@wewerwe-sdfsdfsdf jesteś sobie piłkarzem wybierasz jakieś staty na poczatek i wszelakie kluby poczynajac od okregowek. Zabawa na 15-30 minut, mozna przeklikac bez zbednego wnikania, mozna sobie nieco utrudnic.
@Barcol to jest chyba najlepsza gra w jaką grałem, z tym że robiłem to od razu z najnowszym patchem na PC, praktycznie zero problemów przez cały czas grania
@Barcol spoko, to jakoś gra która chyba nadeszła w momencie jak się mentalnie zestarzałem. Albo, posiadałem już dwie gierki w które gram od lat bez tzw. skoków w bok
z tego typu gier tylko chwilę grałem w heroes of the storm, fajne na początek, może jak by mieć jakąś ekipę to bym grał dalej. Samemu mi się odechciało, trzeba znać wszystkie postacie co potrafią.
@brain
Toksyczni gracze. Grałem przez pierwsze 5 dni i nawet jak się przegrywało to w miłej atmosferze. Jak poratowałem tangosem, albo dałem komuś bufa, to dziękowali. A od dwóch dni trafiają się jakieś chuje, co od pierwszych minut wyzywają, albo idą jungle ignorując całą grę, albo narzekają ciągle, a sami nic nie grają. Wczoraj już miałem wy⁎⁎⁎⁎⁎olić tą grę z dysku, bo jakiś typ się spinał, a specjalnie nie gram rankingowych meczy, żeby z takimi tryhardami nie grać.
A jeszcze dodam, że najczęściej to trafia się taka jedna osoba w drużynie, reszta jest okej i ta jedna osoba rozpierdala cały teamplay.
@NiebieskiSzpadelNihilizmu Obczaiłem fajnego glicza w misji jak jesteś pilotem i trafiasz do ruskiej niewoli, jest taki ułamek sekundy, że można im zapierdolić helikoptera i rozjebać bazę w drobny pył. Umiejętnie i ostrożnie można i szyłkę pierdolnąć.
@Spider W podstawce jest minowanie drogi jak czołgi jado a w Resistance jakiś konwój żeby zdobyć broń dla partyzantów. W Resistance jest to ważne, bo co zdobędziesz tym będziesz mógł uzbroić swoich jak w innej z kolei misji gdy wujek sam przysyła dostawę i dobrze mieć dwie ciężarówki żeby ten cały złom załadować
Koledzy nagrali pierwszy oficjalny, nietechniczny odcinek podcastu Autystyczne Pogaduszki. Tym razem beze mnie, ale i tak zachęcam do przesłuchania. ; )
Tematem odcinka jest moralność i systemy moralności w #crpg
Wyśpię się po śmierci, moja ulubiona śpiewka jak trzeba coś zrobić a nie ma czasu.
Wystarczy wywalić sen z listy zadań na dziś i znajduję kolejne 6h ¯\_(ツ)_/¯
Ale w końcu się udało, zrobiłem dość fajny wygląd dla strony z umiejętnościami.
Wypadły ikony, niestety ale w rozmiarze 64x64px były okropne, za dużo szczegółów na tak małym obrazku, oraz skalowanie tego na monitory z 720p czy nawet 1080p nie poprawiało ich sytuacji.
Więc zamiast ikon wpadło coś co uważam za najlepszy kompromis.
Przyciski z nazwą skilla już na samym przycisku, dzięki czemu nie szukamy po ikonach a widzimy natychmiast co gdzie jest.
Tytuły umiejętności pasują kolorystycznie do wybranych umiejętności tak aby całość się zgrywała.
Muszę tylko dorobić tam w opisie co dany skill robi, poza bajkowym opisem.
Prosty zabieg, zamiast
" Gdy śmierć wyciąga dłoń po ostatnią duszę, los może na chwilę odwrócić jej wzrok. "
Będzie jeszcze dodany tekst
" 15% szans, że otrzymane obrażenia przywrócą 3 HP zamiast zabić Kapturka. "
Więc jest ładny tekst, bajkowy, wciągający w grę, który po prostu pasuje.
A zaraz pod nim jest techniczne wyjaśnienie co i ile nam to daje.
No a potem trzeba zaprogramować cały system umiejętności jako umiejętności + zapisywanie ich aby po ponownym otwarciu gry jutro, te umiejętności wciąż były aktywne.
Człowiek nie śpi po nocach przed pracą, ale przynajmniej dowozi temat, kończy grę, która i tak przeszła przeogromne zmiany i tysiące problemów.
Poniekąd jestem zadowolony, byłbym bardziej ale zmęczony chop jest za bardzo.
Na szczęście odpadł ostatnio jeden problem z licencją na dźwięk w mojej grze, już mi nie blokują konta z tego powodu, zaakceptowali licencję i mogę bez problemu wrzucać filmy
Redakcja „Nowej Fantastyki” ogłosiła konkurs na wiedźmiński fanart. Jako że w społeczności #narysunki pojawiło się wiele świetnych prac, to może ktoś chciałby wziąć udział?
W końcu uzupełniłem te nieszczęsne nazwy, opisy i działanie skilli.
Udało mi się też zaprojektować ekran z skillami, więc nie ma źle.
Jutro a znaczy się dziś, tylko pokolorować skille wedle typu, zaprogramować to tak, aby samo zaciągało nazwy.
Pokazywało umiejętność tak jak ma i gotowe.
Kolejny krok będzie skończony.
Trzeba iść spać, bo w tym tygodniu wyrobię prawie 60h ciągu w pracy.