Hejto.pl

#programowanie

252
2485

Potrzebuję małej pomocy. Stronę ZglosRure.pl mam na WP. Ostatnio ułatwiam sobie nieco życie i automatyzuję część pracy. Używam np. wtyczki Bit Social i dodaję z automatu posty na X, Insta i FB. Chciałbym również wrócić do wrzucania ich tutaj. W tym celu korzystam z wtyczki Bit integration. Udało mi się spiąć z API hejto, ale mam problem z dodawaniem wpisów. Ktoś pomoże napisać kod raw JSON? Gemini wypluwa mi ciągle z błędami. Chciałbym aby część wpisu tutaj była stała, a część zmienna.

#programowanie #wordpress


Edit: tak to wygląda po stronie wtyczki

2c73f1eb-5f15-4dfb-af79-7583a307f431

Zaloguj się aby komentować

Szukam fajnego zestawu do nauki, głównie książki w pdf i robienie z nich notatek w Notion/apple notes. Dotychczas używałem po prostu dwóch monitorów, ale szukam czegoś bardziej mobilnego.

Zastanawiam się nad iPad + Apple Pencil. Na YT widziałem, że fajnie to współgra. Ma ktoś jakieś doświadczenia na tym polu?

Kartki i długopisu też używałem, ale chcę mieć wszystkie moje notatki scentralizowane i zdigitalizowane.

#nauka #programowanie

@Bylina_Rdestu ja dużo używam appki Transkrypcja na żywo.

Gadasz, ona spisuje co do joty. Copitol mi to potem porządkuje.

Tak robię swoje notatki (choćby odczyt tego co już napisalem), ale też przechwytuję całodniowe wykłady.

Działa na serio dobrze

Zaloguj się aby komentować

Niech ten grudzień się już kończy.
Człowiek spędza w pracy 66h tygodniowo i zmęczony przychodzi do domu.

Aż się nie chce po takim maratonie klepać kodu w grze.
Kolejny dzień zajmuje mi dodanie tylko jednego przeciwnika do gry.
Tym razem nie mucha kamikaze, czy czarny kruk, ukrywający się w ciemnych miejscach.
A kolejny pająk, tym razem nie wyskakuje z ziemi, a spaceruje sobie po staremu.
Ma tylko jeden atak, za to dość porządny.
Uderza w ziemię i tworzy chmurę trującej mazi, która oczywiście zadaje obrażenia.

Proste zadanie jak dodanie grafik, stworzenie kilku kolizji i logiki w ich obszarze, a mija tydzień i wciąż nie skończyłem tak prostej rzeczy przez natłok godzin w robocie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Mam nadzieję, że jutro się uda, bo kolejny przeciwnik wymagać będzie o wiele więcej pracy i przemyślenia.

Ale podoba mi się jego wygląd, a w szczególności to jak udało mi się dostosować światło do jego budowy i struktury postaci.
Pora iść spać, bo rano trzeba wstać znów do pracy, na kolejny maraton ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#rhr #pcmasterrace #programowanie #zalesie #chwalesie

b45d6951-114f-46c4-9a07-8e59c798d29f

@koszotorobur Media Expert
Wydłużyli nas uje godziny, z 11 nawet do 13h dziennie
A w grafiku 6dni pod rząd, 3 dni święta i kolejne 4 dni pod rząd


@Gagger jakim cudem jesteś w stanie stworzyć grę, ale pracujesz w Media Expert? Chyba ze pracujesz w dziale IT, ale nie widzę jaki powód nadgodzin dla programistów, skoro kupowanie prezentów właśnie sie kończy?

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

HO HO HO!!!

Przygotowałem dla Was prezent świąteczny .


Od teraz możecie zabezpieczyć swój wpis przed trollingiem i zablokować otwarte / publiczne losowanie oraz jakąkolwiek inną akcję przez aplikację #hejtolos. Wystarczy, że do swojego wpisu dodacie tag #hejtolosauth.


W tym przypadku jedynie autor może przeprowadzić losowanie poprzez autoryzowanie się kontem Hejto w aplikacji losującej.


Wesołych Świąt i dobrego losowania


#rozdajo #hejto #hejtolos #programowanie #swieta


https://hejto-los.pl/

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Silnik gry działa bardzo dobrze Całość jest bardzo lekka – cały tick gry dla mapy 100 na 100 pól wykonuje się w 0,3 ms na moim 8-letnim laptopie. Silnik gry napisany jest w Javie, z rdzeniem w C++ dostępnym przez JNI. Mam na ten moment napisanych około 200 testów jednostkowych, 200 integracyjnych i około 100 E2E. Zajęło mi to trochę czasu, bo głównie skupiłem się na optymalizacji. Jeden kafelek to dokładnie 4 bity pamięci. Chodzi o to, żeby móc budować ogromne światy do eksploracji z wieloma lokacjami, a całość ma działać na RPI

Na ten moment zużycie zasobów całej aplikacji wygląda tak:

Zużycie zasobów Coconut Game Stack:

Główne komponenty gry:

Game Server 0,63% CPU 401 MB eclipse-temurin:17-jdkJava Spring Boot + JNI Engine


Client0,20% CPU 84 MB node:18-slimReact + Vite dev server


Monitoring (opcjonalny):


Grafana 0,68% CPU 209 MB


PODSUMOWANIE:

Minimalna konfiguracja (tylko gra):

  • CPU: ~0,8% (server + client)

  • RAM: ~485 MB (401 + 84 MB)

Pełna konfiguracja (z monitoringiem):

  • CPU: ~1,5%

  • RAM: ~733 MB (401 + 84 + 209 + 36 + 3 MB)

Wydajność:

  • Game Server: Najbardziej zasobożerny (Java JVM + C++ engine)

  • Client: Lekki (tylko Vite dev server)

  • Monitoring: Średnio zasobożerny, ale opcjonalny

Na ten moment działa:

  • Multiplayer (wielu graczy)

  • Wiele mobów, AI

  • Poruszanie się, systemy kolizji i wiele typów terenu

  • Bardzo prosty interfejs graficzny z chatem (żeby mieć wizualizację)

  • Proste statystyki

Następnym razem udostępnię serwer – napisana jest już cała konfiguracja auto-deploymentu. Wystarczy wrzucić i uruchomić. Zrobię to w najbliższym czasie.

Później zajmę się rozwijaniem mechaniki gry, punktacją, rozwojem postaci :D

#chwalesie #programowanie

6409c396-a1ab-49c4-8b73-0ad294f0d5ce

@Deykun nie zmyślam. Tak mi wyszło. Potem będę eksperymentował z większymi mapami. Ale obciążenie procesora będzie zależało od ilości graczy. Bo gracze generują chunki i ruchu mobów. To tak na prawdę zjada zasoby. Mapa to tylko ram. No i całość silnika to C++ to już nawet jak bym to napisał w asemblerze to by mi niewiele dało

Zaloguj się aby komentować

Ja mam na OVH. Lokalizacja w Ożarowie pod Warszawą. W miarę blisko mam, więc mogę w dwa kwadranse podjechać i wgrać coś z dyskietki ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Ja do projektów małych/personalnych gdzie zależy mi żeby było jak najtaniej a jakość ma mniejsze znaczenie to używam Mikrusa od Unknowna: https://mikr.us/

Za to do większych projektów bądź też jeśli stawiam aplikacje dla klientów i zależy mi żeby to działało i było pewne to używam wyżej wspomnianego OVH i jeszcze nigdy mnie nie zawiódł: https://www.ovhcloud.com/pl/vps/

Zaloguj się aby komentować

Dalej pracuje nad grą. Zastanawiałem się jak zrobić dużą otwartą mapę dla wielu graczy. I długo nad tym myślałem. Na początku myślałem o Pythonie, ale szybko okazało się, że optymalizacja mapy w Pythonie jest dość skomplikowana. Nawet użycie Numpy nie dawało zadowalających efektów, zwłaszcza przy dużych, otwartych światach.

Następnie przesiadłem się na Javę, bo to świetne narzędzie z wieloma optymalizacjami. Ale tutaj natrafiłem na problem z operacjami bitowymi, które były kluczowe dla mojej gry. Chciałem, aby dane były kodowane binarnie, co w Javie było nieco trudniejsze do zaimplementowania.

Ostatecznie zdecydowałem się na C++. Ten język daje mi pełną kontrolę nad wydajnością i operacjami bitowymi, co jest kluczowe dla mojej gry z otwartym światem.

Teraz mam już prawie gotowy silnik gry, zrobionych około 200 testów jednostkowych, które potwierdzają, że działa.

W przyszłym tygodniu planuję podzielić się tutaj z wami pierwszą betą, bez tekstur – zamiast animowanych postaci będą się poruszać symbole po kolorowych kwadratach. Będzie można tworzyć proste interakcje. W grze znajdą się także skryptowane lokacje z scenariuszami i questami, a zamiast tradycyjnego systemu walki, będą mini-gry, jak kółko-krzyżyk czy warcaby.

Potem skupię się na narzędziu do edycji mapy i dalszym rozwoju lokacji.


#chwalesie #programowanie

Pisanie własnego engine do gry to jest tytaniczny wysiłek i wymyślanie koła na nowo. Zastanów się czy na pewno tego potrzebujesz. Jestem niemal pewien, że kiedyś już pisałem podobny komentarz tutaj, ale jeśli chcesz tylko stworzyć grę to najprawdopodobniej możesz użyć Unity, Godota, Unreala albo jakiegokolwiek innego engine do tworzenia gier, masa jest takich na GitHubie w przeróżnych językach programowania.

Pisanie swojego własnego silnika ma tylko sens gdy:

  • Twojej gry nie dało by się zrobić w żadnym dostępnym silniku bo ma jakąś wyjątkową mechanikę (np. patrz przypadek gry Noita)

  • Nudzi ci się i chcesz to zrobić dla samego faktu kodowania plus np. potem mogło by wlecieć do portfolio.


Nie chce zniechęcać ale pisząc samemu silnik i to jeszcze w C++ więcej czasu poświęcisz na walkę z tym silnikiem niż faktyczne tworzenie gry. A już samo tworzenie gry w pojedynkę to jest duże i czasochłonne wyzwanie.

@Catharsis spoko, to jest maga prosty silnik. Nie jest tak że wymyśliłem sobie nieiwadomo co. No i przede wszystkim chodzi właśnie o to że chce sobie pokodować.

optymalizacja mapy w Pythonie jest dość skomplikowana.
Ale tutaj natrafiłem na problem z operacjami bitowymi, które były kluczowe dla mojej gry.
Ostatecznie zdecydowałem się na C++.

Tu się dzieją jakieś straszne rzeczy.

Zaloguj się aby komentować

Czy mogę liczyć na poradę jaki kupić zestaw prezentowy Arduino komuś, kto zaczyna od zera? Widziałam zestawy skupiające się na podstawach elektroniki, pomiarach itp, ale też takie które skupiały się na podstawach programowania. Jak rozumiem można to ugryźć od kilku stron. Jaki zestaw byłby najlepszy, żeby tłumaczył to na płaszczyźnie elektroniki, ale i programowania i aby zawierał kurs?

#arduino #programowanie #kiciochpyta

Zaloguj się aby komentować

Hejtowicze pomóżcie, od jakiegoś czasu nie mogę korzystać z portalu przez przeglądarkę na iPhone - po minucie, dwóch następuje automatyczne przekierowanie na scammerską stronę. Próbowałem usuwać cookies, reinstalować przeglądarkę Chrome, korzystać z Safari i nic, zawsze mnie wywala z Hejto. Czy to wina mojego telefonu czy portalu?


#hejto #programowanie #problemyzhejto

5bbaaa7a-8561-4571-9ba2-1d303185b9e2

@kris - dzieje się tak przez reklamy co wyświetla Hejto - nie wiem jakich sieci partnerskich używacie, ale na pewno nie jest to nic dobrego.

A od czasu jak zrobiliście, że wgrywa się nowa reklama po zmianie focusu strony to z portalu się nie da korzystać bo niektóre z tych reklam przewijają stronę by koniecznie być na ekranie.

Nie wiem czy wiecie ale niektóre prezentowane na Hejto reklamy wpierdzielają jakieś skrypty co bez interakcji przekierowują na gówno strony (lub robiąniewidzialny lecz klikalny overlay), że wygrałeś jakieś gówno, a te strony wykorzystują wszystkie techniki byś ich nie mógł zamknąć - często jak próbujesz je zamknąć to przeglądarka staje się nieresponsywna by zaraz się zcrashować.

Ogarnijcie te gówno reklamy i przestańcie je tak agresywnie wgrywać

@Magnifice @koszotorobur będą zmiany w obszarze reklam co powinno skutecznie wyeliminować problem losowych przekierowań

@Magnifice pewne zmiany zostały wprowadzone więc mogło pomóc ale jeszcze pracujemy nad tym i jak tylko uda nam się to ogarnąć to poinformujemy w oficjalnym wpisie, fajnie, że póki co działa 🙂

Zaloguj się aby komentować

Gdzie w mózgu znajduje się mikrokod który nam mówi o naszych właściwościach zachowań ludzkich a nie np o psich czy kocich, o naleciałościach i skłonnościach z poprzednich pokoleń, gdzie i jak to jest wgl zapisane?

No bo jest prawda?

#psychologia #medycyna #gentyka #programowanie

troche #filozofia

30a300f5-f083-47e7-8aa3-9986d352de55

Nie ma zapisanego „pliku” z właściwościami człowieka. Jest złożona kombinacja genów, rozwoju i środowiska, która tworzy charakterystyczny dla Homo sapiens sposób myślenia, emocje i społeczne zachowania.

@Fox Nie ma pliku. Śunjata jest kompletnie pusta jak pendrive bez informacji. Żyjąc zbierasz te informacje na ten pendrive, a potem umierając się kasują. Ale jak się jest sprawnym informatykiem to można odzyskać jakoś te pliki.

@Fox Właściwie to te rzeczy chyba nie są nigdzie zapisane tylko uczymy się ich zaraz po urodzeniu. W sensie jak były np. przypadki gdzie dziecko wychowało się wśród zwierząt (na podstawie jednej z takich historii bazował Tarzan). No i te dzieci miały mega problemy w kontaktach z ludźmi, zachowywały się dziwnie, większość nigdy nie nauczyła się mówić itp.

Tak samo np. jak wychowasz małe kocię razem ze szczeniętami to ten kot się będzie zachowywać bardziej jak pies. Masę widziałem takich filmów na YT gdzie kot zachowaniem przypomina psa . Oczywiście w drugą stronę  działa to podobnie.

Ludzie ogólnie uczą się większości rzeczy od swoich rodziców w trakcie dorastania i to jest nasza największa siła. Widziałem kiedyś gdzieś badania nad tym, jak daleko wstecz można by sięgnąć w historię człowieka tak aby wziąć nowo narodzone dziecko i wychować wśród współczesnych ludzi tak aby nie dało się go odróżnić od normalnego dziecka. No i konsensus był taki, że najprawdopodobniej można by wziąć nawet dziecko narodzone 300 tys. lat temu, czyli zaraz po tym jak pojawił się Homo sapiens i najprawdopodobniej normalnie dało by się go wychować na człowieka jakim my jesteśmy ponieważ miałby taką samą strukturę mózgu i zdolności poznawcze.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@szatkus mam mieszane uczucia co do tej produktywności. Najgorzej jak komuś to AI za mocno wejdzie - robisz CR, zwracasz do poprawki a gość nie ma pojęcia jak to działa, więc zaczyna od początku

Zaloguj się aby komentować