#gry This war of mine z przecena na steam -90%
Cena: 9,19 złotych
#gry This war of mine z przecena na steam -90%
Cena: 9,19 złotych
Gierka fajna ale zbyt depresyjna
@suseu u mnie już czeka na kupce wstydu, może to znak, żeby w końcu ograć.
Czy depresyjna? Zależy jak do tego podejdziesz - jezeli "po ludzku" to klimat jest ciężki, nawet bardzo. Jeżeli "to tylko gra" to nie jest tak zle, a rzekłbym nawet ze łatwo - okradasz starszych ludzi i jakoś sie idzie do przodu
Zaloguj się aby komentować
W Gran Turismo 7 ludzie cykają takie foty, że trudno odróżnić od prawdziwości ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
#gry #konsole #playstation #granturismo #motoryzacja #fotografia #pcmasterrace #ps4 #ps5 #psx #benc





Jedyne co się rzuca w oczy to to że są zbyt czyste
@PurpleJago odbicia na koreseri też są nienaturalne. btw. patrz jak Cie zminusowałem xD

@FodiJoster nie wiedziałem, że tak można xD
@RzecznikHejto to pierwsze to tak, reszta średnio
Już tak miałem w GranTurismo 3
Zaloguj się aby komentować
Niedziela i zabawa nie ustaje.
Z racji, że ma być od teraz jedna postać i inna mechanika gry, trzeba zmienić wszystkie animacje
A te skubańce sypią błędami jak głupie, do poprawy jest kilkanaście stanów animacji ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ale idzie to do przodu
A u was jak niedziela mija?
#gry #pcmasterrace #programowanie

@Gagger ile masz klatek na bieg/idle/atak itp?
Ja póki co miałem dzień leniwy, wyszedłem tylko na spacer i oglądałem TV.
Zaloguj się aby komentować
Ok, testuję grę o zombie a konkretnie to o zarządzaniu grupą ocalałych w postapokalpitycznym świecie. Gra nazywa się Infection Free Zone a najciekawszą jej mechaniką jest generacja mapy na podstawie topografii prawdziwych miast i miasteczek. Tak więc każdy może bronić swojego osiedla ( ͡° ͜ʖ ͡°)
PS. Gdyby hejto nie miało gównianej kompresji to moglibyście przeczytać, że miasto na mapie to Puławy xD
#gry #pulawymiasto #zombie

Po panoramie miast z prawej to bym nie pomyślał nawet, że to Puławy
Zaloguj się aby komentować
Ćwierć wieku z Baldur's Gate II
#ciekawostki #gry #rpg #dungeonsanddragons #dnd #fantasy #baldursgate

Zagram jak przejdę jedynkę.
@Apaturia ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@ArmandoNumber5 Ktoś tu chyba nauczył się zaklęcia CTRL+Q
@Apaturia Do tej pory pamiętam że zabiłem jakiegoś smoka pod koniec gry a potem w dodatku dziwiłem się czemu charakter mojej postaci zmienił się na zły. Fajnie się w to grało.
Zaloguj się aby komentować
130 + 1 = 131
Tytuł: Risen 2 Dark Waters
Developer: Piranha Bytes
Rok wydania: 2012
Gatunek: action RPG
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : ~30h
Ocena: 3/10
Chciałem pograć w jakąś grę action RPG i pograłem - niestety, głód nie został nasycony. Podejście do Risen 2 miałem za małolata - pamiętam z tego, że po spoko jedynce, mój PC nie udźwignął drugiej części i musiałem poddać się jakoś na samym początku. Chyba niepotrzebnie wracałem, fabuła bardzo mizerna, walka monotonna, zdobywane umiejętności praktycznie nic nie zmieniają, no szkoda czasu ogólnie.
#gamesmeter #gry

Nie pamiętam którą to część ogrywałem, ale miała jakiegoś baga i moja postać stała w miejscu i nic nie mogłem zrobić, no i porzuciłem.
@Krzysztof_M mnie gra wysypała się z 40 razy, blokowanie postaci też się zdarzało, ale na to działa alt+tab
Tak się najczęściej kończy zderzenie nostalgii i rzeczywistością. Te gry, w które zagrywaliśmy się 10-20 lat temu, teraz okazują się jakimś badziewem z koszmarną grafiką i sterowaniem.
Bo po prostu nie pamiętamy już szczegółów, w tamtym czasie był to często top grafiki, ale teraz wyglądają słabo.
Akurat Risen 2 trochę pamiętam, przeszedłem całość, kojarzę, że trochę przez przypadek zdobyłem jakąś wypasioną broń czy zbroję czy jedno i drugie - i walka na końcu była tylko formalnością, bo to było tak OP, że aż głupio było.
Mam na #półeczkawstydu jeszcze parę takich staroci i boję się ich odpalać, żeby nie zniszczyć sobie wspomnień
Zaloguj się aby komentować
Ciekawy easter egg w nowej grze polskiego studia Techland
https://youtu.be/IFeA7RNHLdA?si=36gmnjDvlQ6bsuCj
#gry #dyinglight #heheszki
@Gepard_z_Libii The ZOMBEAVER!
@Stashqo ale bydle
Zaloguj się aby komentować
129 + 1 = 130
Tytuł: Still Wakes the Deep
Developer: Chinese Room
Rok wydania: 2024
Gatunek: survival horror
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : 7 godzin
Ocena: 8/10
Prosty survival horror. Wcielamy się w ziomeczka na platformie wiertniczej gdzieś na Morzu Północnym. Jak to w życiu bywa owa platforma dowierca się do czegoś demonicznego pod dnem oceanu i jest afera.
Gameplay jest dość łatwy. Trzeba trochę poskakać i poskradać się, ale nigdy nie potrzebowałem więcej niż kilku prób, żeby przejść dalej. Do tego wszelkie poboczne drogi są zablokowane, a wszelkie obiekty, z którymi mamy wejść w interakcję są ubrudzone żółtą farbą, więc ciężko się zgubić. Trochę szkoda, że gra jest tak liniowa, bo fajnie by było trochę pozwiedzać.
Fabułka sztosik, klimacik też. Dialogów nie ma dużo, ale jako, że mamy do czynienia ze Szkotami pośrodku morza to jak już kogoś spotkamy to co chwilę lecą perełki. Zakończenie było trochę pośpieszne, ale podejrzewam, że pieniążki zaczęły się kończyć.
Jest też DLC, które dzieje się parę lat później. Jeśli kogoś zainteresowała historia z podstawki to warto sobie zagrać (na promce raczej, bo płacić 35zł za niecałe 2 godziny gry to tak średnio).
#gamesmeter #gry #horror
Co jest grane? Nie ma tego ani na eneba, ani na steamie. Gdzie się to kupuje?
@Fly_agaric masz pan chyba Steama popsutego. U mnie jest.
@Fly_agaric na steam jest na pewno
A na Eneba jest np. ta wersja
Zaloguj się aby komentować
Ostatnio przypadkiem trafiłem na grę Exit8, bo byla za grosze psstore i miala bardzo wysoką ocenę społeczności.
Spodobała mi się bo lubię tę aurę niepewności i napięcia w kontakcie z czymś niezrozumiałym z pogranicza snu. (Marzy mi sie gra AAA typu Backrooms z mocnym naciskiem na wierdcore)
Do gry podszedłem jako laik pecetowych gier indie (wśród których bądź co bądź czesto odkrywam perełki trafiające idealnie w moj gust jak np.Inside, Indika, Child of light, Valiant hears itd.) czyli nie próbując dowiedzieć się niczego na jej temat przed zagraniem.
I to był błąd, bo zanim oczywiście załapałem o co chodzi, zdążyłem przez prawie godzinę chodzić, a w koncu biegac przez powtarzający się korytarz.
Paradoksalnie gdy już odkryłem na co należy zwracać uwagę i poznałem nomalie, gra zrobiła się bardzo banalna i straciła cały początkowy efekt lęku. Mówiąc wprost zrobiła się nudna i powtarzalna.
Jeszcze większy zawód przynosi kontynuacja będąca prequelem Platform8, gdzie korytarz metra zostaje zastąpiony wagonem ww srodka transportu.
W tej anomalie tracą już w sumie na znaczeniu bo nie musimy zawracać gdy wystąpią, a większość z nich nie stanowi dla gracza żadnego zagrożenia, co odbiera poczucie jako takiego wyzwania. Fajnym smaczkiem jest natomiast jedno z trzech zakończeń, w którym po wyjściu z wagonu trafiamy do korytarza z pierwszej części.
Aż chciałoby się żeby to byla pełnoprawna gra z kolejnymi coraz to bardziej zaskakującym mi i wymagającymi poziomami.
Podsumowując: ciekawe dość nowatorskie dema technologiczne (gry wyglądają bardzo ładnie) na jeden wieczór.
Rozumiem popularność tytułu bo jest poniekąd bardzo nowatorska, ale do hurraoptymizmu bardzo mi daleko.
Obydwie gry bardzo cierpią na niewielką ilość anomali, oraz bardzo małą pomysłowość ich występowania.
6/10
#gry #gryprzygodowe

Jak godzinę? Przecież w grze na początku jest informacja, co trzeba robić.
No i anomali jest tak dużo, że do tej pory nie udało mi się przejść. W jednym apdejcie dodali bodajże 30 nowych.
@szatkus nie przeczytałem xD W wersji na ps5 nie bylo apdejta i jesr ich gora 20
Zaloguj się aby komentować
ale mnie wkurwia ta walka, wolałem robić margita, tego pierwszego zwykle udaje sie zabic zanim przyjdzie tarczownik, ale z nim to juz nie potrafie, za malo okazji na atak i maksymalnie 1 sie udaje, jeszcze trzeba uciekac zeby sie uleczyc bo doskakuje od razu
nienawidze tarczowników
trzeba odpocząć i wrócić z chłodną głową, bo idzie coraz gorzej
na liczniku 467(47 na nich)
#eldenring #gry

@wewerwe-sdfsdfsdf - zobaczymy co powiesz jak dojdziesz do tych gagatków

@koszotorobur tych to można łatwo zcheesować
@AdelbertVonBimberstein - każdego przeciwnika można - ba, tyle godzin przy tej grze spędziłem, że sam wpadłem na to jak kilku przeciwników cheesować - a z internetem to znajdziesz cheese na każdego.
A bez uciekania się do sztuczek to ci dwaj łatwi nie są.
Zaloguj się aby komentować
#gry
Lubicie grać w starsze gierki? takie nawet 10 lat w tył uważam że mechanika taka sama a można pykać na tańśzym sprzęcie.
Szkoda tylko ze gry nie porywają jak kiedyś.
Szkoda ze nie mogę uruchomić mojej ulubionej Splinter Cell Blacklist bo wymaga jakiegoś serwera Uplay przy uruchamianiu a kiedyś to jakoś obeszłem tzn obszedłem.
@death070 A wczoraj myślałem żeby znowu odpalić Gothica, namówił.
@death070 2015 to stare gry? xD
Gothic 2 Noc kruka, Fable pierwsze, Red alert 2 Juri's revenge, Freelancer...
@Giban a co Mario Bros 2 to już bęzie stare? czy dopiero Pong?
@death070 Właśnie Ci wymieniłem te stare, ponad 20 lat
No to ze starszych od Borderlands 4, to gralem w Kingdom Come Deliverance 2 I jest to chyba moja ulubiona gra ever ♥️
@Giban Flatout 2, Men of War
Zaloguj się aby komentować
Ach, ta biurokracja...
#ciekawostka #rpg #planszowki #ciekaowstki #wladcypodziemia #historia #gry #rpg #grybezpradu #gryfabularne

@rgfk.pl jedyny słuszny władca podziemi:

@cebulaZrosolu dokladnie taki Plakat z Click!a wisial mi w Pokoju
Moja babcia była zaniepokojona szerzącym się szatanstwem
Ale wytłumaczyłem na spokojnie ze tk strategia
Zaloguj się aby komentować
MARSUPILAMI - HOOBADVENTURE to kolejna słodka platformoweczka 2D, która chcialem wam polecic szczegolnie na #steamdeck ale nie tylko bo każdy miłośnikom platformówek 2D na każdym sprzęcie sie tu odnajdzie. Jest słodko, nieco staroszkolnie gameplayem, kolorowo. Aktualnie na promocji za niecałe 17zl na #steam #gry
https://store.steampowered.com/app/1586700/MARSUPILAMI__HOOBADVENTURE/

Zaloguj się aby komentować
Niedawno zdjęta z warsztatu drewniana, ręcznie zdobiona skrzynka-książka inspirowana... a, chyba dobrze widać, czym inspirowana
Na grzbiecie, poza imitacjami pasków z nitami i łańcuchów, trochę smoczych elementów: wypukły motyw metalizowanej łuski i dwie głowy bestii po bokach. Na dnie wyściółka z czarnego filcu, z przodu dwa metalowe zapięcia. Można bezpiecznie otwierać i zamykać - mimiki jeszcze nie nauczyły się zmieniać w takie skrzynki... chociaż w sumie kto je tam wie
Więcej moich szpargałów twórczych jak zawsze na #apaturiart
#rekodzielo #handmade #tworczoscwlasna #diy #hobby #gry #rpg #fantasy





@Apaturia inspirowana hemoroidami?
Ring of fireee
@AdelbertVonBimberstein to mnie rozbawilo bardziej niz powinno
@Apaturia super!
@Odczuwam_Dysonans Dziękuję
@AdelbertVonBimberstein
Zaloguj się aby komentować
Czesc pierwsza poryla ostro beret wiec czas na dokladke (° ͜ʖ °) Fear & Hunger 2 : Termina.
Oczywiscie full blind playthrough, na poczatek wybralem sympatyczna postac o imieniu Levi ; po zebraniu wpierdolu od pijanego starego ciup do sierocinca z kad wyrwala mnie wojna, na wojnie zas dorobilem sie uzaleznienia od heroiny, ummm poczatek miodzio malinki.
#gry #indie #fearandhunger




@ErwinoRommelo skusiłem się na te grę po tym poście, na razie dwa razy zagryzły mnie psy
@hayenz xdd pamietaj, wpierdol to w tej grze jedyny i najlepszy nauczyciel! Nie skipoj intro, glhf
@ErwinoRommelo dzięki na razie włączyłem tylko zobaczyć jak działa na steam deck (średnio).
Zaloguj się aby komentować
Nie wyczymie, złe zdjęcie wkleiło (╯°□°)╯︵ ┻━┻
ale se przekopiuję treść z dobrym screenem.
Ah, zobaczyłam jakiś post związany z franczyzą Pajączkową i nie mogłam wytrzymać. Kupiłam nawet bez promocji Spidermanów dwóch. Komu się jedynka podobała, tutaj też moim zdaniem się zachwyci. Dużo nowych mechanik, które jednak nie komplikują rozrywki (a tego się zawsze boję, bo jak jest za dużo do klikania, to już se nie radzę)
Przeskakiwanie między bohaterami też super, chociaż ja to wolę se Peterem latać.
No i Scarlet Spider najlepszy Spider, dziękuję za uwagę.
#spiderman #gry

No i podoba się dla mnie, że nie dostajemy na początek Wielkiego Złego Venoma, tylko na start Agenta Venoma.

Zaloguj się aby komentować
127 + 1 = 128
Tytuł: Lumo
Producent i wydawca: Triple Eh?
Rok wydania: 2016
Gatunek: platformówka, logiczna
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
(edit: Hejto podchwyciło trailer drugiej części zamiast screena z tej gry jako główne medium, nie wiem jak to zmienić)
Gierkę kupiłem na promce parę lat temu i tak jakoś sobie przypomniałem ostatnio, więc postanowiłem dokończyć. I tu taka śmiesznostka, niedługo wychodzi druga część .
Tytuł inspirowany jest takimi grami jak Solstice, Head over Heels czy Knight Lore. Nigdy o nich nie słyszeliście? Ja też nie, ale tak twierdzi autor, więc tak pewnie jest. Stąd też mamy plansze obrócone o 45 stopni, do czego trzeba się przyzwyczaić. Gra momentami też nawiązuje do innych starych gier, co ma swój urok (na przykład plansza na modłę Pacmana była całkiem spoko).
Ogólnie plansze są całkiem spoko i gra wygląda dość przyjemnie, ale... no, właśnie... naszym głównym przeciwnikiem w tej grze jest niestety sterowanie. Pograłem sobie trochę w te gry powyżej, które były inspiracją dla Lumo i tak jak w tamtych sterowanie — jak na lata 80. przystało — było siermiężne, ale dość ograniczone, tak tutaj jest siermiężne, ale utrudnione przez możliwość ruchu w pełnych trzech wymiarach.
Na przykład w tamtych grach można było się poruszać jedynie w 4 kierunkach. Tutaj, grając na d-padzie (co polecam), możemy poruszać w 8 kierunkach, a na analogach zakres ruchu z jakiegoś powodu jest jeszcze większy, co utrudnia zamiast ułatwiać. W efekcie nawet jak wiemy dobrze, co trzeba zrobić to może być problem z realizacją, bo toporne sterowanie nam wchodzi w drogę. Mam wrażenie, że twórca wziął jakieś gotowe sterowanie do typowej indie gierki 3D i tak to zostawił.
Ale na szczęście to nie jest Dark Souls, gdzie każdy zgon cofa nasz progres o pół godziny. Stan gry jest zapisywany przy wejściu do każdego pomieszczenia, więc nawet jak trafimy na toporny moment to nie cierpimy zbyt długo. Przez większość czasu gra się całkiem przyjemnie, a gra regularnie jest na promkach za parę złotych, więc jak ktoś lubi takie klimaty to można zagrać.
#gamesmeter #gry #lumo

Gralem jak dali kilka lat temu w ps plus na ps vite. Przyjemna, ale nie skończyłem.
Zaloguj się aby komentować
126 + 1 = 127
Tytuł: OPUS: Rocket of Whispers
Producent i wydawca: SIGONO
Rok wydania: 2018
Gatunek: symulator chodzenia
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
Gra produkcji tajwańskiej. Symulator chodzenia, ewentualnie bardzo prosty survival. Jak to w serii OPUS bywa mamy ciekawe połączenie kosmosu z duchowością. Sterujemy ludkiem o imieniu John, który słyszy umarłych i już go to powoli wkurwia. Towarzyszy mu prawdopodobnie jedyna żywa osoba w okolicy, Fei. Jest ona wiedźmą. Czym zajmują się wiedźmy w uniwersum OPUS? Najwyraźniej... budowaniem rakiet i wysyłaniem przy ich pomocy dusz zmarłych w kosmos? Jeśli połączyliście kropki to logiczne jest, że John ma wszelkie powody, żeby jej w tym pomagać. I na tym polega głównie gra, chodzimy po wymarłym świecie i zbieramy części, żeby zbudować rakietę. Potem rakieta się rozpada przy starcie. Proces powtarzamy kilka razy aż gra się nie skończy.
Ale to oczywiście ma drugorzędne znaczenie. Kluczowe jest tutaj stopniowe poznawanie relacji międzi dwójką bohaterów, ich przeszłości i w jakimś stopniu losów mieszkańców okolicznych miasteczek wyludnionych przez epidemię. W grze jest pełno znajdziek i duchów, który dają nam jakiś fragment większej historii.
Aczkolwiek w pewnym momencie to łażenie zaczynało mnie męczyć. Na szczęście niedługo później gra się zakończyła i to całkiem nieźle się zakończyła. Generalnie to teraz odkładam pieniądz na trzecią część, bo mnie się ten klimat bardzo podoba i tyle, co pograłem na gamepassie to Echo of Starsong jest ambitniejsze i ciekawsze. Jeśli chodzi o czwartą grę, która wychodzi za miesiąc, to jeszcze poczekam na recenzje i pewnie ogarnie się na jakiejś promce.
#gamesmeter #gry #opus


Zaloguj się aby komentować
. #hydepark #gry #pcmasterrace #dyinglight #muzyka
Dzisiaj przypomniałem sobie świetnie skomponowaną muzykę do gier Dying Light.
Do pierwszej części muzykę stworzył pochodzący z Wrocławia Adam "Scorpik" Skorupa, starszym osobą znany także z demosceny czy też z Aural Planet.
Do drugiej Olivier Deriviere najbardziej mi znany ze stworzenia muzyki do gier A Plague Tale.
@deafone jak dla mnie jeśli DL to tylko jedynka. Świetna muzyka, gameplay, klimat. O dwójce mądrzejsza nie wspominać. Na szczęście za chwilę premiera The Beast, zobaczymy co pokażą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zaloguj się aby komentować
Świetny kawałek z Jedi: Fallen Order
Mongolski śpiew gardłowy. W grze super się komponował.
#muzyka #gry #starwars

@PanNiepoprawny - byłem zaskoczy jak dobrze fabularnie, muzycznie i gameplayowo ta gra wyszła - kulała jedynie wydajność.
@koszotorobur nom, dużo rzeczy zagrało
Zaloguj się aby komentować