Cuphead i Polski Mouse PI For Hire chyba zaczęły boom na gry kreskówkowe... Into the Unwell już widziałem na zeszłorocznym SGF (czy też TGA), ale wczoraj wleciał nowy trailer i jest moc #gry #hackandslash
Jako weteran goticzka klasycznie zapomniałem ze mam listę ze starej kopalni zaniesc najpierw Laresowi i już nie dołącze do nowego obozu xD w oryginale też tak było chyba
Dobra, po pięciu godzinach wydupcyłem #gothicremake z dysku. Przeszedłem na #legiongo Pragmatę, KCD, KCD2, Bonda i jeszcze pewnie parę innych gier, które skleroza już zjadła, ale dopiero przy Gothicu odczułem, że jednak wiele tracę grając rozwalony na kanapie na urządzeniu z ekranem wielkości mojej dłoni. W dodatku jeszcze czytam zachwyty nad wyglądem Nowego Obozu (nie dotarłem tam w końcu). Wspaniała jest to gra.
Przerwa więc. Za parę dni wracam do Polski, tam w końcu usiądę do swojego peceta z oledowym monitorem, zaparzę herbatę i ogram to jak trzeba. Życzcie mi cierpliwości.
A jak wygląda sterowanie w tym remake'u? Stare goticzki ze względu na drewniane sterowanie świetnie nadawały się na granie na padzie. Jak to jest tutaj?
Pograłem godzinkę, póki co jest lepiej niż się spodziewałem.
Do grafiki i animacji możnaby się przyczepić. Tekstury ładne, oświetlenie często wariuje, niektóre modele twarzy wyglądają jak z AI, mają takie charakterystyczne dla AI mord cieniowanie, ale nie wiem może tylko mi się wydaje.
Animacje: postac troche pływa, nie przeszkadza to w grze, ale widać, że to nie jest AAA.
Walka jest całkiem spoko, nawet na lvl0 idzie sie tego nauczyć i potyczka ze ścierwojadem była wymagająca, chociaż jakbym wziął poziom trudny pewnie miałbym problemy, bo podstawowy odskok jest dość krótki.
No i najwiekszy minus to dubbing beziego. Nie wiem co poszło nie tak, wszystkie inne brzmią dobrze.
Zbroja Thorusa wygląda dość śmiesznie, wiem, że to jest 1:1 z oryginału, ale to żelastwo nie wygląda zbyt praktycznie xD
Według mnie z tym dubbingiem beziego zawiedli dźwiękowcy. Ten dźwięk nie jest tak czysty i jest trochę cichszy niż głosy innych NPC. Pewnie dlatego też brzmi na zamulonego
@ZohanTSW już długo przed premierą zespół od polskiego dubbingu mówił, że mieli z nim duży problem. Bo oryginał był bardzo amatorski i przez to ten specyficzny klimat. A teraz robiąc to po latach doświadczeń, profesjonalnie, złapali się na tym, że wychodził zupełnie inaczej i może się nie spodobać.
Na summer game fest w końcu pokazali trailer Wolf Among Us 2, niestety premiera (znowu) przesunięta na przyszły rok (a pierwotnie miało być w 2023), ale przynajmniej będzie odświeżona "jedynka" #gry #przygodowki #telltale #wolfamongus #summergamefest
@Merkury telltale az do teraz nabrało wody w usta i nie było żadnych informacji praktycznie od pojawienia się strony gry na sklepie Epica (co było bodaj w 2024) poza zdawkowym zapewnieniem, że gra powstaje (w komentarzu pod jakimś tweetem od fana z tego co kojarzę xd). Jedyne czego się dowiedzieliśmy to, że nad drugim Wolfem, przez jakiś czas pracowało AdHoc studios, ale, że prace że strony telltale nie posuwały się do przodu to opuścili projekt i zdążyli wypuścić Dispatch. W między czasie mieli też w telltale zwolnienia. Niedawno ktoś wygrzebał, że pewne brazylijskie studio współpracuje z telltale nad dwoma projektami (spekulowano, że właśnie Wolf 2 i remaster pierwszej części, co chyba dziś się właśnie potwierdziło) bazując na stronie rzeczonego dewelopera. Obym się mylił, ale w kościach czuję, że przesuną później na jeszcze kolejny rok bo Wilczek zalicza development hell mniejszy chyba tylko od niesławnego Beyond Good and Evil 2 od Ubisoftu (no I może Star Citizena)
Biegniemy z Mordragiem i Wrzodem do Nowego Obozu. Ponoć tam są lepsze ceny, dam znać jak dobiegniemy.
Wstępnie jestem zachwycony. Jasne, połowa mojego zachwytu to nostalgia, ale kurde. Samo to, że tania niszowa gierka z upadłego studia dostaje pełnoprawny remake wydaje się misją niemożliwą. Biorę poprawkę na to, że to gra z segmentu AA bez trzeciego A. Najważniejsze, że jak na razie jest to w 100% Gothic. I nie trafiłem jeszcze na żadne większe błędy (jakiś typek robił nogi siedząc w powietrzu, tyle).
Z optymalizacją na #legiongo jest tak, że da się grać na średnich, ale trochę biję się z myślami, czy się nie wstrzymać. Za dwa tygodnie będę przy swoim PC, na którym już będzie śmigać jak szalona. Chyba, że do tego czasu przejdę na #ps5. Ktoś już gra i da znać, jak tam to działa?
Jak tam POPE2? Jak idzie liga, jak sie zmiany podobaja? Mi tam pasi zmiana endagme, atlasu i price checker w kliencie - teraz ino do zimy na 1.0 czekac.
Ale ludziom się chyba podoba, bo już zebrali zakładaną kwotę na kickstarterze.
To będzie tylko przypuszczenie, ale imo ludziom się to podoba, bo.. to jest właśnie poziom tego klimatycznego "drewna", które pamiętają z Gothica i na który czekali. A przy okazji mieli już dość bycia robionymi w c⁎⁎ja przez Alkimię, która co pokaz, co trailer i co demo wypuszczała "zły build". Jak na ironię byli robienie w c⁎⁎ja na własne życzenie, bo te duże babolce jak z oświetleniem, czy responsywnością walki to powinno być zgłaszane devom już dawno, dwano temu... ale tego nie robili w obawie, że nie wiem, krytyka spowoduje skasowanie tego projektu, czy że Alkimia strzeli focha czy coś.
Ludziom EoE się podoba, bo w swojej prostocie dostają poziomem to na co czekali, plus deweloperzy nie kryją się z tym, że to raczej piwniczny projekt z pasji i po godzinach, a ten "poważny gejm dizajn" i całą otoczkę to się dopiero zaczęli uczyć robić, jak zobaczyli, że ludzie się tym interesują i są w tym biegunowo odlegli od takiego THQ+Piranha, którzy hajpowali oba Elexy jakby to był ósmy cud świata, a w obu odsłonach wyszedł paździur taki, że śmiało by to można nazwać "Gothikiem w futurystycznym settingu".
@wewerwe-sdfsdfsdf Dzisiaj wyszedł playable teaser i no cóż nie zdeklasował, jest tym czego można było się spodziewać po gierce robionej w 2 miesiace po godzinach.
No właśnie widząc efekt ich pracy i biorąc pod uwagę że projekt ma lewie 2 miesiące i jest tworzony przez ledwie kilka osób przy niskim budżecie vs Alkimia która tworzy grę ok 5 czy tam 7 lat, mając za sobą dużego wydawcę, a dalej ma karygodne błędy, to chyba jednak zdeklasował.
@Kciuk14 chyba nie za bardzo rozumiesz słowo zdeklasował. To że ktoś ulepił stolca z mniejszym budżetem i w krótkim czasie, ale za to ten stolec przypomina coś z grubsza innego, nie znaczy że coś ten stolec zdeklasował.
@sawa12721 To chyba ty nie rozumiesz tego co widać na ekranie i jaki jest tego stosunek czasu do jakości. Tak End of Eden zdeklasował te ścierwo od Alkimii.
Jak widzę coś do czego tasują się ludolodzy to omijam szerokim łukiem. Oglądałem z ciekawości co ludzie z tego grona mówili o tym syfie i minimalna krytyka nie przechodziła przez gardło xD
Swoją drogą ziomek który to robi zatrudnia o dziwo nawet studentów ale na pół etatu i za minimalną xD
@Czokowoko dokładnie to. Teaser jak teaser, ale gaming to nie paraolimpiada, że się dostaje dodatkowego punkty za bycie niepełnosprawnym/mały studiem. Natomiast fakt, że projekt jest mocno wspierany przez najbardziej toksyczny odłam polskich gejmningowych youtuberów zmusza do mocnej podejrzliwości
@Czokowoko no oglądałem chwile i tak łagodnego kiszaka jeszcze nie widziałem xD mial bugi ze skaczac po skalach opadal w slow mo i nie skomentował, nie oglądałem długo to nie wiem moze pozniej był bardziej krytyczny