#poe2
serwery GGG chodzą w kratkę, serwery ISP chodzą w kratkę, maksimum co miałem w budynku to 867/72,2/19ms - TMobile 5G, SG 24 Ultra, teraz 517/22/17ms - jako tako da się grać
#poe2
serwery GGG chodzą w kratkę, serwery ISP chodzą w kratkę, maksimum co miałem w budynku to 867/72,2/19ms - TMobile 5G, SG 24 Ultra, teraz 517/22/17ms - jako tako da się grać
Zaloguj się aby komentować
(੭˃ᴗ˂)੭ Cholibka, pierwszy kwartał 2026 roku zaczynamy z przytupem!
Dla mnie oznacza to spojrzenie w głąb ich sensu i stworzenie wielu unikalnych historii... czyli zarwane noce i mnóstwo kawy
Dla Ciebie jednak to niebywała okazja na powiększenie kolekcji i uzupełnienie kościanego mieszka o nowe piękne WZORY! ◝(ᵔᗜᵔ)◜
To na co jeszcze czekasz? Wbijaj na RGFK!
https://rgfk.pl/k/26/metalowe-k?order=product.date_add.desc
#rgfk #nowekości #kości #kostki #dice #rpg #sesja #kampania #gryfabularne #nieprzespanenoce #warhammer #dnd #talizman #neuroshima #cyberpunk #własnesystemy #akcesoriaRPG #akcesoriagracza #zestawykościRPG

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Poleccie mi jakąś dobrą przewodową myszkę do gier i do pracy, precyzyjnej, bo już nie jestem w temacie?
Wiele lat byłem wierny Razerom, do tej pory mam ich podkładki, ale swego czasu się skiepścili, nie wiem jak jest teraz.
Zależy mi na takiej do której bez problemu kupię zapas podkładek czy jak się te ścierające cosie nazywają, a, ślizgacze,.
I nie musi mieć miliona guzików, dzięki.
#pcmasterrace #grafika #gry #myszki

@Opornik W kwestii żywotności od siebie mogę polecić Asus ROG Gladius (teraz chyba trójka już jest?), fajny myk ze switchami w gniazdach, można je wymieniać bez lutowania. Użytkowałem jedynkę aż z niej farba zeszła, teraz jadę na dwójce. Ślizgaczy nigdy nie musiałem wymieniać, a w jedynce trochę zebrały łomot bo pod nimi były śrubki, a moja precyzja odklejania pozostawiała nieco do życzenia.
@Opornik Ja mam przytoczonego dwukrotnie Logitecha g502, tylko w wersji bezprzewodowej i ze światełkami (g502 x plus). Bez światełek trzyma na jednym ładowaniu z 5x dłużej, ale stwierdziłem, że jak już wydają w c⁎⁎j na myszkę, to równie dobrze może świecić, a w razie czego na kablu też działa
Jest za⁎⁎⁎⁎sta i polecam w c⁎⁎j, tylko scroll strasznie głośny

Zaloguj się aby komentować
„Battlefield 6” w #multiplayer cierpi na te same bolączki, co poprzednie części.
Medycy z reguły nie podnoszą, nawet jeśli stoją obok Ciebie.
Członkowie Twojego oddziału z reguły nie podnoszą, nawet jeśli stoją obok Ciebie.
Ludzie nie myślą, niestety. Przeciwnik jeździ bezkarnie w czołgu? Zapomnij, że ktoś zmieni klasę na inżyniera, żeby pomęczyć wrogi pojazd bronią przeciwpancerną. Przez to często z kumplami musimy się bawić w strefę zakazu lotów czy biegamy z RPG-ami.
Ludzie nie grają na objective'y. Jest tryb „Rush”, w którym trzeba szturmować wrogie pozycje - co robią ludzie? Stoją na tyłach jako snajperzy. O przejmowaniu flag i innych takich nie wspominam.
Używanie granatów dymnych, żeby zrobić zasłonę? Zapomnij.
Niektóre bronie są lepsze od innych - balans kuleje.
Podobnie jak kuleje balans map w niektórych trybach. Jedna strona ma lepsze spawny, więc ma lepszy start.
Respawny to też śmiech na sali. W różnych trybach („King of the Hill” chociażby) potrafiłem zrespić się na oczach wrogach.
No ale strzelanie jest satysfakcjonujące, gra jest dobrze udźwiękowiona, z kumplami gra się naprawdę przyjemnie. Poza tym dostałem #battlefield za darmo, więc nie mam co narzekać. ; )
#gry #fps

@cyberpunkowy_neuromantyk
Medycy z reguły nie podnoszą, nawet jeśli stoją obok Ciebie.
Członkowie Twojego oddziału z reguły nie podnoszą, nawet jeśli stoją obok Ciebie.
Ludzie nie myślą, niestety. Przeciwnik jeździ bezkarnie w czołgu? Zapomnij, że ktoś zmieni klasę na inżyniera, żeby pomęczyć wrogi pojazd bronią przeciwpancerną. Przez to często z kumplami musimy się bawić w strefę zakazu lotów czy biegamy z RPG-ami.
Z tego powodu niestety często też gram inżynierem, z drugiej strony sprawia mi to w miarę przyjemność (szczególnie trollowanie robocikiem xD)
Ludzie nie grają na objective'y. Jest tryb „Rush”, w którym trzeba szturmować wrogie pozycje - co robią ludzie? Stoją na tyłach jako snajperzy. O przejmowaniu flag i innych takich nie wspominam.
Zawsze tak było, zawsze tak będzie xD z losowymi ludźmi różnie się gra.
Używanie granatów dymnych, żeby zrobić zasłonę? Zapomnij.
Niektóre bronie są lepsze od innych - balans kuleje.
Jak dla mnie aktualnie jest w miarę ok, nie ma jednej broni z którą każdy biega (w Battlefieldzie 2042 przez kilka okresów takie bronie istniały).
Podobnie jak kuleje balans map w niektórych trybach. Jedna strona ma lepsze spawny, więc ma lepszy start.
Tak, chociaż pod tym względem nie ma według mnie tragedii. Ciężko jest stworzyć mapy całkowicie symetryczne, gdzie by nie wiało nudą.
Respawny to też śmiech na sali. W różnych trybach („King of the Hill” chociażby) potrafiłem zrespić się na oczach wrogach.
Nie grałem w ten tryb, więc się nie wypowiem. Mi się podoba, że powróciła kamera z osoby albo beacona na którym człowiek chce się spawnować. Szkoda tylko, że nie ma kill cama, aktualny efekt bycia przez kogoś zabitym jest jednym z najgorszych w historii BFa
No ale strzelanie jest satysfakcjonujące, gra jest dobrze udźwiękowiona, z kumplami gra się naprawdę przyjemnie. Poza tym dostałem #battlefield za darmo, więc nie mam co narzekać. ; )
Tu się zgodzę i też dostałem grę od różowej xD więc uczciwa cena. W następnej aktualizacji będzie można ponownie odrzucać granaty (w BF2042 też tak było) i jest to plus. Ah.. no i będą maski gazowe, jak w BFie 1, co mi się akurat średnio podoba, ale ma sens.
Przy tym jaka jest aktualna posucha sensownych strzelanek online BF6 jest ok, dobrze się bawię, szczególnie z załogą (jeden kolega już się nie może doczekać little birda)
Trochę to wina takich osób np jak ja , które przeszedly z CoD. Mało korzystam z pojazdów i granatów dymnych, ale za to jak widzę to staram się podnieść. Często też zmieniam np z trybu squad/team deadmatch a ze tam po padnięciu nie ma czasu na lezenie( i tak Cię nikt tam nie podniesie) to mam odruch z klikaniem spacji.
Trochę po świetnym starcie przyspali, bo oprócz skinów i rzeczy na które masz wydać pieniądze to nic nowego nie ma.
3 nowe mapy na pół roku gry to trochę malo(redsec i ta czerwona, a 3 to ma być niby za dwa tygodnie).
@cyberpunkowy_neuromantyk tak jak kolega wyżej wspomniał, typowe zachowanie graczy CoD, gdzie każdy biega solo i robi co chce. Problem zauważam też w Redsec, ktoś gra zwiadowcą i zamiast użyć drona, żeby zrobić zwiad, to biegnie w grupę przeciwników. Leżysz na glebie, to medyk nie przybiegnie pomóc. Ostatnio pisałem posta, że nie mam z kim grać, bo w lobby większość ludzi to egoiści, którzy nie potrafią grać w teamie.
Zaloguj się aby komentować
Zaskoczyło mnie aż takie zaciekawienie pomysłem #diabloh, ale to dobrze
Wczoraj/dziś rano trochę pograłem na przebudzenie - najpierw kontynaucja zabójczynią, potem zmiana postaci. Wbrew temu co wcześniej pisalem zdecydowalem sie na Paladyna o imieniu Pophal (etymologia Pal -> Phal -> Pophal)
Zabóczynią idzie bardzo sprawni, choć sprzętu bardzo ciekawego jeszcze nie znalazłem. Ale mam chociaż bardzo solidny rzadki pas na mikstury - z maksymalnym miejscem na nie i z podwójną dwucyfrową odpornością na ogień i błyskawice. Taki pas spokojnie mi do piekła wystaczy jak lepszego nie będzie. Akt III zrobiłem w 45 minut (choć była bardzo dziwna mapa), akt IV w 25 minut (taka ciekawostka - to był oryginalnie koniec gry/poziomu - tutaj zabija się tytułowego Diablo). Paladynem zaś jestem w połowie pierwszego aktu. No, trochę dalej. W obu postaciach używam ognia - aż do połowy koszmaru ogień daje bardzo dobry damage.
Krótko o przedmiotach dla tych co nie grali lub nie pamiętają. Ogólnie system przedmiotów jest dość powszechnie uważany za najlepszy element Diablo2 i tu naprawdę możnaby niejedną książkę napisać. Ale w skrócie - jest kilka poziomów jakości tychże. Normalny - tego nie używa się dluzej jaki pierwsze 15 minut gry, magiczne (niebieskie), rzadkie (żółte), zestawy (zielone) i unikalne (złote). Zazwyczaj jakość w tej kolejności, ale można też świetne i magiczne znaleźć. Są przedmioty co mogą mieć miejsca na klejnoty/runy (broń, zbroja, tarcza, hełm) - można wówczas je wzmacniać. Szczególnym przypadkiem są słowa runiczne - gdy w odpowiednim przedmiocie z odpowiednią liczbą slotów włozysz w odpowiedniej kolejności runy można stworzyc potezny przedmiot. Jest to trochę jak dla mnie zbyt potężne, bo często takie są sporo lepsze nawet jak unikalne.
Bohater ma sporo miejsc na przedmioty - poza wymienionymi już (broń, zbroja, tarcza, hełm) jest jeszcze pas, dwa pierścienie, amulet. A także tzw "weapon swap" - drugi zestaw broń/tarcza który jednym klawiszem można podmienić.
Oczywiście są jeszcze mikstury i talizmany. O tym kiedyś.
Akt III/Zabojczyni: 46m
Akt IV/Zabojczyni: 25m
Statystyki:
Ukończone akty: 4/105
Czas łącznie: 3:05h
Ciekawe przedmioty: -
Postaci:
Zabójczyni Hasa - poziom 22 (akt 5/normal)
Paladyn Pophal - poziom 9 (akt 1/normal)
#diablo #gry


Zaloguj się aby komentować
Nic takiego.
03.02.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
35 letters in 5 words
Zaloguj się aby komentować
Fuks I banał.
03.02.2026 –
17 liter w 2 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpYTOh1ich5mLzMzMm1ieyBnLw4COuEjL44CNz0SY0JXYuhSI
03.02.2026 –
20 liter w 3 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpYTOh1ich5yMl1ic15mLjNzYtUWa35CMukjLx4CMx4CNz0SY0JXYuhSI
03.02.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl
15 liter w 2 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpYTOh1ich5mLhFjM10ievBnLw4COuEjL24CNz0SY0JXYuhSI
Zaloguj się aby komentować
Nibiru RPG to gra o byciu Tułaczem - typem z amnezją, który błąka się po gigantycznej stacji kosmicznej zamieszkanej przez miliony istnień, gdzie każdy korytarz ma swoje sekrety, a każdy dzień to walka o przetrwanie.
Nie wiesz kim jesteś. Nie wiesz gdzie jesteś. Ale wiesz jedno: coś tu jest bardzo nie tak.
-> https://rgfk.pl/podrecznik-glowny-nibiru-rpg/46676.html
#rpg #nibiru #scifi #fantasy #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Ktoś kojarzy MMO "Ashes of Creation"? To taki projekt KIckstarterowy który chciał stworzyć grę z vibem pierwszego WOW, tworzony przez kupę czasu. Mieli bardzo dużo osób grających, a o samej grzej też kilka razy było głośno.
No to okazuje się że właściciel z momentem w którym otrzymał kasę od steama zrobił rugpulla i powiedział nara xD
https://www.youtube.com/watch?v=nqTFygQCgE4
#gry #mmorpg
Zaloguj się aby komentować
Mam taki pomysł, pewnie głupi ale może będzie fajnie. Na pewno nie tak głupi jak spacer 100km do kina na film, więc nie jest to blisko topu mojego głupiego pomysłu. Jest taka gra, Diablo 2, mająca już ze 30 lat (czyli wciąż młoda jak na hejto), ale wciąż bardzo popularna i dobrze odświeżona. Pomysłem moim jest aby zrobić próbę, by ukończyć grę każdym możliwym bohaterem na każdym poziomie trudności, ale przy założeniu że oni sobie pomagają. Bohaterów jest 7 (barbarzyńca, paladyn, nekromanta, czarodziejka, amazonka, druid i zabójczyni) i pomagać sobie mogą przez przedmioty - dzięki współdzieleniu ekwipunku. Czyli to co znajdę będąc jednym bohaterem mogę przekazywać do innej postaci. Trochę już gram w tą grę, ale całość przeszedłem tylko 3 razy (1x czarodziejka, 2x druid) - po jakimś czasie zazwyczaj mi się nudziło. Tutaj przez to że zmieniam postaci mam nadzieję że będzie inaczej
Jaka jest skala tego wyzwania - gra ma pięć aktów i trzy poziomy trudności (normalny/koszmar/piekło) - czyli łącznie na 7 bohaterów jest to 105 aktów do przejścia. Planuję wstępnie by zrobić serię wpisów - po każdym ukończonym akcie (lub więcej, jak zrobie na raz) jeden wpis, przy okazji będę opisywał pokrótce jak ta gra działa (to też test tego, czy da się tematem zaciekawić ludzi spoza ekipy grającej). Dla tych co mają już expa w tej grze pewnie będę miał pytania o porady. Zakładam sobie limit 105h (czyli po godzinie na akt, mierzone stoperem) i 12msc czasu kalendarzowego. Są też dodatkowe założenia
- softcore, czyli postaci mogą ginąć bez większych kar
- wszystkie postaci kończą w miare równolegle. Najpierw wszystkie postaci mają skończyć dany poziom (normalny/koszmar) by jakaś mogła zacząć następny
- robię każdy quest, także takie które nie są wymagane. Nie kończę aktu jak nie zrobię questów do końca (przy czym liczę cel, nagrody nie muszę od razu odebrać)
- teleportować może się tylko czarodziejka, która ma taki skill. Inne postaci nie mogą używać przedmiotów do teleportacji
- tylko /player1 (eli5: można sztucznie komendą zmienić poziom trudności by szybciej zdobywać expa)
- bez oczywistych exploitów (nie ma ich dużo, ale jakieś są).
- bez krowiego poziomu
- mogę przekazywać każdy przedmiot, runę, klejnot, kasę
Chyba tyle, nie wykluczam że wprowadzę jakieś jeszcze zasady. Zrobiłem już kilka testowych startów tak by wiedzieć jak to balansować i by opracować jakąś strategię. Po każdy etapie będzie krótkie AAR, opis jakie ciekawe przedmioty się trafiły i jakieś statystyki. I jako że to kontent ekskluzyny na hejto - każdy bohater będzie miał H w nazwie
Tworzę tag #diabloh -> do blokowania/obserwowania
Na start poszła Zabójczyni (assasin) co dostała imię Hasa. Dlaczego zaczynam od tego bohatera? Bo zasadniczo mogłaby cały pierwszy poziom przejść bez sprzętu, a do tego ma umiejętność mocno przyspieszającą jej poruszanie się (a jednak czas jest dla mnie istotnym elementem). Przeszedłem szybko dwa pierwsze akty - nie napotykając żadnych problemów, ale też nie znajdując żadnego sprzętu godnego wzmianki - kilka przydatnych dla czarodziejki i nekromanty. Stworzyłem też zdecydowanie najlepszą niskopoziomową zbroją - Stealth z użyciem znaków runicznych. Jest to w zasadzie najpopularniejszy przedmiot w każdych "speedrunach" - banalny do zrobienia, można wcześnie używać i znacząco przyspiesza poruszanie się i rzucanie czarów. Jest to na tyle dobra zbroja, że dałoby się jej używać do samego końca jak nic lepszego nie wpadnie.
Akt 1: 1:04h
Akt 2: 50min
Teraz prawdopodobnie zagram jeszcze Akt 3 Zabójczynią, a potem zmienię na nowego bohatera - pewnie druida lub czarodziejkę.
Statystyki:
Ukończone akty: 2/105
Czas łącznie: 1:54h
Ciekawe przedmioty: -
Postaci:
Zabójczyni Hasa - poziom 18
#diablo2 #gry



Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Wszystkie litery miałem w pierwszym słowie, wystarczyło ułożyć we własciwej kolejności
02.02.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
14 letters in 2 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=ESKkhjMtEmc05iN40SYlJnLw4CNuEjL54yMz0ycuFmc0hSI
02.02.2026 – #diffle #diffleen
14 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkCZ4ITLhJHduQzYt4WYy5iM20SbhdmLw4yMuIjL54yMz0ycuFmc0hSI
Zaloguj się aby komentować
Banalne.
02.02.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
21 liter w 3 słowach
Zaloguj się aby komentować
Trwają pracę nad Gothiciem 2 przeniesionym na silnik Unreal Engine 5. Faza mocno wczesnego dostępu, ale można już zobaczyć jak to mniej wiecej wygląda. Także zapraszam do materiału, prawdopodobnie jednego z kilku. Miłego!
https://www.youtube.com/watch?v=Vx8AymqYeEo
#gothic #unrealengine
Zaloguj się aby komentować
- Wie Pani, u kogo bym kupił? (╭ರ_•́) U RGFK, bo oni kochają gierki.
- Gracze?
- Taak, erpegowi jak Lochy i Smoki, widzi Pani. Tu powinno być... jutro mamy drugi lutego, dzień na sesje z naszym GMem. Dlaczego ja na Twoim stole nie widzę żadnej kostki? (๑•̀ᗝ•́)૭ DLACZEGO?! Kurrrw... dlaczego? No, jakiś zestawik jeszcze dla Ciebie?
#rgfk #kostki #rpg #gry #roleplay #mistrzgry #sesjarpg #kampaniarpg #dnd #warhammer #neuroshima #cyberpunk #talizman #mem #memnaniedzielę #heheszki

Zaloguj się aby komentować
Moda na macronowe okulary nie ominęła Geralta
#gry #witcher3

Zaloguj się aby komentować
Proste i trudne jednocześnie.
01.02.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
27 letters in 6 words
Zaloguj się aby komentować
Popwiedzieć że miałem zaćmienie to nic nie powiedzieć. To pewnie przez ten weekend.
01.02.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
45 liter w 8 słowach
Zaloguj się aby komentować
W końcu przeszedłem Sekiro, po jakichś 100 próbach (nie liczyłem) na Ishina (pierwsze dwie fazy są jeszcze do ogarnięcia, Genichiro to nawet w większości podejść no-hitowałem, ale ta trzecia to bullshit totalny). Całą grę oceniam na 7,5/10
Także teraz już mam ograne wszystkie soulsy fromsoftu, które wyszły na pc #gry #sekiro
Zaloguj się aby komentować