#minecraft

8
51
Uwielbiam budować w minecraft
Niestety jakiś rok temu straciłem konto, mojang połączyło się z microsoftem a ja miałem java wersję, żeby się zalogować wymagali czegoś na maila a ja maila straciłem bo przez rok się nie logowałem i został usunięty. Próbowałem jakoś przywrócić konto ale nie wyszło.
Najbardziej oprócz budynków lubiłem robić duże farmy. Na świecie z obrazka miałem wielką otoczoną sosnowym murem farmę ciągnącą się po horyzont po drugiej strony farmy miałem taki swojego rodzaju "gród" z wyższymi murami i budynkiem i wieżami a farma to było podgrodzie, miałem też zbudowany wielki fort z płytek z wypalanego kamienia z fontanną wieżą kuźnią i ratuszem, miałem podziemne miasto i wielką wieżę z granitu w której sobie wyobrażałem że można ćwiczyć walkę. Miałem pomysły i przekopałem sporo mapy, zrobiłem wiele budowli, miałem też wiele screenów ale usunąłem został tylko jeden z mojego ostatenigo projektu, chciałem dolinkę na pustyni zabudować piaskowcem i zrobić wielką farmę zboża. Klasyczny schemat 9x9 i w środku blok wody zabudowany od góry płytką. Niestety screenshot zrobiłem jakoś na początku potem udało mi się szkieletowo zabudować całą dolinkę i wypełnić ziemią i zasiać zbożem połowę ale przyszedł problem z kontem przez połączenie się mojanga z microsoftem i zostałem z niczym.
Drugie to nowy świat który zacząłem po aktualizacji gry, chciałem sobie ogarnąć kilka rzeczy i miałem zamiar zbudować prototyp tego jak wyglądałaby idealna farma według mnie, nie zdążyłem bo przyszedł kres mojego konta.
Drzewa to duże dęby 2x2 sadzonka czarnego dębu czy jakoś tak, zachowane odległości, drewniane chodniki, staw z trzciną, lampy na miedzianych słupach. Pod farmą bardzo duża kopalnia na poziomie chyba 15-20 ale nie pamiętam dobrze, centralnie pod ziemią pod farmą duży magazyn ze skrzyniami bo nic nie wyrzucałem.
Na małej wyspie z boku chciałem zbudować z piaskowca domek a całą dużą wyspę ogrodziłem płytkami z palonego kamienia.
W gruncie rzeczy jakoś bardzo nie wzdycham, nie chcę kupować od nowa bo bawiłem się rzadko, zaczęło mi brakować pomysłów, byłem też wypalony przez granie na multikach na których budowałem wielkie piramidy, ziguraty, podziemne kopalnie, wyspy, ukrywałem punkty na mapie, pomagałem graczom, budowałem spore farmy zagrody i nawet projekt sporego więzienia a na koniec i tak mi wszystko niszczyły jakieś dzieciaki choć gdyby tylko poprosili to dałbym in diamenty i surowce bo sam potrzebowałem tylko na narzędzia, grałem żeby mieć interakcję i budować, niektórzy chyba grają dla czegoś innego i nasze filozofie weszły w konflikt.
Dobrze wspominam tą grę. Wciągnął mnie mój kolega który grał od stanu alfa, ja zacząłem pod koniec bety i zawsze wracałem do tej gry, nie na jednym koncie ale zawsze fajnie było wracać i realizować pomysływ jakiś sposób bawić się.
Raz z przyjaciółmi kiedy ich jeszcze miałem zbudowałem miasto w chmurach z szybkim transportem wagonikowym.
Innym razem miasto pod jeziorem na serwerze multiplayer żeby ukryć się przed innymi graczami. To jedna z nielicznych gier w których bawiłem się dobrze niezależnie od upływu czasu.
#minecraft #gry
890ed7de-b9da-4262-b1e3-7544b9b593d1
e7239725-127c-4d09-8537-8f15614ef920
70c59e68-2a3c-4d82-af03-d8999f05042f
Sweet_acc_pr0sa

@ouroboros a zaloz takiego samego maila na tym samym hostingu xD powinno zadziałać

ouroboros

@Sweet_acc_pr0sa już się chyba nie da, tamten mail był naprawdę stary miał z 15 lat

SailorMoon

@ouroboros ja kupiłem kiedyś bedrocka za 5zł. Niedawno microsoft połączył z javą w laucherze i mam obie wersje.

Zaloguj się aby komentować

Zrobiłem testowy serwer minecraft survival trudny.
hejto.aternos.me:29207
Serwer darmowy java, więc to dobra cena.
Z kontem na aternos.org mogę przyznać uprawnienia do włączania. Serwer po 5 minutach bez użytkowników robi się offline.
Obecnie jedyne pluginy to te do vr.
# #minecraft #hejtocraft #questcraft #oculus
SailorMoon

Dorzuciłem wtyczki do crossplayu bedrock/java itp. wymaga jedynie konta microsoft jako zabezpieczenie nicków.

Zaloguj się aby komentować

Szukalem dluzszy czas normalnego serwera bez miliona pluginow niszczacych rozgrywke.
W koncu nawet fajny znalazlem.
Adres: SiteMC
Discord: https://discord.gg/TPGv9z2R
Z pluginow to takie urozmaicenia jak ekonomia czy losowanie rzeczy ze skrzynek (przy czym klucze mozna wydropic). W sumie fajnie sie gra tylko ludzi malo wiec pozostaje zaprosic. Kazdy kto dolaczy i napisze ze z hejto dostanie kase na dzialke
#minecraft #gry

Zaloguj się aby komentować

Zawsze miałem wrażenie że Terraria to taki uboższy Minecraft. Odkąd odkryłem klocki, wiedziałem że to jest gra której całe życie szukałem odkąd pierwszy raz zobaczyłem GTA San Andreas.
Można się śmiać, ale moją pierwszą sandboksową grą było właśnie GTA. I ponieważ chyba od tamtego czasu szukałem takiej gry sandboksowej która pozwalała by mi na zupełną dowolność i pozwoliła na kreatywność, no ale na to musiałem sobie poczekać chyba z 8 lat. Bo o Minecrafcie pierwszy raz dowiedziałem się od pewnego catfisha, a produkcja już była w fazie bety - więc zacząłem od Mineshaftera, Minecraft wersja b1.5_01.
Mineshafter był usługą która pozwalała grać jeżeli miałeś konto Mojang, ale nie kupiłeś jeszcze gry, czyli tzw. no-premium. Ale dawała też wsparcie dla skórek po stronie ich, nieoficjalnego serwera (więc każdy kto używał tej usługi mógł twoją skórkę zobaczyć), stabilność serwera autoryzującego (dlatego jeżeli serwery Mojangu padły, to ty nic nie odczuwałeś), jak możliwość grania na serwerach wspierających lewą autoryzacje - w praktyce każdy serwer "no-premium".
Mogę powiedzieć że Mineshafter pociągnął jeszcze inną świetną usługę w górę. Skiny które używała ta usługa były hostowane przez zainteresowanych na... imgur.com. Nie było w tym nic dziwnego w tamtym czasie tylko imgur oferował nieograniczony i nielimitowany hosting obrazków, więc był idealnym miejscem. W dodatku sam Mineshafter wymagał aby skiny były hostowane właśnie tam. Dlatego założyłem tam konto i używam do dziś dzień tego samego.
Pamiętam ten początkowy hype przed wersją beta 1.8. W dodatku nadal uważam że gra była bardzo mocno przehajpowana, co widać po środowisku które w tą grę gra. Nie oszukując, nadal czuję że głównym odbiorcą są głównie dzieci i młodsza młodzież. Mimo tego wszystkiego i tak nadal lubię sobie pograć mimo mojego wieku (bo według pewnego forum jak ma się 30 lat to już się jest za stary na tą grę), chociaż już nie tak chętnie na multi. Może z uwagi na ciągłe resety mapy? #minecraft #gry #mineshafter
Pozdro @youmpjet bo akurat to ty natchnąłeś mnie do napisania tego wysrywu
33a71e62-0887-461f-b898-50bba49afea7
tripplin

dla mnie minecraft skończył się na 1.12.2 ale najlepsza wersja to 1.7.10 i do tego fuuura modów

chickenchaser

@rms Terraria a Minecraft to jednak różniące się od siebie produkcje. ¯\_(ツ)_/¯ Kontynuując, Minecraft czy Fortnite, czy inne gry słynące z bycia "grami dla dziećmi" wcale nimi nie są. Bo dzieciaki to jednak grają równie chętnie (albo chętniej) w Grand Theft Auto czy League of Legends. Tak naprawdę prawdziwymi grami dla dzieci może być, nie wiem, Moja znajoma Świnka Peppa. Bo taki Minecraft, jeśli już robi się w nim coś więcej niż tylko chatkę z błota, jest grą kreatywną bez granic. Wystarczy spojrzeć na projekty miast fantasy powstające miesiącami, a nawet latami. Gadka o dzieciarni tyczy się także gier Nintendo. Jak czytam, że Mario, Zelda czy Pokemony to gry dla dzieci (bo są kolorowe), to ja już wiem, że mamy do czynienia albo z niedojrzałym nastolatkiem, albo w sumie też niedojrzałym dziadygą, który musi koniecznie poczuć się lepszym przy swojej retro bibliotece.

EggHead

@chickenchaser Albo z ignorantem, który zna tylko gry wyprodukowane i wypromowane przez ogromne firmy (Ubisoft, EA, Blizzard, ...)

Zaloguj się aby komentować

Siemka, mam pytanie do graczy #minecraft
Jakie są oczekiwania względem serwerów/pluginów/modów? Wiem, że są dwa obozy - fani różnych trybów (skyblock/bedwars itp), oraz fani wersji vanilla. Nie liczę na duże liczby graczy, nie robię żadnych mikropłatności. Planuję survival ale z działkami oraz questami od npc, więc i miasteczka, sklepy z walutą w formie złota. Detonacje tnt/ogień itp tylko na własnych działkach. Moby nie niszczą terenu. Co o tym myślicie? Lepiej coś dodać, z czegoś zrezygnować? Z góry dziękuję za wszystkie opinie i podpowiedzi.
dev

@dorian-pankocy Witam tego całkiem śnieżnego dnia! Mam nadzieję, że będzie on lepszy niż poprzedni! (✿❦ ͜ʖ ❦)

Zaloguj się aby komentować

Pamiętam jak dodali te dźwięki, trauma
#minecraft #gry #nocnazmiana
a08d5081-26a8-441b-9cd3-c04a05ff1fb8
ioskarpl

@_hdvn wyprzedziłeś mainstream xD

_hdvn

@Odpad_selektywny Nigdy nie jest za późno

@ioskarpl Kiedyś było coś takiego jak Classic - wersja odpalana przez Flasha na stronie mojanga, była za free, bez dźwięku, kilka bloków na krzyż a serwery i tak pełne

Czupakabra

Ja wróciłem po 4-5latach od kiedy siostrzenica różowej dostała pierwszy laptop i pierwsze na co mnie namawiała

Zaloguj się aby komentować

siemano zrobilem serwer minecraft survival, jest odpalony caly czas, jak ktos chce pograc to zapraszam
51.195.5.80:25579
1.19.3
#minecraft
Deokario

@dziendobrywitam Imo teraz gra bez modów nie ma sensu, nic ciekawego nie dodają i nie ma po co wracać ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

dziendobrywitam

@BigKr4SHh zapraszam

@Deokario jak uwazasz

BigKr4SHh

@dziendobrywitam jednak zabrakło czasu ( ͡° ʖ̯ ͡°) może jutro

Zaloguj się aby komentować

Czołem Tomki i Kasie!
tl;dr. Projekt w Minecraft, dungeony, możliwy serwer w przyszłości
Przychodzę do Was dzisiaj z moim projektem, który rozwijam po godzinach – jest to system losowo generowanych „pokoi”, w których gracz będzie musiał zmierzyć się z różnymi potworami. Do tego celu używam gry Minecraft (w wersji Java), a sam projekt powstaje na serwerze Paper Spigot (w wersji 1.19.0)
W założeniu pokoje będą tworzyć sporej wielkości „loch” (lub jak kto woli – dungeon), na końcu którego będzie czekał boss. Po wyczyszczeniu każdego z pokojów system będzie losował szansę na zdobycie „łupu” (lootu) w formie pojawiającej się skrzynki. Dungeony będą mogły być pokonywane pojedynczo lub w grupie maksymalnie 4 osób. W planach mam dodanie własnych mobów, przedmiotów, mikstur, muzyki, efektów dźwiękowych oraz systemu „klas” działającego w oparciu o zdobyte przedmioty. Duży nacisk kładę na przystępność i prostotę w dodawanych rzeczach, tak żeby każdy mógł zapoznać się z mechanikami w swoim tempie.
Moją dużą inspiracją dla tego projektu była gra The Binding of Isaac, co z resztą widać po sposobie generowania lochu. Jeżeli w przyszłości uznam, że projekt jest gotowy funkcjonować dla szerszej społeczności rozważę otwarcie serwera dla wszystkich zainteresowanych
Poniżej zamieszczam pokaz obecnego postępu. Pamiętajcie proszę, że wszystko tak naprawdę jest jeszcze w pieluchach i trochę czasu minie zanim będzie to wyglądać tak jakbym chciał x)
LINK DO VIDEO: https://streamable.com/cstpr9
Jeżeli chcesz być na bieżąco i śledzić projekt, zachęcam do dołączenia do społeczności Klockowego Lochu . Jako, że nie można obecnie czarnolistować społeczności, wszystkie moje wpisy odnośnie tego tematu będą dodatkowo tagowane #klockowyloch
#minecraft #gry
rms

Posiadam jakiegos bieda vpsa, jak cos. Tylko powiedzcie mi - 2GB to pewnie za mało?

_hdvn

@rms Na spokojnie, na razie opłacam serwer, na którym dłubię. 2 GB może faktycznie nie wystarczyć, same pluginy zajmują ponad pół GB. Ale dzięki za inicjatywę!

Zaloguj się aby komentować