Wesprzyj nas i przeglądaj Hejto bez reklam

Zostań Patronem

🎁 4. edycja #rozdajo na #ksiazki pod patronatem #kzp! 📘

Weź udział

Ostro widze premiere zaliczył Escape from Tarkov :o. Grałem kiedyś w bete, ta gra jako pierwsza zniechęcila mnie do wszelakiego pvp. Zadziwiajace bo Ark Riders przywrócił mi nadzieje, że jednak da sie grac w pvp i mieć z tego frajde a nie tylko strzały z nikąd i wqurw co rozgrywke ze nie pykło :(.

Optymalizacja z komentarzy pozostała na tym samym poziomie jak widze ech...

#gry #escapefromtarkov #steam

f66bcce8-e07f-41d7-b33c-a02bee2750ed
ErwinoRommelo

Przecie dobra polowa graczy tarkova gra na haxach, patykiem bym tego gowna nie dostknol

kodyak

No chyba się zesrali że arc raiders odbierze im target stąd w końcu ta premiera bo gra nadal ma te same w wady

Callow

Mi się fajnie gra, ale na modzie spt

Zaloguj się aby komentować

Przed drugim sezonem #fallout chciałbym przejść po raz pierwszy New Vegas, ale chyba nie dam rady psychicznie... Mam na gogu wersje super hiper extra delux ze wszystkimi dodatkami i w ogóle, a gra już w międzyczasie dwa razy się tak scrashowała, że musiałem ją reinstalować, notorycznie trafiam na niekończące się loadingi, które są podobno znanym problemem od premiery. Próbowałem wgrywać mody (w końcu Bethesda) to gra potrafiła zacząć chrupać w losowym momencie, odinstalowałem mody, chrupanie pozostało, dzisiaj spędziłem najpierw 30 minut, żeby wejść do fortu Followersów, bo gra wchodziła w nieskończony loading między lokacjami, jak się udało to przeskoczyć, to teraz nie moge wyjść, bo jest dokładnie ten sam problem...


Zawsze mnie śmieszyło to psioczenie na #bethesda , ale w końcu chyba zaczynam rozumieć o co chodzi...


Na dzisiaj się poddaje, jutro podejmę rękawice po raz kolejny...

Odczuwam_Dysonans

@Loginus07 ja bym wrzucił:

4GB patcher

NVSE

Fallout mod manager

CASM + MCM

YUP

Sprint mod


Na takim zestawie u mnie było wszystko wporzo. No ale nie wiem jak na nowszym sprzęcie.

hellgihad

@Loginus07 Próbowałem to kiedyś ograć ale się wywalała po wybraniu nowa gra xD Trochę tam poszperałem jak to naprawić ale pierwsze dwa rozwiązania nie podziałały i dałem sobie spokój.

Merkury

@Loginus07 Ja z wersją steamową nie miałem nigdy problemów zarówno na PC z 2010 roku jak i nowym laptopie z RTX

Zaloguj się aby komentować

Trupus

@PanNiepoprawny Nice, ile już uzbierałeś dodatków do tego?

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Jednym z najsilniejszych kontyngentów armii kartagińskich, i to zarówno liczebnie jak i w boju były oddziały Iberów (zwanych przez rzymian Hispani, skąd pochodzi obecna nazwa kraju zajmującego lwią część półwyspu).
Był to konglomerat ludów rdzennie zamieszkujących półwysep Iberyjski- w czasach wojen punickich znacznie już wymieszanych z ludami napływowymi: Grekami, Celtami i Punijczykami. Ich wojskowość zachowała jednak pewien sznyt dawnych czasów- co przejawiało się między innymi w plemiennej strukturze wojsk, dozgonnemu oddaniu orężowi i wodzom czy szerokim użyciu brązu i materiałów nieorganicznych w uzbrojeniu ochronnym.


Piechota Iberów dzieliła się na dwie formacje; caetrati, używających lekkich i małych, okrągłych tarcz caetra oraz scutarii używających dużych, owalnych scutum. Dodatkową osłoną były pancerze z brązu, w formie łuskowej bądź charakterystycznych napierśników, zasłaniających serce wojownika. Z brązu wykonywano także hełmy, przypominające kaski motocyklowe. W sztuce pojawiają się też ciekawe nakrycia głowy/hełmy/fryzury, sprawiające jak się to mówi w archeologii "pewne wątpliwości interpretacyjne" .Większość badaczy skłania się do teorii, że były to tekstylne bądź skórzane, pikowane kaptury, zapewniające częściową chociaż ochronę głowy. Co ciekawe o hełmach wykonanych ze ścięgien wspomina Strabon, być może to właśnie przedstawiają iberyjskie rzeźby.
Uzbrojeniem zaczepnym wojowników iberyjskich były ciężkie oszczepy oraz miecze. Oszczepy występowały w dwóch formach: phalarica, długiego żeleźca osadzonego na drzewcu, przypominającego nieco rzymskie pilum oraz soliferrum (łac. "samo żelazo"), długiego, w całości metalowego oszczepu. W zwarciu walczono zakrzywionymi falcatami lub prostymi gladiusami . To właśnie od Iberów przejmą Rzymianie tę broń (a także krótszą jego wersję, która wyewoluuje w pugio, rzymski sztylet).



Moja kartagińska armia posiada w składzie jeden oddział iberyjskich scutarii. Po relaksie związanym z lekką jazdą z poprzedniego posta, wróciły koszmary. Hat-owe ulepy wykonane z bardzo cieńkiego (przez tarcze przebijalo światło XD) i miękkiego plastiku obrabiało się ciężko i długo. Pomimo prób nie udało mi się wyprostować phalarici jednego z Iberów. Poza niedoskonałościami technicznymi żołnierzyki porządnie oddają oddziały hiszpańskie; mamy wyżej wymienione oszczepy i zakrzywione miecze, przy pasach dyndają szerokie sztylety, tarcze też ok. Pobawiłem się tutaj malowaniem, inspirując się przedstawieniami na ceramice. Na głowach część nosi hełmy z brązu a część te dziwaczne kapturki. Poszedłem tropem tego, że to pikowane kaptury i tak też je pomalowałem. Kilku wojów ma jeszcze brązowe napierśniki. Figurki dobrze więc oddają zarówno uzbrojenie jak i sposób walki iberyjskich scutarii.


Zdjęcia:
1. Wojownik z Jaen, III w. pne- okrągły napierśnik i hełm "motocyklowy"
2. Wojownik z Osuny, III/II w. pne- scutum, falcata oraz kaptur(?)
3. Waza Wojowników z Lilirii, II w. pne- pancerze i hełmy łuskowe, scutum



Niech błogosławieństwo Tanit będzie z Wami!



#malowaniefigurek #basicimpetus #grybezpradu #bitewniaki #grybitewne

#gryplanszowe #kartagina

85b033bf-cf89-4963-a417-e3ae21dc2584
25e1b74c-6107-4352-86ec-0a9d88401b50
d6a5e604-ad1c-469b-9134-8cf91783f90d
QvintvsCornelivsCapriolvs

A tutaj dzielni Iberowie przed i po pomalowaniu.

1a201a9a-dc04-4943-9ae9-3c752cc2768e
4ccafe5f-c9b2-46a7-9800-c1dbfe506ac5

Zaloguj się aby komentować

Dawno mnie nie było a wrogowie Kart Hadaszt nie śpią! Do punickiej armii dołącza więc kolejny oddział, tym razem konnych harcowników.
Numidowie słynęli w starożytności z umiejętności jazdy konnej-jeździli na oklep i potrafili powodować koniem bez użycia lejców. Ich głowną bronią były oszczepy. Nic więc dziwnego, że Kartagińczycy cenili ich jako lekką kawalerię, harcowników i zwiadowców. Po upadku Kartaginy na swoją służbę wciągnęli Numidów Rzymianie, wykorzystując ich w takim samym charakterze. W poście widzicie przedstawienie takich jeźdźców na Kolumnie Trajana; kuse tuniki, okrągłe tarcze i charakterystyczne fryzury są ich znakiem rozpoznawczym.


Armia do BI 2.0 którą tworzę w składzie ma jedną podstawkę numidyjskich harcowników. Malarze figurkowi przedstawiają ich najczęściej w jasnych, niebarwionych tunikach i z tarczami z krowiej, zebrzej lub żyrafiej skóry. Ja jednak poszedłem z deka innym tropem. Inspiracją do pomalowania były plemiona Getulów, Garamantów oraz Adyrmachidów z nadmorskich równin południa Morza Śródziemniego. Wg Syliusza Italikusa nosili oni czerwone tuniki i podobnie do Numidów powodowali końmi bez użycia uprzęży. Okazyjnie zażywali też brązowych pancerzy. Pomalowałem więc tuniki jeźdzców na czerwono a tarcze obiłem brązem. Urozmaici to nieco dominująco białą armię punicką.

Trzech jeźdźców dostało też trzy różne maści koni. Wytrzymałe i szybkie konie berberyjskie do dzisiaj są używane na terenie dawnego państwa kartagińskiego, oraz zapewne są protoplastami koni andaluzyjskich.

Zdjęcie wyszło mi wyjątkowo paskudne, niestety przy oświetleniu na dworze to maks co udało mi się wyciągnąć. Przy dziennym zdjęcia były szare, przy sztucznym- prześwietlone. Same figurki malowało mi się jak na razie najprzyjemniej ze wszystkich ulepów Hat-a z jakimi miałem do czynienia. Wykonane są z twardego plastiku i mają bardziej wyraźne rysy, a także bardzo mało nadlewek.

Niech błogosławieństwo Tanit będzie z Wami!



#malowaniefigurek #basicimpetus #grybezpradu #bitewniaki #grybitewne

#gryplanszowe #kartagina

c33a6ddc-774d-4ebb-820c-1352e99605be
7051616f-a5f1-4cfd-a7d5-75da99e0ebb4
Bjordhallen

@QvintvsCornelivsCapriolvs jak zawsze + za napracowanie!

Zaloguj się aby komentować

radziol

@Statyczny_Stefek goniec na d2, król a4, goniec b3?

solly-1

bialy krol ma troche przypal, wiec trzeba z tempem, a to tylko:
goniec d2 szach - krol a4

wieza g4 szach - krol a3

goniec c1 mat

fisti

Komentarz usunięty

Zaloguj się aby komentować

WFRP było jednym z pierwszych systemów RPG, w którym ryzyko trwałego upadku było realną częścią mechaniki, a gracze musieli naprawdę myśleć, czy chcą podejmować akcje.


#ciekawostka #warhammer #wfrp #rpg #gry #grybezpradu #gryfabularne

36b88925-e69a-4a4e-a5ab-7f2fef3f94c4

Zaloguj się aby komentować

🇵🇱 Każdy pokazuje patriotyzm na swój sposób. 🇵🇱


Jednak mimo wszystko cudownie mieć Wiedźmina, polski dubbing w Gothicu i żarty o Sosnowcu

My lubimy chodzić po mieście, patrzeć na spokojne ulice, innych ludzi przechadzających się wolno chodnikami, deptakami i chłonięcie bezpieczeństwa w tym ciemnym jesiennym klimacie.


A potem siadamy na kanapie w mieszkaniu ze znajomkami i gramy sobie w planszówki po polsku

Wszystkiego dobrego, krajanie! I wpadajcie do nas po gierki po polsku


#rgfk #polska #dzieńniepodległości #polskalokalizacja #gramypopolsku #rpg #polskiegry #planszówki #fantastyka #polskafantastyka #scifi #planszówkiwrocław #wolność #zabawa


PS. Nie zdemolujcie tylko stolicy, dobrze ?

50e88b40-c0a9-4e2f-8f02-3f1b292a4523
100mph

kebaby jako typowe polskie pozywienie xD

Anty_Anty

@100mph a czemu by nie? Przyjęły się jak ziemniaki.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#gry #steamdeck #rougelike

Ostatnio szukałem gry która:

  • nie wymagałaby refleksu

  • byłaby dobra do szybkiego odłożenia i kontynuowania

  • miałaby dobrą obsługę pada

  • miałaby jakąś głębie w rozgrywce

Trafiłem wtedy na wpis @ErwinoRommelo odnośnie Fear and Hunger. Kupiłem, pograłem.

Fajne, ale odechciało mi się grać jak kolejny raz straciłem ponad godzinę progresu w grze bo ta się wysypała.


W zeszłym tygodniu przypomniałem sobie o tytule, o którym słyszałem parę lat temu, gdy był jeszcze w early access - Caves of Qud. W zeszłym roku miała premierę wersja 1.0 i spełniała ona wszystkie powyższe punkty. Sam w nią wsiąkłem, więc może kogoś zainteresuje.


Jest to RPG rougelike czyli gra w której łatwo zginąć i nie ma żadnego meta-progresu który ułatwiałby grę kolejnymi postaciami. Za każdym razem rozpoczynamy od zera w losowo generowanym świecie.


Świat Caves of Qud to postapokaliptyczne zasolone pustkowie, w którym każdy dram wody pitnej jest na wagę złota - dosłowqnie, bo woda jest walutą w świecie gry. Tereny są pełne mutantów, dziwnych technologii, ruin i różnych frakcji.


Rozgrywka jest turowa, najpierw działa gracz, następnie reszta świata. Ponieważ sterujemy jedną postacią nie ma pewnej "ociężałości" która zazwyczaj towarzyszy turowym RPG.

Oczywiście patrząc na obrazy z gry możecie zauważyć że oprawa graficzna jest dość umowna a sporo pracy będzie musiała wykonać nasza wyobraźnia.


Gra wymaga dużo czytania - wszystko jest tu opisane tekstem trzeba przygotować się na czytanie w języku angielskim, pełnym neologizmów używanych do opisania tego dziwnego świata. Duży plus to oprawa audio - każdy region świata ma swoją własną muzykę "w tle" pozwalającą wczuć się w klimat lokacji.


Same regiony i niektóre osady czy też ruiny związane z wątkiem głównym na mapie świata są stałe. Reszta świata i wszystko co jest pod powierzchnią jest generowana proceduralne. Bez trudu można się tu zgubić w losowym lochu i już nigdy nie wrócić na powierzchnię.


Podobnie jest w przypadku questów i postaci, część związana z wątkiem fabularnym jest predefiniowana, reszta jest generowania proceduralne. Dodatkowo każda postać w grze ma swój poziom, frakcję, ekwipunek i zestaw umiejętności i mutacji i każda z nich podlega tym samym regułom co gracz (jedna z mutacji pozwala przejąć kontrole nad inną postacią - da pozostać się w niej do końca gry).


Gra pozwala na dość dużą dowolność w kreowaniu postaci i jej rozwijaniu. Buildów postaci jest multum. Same presety stworzone przez twórców gry to:

  • Marsh Taur - bagienny centaur, płaz który musi polewać się wodą żeby nie wyschnąć, w walce korzystający z toporów i szarż

  • Dream Turtle - żółw posiadający skorupę, walczący sztyletami i wydzielający usypiający gaz z gruczołów w ciele

  • Gunwing - dziobaty mutant ze skrzydłami korzystający z dwóch rewolwerów (w zwarciu potrafi dziobnąć)

  • Star Eye Esper - psioniczny mutant walczący głównie na odległość za pomocą mentalnych zdolności

  • Firefrond - ognisty mutant łączący walkę na długim i krótkim dystansie.

  • bzzzt - elektryczny kret-majsterkowicz

Słowem podsumowania - polecam, ja spędziłem już ok 17h i jestem na swojej trzeciej postaci i dopiero zaczynam główny wątek fabularny.

d56df1d3-fa3d-42ad-9432-b2ed1df6a121
d31b1ac0-0bb3-4ecb-b2dd-be45c6bc2b6a
c2b15eb5-079f-460a-a1a5-fb914a2357ff
a6ff1bbb-acf8-4077-b4e8-3f3d2c378500
NiebieskiSzpadelNihilizmu

@hayenz czytam o Caves of Qud, w głowie automatycznie słyszę "Hey Hey People, Sseth Here!" Swoją drogą polecam kanał tego wariata

kopytakonia

@hayenz bardzo ciekawa gra, która opisujesz, przynajmniej tak się wydaje po opisie. Lubie tez takie niecodzienne oprawy graficzne, nawet gdy sa skromne. Ostatnio zagrywam sie w Megabonk i stwierdzam, ze czas na cos ambitniejszego, ale jednocześnie wlasnie aby odłożyć i kontynowac. Zaciekawiło mnie jednak Fear & Hunger i sprawdzę sobie. A moze ty cos jeszcze polecisz na decka niezbyt skomplikowanego do niezbyt angazujacych rozgrywek, ale tez niezbyt debilnego jak megabonk którego szczerze mam dosc 😜

ErwinoRommelo

No niestety na decku sie sypie :( gdzie dotarles? Uratowales Erwin… znaczy die Legarda?

Zaloguj się aby komentować

A idź Pan w c⁎⁎j z tym Gothicem Reworked... Part 4. Coraz bardziej mi się podoba


Zalety:


  • Kolory obiektów, których można użyć. Skrzynie czy drzwi na zielono można otworzyć, na pomarańczowo otworzyć tylko wytrychem, a na czerwono tylko kluczem. Szary kolor oznacza puste obiekty

  • Jednym klawiszem można włączyć przyśpieszenie gry 2,5-krotnie

  • W IV rozdziale "jarkendarowa ekipa" przenosi się przed starą kopalnię, dotychczasowo najlepsze rozwiązanie w ogranych przeze mnie modów

  • Gra pokazuje licznik jeśli nie masz zapisanej gry w ciągu pięciu minut

  • Wciśnięcie alt zabiera całą ilość obiektów. Przydatne jeśli w handlu chcesz całą rudę sprzedawcy

  • W sporej ilości lokacji są bossowie. Walka z nimi stanowi spore wyzwanie i potrzebę kombinowania. Nie da się już przejść całej gry samym mieczem

  • Mikstury, pierścienie i amulety mają swoje nazwy. Gracz wie co podnosi


Wady:


  • Można jednorazowo spać tylko 10 godzin w łóżku

  • Każde zakończone zadanie wywołuje dźwięk, który dotychczas towarzyszył zdobyciu nowego poziomu. Irytujące i mylące

  • Co jakiś czas mam buga wpadania w tekstury, mocno denerwujące

  • Wciskanie F8 na kodach daje malutki skok zamiast normalnego. Nie idzie wskoczyć na półkę skalną, jeśli z niej spadłeś, a zapis masz daleko

  • Podobno wskrzeszenie poprzez F8 ściąga bronie i pierścienie. Trzeba pilnować ekwipunku


#gothic

cefdc555-20d4-49bf-b90c-3a2cdad0f467
dahomej

Z bandytami kruka było to tak samo rozwiązane w edycji rozszerzonej z tego co pamiętam


a jeśli chodzi to f8 to do poruszania się na kodach można zawsze użyć f6 i goto camera

Zaloguj się aby komentować

wielkaberta

@cyberpunkowy_neuromantyk Za długie.

W pół godziny idzie wytłumaczyć to. Ponadto brak wzmianki jak grać na nowych systemach tj. dlaczego warto openmw.

Steam czy GoG?

Co do samego, to lepiej z uesp powrzucać tabelki do wideo.

Brak rozdziałów w filmiku.

Nie mogłem znaleźć dobrego wytłumaczenia jak wygląda levelowanie i jak dążyć do 5/5/5 przy levelowaniu.

Zaloguj się aby komentować

Pierwszy soulslike skończony.

W końcu się udało. 535 śmierci na radhanie czyli troche łatwiejszy niż Malenia. W całej grze 2791.



Na koniec zgreedowałem i wyszło na farcie, ale spanikowałem, bo mnie przyparł do ściany.



Pierwsze podejście do niego wyglądało tak, że mu zbijałem 10% hp i padałem, po 50 próbach stwierdziłem, że jednak chyba muszę pozbierać te skibidy fragmenty, bo za dużo mnie bije.

Wróciłem, było trochę lepiej, ale trochę rescpeców musiałem potestować zanim jakiś progres był.

Musiałem też przejść na lekkie rolle, bo na średnich nie wyrabiałem a i tak ta redukcja dmg z pancerza gówno dawała.



Mimo, że trochę na niego narzekałem to bardzo fajny boss, chociaż ta 2 faza to był 1 wielki flashbang, nawet jak już umiałem jego ataki, to te filary potrafiły tak rozproszać, że ciężko się skupić co on robi.



Ale tak ogólnie to DLC poza głównymi bossami dość średnie, po kilku dungeonach odechciało mi się eksplorować, te ulepszenia fragmentami też mi się nie podobają. Podstawka było dużo ciekawsza dla mnie.


https://streamable.com/2ehcxn

#eldenring #gry

647f4e5d-9648-433e-b9d0-59968247edd1
acf4b338-bdf4-41c4-ba25-533b07f57b29
Rmbajlo

@wewerwe-sdfsdfsdf mnie gry typu soulslike odrUcily właśnie to niezliczoną ilością śmierci by pokonać bossa. A chętnie bym bym pogral bloodborne albo elden ring. W bibliotece nawet mam dark souls,ale po 15 min wyłączyłem grę ^^

Zaloguj się aby komentować

Bigos

Fajna gierka do coopa. Taki Left 4 Dead w klimatach fantasy. Jak ktoś szuka czegoś do ogrania w małym gronie znajomych to polecam.

Zaloguj się aby komentować