Miałem obiad gotować, ale są rzeczy ważne i ważniejsze...
#gry #steam #testowanieoprogramowania ?

Miałem obiad gotować, ale są rzeczy ważne i ważniejsze...
#gry #steam #testowanieoprogramowania ?

Majster łopata się złamała 😅
@Hajt to oprzyj się o betoniarkę xD
Zaloguj się aby komentować
91 + 1 = 92
Tytuł: Jade Empire
Developer: BioWare
Wydawca: Microsoft Games Studios
Rok wydania: 2005
Gatunek: RPG
Użyta platforma: PC
Ocena: 7/10 (indeksowana inflacją), 9/10
Czas przejścia: około 30h
Jedna z moich ulubionych gier, przez długie lata ulubiona, no ale niestety starzeje się i niektóre rozwiązania stają się archaiczne. Wyjaśniam od razu ocenę. Na ten moment dałbym jej 7/10, bo gry RPG sporo wyewoluowały przez 20 lat. Niemniej dla mnie to będzie 9/10, może i nawet pełna dycha.
Chińska mitologia to jest bardzo rzadko wykorzystywany setup w grach, a tutaj został zaimplementowany perfekcyjnie, muzyka, grafika, tło historyczne, demony, wierzenia, w gierkę warto zagrać dla samego zaznajomienia się z uniwersum, bo jest świetne, szkoda, że popularność nigdy nie zażarła jak powinna i nie powstała z tego większa franczyza.
W ramach gameplayu to jest typowy BioWare z tamtych lat - zbieramy pomocników, każdy z nich ma jakąś historię do opowiedzenia, są jakieś romanse, do tego grę przechodzi się ścieżką Zamkniętej bądź Otwartej dłoni. Trochę taki KotOR, tylko inaczej ubrany, ale w tym wypadku szaty naprawdę robią różnicę. Zmianą natomiast jest system walki - bo jest to bijatyka w czasie rzeczywistym, są różne style, można sadzić kombosy, jest broń. Oczywiście nie jest to poziom street fightera - jest lekki cios, mocny cios, blok, nic super skomplikowanego.
Fabuła bardzo fajna, szeroki zakres środowisk w których przyjdzie nam się poruszać.
Zasadniczo gorąco polecam, ale trzeba mieć z tyłu głowy, że to będzie taka trochę staroszkolna rozgrywka.
#gamesmeter #gry

@Zielczan ło kurde. Pamiętam jak to dodali na płycie do jakiejś gazety. Pierwsze jak to zobaczyłem to miałem takie "o kurde co to znowu jest". Grało się nawet fajnie, ale pamiętam, że jakoś tak właśnie ten system walki niespecjalnie mnie porwał
@NiebieskiSzpadelNihilizmu ja ze 4 razy przeszedłem dotychczas, bardzo lubię
Ograłem na og xboxie.
Muszę w końcu kiedyś ograc ten klasyczek
Zaloguj się aby komentować
Cześć,
znowu mam coś specjalnego, mianowicie całą kompilację piosenek wykonanych w stylu Micka Gordona, stworzonych przez różnych niezależnych muzyków.
Zapraszam do obejrzenia.
Aktywność pod filmem mile widziana — algorytm YouTube’a bardzo nie lubi mojego kanału.
#tworczoscwlasna #produkcjamuzyki #muzyka #metal #muzykaelektroniczna #industrialmetal #gry #grykomputerowe #cyberpunk2077 #doom #argentmetal #devilmaycry #metalgearsolid #metalgearrising
@AdelbertVonBimberstein Co ciekawe to co masz, jest zrobione właśnie przez muzyków, których mam w moim mixie (jaki ten świat mały :D). Nu Industrial Metalcore (czyli kanał z tą playlistą) jest własnością między innymi Jarfa, Dark Ovusa oraz Evana Prince'a
Zaloguj się aby komentować
90 + 1 = 91
Tytuł: Indika
Developer: Odd Mater
Wydawca: 11bit Studios
Rok wydania: 2024
Gatunek: Przygodowe/Symulator chodzenia
Użyta platforma: PS5
Ocena: 8/10
Czas przejścia: Jakieś 5h
Ciekawa gra, z psychodelicznymi elementami, ciekawa glowna bohaterka, ktora jest zakonnica slyszaca w glowie glosy. Jest kilka prostych (nawet bardzo) zagadek, idzie sie naprzod ciekawym jak ta podroz sie skonczy. Cena za tak krotka gre troche duza bo 70zl w promocji dalem, ale nie zaluje. Czekam na kolejne gry tego studia.
#gry #ps5 #gamesmeter


Wczoraj przeszedłem. Miazga jak dla mnie. Na koniec musialem zdjąć sluchawki (gralem w nocy) bo sie bałem jumpscera. Niezapomniane doswiadczenie.
9/10
Zaloguj się aby komentować
89 + 1 = 90
Tytuł: Metro Exodus: Enhanced Edition
Developer: 4A Games
Wydawca: Deep Silver
Rok wydania: 2019
Gatunek: FPS/Postapokaliptyczna Szczylanka
Użyta platforma: PC
Ocena: 8/10
Czas przejścia: Jakieś 25h
Nigdy nie rozumiałem fenomenu gier z serii Metro. Przeczytałem pierwszą książkę, która miejscami była wciągająca, ale w gruncie rzeczy jako całość mnie nie porwała. Pierwszej gry nie ukończyłem, bo pewnie zacząłem ją ogrywać dopiero jak stała się trochę przestażała. Plus tamten klimat tak średnio mi leżał. Tunelowa rozgrywka, mało widzisz, no średnio. Ostatniego światła nawet nie ruszałem, a Exodus to trochę przypadek. Po tym, jak Bethesda skopała Stalkera 2 i musiałem czekać, aż go napiawią - w sumie to nadal czekam - wyskoczył mi filmik o tym, co daje Exodus właśnie. Czyli coś, czego chyba nie miały poprzednie części. Dużo większą wolność.
No ale od początku. Exodus opowiada historię wyjścia z Metra i to będzie taka trochę opowieść drogi. Mała grupka osób będzie próbowała dostać się w pewne odległe miejsce, gdy odkryją, że nie wszędzie powietrze jest niezdatne do oddychania. Lokacje będą podzielone na dwie kategorie. W miarę otwarte tereny z masą opcjonalnej eksploracji i dość tunelowe poziomy z oskryptowanymi sekwencjami. Jak się pewnie domyślasz, będą się one przeplatać na zmianę i zwłaszcza te otwarte mapki są niesamowite w tym, co i jak oferują. Niestety by tej otwartości doświadczyć, trzeba przetrwać coś gorszego, niż bestie, bandyci i promieniowanie. Grę aktorską, czy tam głosową głównych postaci i głupotę dialogów. Nie boję się tego napisać. Spośród wszystkich gier, jakie ogrywałem w tym roku, ta konkretna jest tylko troszkę wyżej od Outcasta - Nowy Początek i to nie jest komplement. Brakowało jak cholera opcji do zmiany głosów na polskie (ja nie miałem takiej opcji), bo tu było tak źle, że aż nie wierzę, że nasi ludzie zrobili by to gorzej. Głupota objawia się... A w sumie wszystkie postaci poza Artemem i Anną są jakby miały IQ na poziomie białoruskiego ziemniaka. Aż mi się przypomniały niedożywione postaci co się nawdychały CO2 z książki. To wszystko potęguje trochę fakt, że większość postaci to gaduły, które nie mają nic ciekawego do powiedzenia. Na szczęście pod koniec gry to się mocno poprawia i już tak nie razi. Zwłaszcza ostatnia misja to niezły psychodeliczny trip.
To gdzie ta gra się broni, to wszystkim lub prawie wszystkim tym, co dzieje się poza głównym wątkiem fabularnym. Eksploracja, to napięcie, jak zaczyna brakować nabojów lub przebiła się maska gazowa gdzieś w dziczy, a zbliża się noc. Wejście w strefę radiacji, która sprawia, że obraz wygląda jak nagrania z wybuchu w Czarnobylu, a licznik Geigera wydaje coraz intensywniej swój charakterystyczny dźwięk. To serio robi robotę. No i sam fakt, że nie każda lokacja jest warta eksplorowania. Widzisz chatkę w oddali, no i decydujesz. Warto się tam zapuszczać i ryzykować utratę cennej amunicji, bo może łup będzie lepszy? No i czasem nie warto, co jest świetne. Typowe gry boją się robić takie rzeczy. Za masą przeciwników zawsze czeka dobra nagroda. Tutaj? Czasem tylko promieniowanie i konieczność zużycia apteczki.
To co dodatkowo kupiłem, to samą atmosferę. Może i głosy są tragiczne, ale te małe historie są super. Walczysz z fanatykami, ledwo uchodzisz z życiem, a dzięki temu, przez to, że liżesz ściany, znajdujesz małego misia, którego potem dajesz dziewczynce, która się cieszy. No i najlepsze w tym wszystkim jest to, że ta gra nie ma radarów na przedmioty, magicznych skanerów otoczenia. Musisz sam znaleźć rzeczy. Bardzo analogowe podejście, co sprawia, że jak coś ciekawego znajdziesz, masz większą satysfakcję. Dodatkowo gra na dobrą sprawę nie ma HUD'a, poza wyświetlaczem na naramienniku. Całość pojawia się dopiero jak klikniemy przycisk TAB i po chwilce zniknie. To sprawia, że jest jakaś pozytywna sterylność w tym wszystkim. Kilka fot niżej będzie z takich drobnych scen, jakie na początku zauważyłem. Normalnie nie robię "zdjęć" w grach, ale tu nie mogłem się powstrzymać.
Strzelanie jest fajne, choć nie bez wad. Pomysł na wykorzystanie światła lub jego braku w opcjonalnym skradaniu jest spoko, ale ma swoje braki. Głównie w AI przeciwników. Ci często nie reagują na ciała swoich kolegów, chyba że zostali zabici na ich oczach. To ułatwia grę, ale też trochę psuje immersję. Dodatkowo jak już nas wykryją, to będą widzieli nas zawsze, często ignorując fakt, że nie powinni, bo jest zbyt ciemno. W pierwszych etapach ta ciemność działała i naprawdę ciekawym było to, że mogłem podejść do wrogów, którzy szukali mojej postaci w zasadzie na odległość cichego obalenia, bo było ciemno. Potem niestety to już przestało tak działać w tych otwartych sekcjach. Warto tu dodać, że burza z piorunami może bardzo łatwo rozświetlić jakieś miejsce na kilka sekund, co umożliwi wykrycie Artema. Bardzo fajna opcja - tak, zachwalam kreatywne utrudniacze.
Bronie to też fajna sprawa i nie chodzi tylko o ich modularnośc, która odblokowuje się podczas gry, ale sam fakt bilansu zysków i strat przy wielu ulepszeniach. Tłumiki klasycznie ucinają obrażenia, ale w tym świecie nie tylko ludzcy przeciwnicy reagują na dźwięk. Może się więc okazać, że walcząc z bandytami, przy okazji zwabimy w okolicę mutanty i z nimi też trzeba będzie walczyć, co w przypadku cichej eliminacji nie miałoby miejsca. Sytuacja z amunicją co prawda staje się coraz lepsza, bo mamy jej i więcej i więcej mamy zasobów do jej produkcji, ale nadal, padamy po kilku strzałach lub 2-3 ciosach mutanta. Bez apteczki łatwo umrzeć. Na końcu i tak pewnie tak jak ja, skończycie z kilkoma nabojami, szybko biegnąc obok przeciwników, bo inaczej się zginie. Może też kwestia tego jak dobrze ktoś celuje. Ja możnaby powiedzieć, że średnio.
Krem de la krem to chyba to w jaki sposób gra decyduje o zakończeniach. Głównych mamy chyba dwa i przez całą grę będziemy pracować na to, które z nich rozegra się na końcu. Spodziewałem się bardzo liniowego podejścia, a tu proszę. Zwłaszcza, że jedynym wyznacznikiem tego, jak nam idzie jest to, czy ktoś z naszych towarzyszy ginie po drodze. Co do tego jak wpływać na owe, pozostawię wam do odkrycia. A no i ja miałem to "pozytywne", choć straciłem jednego z towarzyszy.
Ogólnie polecam serdecznie. Zwłaszcza tym z nas, którzy szukają nieprzyjemnej atmosfery, zbieractwa i chcą załatać dziurę po niezałatanym Stalkerze 2.
-----
PS: Jak ktoś ma problem, bo gra już w samym menu ciągnie całą moc karty graficznej, to należy odpalić VSync. Bez tego z automatu macie produkowaną maksymalną liczbę klatek na sekunde. W moim przypadku na maksymalnych detalach to było jakieś 250, przy czym mój monitor ma 60Hz. xD
-----
Ale ściana tekstu. O kurde. xD
#gamesmeter #gry #grykomputerowe #metro #metroexodus





W moim przypadku na maksymalnych detalach to było jakieś 250, przy czym mój monitor ma 60Hz. xD
Nie wiem jaka masz kartę graficzną, ale jak masz coś od Nvidia to możesz w Panelu Sterowania Nvidia > Zarządzanie Ustawieniami 3D ustawić sobie maksymalną liczbę klatek w aplikacjach 3D. Możesz ustawić sobie np. na 60Hz i wtedy nawet jak gra nie ma ograniczenia klatek to i tak karta będzie się sama ograniczać zamiast dawać ile fabryka dała.
@brain AMD nie ma takich opcji niestety. Szukałem w kilku miejscach, bo brakuje mi tego ograniczania klatek z Nvidii.
@Dziwen w razie czego w MSI Afrerburnerze można taki limit ustawić (konkretnie to chyba w Rivatunerze który się z nim instaluje). No ale trzeba by to odpalać za każdym razem, albo dorzucić do autostartu. Ale, jak coś, można i działa, nieraz używałem w starszych grach które nie miały V-Synca.
Fajna recenzja, od jedynki się odbiłem bo nie zyskała mojego zainteresowania, więc o Exodusie nawet nie myślałem, ale to może być ciekawy eksperyment
Dobra robota, mnie też się cała gra podobała, nie rozumie tylko odbicia od pierwszej części? Książki nie przeczytałem, a lubię książki SiFi. Mnie właśnie pierwsza część najbardziej wciągnęła, historia i właśnie te szlajanie się po tunelach. Choć było to sto lat temu, to utkwiła mi w pamięci.
Pozdrawiam Serdecznie
Zaloguj się aby komentować
GMTK game jam startuje jutro po 19. To będzie masakra... #gamedev #gry
ja to najpredzej w 7drl wezme udzial
Zaloguj się aby komentować
122-1=121
Tytuł: American Arkadia
Developer: Out of the Blue Games
Wydawca: Raw Fury
Rok wydania: 2023
Gatunek: Przygodowa, narracyjna.
Użyta platforma: PC
Półeczka: BARDZO PRZYJEMNA PRZYGODA
Tym razem indyczek. Z Hiszpanii.
Na pewno kojarzycie "Truman Show". Tak samo jak "Wyspę". W tej grze widać czasami nawiązania do tych filmów, jak też nostalgię za latami 70-tymi, może nawet trochę 60-tymi. Głównie w USA.
Jest sobie Trevor. Typowy urzędnik pracujący w futurystycznym mieście Arkadia. Tyle, że to nie jest zwykłe miasto. To takie miasto-utopia zbudowane gdzieś pośrodku niczego. Ale czy na pewno?
Grę skończyłem w jakieś 5-6 godzin. Świetnie się przy tym bawiłem. Fabuła nieźle napisana, choć w drugim rozdziale zacząłem się domyślać jak się to skończy. Skończyło się trochę inaczej
Grafika miła dla oka - prosta, ale nie prostacka
Sama gra raz jest platformówką 2,5d, innym razem FPP. Parę zagadek logicznych, niezbyt trudnych, parę miejsc trochę zręcznościowych, ale też bez przesady. Tutaj najważniejsza jest historia, zwroty akcji, niespodzianki. Nie nudziłem się przy niej.
https://www.youtube.com/watch?v=Q5sol6xXxuA
#gry #półeczkawstydu #komputery #rozrywka

Zaloguj się aby komentować
Przygotowałem film w którym zebrałem 10 najczęstszych błędów w pixel arcie!
Sprawdź, czy sam ich nie popełniasz!
https://www.youtube.com/watch?v=pNk6d_18bxw
#pixelart #rysowanie #gamedev #gry #digitalart
Zaloguj się aby komentować
#gry #grymobilne
Jakby ktoś zapytał. Djnx, a na jakiej grze spędziłeś najwięcej godzin?
To bym ze wstydem odpowiedział, że na GardenScapes na telefonie.
To już będzie 8 lat i ponad 17000 leveli. Plus drugie tyle bonusowych.
Nie wiem ile godzin, ale....
Jeżeli 1h na dzień to wychodzi ok 2800 godzin.
God damn it!
Za to nazbierałem bonusów tyle, że nie jestem w stanie już przegrać.
Ponad 1000 każdego dodatku, prawie milion hajsu, i po 100-300 tych mniejszych bonusów.
Jakbym miał wydać na to prawdziwe pieniądze to wyszłoby jakieś 10tyś.
Oczywiście przez te 8 lat nie wydałem ani grosza.
Po prostu cierpliwie potrafiłem podchodzić do 1 planszy po 20-30 razy, aż mi się uda.
Chyba czas pożegnać się z tą grą. Ale żal bonusów
edit. ps. bardzo ważna informacja. W tej grze nie ma reklam.



@Djnx Kurde też mnie to swego czasu złapało, tylko chyba Homescapes to było. Niby nic, odpalałem sobie na klopie czy przed spaniem ale rzeczywiście jakby zliczył ile takich sesyjek nabiło czasu to trochę tego było. Atrakcyjne było to że rzeczywiście nie było za bardzo reklam i dało się grać bez wydawania kasy. Nawet nie pamiętam czemu to porzuciłem, chyba mi się przejadło jakoś po 3k leveli xD
@hellgihad I dobrze zrobiłeś. Nie ma gorszego zabijacza czasu. Wiedziałem, że długo w to gram. Ale dopiero niedawno dodali te statystki z pierwszej fotki. Dopiero wtedy zauważyłem, że to już 8 lat
@Djnx Kurde, no ale w końcu chyba się to gdzieś kończy bo z tego co pamiętam to tam się rozbudowuje pokoje czy w tym wypadku ogród, więc idzie mniej więcej zobaczyć ile jeszcze zostało.
Zaloguj się aby komentować
Chciałbym mieć tego Ninja Gaiden w pudełeczku.. z drugiej strony- ogrywalem demo i tak średnio siadło
Moze Terminator lepiej mi podejdzie
#ps5 #gry


Zaloguj się aby komentować
Dostałem dzisiaj dostęp do testowej wersji StarRupture. Taki Satisfactory z polskiego studia Creepy Jar (tych od Green Hell).
Niby wydobywamy zasoby i budujemy bazę jednak z filmów dostępnych w sieci widać, że w późniejszym etapie gry będzie mocniej nastawiona na walkę i obronę, coś jak Factorio.
Zapowiada się nawet dosyć, jednak na razie widać niedociągnięcia na każdym kroku.
Jak by ktoś chciał to mam jeszcze jedno wolne zaproszenie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry

@Bigos Satisfactory to dopiero miało niedociągnięcia na początku
@WujekAlien Ja kiedyś grałem jak chyba elektrownia jądrowa była szczytem technologicznym. Nie dawno wróciłem po latach i mnie odrzuciło na pewnym etapie, za dużo tego :D
Zaloguj się aby komentować
God of War idzie do telewizji! Będzie mrocznie i... emocjonalnie? Wiedźminowi się nie udało, więc GoW ma szansę?
Elo, hejto! Wpadł mi w oko news o serialu God of War od Amazona. Wygląda na to, że twórcy obiecują nam głęboką, emocjonalną podróż, a nie tylko siekanie potworów! Showrunner, Rafe Judkins (tak, ten od serialowego Koła Czasu), zapowiada, że chcą przenieść na ekran emocjonalny ton gier, a zwłaszcza tę więź między Kratosem a Atreusem. Ma być to opowieść o relacji ojciec-syn, z mroczną stroną, ale też z nadzieją.
Co ciekawe, Judkins przyznaje, że... sam nie jest super graczem! Grał w gry, ale nie uważa się za eksperta od joysticka. Podkreśla jednak, że to właśnie jego ekipa ma dbać o wierność materiałowi źródłowemu, a on sam skupi się na historii, którą chce opowiedzieć.
To może być to, czego Wiedźmin nie dowiózł?
I tu pojawia się pytanie, bo wszyscy doskonale wiedzą, jak poszło z inną grową adaptacją... Mówię tu oczywiście o Wiedźminie Netflixa, który (mówiąc delikatnie) mocno się wykoleił, zwłaszcza w ostatnich sezonach, bo scenarzyści totalnie olali książki i gry. Fani mieli prawo czuć się zawiedzeni, bo z kultowej sagi dostali coś, co było po prostu słabe i odstawało od oryginału.
Może fakt, że twórca God of War nie jest "hardkorowym" graczem, ale za to stawia na emocje i relacje, plus podkreśla wagę ekipy odpowiedzialnej za adaptację, to jest właśnie przepis na sukces? Oby! Trzymam kciuki, żeby Kratos nie skończył jak Geralt z Rivii...
#filmy #amazon #gry #godofwar #ps5 #seriale #wiedzmin #netflix
@boogie za mało razy wspomniane o wiedźminie, nie zrozumiałem
Zaloguj się aby komentować
Żeby Blizzard nie zjebał tyle rzeczy w ostatnich latach to może jeszcze bym ich respektował minimalnie
Do dzisiaj nie zmęczyłem kampanii dwójki. Została mi jakaś połowa Protoss i nie mogę tego zmęczyć do tej pory. Strasznie przekombinowali coś, co było idealne w 1 + BW. Jeszcze dwie pierwsze kampanie spoko, ale ta protossowa jest strasznie nudna.
@the_good_the_bad_the_ugly mi jedynka tez bardziej podeszla, przegrane niezliczone godziny
Rekieterzy rządzą!
Zaloguj się aby komentować
A w przerwach od programowania, pocę się jak świnia w grach VR xD
Jedna z lepszych mapek do ogrania
! #pcmasterrace #gry #gownowpis #virtualreality
@Gagger - wolę słuchać kompletnych wizualizacji: https://www.hejto.pl/wpis/https-youtu-be-ohgpqhyf42q-beatsaber
Zaloguj się aby komentować
W końcu miałem wolny weekend, mogłem go przesiedzieć w domu pierwszy raz od początku maja więc odciąłem się od świata jak człowiek i postanowiłem nadrobić kupkę wstydu. Wybór padł na Widmo Wolności. Jakiś czas temu już to rozpocząłem ale wiecznie nie miałem jak się do tego zabrać. No i się udało skończyć.
10 minut siedziałem w fotelu z padem w ręce i łzami w oczach. Nie chcę spoilerować tym którzy jeszcze w to nie grali, ale jeżeli ktoś się waha to zachęcam z całego serca. Ten dodatek sam w sobie jest na oddzielną grę, fabuła jest świetna tak jak postacie niezależne i Silverhand, który jest chyba moim ulubionym towarzyszem we wszystkich grach. Co prawda gram z polskim dubbingiem ale pan Skrzetuski tak jak w podstawce też jest świetny.
Najchętniej jeszcze bym wspomniał o finale i morale historii ale bez spoilerów się nie da.
#gry #cyberpunk2077
@Earl_Grey_Blue świetna postać, Reed i Alex zresztą też
@zjadacz_cebuli
Miałem do niej wielką sympatię. Reed i Alex mnie wkurzali xd
Muszę skończyć, bo też zacząłem, ale byłem już zmęczony główną fabułą
@Gepard_z_Libii jest warte, tylko nie rób tak jak ja że zasugerujesz się czyjąś opinią komu pomóc. Myślę że nie będziesz żałować bo podstawka może się dłużyć jak chcesz robić wszystkie questy, tu nie ma na to czasu
@zjadacz_cebuli mnie bardziej wkurzały dialogi i fabuła, to ciągle pierdololo o zostaniu legendą, zrobieniu czegoś takiego że weź, bla bla bla.
Ogółem mam duży dystans, ale są jakieś granice po przekroczeniu których fajne staje się conajmniej nużące
@zjadacz_cebuli fajny dodatek. W przeciwieństwie do Reeda i Songbird, bo to dwie k⁎⁎wy xD
Zaloguj się aby komentować
jprdl fortnajt
Zaloguj się aby komentować
#gry
Dużo wolnego przede mną, więc można coś ograć.
Która lepsza? Demon's Souls, czy Bloodborne?
I która łatwiejsza?
Cienki jestem w soulsy, Eden Ring ograłem, ale tam dużo farmiłem.

@Djnx średniowieczne dark fantasy a wiktoriański horror - która estetyka bardziej podchodzi
bloodborne ma szybszą walkę i trochę inną mechanikę, regeneracja zdrowia atakiem i otwarcie kontry strzałem z broni palnej
@Trupus ale która łatwiejsza będzie dla takiego amatora jak ja? Oba klimaty mi podchodzą.
@Djnx na to pytanie poznamy odpowiedź, gdy ograsz obie ( ͡~ ͜ʖ ͡°) Ja bym ograł B. bo jest moim zdaniem ciekawszą grą.
Ale łatwiejszy chyba DS, bo w B jeden z pierwszych bossów jest dosyć trudny.
Bloodborne ma świetny klimat i oryginalny setup, ale nie jest zoptymalizowany pod PS5 więc po Elden Ringu może ci wyglądać biednie (chyba że lubisz się bawić w modowanie). Demon's Souls to remake więc wizualnie ładniejszy i jest też łatwiejszy więc lepiej na początek weź DS.
I piszę to jako psychofan BB (jedyna gra na PS w której wbiłem platynę).
@Kronos @Trupus wybór padł na DS. Skoro piszecie, że łatwiejszy. Jak nie podejdzie mi to dam szansę BB.
@Djnx W DS walka jest trochę inna, wolniejsza a BB wymaga sporej agresji z uwagi na brak tarczy i system odzyskiwania życia za ataki. Do tego ma nietypowe parowanie oparte na broni palnej którego trzeba się nauczyc (ja się nie nauczyłem i przeszedłem całą grę używając broni dwuręcznej, roll baby roll ftw
Na dodatek szybko daje w pysk ciężkimi walkami, pomijam już to że pierwszy napotkany przeciwnik cię zabije bo to jest zaplanowane żebyś wszedł do snu tropiciela i wziął sobie startową broń (coś jak pierwsza śmierć w Sekiro) ale statystyki pokazują że 52% graczy nigdy nie przeszło pierwszego bossa...
Same casualowe symulatory turlania sie
@ErwinoRommelo kiszak?
Zaloguj się aby komentować
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #obozuchodzcow
Poniedziałek! Grzmotnij obóz uchodźców to w tym tygodniu zrekrutujesz 8 Magogów!





@potato_fairy wpizde pan sobie te magogi wsadz xD
Jak wybierasz jednostki to poprostu odpalasz hiroski i włazisz do 1 kebaba czy z d⁎⁎y wybierasz sam? XD
Zaloguj się aby komentować
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.





@suseu wypłata powinna być, mam nadzieję że trochę więcej niż 1000 złota ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@A_I https://www.veracash.com/gold-price-and-chart
dobre pytanie jakie jednostki, jeśli to uncje to 1000 było by niezłą wypłatą , ja bym poprosił
@suseu Dzień dobry, chciałem zgłosić awarię młyna. Nie dostałem złota lub ktoś inny zabrał moje. Z góry dziękuję za pozytywne rozpatrzenie sprawy.
Wypłata, to mogę grzmotnac.
Zaloguj się aby komentować
123-1=122
Tytuł: Islands of Insight
Developer: Lunarch Studios
Wydawca: Behaviour Interactive Inc.
Rok wydania: 2024
Gatunek: Logiczna
Użyta platforma: PC
Półeczka: OSIWIEJĘ, ALE ODWIEDZĘ WSZYSTKIE ENKLAWY
Coś dla fanów gier logicznych typu "Witness" czy "Talos". Przez pierwsze kilka minut myślałem, że to taka sobie gierka, ale potem wessała mnie jak bagna nadbiebrzańskie
Jest tam nawet jakaś fabuła, jakieś lore do tego, ale nie zagłębiałem się.
Po pierwsze - ilość zagadek. Twórcy piszą o 10.000 (!). Serio. I w sumie to może jakby tak to policzyć do kupy, to będzie tego tyle.
Po drugie - mnogość typów zagadek. Według encyklopedii w grze, jest tam 25 typów zagadek. Od poszukiwania "niewidzialnych" sześcianów i portali (tak naprawdę nie są niewidzialne, są przejrzyste :)), poprzez zagadki związane z perspektywą, łączenia takich samych symboli, zagadki muzyczne, kilka lekko zręcznościowych, "połącz trzy", jakieś fraktale, kolorowanie pól według określonych zasad i kilkanaście innych typów. Dla każdego coś fajnego, jakieś wyzwania czasowe, jakieś wyzwania bez możliwości popełnienia błędu. Mnogość tego jest ogromna.
Graficznie - piękne. Jakieś latające wyspy, ruiny w różnych stylach architektonicznych, szemrząca woda, piasek - ładnie to wszystko wygląda. I po godzinie grania rozglądasz się jak głupi pod krzaczkami, czy przypadkiem nie schowali tam jakiejś zagadki czy czegos do odnalezienia.
Rozwiązując zagadki awansujemy na kolejne poziomy - każdy poziom to możliwość większej personalizacji naszego wyglądu, oraz dostęp do pewnych ułatwień, ale takich, które nie psują gry, np. dłuższy lot, więcej podpowiedzi przy niektórych zagadkach, więcej punktów za rozwiązanie. Takie tam bajerki.
Za rozwiązanie jakiegoś cyklu zagadek otrzymujemy 'mirabilis', czymkolwiek to jest - pewnie gdzieś to jest wyjaśnione
Są zadania ukryte, są zadania opcjonalne. Można bawić się przez długie godziny.
Według mnie pozycja obowiązkowa dla miłośników zagadek logicznych, niektóre są koszmarnie trudne.
https://store.steampowered.com/app/2071500/Islands_of_Insight/
#półeczkawstydu #gry #komputery

Brzmi jak gra dla mnie, dzięki
Zaloguj się aby komentować