Zaloguj się aby komentować
@Deykun w sumie genialne, dzięki temu po wyjściu z więzienia łatwiej będzie wrócić do społeczeństwa + zarabia legalnie kasę + zarabia na swój pobyt w pierdlu
Teraz laptopy z copilot recall robi screeny z całej aktywności na laptopie, także mega bezpiecznie ze nie będą robić nic nielegalnego. No i z nudów mogą pracować po 16h xd
Zaloguj się aby komentować
Przygotowuje mały projekt #programowanie który będzie polegał na możliwości oglądania live kilku szachownic jednocześnie na Titled Tuesday #szachy
Początkowo w formie streamu, potem będzie można sobie samemu wyklikać na stronie.
Dajcie pioruna
_______________
Title Tuesday to cykliczny turniej szachowy rozgrywany online na platformie Chess.com . Odbywa się zwykle we wtorki i jest przeznaczony wyłącznie dla zawodników posiadających oficjalne tytuły szachowe, takie jak GM, IM, FM czy WGM.
Zwycięstwo w turnieju wiąże się z nagrodą pieniężną, a wysokie miejsca dają także punkty do klasyfikacji Grand Prix, które mogą zapewnić awans do następnych turniejów szachowych

Zaloguj się aby komentować
I zdecydowałem, już wiem co będę robił w sylwestra.
Mam kupione soczki, lemoniadę, jakieś niezdrowe żarło.
No i przy tym asortymencie będę sobie programował do rana swoją gierkę
Z nadzieją, że gra wypali.
Okres zmęczenia grą przeszedł, prawie miesiąc bez większego progressu, tylko jakieś małe kroczki.
Ale dziś chłop ma wenę i chęci, to się pobawi grą.
#sylwesterzhejto #programowanie #rhr #gry

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Panie i panowie, na czym sadzacie swoje szlachetne 4 litery przed kompem? Mój stary fotel wyzionął ducha i potrzebuję czegoś wygodnego do pracy. Zależy mi na dobrym podparciu lędźwi (z regulacją) i normalnym piankowym siedzisku bez tego plastikowego szkieletu jak (jak na obrazku) bo często siedzę z podwiniętą nogą, a z taką konstrukcją jest to niemożliwe.
Macie coś godnego polecenia?
#fotel #biuro #praca #pcmasterrace i zaryzykuję #programowanie bo tam może być dużo potencjalnych użytkowników

Kinnarps 6000 plus. Nowy kosztuje 4k, ale używkę wyrwiesz za około tysiąca, np. tu https://www.olx.pl/d/oferta/fotel-kinnarps-plus-CID628-IDYGTL4.html
Tapicerka może ch⁎⁎⁎wa w tej konkretnej ofercie, ale widzę że w nawet niezłym stanie. Ja kupiłem swojego odrapanego za 600zł i to absolutnie najlepszy fotel na jakim siedziałem w swoim życiu. Zagłówek płynna regulacja pochylenia, przód, tyl, góra i dół. Podparcie pleców jeździ góra dół (tym samym jest to regulacja podparcia lędźwi), oczywiście oparcie odchyla się też do tyłu jak chyba w każdym fotelu. Podłokietniki reguluje się na szerokość, wysokość, przód, tył i można je ustawić po skosie. Siedzenie regulacja przód tył i pochylenie do przodu i do tyłu. Sam fotel jeździ też góra dół jak każdy fotel. Polecam z całego serca
@Vakarian sprawdź sobie profim veris . Siedzę na takim już 6 lat, kupiłem bo w jednej z firm takie miałem i w sumie z lepszym nie miałem styczności.

Zaloguj się aby komentować
Z czego korzystacie do tworzenia drzewa genealogicznego? Ja testowałem różne serwisy i zawsze coś mi nie pasowało. Najbliżej było wikitree, ale zarządza tym jednak ktoś i boję się utraty danych. No i jakieś 5 lat temu stwierdziłem, że napiszę swoją aplikację do tworzenia drzew genealogicznych.
Założenia proste:
Brak potrzeby tworzenia serwera
możliwość pracy w grupie
Łatwe wersjonowanie
Możliwość szyfrowania danych dla osób żyjących
No i postanowiłem całość oprzeć na git, czyli repozytorium git może być miejscem wymiany danych. Każdy plik yaml to jedna osoba w drzewie, a program sobie to wszystko ogarnia pod spodem sam. No i projek leżał na dysku bardzo długo. Kilka miesięcy temu postanowiłem go dokończyć z pomocą AI bo sam mam mało czasu ostatnio i chyba powoli wychodzi z alfy - czyli odtworzyłem sobie w nim swoje drzewo i na razie trzymam lokalnie.
Ciekawi mnie czy znalazłyby się osoby, które znają się trochę na programowaniu i robią drzewa genealogiczne aby przystąpić do testów zanim opublikuję cały kod.
#programowanie #genealogia
Zaloguj się aby komentować

Frontend czy backend do generowania CSV?
Ostatnio stanęłam przed klasycznym dylematem: wygoda JavaScriptu kontra odpowiedzialność backendu w PHP - z dużymi plikami, strumieniowaniem, pamięcią i realnymi konsekwencjami dla użytkownika.
Jeśli interesują Cię techniczne decyzje,...
Potrzebuję małej pomocy. Stronę ZglosRure.pl mam na WP. Ostatnio ułatwiam sobie nieco życie i automatyzuję część pracy. Używam np. wtyczki Bit Social i dodaję z automatu posty na X, Insta i FB. Chciałbym również wrócić do wrzucania ich tutaj. W tym celu korzystam z wtyczki Bit integration. Udało mi się spiąć z API hejto, ale mam problem z dodawaniem wpisów. Ktoś pomoże napisać kod raw JSON? Gemini wypluwa mi ciągle z błędami. Chciałbym aby część wpisu tutaj była stała, a część zmienna.
#programowanie #wordpress
Edit: tak to wygląda po stronie wtyczki

Zaloguj się aby komentować
Szukam fajnego zestawu do nauki, głównie książki w pdf i robienie z nich notatek w Notion/apple notes. Dotychczas używałem po prostu dwóch monitorów, ale szukam czegoś bardziej mobilnego.
Zastanawiam się nad iPad + Apple Pencil. Na YT widziałem, że fajnie to współgra. Ma ktoś jakieś doświadczenia na tym polu?
Kartki i długopisu też używałem, ale chcę mieć wszystkie moje notatki scentralizowane i zdigitalizowane.
#nauka #programowanie
Zaloguj się aby komentować
Niech ten grudzień się już kończy.
Człowiek spędza w pracy 66h tygodniowo i zmęczony przychodzi do domu.
Aż się nie chce po takim maratonie klepać kodu w grze.
Kolejny dzień zajmuje mi dodanie tylko jednego przeciwnika do gry.
Tym razem nie mucha kamikaze, czy czarny kruk, ukrywający się w ciemnych miejscach.
A kolejny pająk, tym razem nie wyskakuje z ziemi, a spaceruje sobie po staremu.
Ma tylko jeden atak, za to dość porządny.
Uderza w ziemię i tworzy chmurę trującej mazi, która oczywiście zadaje obrażenia.
Proste zadanie jak dodanie grafik, stworzenie kilku kolizji i logiki w ich obszarze, a mija tydzień i wciąż nie skończyłem tak prostej rzeczy przez natłok godzin w robocie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Mam nadzieję, że jutro się uda, bo kolejny przeciwnik wymagać będzie o wiele więcej pracy i przemyślenia.
Ale podoba mi się jego wygląd, a w szczególności to jak udało mi się dostosować światło do jego budowy i struktury postaci.
Pora iść spać, bo rano trzeba wstać znów do pracy, na kolejny maraton ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#rhr #pcmasterrace #programowanie #zalesie #chwalesie

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
HO HO HO!!!
Przygotowałem dla Was prezent świąteczny
Od teraz możecie zabezpieczyć swój wpis przed trollingiem i zablokować otwarte / publiczne losowanie oraz jakąkolwiek inną akcję przez aplikację #hejtolos. Wystarczy, że do swojego wpisu dodacie tag #hejtolosauth.
W tym przypadku jedynie autor może przeprowadzić losowanie poprzez autoryzowanie się kontem Hejto w aplikacji losującej.
Wesołych Świąt i dobrego losowania
#rozdajo #hejto #hejtolos #programowanie #swieta
Zaloguj się aby komentować

O tym, że czasami prościej znaczy lepiej, miałem okazję przekonać się zbyt wiele razy. Nie zliczę, ile razy szedłem w przekombinowane lub wręcz niepotrzebne rozwiązania. O jednej z takich sytuacji przygotowałem artykuł na blogu. Opisałem praktyczny problem napotkany jakiś czas temu oraz jego...
#psychologia #wychowanie #rodzicielstwo #macierzynstwo #ojcostwo #heheszki #js #programowanie #heheszki
Zaloguj się aby komentować
Ciekawe czy jest zupka MOSI, SCK i Chip select xD
#gownowpis #memy #suchar #elektronika #arduino #programowanie

Zaloguj się aby komentować
Silnik gry działa bardzo dobrze
Na ten moment zużycie zasobów całej aplikacji wygląda tak:
Zużycie zasobów Coconut Game Stack:
Główne komponenty gry:
Monitoring (opcjonalny):
Minimalna konfiguracja (tylko gra):
CPU: ~0,8% (server + client)
RAM: ~485 MB (401 + 84 MB)
Pełna konfiguracja (z monitoringiem):
CPU: ~1,5%
RAM: ~733 MB (401 + 84 + 209 + 36 + 3 MB)
Wydajność:
Game Server: Najbardziej zasobożerny (Java JVM + C++ engine)
Client: Lekki (tylko Vite dev server)
Monitoring: Średnio zasobożerny, ale opcjonalny
Na ten moment działa:
Multiplayer (wielu graczy)
Wiele mobów, AI
Poruszanie się, systemy kolizji i wiele typów terenu
Bardzo prosty interfejs graficzny z chatem (żeby mieć wizualizację)
Proste statystyki
Następnym razem udostępnię serwer – napisana jest już cała konfiguracja auto-deploymentu. Wystarczy wrzucić i uruchomić. Zrobię to w najbliższym czasie.
Później zajmę się rozwijaniem mechaniki gry, punktacją, rozwojem postaci :D
#chwalesie #programowanie

@Deykun nie zmyślam. Tak mi wyszło. Potem będę eksperymentował z większymi mapami. Ale obciążenie procesora będzie zależało od ilości graczy. Bo gracze generują chunki i ruchu mobów. To tak na prawdę zjada zasoby. Mapa to tylko ram. No i całość silnika to C++ to już nawet jak bym to napisał w asemblerze to by mi niewiele dało
Zaloguj się aby komentować
Który serwer VPS polecacie? Chciałem wystawić serwer swojej gierki. Jest bardzo lekki, pójdzie na kalkulatorze. Coś byle taniego :)
#programowanie #pytanie
Ja do projektów małych/personalnych gdzie zależy mi żeby było jak najtaniej a jakość ma mniejsze znaczenie to używam Mikrusa od Unknowna: https://mikr.us/
Za to do większych projektów bądź też jeśli stawiam aplikacje dla klientów i zależy mi żeby to działało i było pewne to używam wyżej wspomnianego OVH i jeszcze nigdy mnie nie zawiódł: https://www.ovhcloud.com/pl/vps/
Zaloguj się aby komentować

Lubię ten moment, kiedy zaczynam wchodzić w coś i okazuje się, że trudne rzeczy są proste. Przynajmniej na początku! Wiadomo, im dalej w las tym więcej drzew. Ale zobacz… na samym początku. Jak mam na przykład “Deepfake”, no to to jest “deep” od deep learning - które znam, i fake czyli… fake. Nie...
Dalej pracuje nad grą. Zastanawiałem się jak zrobić dużą otwartą mapę dla wielu graczy. I długo nad tym myślałem. Na początku myślałem o Pythonie, ale szybko okazało się, że optymalizacja mapy w Pythonie jest dość skomplikowana. Nawet użycie Numpy nie dawało zadowalających efektów, zwłaszcza przy dużych, otwartych światach.
Następnie przesiadłem się na Javę, bo to świetne narzędzie z wieloma optymalizacjami. Ale tutaj natrafiłem na problem z operacjami bitowymi, które były kluczowe dla mojej gry. Chciałem, aby dane były kodowane binarnie, co w Javie było nieco trudniejsze do zaimplementowania.
Ostatecznie zdecydowałem się na C++. Ten język daje mi pełną kontrolę nad wydajnością i operacjami bitowymi, co jest kluczowe dla mojej gry z otwartym światem.
Teraz mam już prawie gotowy silnik gry, zrobionych około 200 testów jednostkowych, które potwierdzają, że działa.
W przyszłym tygodniu planuję podzielić się tutaj z wami pierwszą betą, bez tekstur – zamiast animowanych postaci będą się poruszać symbole po kolorowych kwadratach. Będzie można tworzyć proste interakcje. W grze znajdą się także skryptowane lokacje z scenariuszami i questami, a zamiast tradycyjnego systemu walki, będą mini-gry, jak kółko-krzyżyk czy warcaby.
Potem skupię się na narzędziu do edycji mapy i dalszym rozwoju lokacji.
#chwalesie #programowanie
Pisanie własnego engine do gry to jest tytaniczny wysiłek i wymyślanie koła na nowo. Zastanów się czy na pewno tego potrzebujesz. Jestem niemal pewien, że kiedyś już pisałem podobny komentarz tutaj, ale jeśli chcesz tylko stworzyć grę to najprawdopodobniej możesz użyć Unity, Godota, Unreala albo jakiegokolwiek innego engine do tworzenia gier, masa jest takich na GitHubie w przeróżnych językach programowania.
Pisanie swojego własnego silnika ma tylko sens gdy:
Twojej gry nie dało by się zrobić w żadnym dostępnym silniku bo ma jakąś wyjątkową mechanikę (np. patrz przypadek gry Noita)
Nudzi ci się i chcesz to zrobić dla samego faktu kodowania plus np. potem mogło by wlecieć do portfolio.
Nie chce zniechęcać ale pisząc samemu silnik i to jeszcze w C++ więcej czasu poświęcisz na walkę z tym silnikiem niż faktyczne tworzenie gry. A już samo tworzenie gry w pojedynkę to jest duże i czasochłonne wyzwanie.
Zaloguj się aby komentować