Ostatnio takie cos klikusiam w #unity ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No i nie wiem czy nie przesmarowalem jakims
PSXowym filterkiem ale juz na wszystko mam jako taki plan.
#gry #indiegamedev #tworczoscwlasna

Ostatnio takie cos klikusiam w #unity ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No i nie wiem czy nie przesmarowalem jakims
PSXowym filterkiem ale juz na wszystko mam jako taki plan.
#gry #indiegamedev #tworczoscwlasna

Zaloguj się aby komentować
Recenzja gry planszowej Thorgal: Wiking w świecie puzzli
Thorgal od wydawnictwa Portal Games to tytuł, który budził spore emocje jeszcze przed premierą. Czy udało się przenieść ducha kultowego komiksu na planszę? Po rozgrywce mogę śmiało powiedzieć: tak, i to w sposób zaskakująco przystępny.
Dynamika i zasady: Szybciej niż u Wiedźmina
Największym zaskoczeniem jest próg wejścia. W porównaniu do Wiedźmina od Woźniaka, Thorgal wypada znacznie lepiej pod kątem tempa i płynności. Zasady można wytłumaczyć w pół godziny, a już po drugiej rundzie każdy przy stole dokładnie wie, co robić. Gra stawia na solidną kooperację – gracze muszą dyskutować, wymieniać się surowcami i planować kolejność akcji, aby maksymalizować bonusy. To "pomoc doraźna", która sprawia, że nikt nie czuje się pozostawiony sam sobie.
Mechanika: Puzzle, których nie trzeba się bać
Jeśli, tak jak ja, nie byliście fanami układanek w Uczcie dla Odyna, Thorgal może Was pozytywnie zaskoczyć. System puzzli jest tu wykorzystywany niemal do wszystkiego:
Zadawanie ran i walka – kreatywne i szybkie.
Podróże – mechanizm, który o dziwo „klika” i nie nuży.
Rozwój postaci – lekki, przyjemny i intuicyjny. Choć sam proces ulepszania bohatera nie opiera się bezpośrednio na układaniu elementów, to jego efekty są kluczowe dla mechaniki „puzzlowej”. Wraz z postępami otrzymujemy po prostu lepsze i sprawniejsze kafelki, które wykorzystujemy później w trakcie podróży oraz walki, co daje poczucie realnego wzrostu siły naszej postaci.
Wizualnie gra zachwyca. Oprawa graficzna wygląda jak żywcem wyjęta z kadrów komiksu, co buduje świetny klimat, mimo braku nadmiaru plastiku.
Co zgrzyta? (Neutralne i Negatywne)
Największym bólem jest brak klasycznej kampanii. Twórcy wprowadzili system, który w pewnym stopniu łączy te 7 osobnych misji. Nie jest to typowa ścieżka fabularna, ale pewien mechanizm spajający, który sprawia, że scenariusze nie sprawiają wrażenia całkowicie oderwanych od siebie bytów, dając nam namiastkę spójnego świata Thorgala.
Regrywalność: Jest ograniczona. Choć można wracać do misji, by poznać inne paragrafy historii, każda przygoda ma stałą strukturę.
Wykonanie vs Cena: Za 250-300 zł dostajemy sporo żetonów i tylko kilka figurek bohaterów. Przeciwnicy to jedynie karty i żetony, co nieco psuje estetykę stołu (fani druku 3D pewnie szybko to naprawią). Czuć tu pewien niedosyt po kampanii na Gamefound – zawartość wydaje się nieco "skromna" jak na tę półkę cenową.
Podsumowanie
Thorgal to świetna gra kooperacyjna (i solo!), która wygrywa z Wiedźminem brakiem znużenia i sprawną mechaniką. Mimo wysokiej ceny i ograniczonej liczby scenariuszy, bawiłem się wybornie.
Ocena: 8/10
#grybezpradu #gryplanszowe #thorgal #portal





#malowaniefigurek #warhammer40k #modelarstwo #chwalesie
Khorne Deamonkin Battleforce skonczone. Rodzinne foto z wyruszania na poranny jogging. W sumie zrobione w niewiele ponad tydzien.





@siRcatcha od dwóch dni oglądam masę materiałów o malowaniu. Trochę buduje sobie hajp by kupić swój pierwszy zestaw. Ten od Army Painter z figurka.
Jestem noga generalnie pod plastycznym i artystycznym względem. Jak sobie pomyślę o tym bym miał wymyślać kolory figurek to trochę moja wyobraźnia mówi niet.
Masz jakieś porady jak się za to zabrać? Czy to po prostu zacznij, maluj i wszystko przyjdzie samo.
Na jakiś rolkach to dzieje się magia, że ktoś po prostu da podkład, pomaluje basem, porobi trochę na sucho i figurka wygląda kozak.
Zaloguj się aby komentować
A miałem nie grać. Niestety ta gierka jest uzależniająca, ale na hc to może padne i mi się nie będzie chciało lecieć od nowa.
Jako, że to jest portal dla starych ludzi to oczywiście gram buildem dla emerytów.
#pathofexile

@wewerwe-sdfsdfsdf wciągające. Tyle że doszedłem do etapu gdzie przestałem ogarniać wszystkie wątki, na tych maszynach z mapami zgubiłem się o co w ogóle chodzi, ja to jednak potrzebuję prostej rozgrywki 😁 Był darmowy weekend z poe2 i jakoś mnie nie wciągnęło a myślałem że będzie bardziej miodne niż 1.
Zaloguj się aby komentować
Z dwóch liter hasło. Hmm. Mało ciekawe.
07.03.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
19 letters in 2 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=QIpQTO10icvZmLmJTMtM2Yh5CMuITMuAjL34iN20Sb1J3bmhSI
Zaloguj się aby komentować
Ultra fuks.
07.03.2026 –
28 liter w 3 słowach
07.03.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl
23 litery w 2 słowach 🟢 13 🟡 1 ⚪ 9 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpkjN50ichdnLhBzNtE2dr5CMukjLx4yMx4iN20SeudXe6JXY3hSI
Zaloguj się aby komentować
#diablo2ressurected #diablo2 Jako, że właśnie wbiłem warlockiem 95lvl to postanowiłem, że dobiję do 99lvl. Co może być w tym trudnego? #drogado99 Postać jest OP więc to tak naprawdę jedyna rozsądna (jakby grind do 99 był rozsądny w jakikolwiek sposób) szansa na wbicie 99. Gram offline, na players 8, mam enigmę więc idzie naprawdę przyzwoicie, ale jak będzie dalej to zobaczymy. Robię tylko terror zones więc odpada kara za level postaci.
*Zadania poboczne -Zrobic nowa instancje ze starożytnymi -Znalezc torch dla każdej klasy -Upgrady nowego sunder charma
Zaloguj się aby komentować
Odkryłem fajnego easter egga w duckduckgo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ciekawostki #duckduckgo #gry #doom

Właśnie se gram w hiroski na telefonie a wy co? Dalej w pracy? #gry #heroes3 #heheszki

Zaloguj się aby komentować
Modyfikacja: Siostry. (Dubbing PL)
Siostry to nieduży mod survivalowy do G2NK zrealizowany w Rosji w 2010 roku.
Głównym bohaterem jest młoda dziewczyna poszukująca swojej zaginionej siostry w nieprzyjaznym środowisku nieznanej dla niej krainy. Gra składa się z czterech rozdziałów i uznawana jest w Rosji za bardzo trudną.
Bohaterka odczuwa głód i pragnienie wyrażone dodatkowymi paskami na ekranie i powodujące śmierć po pewnym czasie, musi nauczyć się już na początku podstawowych umiejętności, jak gotowanie, zdobyć najprostsze przedmioty i narzędzia, aby móc wykonywać każdą praktycznie czynność.
Ilość noszonych w inwentarzu przedmiotów zależy od ich wagi i siły bohaterki na danym etapie gry.
https://youtu.be/1-qIl4mvK5Y?is=K1fMHEfD6kIWCtBz
#gothic
Zaloguj się aby komentować
Omega proste, wręcz, prostackie.
06.03.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
20 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=ESK3MTLv9GZucjNt8GZv5CO3MTLk5WduAjL54iMukjL1YTLy92bkhSI
Zaloguj się aby komentować
Hmm. Łatwe, ale wiele możliwości.
06.03.2026 –
50 liter w 6 słowach
Zaloguj się aby komentować
41 + 1 = 42
Tytuł: Resident Evil Requiem
Developer: CAPCOM Co., Ltd.
Wydawca: CAPCOM Co., Ltd.
Rok wydania: 2026
Gatunek: Horror
Użyta platforma: Playstation 5
Czas do ukończenia: 10h 23min
Ocena: 7/10
Po poprzedniej cześci miałem większe oczekiwania. Średnio mi przypadła do gustu. Blondyna jakaś nijaka, jęcząca prawie cały czas. Misje z Leonem lepsze. Graficznie bez szału. Brak interaktywnych elementów otoczenia. Nie licząc butli z gazem. Wkurzający przeciwnicy co się potrafią zmutować do tego cieżko się sadzi headshoty bo kiwają głowami . Schemat rozgrywki ciagle ten sam brakuje przedmiotu weź go szukaj, trzeba było zdobyć opaskę więc szukało się organów by go ożywić trupa zamiast po prostu zdjąć mu z ręki - bezsens. Dobra gra i tyle
#gamesmeter

@starszy_mechanik i ogólne tempo rozgrywki jest powolne nawet jak postać biegnie to wydaje mi się że tak jakby w innych grach normalnie chodziła. Pod koniec to żadnych tekstów nie czytałem tylko przewijałem filmiki by zaliczyć. Współczuję tym co kupili na komputer czy inne wersje cyfrowe tyle kasy dać.
@TyGrySSek - jeszcze nie skończyłem - ale jak narazie solidnie 8/10.
Nie oczekuję po grach z serii RE logiki więc przy wkładaniu sztucznych organów do zombie mi nawet brewka nie pykła.
Zagadki nawet ok - można rzec, że standardowe dla tej serii.
Grafika bardzo dobra. Na PS5 bardzo szczegółowe modele postaci i tekstury ostre jak żyleta.
Zaloguj się aby komentować
Te stworzenia zostały później oficjalnie opisane w pierwszym Monster Manual, który na stałe wprowadził je do kanonu świata D&D.
#ciekawostki #dnd #potwory #dungeonsanddragons #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Zabawne.
05.03.2026 –
25 liter w 4 słowach
05.03.2026 –
20 liter w 3 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpAjLwITLpdHbukDMj1SZpdnLw4SOuEjLwEjL0YTLhl2dshSI
Zaloguj się aby komentować
takie sobie. Parę skojarzeń.
05.03.2026 – #diffle #diffleen
23 letters in 4 words
05.03.2026 – #diffle #diffleen
18 letters in 2 words 🟢 7 🟡 2 ⚪ 9 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkiMt4Wes5CO50CcvNmLw4SOuIjL34CN20Caj5WeshSI
Zaloguj się aby komentować
Juz skonczone, sesje im musze zrobic.
#figurki #warhammer40k

Zaloguj się aby komentować
#malowaniefigurek #bitewniaki #warhammer40k #modelarstwo
Dawno nic nie wrzucałem, a że właśnie kończe powoli Khorne Deamonkin to może cośtam pokaże.



Zaloguj się aby komentować
Czy dało radę ustrzelić podczas turnieju wilgę z kuszy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #witcher3

Zaloguj się aby komentować