Jakiś czas temu przygotowałem album z zestawieniem najważniejszych dla mnie gier komputerowych dla lat 1994-2024. Jest to cały okres mojego życia, więc zebranie tych tytułów, wraz z paroma screenami i krótkimi opisami, było dla mnie jak porządkowanie wspomnień. Przygotowałem go głównie z myślą o dzieciach, byśmy jak trochę podrosną, mogli pooglądać w co tam stary ojciec grał w ich wieku.
Wrzucam go też tu z chęci podzielenia się tymi wspomnieniami. Może też odnajdziecie tu ulubione gry z dzieciństwa.
Zapraszam do pobrania z poniższego źródła pliku pdf i dowolnego rozpowszechniania. Mała uwaga: lista jest tak subiektywna jak tylko się dało więc oburzanie się nią nie ma sensu
GTA, Original War, Command and Conquer, Kozacy, Komandos, Settlers, Operation Flashpoint, Delta Force, NFS, Zeus Pan olimpu, Stunt GP, Dave Mirra BMX, Projekt IGI, Wolfenstein ET, TOCA, Colin mc rae, Hard Truck, Thief, CROCK, Postal
@Viesti jest heretic, a nie ma dooma czy hexena. Blood z fpsow też był genialny. Moja pierwsza ściganka - Lotus, Colin McRae rally. Jakiś pointy and click by się nadal np Ace Ventura lub Larry jak jest pazur to i rainman był świetny bardzo lubiłem lemingi, fajny był supaplex. Prince of Persia chociaż nigdy nie ukończyłem, Lion King był trudny i to była chyba w ogóle pierwsza gra zainstalowana na pc. Allleeee nostalgłem.
Kol. @PositiveRate przypomniał mi że dawno nie budowałem #bloksimsow a jako że nadchodzi dzień babci i dziadka postanowiłem zrobić hybrydę mieszkań typowego dziadka i babci jakie zauważyłem u swoich 70+.
Zasad jest sześć.
Dywany, dywaniki, tkaniny i kilimy w każdej możliwej postaci. Ludzkie oko nie ma prawa ujrzeć kawałka niezasłonionej podłogi, a broń boże żeby po niej chodzić bo przecież się zniszczy. Dywany oczywiście trzepiemy jak pan Bóg przykazał, odkurzacz ''nic nie daje''
Montujemy do ścian wszelkie możliwe uchwyty i półeczki, zabudowa i chowanie rzeczy są dla słabych, jestesmy starzy więc wszystko absolutnie wszystko musi być na wierzchu bo jeszcze zapomnimy gdzie coś schowaliśmy. Szafy i szafki nawet nie muszą się otwierać i można je spokojnie zastawić innymi meblami bo kto by tam wyciągał ciuchy z szafy jak można wziąć te co leżą na pralce/zostały zdjęte z suszarki
Kwiaty i zieleń. Nie wiem czy to zasługa radioaktywnego cementu w blokach z wielkiej płyty czy ręki naszych dziadków ale im cholera rosną wszelkie możliwe kwiatki, zwłaszcza paprotki. Im więcej tym lepiej. Najlepiej jak mamy jakiś bluszcz albo coś co może się ładnie wić po ścianie w pokoju.
Meblościanka, fotel ława fotel i ogromny perski dywan to musthave w każdym dużym pokoju. Stół jest opcjonalny, można go trzymać w piwnicy i tylko wyciągać na święta a codzienne obiady można jeść przy rzeczonej ławie albo na taborecie w kuchni przy lodówce słuchająć Programu 1 Polskiego Radia lub opcjonalnie Radia Maryja.
Dewocjonalia w każdej ilości. Obrazki Jana Pawła II, Jezusa, krzyże ścienne i stojące, obraz ostatnia wieczerza, plastikowa maryja z odkręcaną koroną na święconą wodę i ostatni hit jarmarków - krzyże z podświetleniem LED i ledowe sztuczne świeczki
Starych rzeczy i mebli nie wyrzucamy tylko chomikujemy w nieużywanym pokoju na wypadek jakby miało zabraknąć mebli w sklepach albo żeby jak wnuczek przyjedzie z Anglii to miał gdzie spać. Cóż że ta stara wersalka trochę uwiera w tyłek, ale przecież ciężko rozstać się z meblem za którym staliśmy 10 dni w kolejce przed domem handlowym centrum.
No i tak to wygląda. takie M4 mi wyszło, oczywiście okna na dwie strony świata jak pan Gierek przykazał, widna kuchnia, bołazeria i normalny balkon zamiast rzygownika. Będzie więcej, ale musi mi się zachcieć znowu
To podstawowy zestaw "Plejarza" znaczy PS1 w tamtych czasach byłem już "Pececiarzem" to były czasy ale teraz są lepsze ciekawsze. Nie zamienił bym.... chyba?
Jakiś czas temu znalazłem taką jedną grę akcji w stylu Ghost in the Shell z 2001 od twórców Halo pt. Oni. Postanowiłem ją sprawdzić po tym jak YouTube mi polecił film który pokazuje rozbudowany system walki wręcz który wciąż robi wrażenie. Póki co troszkę pograłem w pierwszy poziom treningowy ale już na tym etapie mi się podoba.
@Seele grając w GTA2 odkryłem ciekawego buga. Trzeba wejść na budynek schody czy inne wzniesienie i trzymając granat lub koktajl Mołotowa skoczyć w przepaść. gdy już ludź spada trzeba nontoper klikać przycisk odpowiedzialny za rzut granatem/molotowem (fire) iiii w ten sposób moje drogie internetowe ludzia postać będzie latać niczym Superman i nie spadnie dopóki klikamy przycisk działa na konsoli oraz pc
@Seele patrzę na nie i od razu widzę który jak szybko jedzie, zmarnowałem na ten szajs miesiące życia, najlepsza była zabawa w multiku jeszcze po kablu się łączyliśmy, jeden nawala z bazuki, a drugi jedzie furą tak szybko, że ten nie zdąży się obrócić i wycelować, to było bardziej grywalne niż CS, battlefield czy jakieś strategie sprzed lat, można było młócić do upadłego, aż się zatracało kontakt z rzeczywistościa i zwykła fizjologia wybudzała z matrixa. Siostra jak chciała zagrać to mając skilla grało się jak z psem.
Przy okazji świąt i wizyty w rodzinnym domu, przejrzałem pozostawione tam swoje płyty CD/DVD w poszukiwaniu nośników ze zdjęciami, które warto by zrzucić na HDD/pendrive.
Natknąłem się na płytki po czasopiśmie Enter, jestem przekonany, że gdzieś jeszcze powinny znaleźć się płytki z czasopism GAMBLER i CD-Action.
Jest też pierwsza moja oryginalna gra na nośniku CD — Star Rangers.
Znalazłem też internet na płycie CD, także już nie potrzebuję zasięgu internetu mobilnego, światłowodów, gołębi, myśli i innych form przesyłu.
Miałem 1 Gamblera, to była moja pierwsza gazeta komputerowa. Pewnego dnia jak rodzice palili śmieci, to zauważyłem, że mama go tam wyrzuciła i ledwo go nadpalonego uratowałem. Później jeszcze wielokrotnie celowo niszczyła moje czasopisma za moimi plecami i niestety ten święty, pierwszy, nadpalony Gambler też ostatecznie przepadł 😢
Jeśli ktoś jest fanem seri C&C Tiberian Sun, to można zagrać za darmo w serię, przystosowaną do dzisiejszych systemów. Testowane na laptopie z zintegrowaną grafiką Intel UHD 620 jak i na stacjonarce z grafiką RTX3060Ti. Na jednym system windows 10 na drugim windows 11. Po pierwszych 40 minutach nie uświadczyłem żadnych problemów, gra chodzi płynnie, nic nie wywala, trochę możliwości konfiguracji. Można nawet ustawić rozdzielczość 2560x1440. Tu link skąd pobrałem grę. Klik
Ahh Medieval #totalwar 1 część. Borze jak uwielbiam nadal tę grę. Nadal jest zainstalowana na dysku starego laptopa z Win7, bo na nowszych kompach coś nie chce współpracować. Nadal gram sobie kampanię i męczę się z cholerną Złotą Hordą gdzieś w okolicy roku 1240 (rip Henryk II Pobożny xD). Pamiętam czasy, kiedy grałem ze współlokatorami bitwy, korzystając oczywiście z Hamachi, bo inaczej na pirackiej kopii gry się nie dało.
Później już kupiłem sobie na legalu Medievala 2, ale to już nie było to samo. Nie wiem dlaczego, chyba głównie przez zmiany na mapie strategicznej.
#gry #staregry
BTW znacie jakieś rozwiązanie na tą cholerną Złotą Hordę? Jako Polska jest problem z jej pokonaniem, respi się kilka bardzo mocnych armii i pomimo tego, że moje państwo jest naprawdę silne, to nie jestem w stanie wygrać nawet w obronie. A jak tracę prowincje, zaczyna mi kuleć handel i nagle państwo karleje. Wszystko się rozbija o to, że Hordzie respią się naprawdę elitarne jednostki kawalerii, które potrafią się przebić nawet przez tarczowników broniących mostu albo grodu.
Pamiętam, że kiedyś się z tym uporałem i nie wiem, czy nie najlepszym rozwiązaniem było ograniczyć swój rozwój na wschód, tak żeby Horda tłukła się z AI a nie ze mną.
@KierownikW10 Taaak, pamiętam, że po Medievalu przejście na Rome i Medievala 2 było lekkim rozczarowaniem przez tę mapę. Grając w pierwsze części serii czułem się jak dowódca w sztabie, pochylony nad mapą i przesuwający pionki po niej. A w Medieval 2 czułem się, jakbym grał w grę.
Ja pamiętam że raz nie wiedziałem w którym roku dokładnie się pojawiają, więc przez kilkadziesiąt lat po prostu zbierałem wojsko w Chazarii(?) i wszystko rozstrzygnęło się w 1-2 bitwach (a ja wszystkie bitwy rozstrzygałem automatycznie) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Grając Polską prawie zawsze ekspansję zaczynałem na wschód (może czasami podgryzając Niemcy jak zaczyna się to powstanie chłopskie) i pamiętam że to dawało mi wystarczającą przewagę, żeby Mongołowie nie stanowili dużego problemu.
Medieval II i inne Romy też mi nigdy nie podchodziły, za to bardzo spodobał mi się też później Shogun 1, który ma te same mechaniki, ale jest dużo ciaśniej na mapie i przez to ciekawiej
Dzięki Ci Panie Boże, k⁎⁎wa jest w pytę. Bombel śpi, a ja odpaliłem kompa na Celeronie 333MHz. W tle leci Gala - Freed From Desire i zaraz będę grał w Need For Speeda. Czuję się jakbym znowu miał 8 lat ʕ•ᴥ•ʔ
@6502 mmm Slot 1, powinienem mieć gdzieś jeszcze Celerona 300, 20 parę lat temu wymieniłem kumpeli siostry na 333 które miałem nie wiem skąd, a zgarnąłem tego 300, bo wiedziałem że one się kręcą na 450MHz xD nigdy do niczego go nie wstawiłem, bo sam miałem płytę zarówno ze slotem 1, jak i socket 370 (co za czasy) ale mojego Celerona 400 podkręcałem SpeedFanem na 500.
Ło człowieku Celeron 333mhz też takiego dostałem Chyba miałem coś koło 10 lat wtedy Pamiętam jak dziś jak mi jeden mądrala wytykał że Celeron to taki Pentium dla biedaków ale ja miałem to w d⁎⁎ie bo to był mój pierwszy prawdziwy komputer i nic nie mogło mi przesłonić tej radochy
Nie sądziłem, że nadejdzie ten dzień. Kilka dni temu zrobiłem sobie wieczór przy kompie - leciwy już laptop Acer 8935 więc szału nie ma.
Odpaliłem:
Odpaliłem WoT i była bardzo standardowo - pierwsze 4 meczyki powymiatałem, potem kilka dostałem w d⁎⁎ę i tak na przemian. Ale tak jak kiedyś się zagrywałem tak już nie ma tej frajdy.
CS:GO i CS1.6 znudziły mi się, gdzie kiedyś mogłem całymi nocami grać.
HoMM3 - kampania z armageddona, no ale czas czas czas, korciło by odpalić the longest quest, ale coś mówiło by jednak odpalić coś innego
SimCIty4 - k⁎⁎wa, kocham tą grę, ale będę się w nią zagrywać jak wygram w totka i będę miał 2, lub 4, lub 8 tygodni na rozwój regionu. No z 10. Jak ja nie doceniałem tego czasu wolnego za dzieciaka.
W co by sobie pograć na szybko - o pamiętam była taka - Pizza syndicate. O tak, no nadszedł ten dzień, że znowu poczuje się jak kiedyś, że czerpałem frajdę z grania!!! Jak dziecko bawiłem się w tworzenie pizzek i wysyłaniem zbirów do konkurencji.
Z okazji 25-lecia gry "Legacy of Kain: Soul Reaver" napisałem tu obszernego posta poświęconego temu kultowemu tytułowi. W międzyczasie oficjalnie ogłoszono premierę jego remastera, wraz z jego bezpośrednią kontynuacją, "Soul Reaver 2". Postanowiłem, że wrzucę tutaj trailer i podzielę się informacjami, które zebrałem tu i ówdzie. A jak się uda, to w komentarzach umieszczę oficjalne screenshoty z gry.
Co do informacji:
za remaster odpowiada studio Aspyr, któremu wcześniej Crystal Dynamics powierzyło remaster oryginalnej trylogii Tomb Raider. Dowiedziałem się też, że zaangażowani w fanowski remaster SR sprzed 2 lat fani Legacy of Kain też są włączeni w ten projekt, co jest bardzo dobrym sygnałem;
jeśli po obejrzeniu trailera nabraliście wrażenia, że te modele postaci i przeciwników to jakieś takie czyste, jasne i wręcz Fortnite'owe, to nie jesteście w tym wrażeniu osamotnieni. Z tego, co czytałem, Aspyr sięgnął do oryginalnych conceptów, zaś model Raziela został stworzony w oparciu o filmiki FMV (m.in kultowe intro do gry), a nie o rzeczywisty model z gry. Build pokazany w zwiastunie jest jeszcze "work in progress" i osobiście mam nadzieję, że część tekstur ulegnie małemu "ubrudzeniu" i przyciemnieniu;
podobnie jak w przypadku trylogii TR, będzie można się przełączać między klasycznym i nowym trybem graficznym. Sterowanie ma też zostać dostosowane do nowoczesnych kontrolerów, dodane mają zostać też m.in mapa, trofea i cykl dnia i nocy.
Seria Legacy of Kain słynie wśród swych fanów z tony wyciętego contentu i prawdopodobnie część tych treści zostanie opublikowana w ramach tzw "Lost Levels", jednak z tego, do czego dotarłem wnioskuję, że mogą to być jakieś samodzielne poziomy, a nie coś, co zostanie dodane do głównej gry / gier. Jeśli jesteście ciekawi, co BYĆ MOŻE nas czeka, to wycięte elementy są następujące: Soul Reaver - dwa duże levele (Undercity i Turels Teritory) wraz z odpowiadającymi im bossami i powerupami, a także jeden mniejszy level, jedno zaklęcie, jeden powerup (przechodzenie między światami w dowolnym momencie) i kilka rodzajów reaverów. W przypadku SR2, są to 3 świątynie z odpowiadającymi im reaverami oraz parę cutscenek rodzajowych.
Jeśli ktoś z oczekujących na nowe gry wsparł na Kickstarterze prequelowy komiks pt. "Dead Shall Rise", to jego nazwisko znajdzie się w specjalnej sekcji remastera dodanej w pierwszym patchu po premierze. Warto dodać, że kampania rzeczonego tytułu odniosła spektakularny sukces - cel 25 tysięcy dolarów został spełniony w 5 minut, a licznik wpłat ostatecznie zatrzymał się na 1 300 000 USD. Tym samym "Soul Reaver: Dead Shall Rise" uplasował się na 5 miejscu najlepiej wspieranych komiksów w historii serwisu Kickstarter.
Zapewne sporo osób zadaje sobie pytanie "ale dlaczego remaster, a nie remake dla gier sprzed 20 lat?". Odpowiedź jest prosta: pieniądze. Taniej wyszło oddelegowanie prac do innego studia i pasjonatom niż poświęcenie 70-100 milionów dolców na projekt, który potencjalnie może się nie sprzedać. A biorąc pod uwagę, że - w odróżnieniu od wzorcowo odświeżonych m.in RE2, i Dead Space - seria Legacy of Kain była martwa przez ponad 20 lat (żadnych wznowień, spin offów, sequeli, ani nawet oficjalnego merchu), decyzja ta wydaje się być mimo wszystko słuszna.
Piszę "mimo wszystko", bo fani dokopali się do informacji o tym, że do zeszłego roku Crystal Dynamics faktycznie pracowali nad remake Soul Reaver 1 i 2 i chcieli zrobić z tego jedną dużą grę (coś analogicznego przygotowuje teraz studio Remedy tworząc remake Max Payne 1 i 2). Jednakże ich właściciel - Embracer Group - zaliczył fiasco z inwestorem i w efekcie projekt anulowano lub spauzowano. Ostały się grafiki koncepcyjne, które opublikowano przy okazji kampanii Kickstarterowej wymienionego wyżej komiksu. Miejmy nadzieję, że przy zadowalających wynikach finansowych remasterów, polityka wydawnicza właściciela marki oraz sponsora ulegnie zmianie.
Poniżej trailerek - z oficjalnego konta Playstation, ale niech Was to nie zwiedzie - gra ma się ukazać na Playstation 4 i 5 oraz Xboxa i PC (Epic, GOG, Steam) już 10 grudnia. Premiera na Nintendo Switch również jest w planach, ale w późniejszym i jeszcze nie ogłoszonym terminie.
Tak poważniej to się zastanawiałem czy będziesz wspominać, bo widziałem trailer.
I w sumie remejk wygląda dokładnie tak jak się spodziewałem że by wyglądał ale fajnie, że przynajmniej można się przełączać na starą grafikę, bo nie zawsze to jest.
Ale co do większych zmian w grafice przy takich terminach to nie ma za bardzo na co liczyć. Chociaż jak przy Melachiahu to w sumie sam model wygląda w porządku, kolorystykę tylko skopali. Także nawet jak sami twórcy nie wyrobią to dosyć prosty mod może poprawić szatę graficzną bardziej pod gust.
@DiscoKhan tam na samym trailerze i w PlayStation blog widać elementy, które ewidentnie są placeholderem (Reaver w SR1) i / lub jeszcze nie są tam nałożone poprawne tekstury.
@Neq ja mam jakiś mały soft spot do tej odsłony. Bo uważam, że mimo uznania jej za najgorszą w cyklu wcale nie jest zła pozycja, ale taka, gdzie były dobre pomysły, które nie zostały należycie zrealizowane. Tej grze jak mało której przydałby się gruntowny remake z poprawkami w scenariuszu. Bo idea inspirowanego steampunkiem dużego miasta z wampirami to jest coś co jak najbardziej bym przytulił. A tak zostaną fanowskie mody - podobno od niedawna można dzięki nim pograć również z usuniętym contentem.