Samouczek jak ruszać się do przodu? Strzałki pokazujące cel? Samoregenerujace się zdrowie?
wlasnie zdałem sobie sprawę od czego się to zaczęło! Kto jest temu winny!
otoz samootwierajace sie drzwi w Quake! Co komu przeszkadzało otwieranie drzwi spacja? A jak chce podejść do drzwi i ich nie otwierać? Gdzie moja wolność?
to był ten punkt zwrotny. Od tamtego czasu gry są już tylko coraz bardziej dla debili moi drodzy.
Hail to the King baby!
#grykomputerowe
I pomyśleć, że DN3D i Quake dzieli ledwo kilka miesięcy..
@NatenczasWojski dzisiaj nie narzekam na liniowość, dzisiaj narzekam na otwarte światy jak z generatora otwartych światów, z milionem znaczników, nastawione na maksymalne rozwleczenie rozgrywki, tzw. Ubigry. Jak rok temu wróciłem, po latach, do Maxa Payne'a, to skumałem że właśnie w taką grę bym zagrał - liniową, ale z fajnie poprowadzoną historią i klimatem, z dopracowanymi mapkami. Chociaż wiadomo że nie aż tak małą jak pierwszy MP. A dobrego liniowego singla w mainstreamie nie kojarzę z ostatnich lat (ale w sumie w głowie mam niewiele xD).
Że gracze chcą wyzwania pokazują souls-like'i, z drugiej strony producenci zachowawczo robią trudne gry tylko w tej formule, tłuczenia turbobossów xD
Dobrym przykładem dla mnie, boomera który grał najwięcej 20+ lat temu, na to jak zmienił się odbiorca, było oglądanie jak "zetki", na fali popularności serialu, próbują grać w pierwszego Fallouta. Dla mnie to, że jesteśmy puszczani samopas bez większego przygotowania i określonego sztywno celu było magią tej gry. Dzisiaj ludzie (wiadomo, trochę pod wyświetlenia) gubili się i ciężko było im się odnaleźć, mając za cały cel misji jedną linijkę tekstu i żadnego znacznika. Pomijam że za młodu często się nie wiedziało nieraz pół gry ocb jak się nie miało instrukcji xDD.
Tak szczerze to nie wiem czy to źle czy dobrze, ale na pewno jest inaczej, pierwsze godziny gry są kluczowe więc producenci starają się gładko wprowadzić gracza do rozgrywki. Nie potrzeba instrukcji. Gameplay to często tylko jedna z warstw gry, nie zawsze to dobrze. No nie wiem nie wiem.
Ale z tymi drzwiami to dobre spostrzeżenie xD też pamiętam ten moment kiedy zaczęły się same otwierać, nieraz takie drzwi mnie wystraszyły za dzieciaka :D. Czyli przejście w 3D jest jednoznaczne z trywializacją gier! No i co jest większą ikoną, Quake czy Doom? Hmm? Po co komu te drogie karty graficzne? Które Heroski były ładniejsze, 2D czy 3D? Które GTA lepsze? A nie, czekaj...
Lets take it back to two dimensions!
Narzekanie na liniowosc w erze otwartych światów?
Zaloguj się aby komentować
Bardzo się jaram.
#grykomputerowe #ps5 #kingdomcomedeliverance #kcd2 #konsole

Już nie pamiętam kiedy ostatni raz się tak jarałem na nową grę. Chyba przy wieśku.
Zaloguj się aby komentować
Gram w gre ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #grykomputerowe #pdk

@MostlyRenegade - a w jaką?
Tąb rajder?
@MostlyRenegade Dobre? Mam, ale jakoś zebrać mi się ciężko
Zaloguj się aby komentować
Polecam obejrzeć materiał Quaza o zabijaniu gier. Można to łatwo wesprzeć profilem zaufanym. Nie jest to gówno warta internetowa petycja.
https://www.youtube.com/watch?v=eUbPXY0leFo
#gry #youtube #grykomputerowe

Jest sporo głosów negatywnie komentujących zawartość petycji.
Tu jest bardzo ładnie wyważona krytyka:
Ależ się zacofałem w rynku gier, kiedyś jako tako śledziłem nowości choć nowych gier nie kupowałem, teraz nawet dram nie chce mi się sprawdzać.
Podpisałam po materiale Arkadikussa, Quaza też oglądam, Zagrajnik (lubię jego entuzjazm i to jedyny z większych mi znanych, który często robi materiały o Nintendo - a, że nie posiadam to przyjemnie się ogląda by zobaczyć co tam robią) zrobił materiał.
Nie jest to żadna ankieta czy petycja, widać że się niektórym nawet nie chce zajrzeć i zobaczyć o co chodzi, ale komentarz to pierwsi napiszą. Ech ludzie...
Liczę na to, że się uda. Jakoś USB C też miało nigdy nie być w iPhonach i co? UE zmusiła Apple. No ale dla niektórych „nic się nie zmieni"
Zaloguj się aby komentować
Jest rok 2009, odpalasz sobie nowego Need For Speeda, spiraconego, bo wiadomo, że jesteś biedakiem cebulakiem, co hajs widział tylko, jak stary wymieniał antyczną Skodę na jakiego Forda u Mirka, co sprowadzał auta z Niemiec. Myślisz, no słabe, bo to NFS Shift i nielegalne ściganie zastąpili jakimś klonem Gran Turismo, czy coś po torach. Nuda, ale w pewnym momencie słyszysz znajome Łooo o o o. I zdajesz sobie sprawę, że Polska Sktonk, bo w NFS'ie jest Jamal. Nawet jakiś taki mniej ... był ten NFS przez moment.
#grykomputerowe #nostalgia #needforspeed
Śmiesznie, bo wczoraj oglądałem jakaś topke gier na xp i koles m.in. wstawił tam Underground 2.
I naszła mnie ochota i nostalgia, chciałem kupić, ale nie dało się nigdzie, chyba EA ma już wywalone na tak stara grę. Więc pobrałem sobie z jakiegoś portalu o starych grach xD. Myślałem że może być kłopot na win11, ale działa legitnie. Pół nocki zarwane, ledwo wstałem do roboty,ale było warto xD
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Hej,
Czy ktos gral w takiego rtsa?
Niedawno odpalilem i znowu sie poczulem jakbym mial z 10-12 lat
#grykomputerowe #staregry #dune2000 #rtsy

@jajkosadzone spedzilem przy tym pare tygodni na amidze,
@jajkosadzone emperora to nawet oryginał kupiłem:D
Zaloguj się aby komentować
8 lat i No Man's Sky nadal dostaje darmowe patche, które często mocno zmieniają i rozszerzają gameplay. Ten obecny* Worlds Part I jest kierowany chyba bezpośrednio pod moje gusta, bo poza toną innych rzeczy, dodaje chmury, oceany wreszcie zaczną żyć, fale się poruszać, ulepszona, dynamiczna pogoda, lepszy generator planet... Kupili mnie i zaraz będzie ściągane.
Hejto znowu nie ładuje filmików z YouTuba, dlatego musicie sami na to kliknąć. Lepiej zobaczyć te zmiany w taki sposób, niż na screenach.
#gry #grykomputerowe #nomanssky





Mam w NMS ponad 300h i zaraz wbije następne kilkadziesiąt 😁
Kupiłem tę grę po trzech większych patchach które sprawiły, że z blamażu wszechczasów, gra stała się solidnym tytułem. Od tego czasu wracam do niej co kilka miesięcy jak wyjdzie coś nowego, zawsze bawię się świetnie i jestem w coraz większym szoku, jak ta gra wygląda.
@Dziwen Cudowna gra. Jak kupie ps5 to robie drugie podejscie. Fabula mimo, ze symboliczna to i tak mnie wciagnela.
No i namówił. To była pierwsza gra, której newsletter zasubskrybowałem, bo bardzo udzielił mi się hype i spodobał klimat trailerów. Mało brakło, a kupiłbym na premierę (na szczęście tego nie zrobiłem). Później pograłem trochę w gamepassie i nawet wolne tempo mi się spodobało. Chyba poczekam na promkę i kupię na Steamie. Dzięki!
Zaloguj się aby komentować
Witam w trzecim poście z cyklu #ciekawostkilodzkie
Dziś zajmiemy się czymś, czego nie widać, chodząc po mieście, ani grzebiąc w archiwalnych bazach. Dziś pomówimy o... grach komputerowych. Otóż DNA Łodzi można znaleźć w wielu produkcjach, o których nie mieliście nawet pojęcia.
Zaczniemy od Wiedźmina, który jest łodzianinem z krwi i kości. To tutaj urodził się i mieszka do dziś Andrzej Sapkowski, autor całej serii książek o Wiedźminie. Stąd pochodzi także jeden z twórców CD Projekt, tutaj także powstawał pierwszy Wiedźmin, a CD Projekt RED, którego dopisek jest nawiązaniem do ceglanej estetyki całego miasta (patrz logo w komentarzu), miał pracownię w Łodzi, przy ulicy Traktorowej. Dziś w mieście znajduje się Skwer Wiedźmina, na którym mają stanąć pomniki bohaterów gry, a jeden z największych polskich murali (zdjęcie), przedstawiający właśnie Geralta, znajduje się w samym centrum miasta.
Wpływ Łodzi na CD Projekt nie zakończył się też na tym. Za dobór muzyki do Cyberpunka 2077 odpowiadał lider łódzkiego zespołu Cool Kids of Death, Krzysztof Ostrowski. Wybrał on też łódzkich artystów do stworzenia niektórych utworów, które dziś znamy w grze.
Cool Kids of Death, powstały w Łodzi, jest także odpowiedzialny za muzykę do This War of Mine.
Gra Medieval Dynasty, wieloletni hit Steama (polecam serdecznie, gra mnie wciągnęła na kilkaset h), jest grą stworzoną przez łódzkie studio Render Cube, które dzięki jej sukcesowi na całym świecie, utorowało sobie drogę na rynek giełdowy. Łódź nie jest im obojętna, gdyż w grze jest kilka nawiązań do miasta, chociażby w fabularnej opowieści o dalekim mieście Navis (z łac. Łódź).
W grze DMC: Devil May Cry, twórcy gry wykorzystali łódzki mural pt. "Dziewczyna w kąpieli" (ul. Pomorska 67).
Twórcy serii gier Farm Manager, firma Cleversan Software, wywodzą się z inkubatora łódzkiego parku technologicznego Bionanopark.
Także z miasta Łodzi wywodzi się gra SUPERHOT, która zdobyła popularność na świecie.
Tank Mechanic Simulator również powstało w siedzibie łódzkiej firmy DeGenerals.
Jedna z esportowych map do gry Counter Strike: Global Offensive, została zlokalizowana w Hi Piotrkowska — najwyższym łódzkim biurowcu. Odpowiada za to firma Erbud, wykonawca budowlany tego obiektu.
Firma Epic Games, znana wszystkim nie tylko z gry Fortnite, dwa lata temu otworzyła biuro właśnie w Łodzi. Stało się to we współpracy z firmą Studio Plastic, która w kooperacji z Sony stworzyła takie gry na PlayStation jak Bound, Datura, czy Linger in Shadows, a w kooperacji z CD Projekt RED także za edukacyjną grę dla odwiedzających Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej w słynnym EC1.
Dziś posiadająca siedzibę w mieście, lecz pochodząca ze Smardzewa koło Łodzi, powstała firma Wastelands Interactive, odpowiadająca wraz z łódzkim Big Cheese Studio S.A. za Cooking Simulator.
Jeśli zapomniałem o czymś, piszcie w komentarzach. W nich załączam również zdjęcia powiązane z ww. grami.
#lodz #gry #wiedzmin #cp2077 #grykomputerowe #gamedev #informatyka

A oto dowód na istnienie Skweru Wiedźmina

Dwa skriny z lokacji Hi Piotrkowska, z gry CS:GO.

Zaloguj się aby komentować
EXEMPLARIS EXCOMVNICATIONIS
Jebane duchy co puszczają zielone kulorzygi. Pieprzone Blasphemous samo w sobie. KOCHAM TĘ GRĘ, IDĘ UPRAWIAĆ MASOCHIZM.
#grykomputerowe #gry #nintendoswitch #soulslike

@dziki jak się gra nazywa?
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#pcmasterrace #pc #gry #komputery #grykomputerowe #xbox #playstation #ps5 #nvidia #amd #steamdeck
Kurteczka powiedział "frame generation działa tylko na serii rtx4xxx bo ta technologia wymaga dedykowanych rdzeni w gpu". Inaczej się, k⁎⁎wa, nie da. I teraz przychodzi takie AMD, które tego nie wiedziało i robi to dla większości kart graficznych. Początki co prawda były trudne bo w Forspoken i Aveum działało to mocno średnio ale odpalam niedawno na mojej upośledzonej RTX 3060 12gb Ghost Of Tsushima w której mamy już Fsr 3.1 i z miejsca pojawia mi się banan na twarzy. Framegen? Działa. VRR? Działa a synchronizacja fps z odświeżaniem monitora idealna. Artefakty? Nie więcej niż na DLSS framegen które to jakiś czas temu testowałem, czyli rzecz w ruchu niemal niedostrzegalna. Input lag? Jestem na niego jeszcze bardziej wyczulony niż na artefakty i grając na padzie nie widzę znaczącej różnicy w porównaniu do framegen na off. Wczoraj Horizon dostało łatkę i tam działa to jeszcze lepiej. Nie da się, panie Jensen, nie da się więc zaraz lecę po kastrata RTX 4060 z 8gb vram które to już od dłuższego czasu nie wystarcza do 1080p w 3/4 nowych gier a moją 3060 wypierdalam do kosza. Konkurencja - coś, czego wielu fanboyów nie lubi i jednocześnie najkorzystniejsza sytuacja dla nich samych.
@Jim_Morrison skórzany chłop powiedział, że się nie da, uwierzył mu nikt, ale to nieważne bo w świat poszedł komunikat "Chcesz DLSS w nowych grach? Kup RTX4xxx bo staroci nie wspieramy"
I poszli ludzie i kupili (ja w sumie też xD).
@Jim_Morrison to wszystko jest tym bardziej komiczne biorąc pod uwagę fakt, że w takim cyberpunku ghosting przy DLSS jest tragiczny, a w wiedźminie 3 przy DX12 to w ogóle gra mi się wysypuje i muszę grać na DX11 pomimo, że powinienem się cieszyć z RT (który jest prawie niezauważalny xD)
dziękuję pan kurteczka.
marketing NoVideo to jest majstersztyk, a przy pomocy paru aktywnych trolli i oddanych fanów to już można niemal wszystko
O ile zakup nvidii od 4070 w górę moge zrozumieć tak śmieszą mnie ludzie którzy kupują 4060 z 8gb vram mówiąc o tym że ma dlss i Ray tracing.
Gry z Ray Tracingiem wymagają mocniejszej karty, raczej od 4070.
DLSS - przy 8gb vram to chyba jedynie do upscalingu z 720p do grania w gry 1080p bo 8gb to za malo dla części obecnych gier nie mówiąc już o przyszlych.
Tak czy siak ja kupuję od AMD bo pokazali że:
- można wydawać kilka generacji procesorów na tą samą podstawkę
- można wydać FSR, frame generator dostępny na wszystkich kartach w tym konkurencji.
- w podobnej cenie można dać więcej vramu od konkurencji, a ten vram to bardzo ważna rzecz, gdy brakuje mocy to można wyłączać różne opcje bez zjeżdżania z jakością tekstur, a gdy brakuje vram to trzeba obniżać jakość tekstur.
Generalnie takie zachowania należy wspierać i głosować portfelem, im większy ktoś ma monopol tym bardziej może olewać kupujących.
Zaloguj się aby komentować
Jeśli ktoś zastanawia się dlaczego gry robią coraz łatwiejsze to dlatego, że kiedy pojawia się jakaś perełka gdzie można sobie wreszcie pograć z konkretnym wyzwaniem, to debile będą ją obsrywać bo jest dla nich za trudna.
Teraz jest wielka afera odnośnie #eldenring czyli gry która w założeniu ma być trudna, ale od dawna przy różnych tytułach można spotkać się z typem gracza Bachor. Taki Bachor czuje się pokrzywdzony jeśli nie może przejść gierki na najwyższym poziomie trudności, albo gierki która wymaga od niego więcej niż podbiegania do wroga i klikania jak najszybciej w klawisze. Bachor uważa, że gra jest ch⁎⁎⁎wa bo "za trudna".
Świetny przykład wylewu frustracji Bachorów to dodatek Sola do Dead Island 2. Sama gra jest raczej łatwa. Zombie są powolne, a ty masz do wyboru wachlarz różnych typów broni, perków, modyfikacji do uzbrojenia oraz side questy, które dają ci legendarne przedmioty jeszcze bardziej ułatwiające walkę. Nic dziwnego, że wielu może wydawać się zbyt prosta.
Niedawno wyszedł do DI2 dodatek pod tytułem Sola, który odróżnia się od głównego wątku tym, że jest wyzwaniem. Tutaj jesteś atakowany z każdej strony a bossowie są nielada wyzwaniem i walka z nimi może trwać nawet kilkanaście minut wymagając więcej niż tylko bezmyślne napierdzielanie.
No i tutaj pojawił się problem. Bachora ten dodatek przerasta. Poleciały negatywy bo np. nieprzyjemnie się gra kiedy ciągle trzeba przed czymś uciekać. No niesamowite, że w dodatku który zakłada bycie w ciągłym ruchu i wyzwanie trzeba być w ciągłym ruchu a trudność jest wyzwaniem.
Wisienka na torcie to walka z finałowym bossem, która polega na tym, że musisz cały czas być w ruchu ale też ubijać zombie przy takich tam kulkach i je w ten sposób naładować. Jak już takie coś naładujesz to podnosisz, rzucasz w bossa i przez kilka sekund tłuczesz. Potem musisz naładować kolejną i powtórzyć. Wystarczy tak zrobić cztery razy. Proste? No nie do końca. Jak się zatrzymasz to cię ubije albo boss albo jego pomagierzy.
Czyli co, wystarczy się nie zatrzymywać, rzucać pułapki w te kulko-głośniki jak już się naładują to tymi kulkami w bossa i go utłuc? Coś z czym by sobie szympans poradził gdyby go nauczyć, że nie może się zatrzymywać i który przycisk ma gdzie naciskać żeby rzucić pułapkę? No tak, tyle wystarczy. Ale ludki głupsze od takiego szympansa obsrały się, bo dodatek za trudny. Nie wystarczy stanąć i klikać we wroga żeby wygrać. xD
#grykomputerowe

@Rimfire no ale recenzje nie mówią, że za trudna tylko, że mało i drogo jak na DLC. hejtują jakość samego DLC a ty zupełnie o czym innym
@ZmiksowanaFretka ale jak że mało, jak tam jest ponoć rozgrywki do 60 godzin, przeciwnicy w wiekszej czwsci są nowi itp.
Drogo to się mogę zgodzić, gdzie sam ER też był drogi no ale ile obecnie kudzie gejmpleju oczekuja od jednego DLC? Po 200 godzin? Przeca to abstrakcja by była.
@DiscoKhan no to ic sie klocic z recenzentami na steamie a nie ze mna jak masz ochote xd
daj takiemu Spelunky to się spłacze, a takie rzeczy jak Rick Dangerous i urywanie joysticków przez tydzień żeby przejść dalej dwie plansze to kiedyś była norma. i żeby nie było że "kiedyś to były czasy teraz nie ma czasów a młodziesz mientka" to sam mało już gram, zdziadziałem, refleks nie ten i często kurwię że ambitnie nie ustawiłem sobie poziomu poniżej normal, ale też wiem że czasem trzeba po kilka razy spróbować, przeanalizować, POMYŚLEĆ i w końcu przeciwnika pokonać.
inna sprawa że teraz rynek jest przesycony tytułami i nie ma czasu żeby je wszystkie ograć, a co dopiero jak trzeba coś powtarzać...a tu kolejne trofea czekają, levela czeba wbić!!!
@Rimfire w naszą grę powinni grać wszyscy i wszyscy powinni obejrzeć nasz film, a płytę wszyscy kupić. Taki model zakłada produkt "dla wszystkich". Szukamy więc informacji co lubi taki "wszystki". Odcinamy ekstrema i... mamy co mamy. Zepsute gry, miałką i wtórną muzykę z autotune, seriale które dostają 13% na rotten tomatoes. Proces się pogłębia. Ktoś krzyknie "erozja kultury" i tyle.
@em-te no definicja eurolagera - ma być nijakie na tyle żeby nie było wyzwaniem dla jak największej liczby potencjalnych klientów
@wonsz a te samopodobne samochody?
Zaloguj się aby komentować
#gry #grykomputerowe #metin2 #oswiadczenie #hazard
Przyczyna dla której starsze gry MMO oparte na prymitywnych mechanikach były i dalej są popularne to nic innego niż zalążki hazardu które z nich wynikały, bo po co inaczej grać w grę która opiera się na jeżdżeniu w kółko i ewentualnemu blokowaniu spacji jak się coś znalazło? Weźmy taki Metin2, ja sam spędziłem niewyobrażalne ilości czasu w gimbazie klikając metiny albo expiąc na v2 co w sumie sprowadzało się na blokowaniu spacji i staniu w miejscu xD Ciężko to nawet grą nazwać po tym opisie ale tak jest, jakbyście mi dali wtedy "grę" w której co kilka godzin dostaje się losowe wartości doświadczenia + itemy to bym w to "grał" bo o to właśnie chodzi, hazard, zabawa.
Z Metina mogły wylecieć losowe książki umiejętności/kamienie duszy więc każdy marzył o aurze miecza która była warta najwięcej albo KD+4 (wojownika czy kryta) i można było kupić pół ekwipunku na swojego noobka za takie coś.
Dzisiaj coraz mniej ludzi rozumie jak można było grać w takie "G...o", to odpowiadam. Mieliśmy słabe kompy to graliśmy w gry które chodziły jako tako i przy okazji trzymały przy kompie.
@Voltage a potem kowal psi syn wszystko spalił
@Voltage
Dzisiaj coraz mniej ludzi rozumie jak można było grać w takie "G...o", to odpowiadam
Szanowny pan przegapił 100% rynku gier mobilnych
Oj tak byczq. Nie ma to jak zastrzyk endorfin jak w Lineage2 jakiś full drop wypadł albo udał się craft S grade z 60% recki.
Zaloguj się aby komentować
To wszystko winna gier na konkuter #heheszki #patodeweloperka #thesims #grykomputerowe

Zaloguj się aby komentować
Gdyby ktoś chciał sobie zagrać w Cywilizację IV, to na GOG jest właśnie promocja ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grykomputerowe #gry #gog #heheszki

@MostlyRenegade dawno się tak nie "uśmiałem" że aż brewka nie drgnęła tylko czuć cringe... żółta morda śmieszyła kiedy bulwersowało to stare baby, teraz każdy ma to w d⁎⁎ie więc... i jak radzi @jajkosadzone taguj to, to dam to na czarno i nie będę narzekać. ¯\_(ツ)_/¯
@gawafe1241
To ironia bystrzaku
@gawafe1241 ciebie i tak to nie dotyczy, bo grasz na piratach, więc mi tu nie marudź.
Zaloguj się aby komentować