#crpg

6
35

1+1=2

Tytuł: Cyberunk 2077 + Widmo Wolności

Developer: CDP Red

Wydawca: CDP Red

Rok wydania: 2020,2023

Gatunek: cRPG, Akcji, FPS

Użyta platforma: PC / Steam

Ocena: 8,5/10

Nareszcie się zawziąłem i skończyłem. Przy czwartej próbie od zakupu gry na premierę.

W sumie dobra ta gierka, tragiczny początek, ale jak już się człowiek zmusi to oddaje.

Zdecydowanie dużo fabule i jakości historii dodaje dodatek Widmo Wolności, bez niego to by była znacznie słabsza gra. Gdyby nie on raczej chciałbym jak najszybciej ukończyć wątek główny.
Night City jest mega szczegółowym i ciekawym miastem, z masą aktywności do roboty, którymi przez moment byłem przytłoczony.
Wiele charakterystycznych i niejednoznacznych postaci. Ciekawe podejście do questów w szczególności tych poruszających niespotykane w innych grach kwestie. Świetna ścieżka dźwiękowa oraz dubbing. Utwór z napisów końcowych DLC na stałe zagości na mojej playliście.

Warto dać szanse.

Podstawka 7.5/10
Dodatek 9.5/10

Teraz idę zobaczyć pozostałe zakończenia. Mam wrażenie, że pozostawienie Johnego w ciele jest bardziej "kanoniczne".

#crpg #gry #cyberpunk2077 #cyberpunk #gamesmeter #grajzhejto

efd51003-ef7f-419e-a992-58b0d2c8e2e3
cdd9f7ec-d8a5-4b01-b713-6553d62242dd
216370e9-9c26-468f-b42e-cd9535a0c132

@kruzd na gogowym koncie mam nabite prawie 2000 godzin. jakieś 400 moje, reszta to godziny wbite przez żonę. bardzo fajna gra, zdecydowanie ścisły top wśród moich gier. gra z wieloma problemami, ale ogólna grywalność sprawia, że nie są one dla mnie dużym utrapieniem

To zakończenie z powrotem Saburo w ciele syna i naszą podróżą na stację wlanie było super. Jak wyskoczyły napisy końcowe i zrozumiałem co się odjebalo to jakbym dostał pięścią w ryj. W świecie korporacji zostałem zmielony i wypluty przez korporacje. Bardziej kanonicznie nie mogło być :)

Zaloguj się aby komentować

Ogrywam sobie pierwszy raz na poważnie #cyberpunk2077 , poprzednie 3 podejścia od premiery porzucałem zaraz po prologu/Akcie 1. Teraz jakoś idzie, ale niezbyt nadal angażująco jest. Chociaż początek Widma Wolności to na razie najlepszy moment z fabułki.

#gry #crpg

Powracam na Hejto po kolejnej emigracji z wykopu.

df541fd6-b3d8-459e-9c8e-6338f09faba0

@kruzd Też dwa razy podchodziłem, raz po premierowych patchach i drugi raz po wyjściu 2.0 ale jakoś nie kliknęło.


Dalej mam w planie ograć, bo w sumie mi się podobało, ale nie wiem kiedy znajdę te XX godzin, a to jest jedna z tych gier że jak sobie odpuszczę na tydzień czy dwa to potem nie ogarniam gdzie jestem, co robiłem, jak się w to gra w ogóle xD

@kruzd O, fajny przykład, jak różne mogą być oczekiwania ludzi. Dla mnie Cyberpunk jako całość był wciągający od początku do końca, ale początek Widma wolności wymęczył mnie strasznie i miałem ochotę porzucić tę grę. Kupiłem dodatek do RPG, a już ze dwie godziny gram w Call of Duty

Zaloguj się aby komentować

Ło baben, ale wyczesana gra ten Necromancer's Tale. Takie indie co się człowiek nie spodziewa pieniężnej historii i postaci. Do tego gotyckie klimaty. Troszeczku mi przypomina pod względem grywalności The Age of Decadence, bo tam też dużo rozwiązań na podstawie wyborów, tego jak sobie skille się wybrało na początku gry, zawodu przypisanemu głównej postaci no i do tego jeszcze elementy walki turowej albo jej unikanie.

Bardzo polecam głodnym indyków hejtowym giercomaniakom.


#gry #crpg #rpg

437fe3ee-4008-4abd-aabd-8a242eb9ea48

Zaloguj się aby komentować

@Sauronus niby fajne, ale z drugiej strony z artykułu wynika, że ta owca kompletnie nie jest osadzona fabularnie i gracz grający bez solucji nie ma szans wyczaić tego Easter Egga.

Zaloguj się aby komentować

Opinia o „Avowed”.


W Internecie widać sporo narzekań na „Avowed”... z reguły od osób, które nawet NIE ZAGRAŁY. Hitem dla mnie, bardzo negatywnym zresztą, są różnego rodzaju YouTuberzy, którzy oglądają czyjś gameplay i na jego podstawie wyrażają swoją opinię. xD


Dlatego chciałem podzielić się z Wami filmikiem mojego znajomego, który w „Avowed” przegrał ponad siedemdziesiąt godzin i sam wyrobił swoją opinię, po prostu grając w grę. Co prawda jest fanboyem uniwersum wykreowanego w „Pillarsach”, więc trzeba wziąć poprawkę, jednakże wciąż jest to opinia osoby, która w grę ZAGRAŁA.


https://youtu.be/sgNmVoupYvE?si=zy1WXc4davejbnvQ


#gry #steam #crpg #avowed #pillarsofeternity

@cyberpunkowy_neuromantyk Poza paroma grifterami, to ja widziałem jednak streamy i recenzje ludzi, którzy grali i serio nie muszę wydawać 400 stów na coś, co wygląda jak gorszy Skyrim, i nie mówię tu o grafice. Materiał kolegi obejrzę, chociaż trochem się bojam na twoją szczerość o byciu fanboyem.


Obsidian ostatnią naprawdę dobrą gre zrobił 15 lat temu, cała reszta to najwyżej jest mid.

@cyberpunkowy_neuromantyk No pewnie, że mogę mieć opinię o grze, bez grania w nią. Mogę obejrzeć 5-10 minut gameplaya i na tej podstawie stwierdzić "za⁎⁎⁎⁎ste", "mogę spróbować", lub "ale gówno". Oczywiście nie wszystkie gry, da się ocenić poprawnie na podstawie obejrzanego fragmentu, bo to zależy od gatunku danej gry. No i oczywiście to, że ja uważam, że gra to gówno, nie oznacza, że dla kogoś innego może być za⁎⁎⁎⁎sta.

Mam na w sumie 2145 gier (tak przynajmniej podaje GOG Galaxy), duża część z nich to darmówki, dodatkowo nie wiem jak gog liczy duplikaty z różnych platform. W każdym razie zagrałem w większość z tych gier i strzelam, że w 98% jak gra nie podobała mi się już na gameplayu/recenzji, to pokrywało mi się z tym, że z gry rezygnowałem.

Zaloguj się aby komentować

Nie bardzo mam czas, żeby oglądać całość. Ale gierka nostalgiczna na maksa, jeśli dobrze pamiętam to 5 płyt trzeba było mieć.

Oczywiście zabijałem Khalida żeby zatrzymać Jaheire w drużynie xD

Tylko .... Nie wiem dlaczego, po wejściu do Wrót Baldura mi się za każdym razem nudziła.


Czy to na PC, czy niedawno kiedy przechodziłem na telefonie.

Zaloguj się aby komentować

Baldur's Gate 1 kończy dziś 26 lat Pierwsza część legendarnej serii cRPG została wydana 21 grudnia 1998 roku.


#gry #rpg #crpg #baldursgate #ciekawostki

f8bf90fa-dedb-4bde-b3c3-053d8be1e741

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Przeszedłem BG 3 dobrym czarodziejem. I od razu rozpocząłem nową grę. Słyszałem, że dużo smaczków ma bard i drow, więc taką mam klasę i rasę. A pochodzenie - szarlatan. Będę się posługiwał głównie oszustwem i czasem perswazją. 


Gra ma dużą regrywalność.

Oprócz wyboru innej rasy i klasy można przecież mieć innych towarzyszy ze sobą, inaczej wykonać wiele zadań, bawić się kijankami itd.


A trzecie przejście planuję jakaś złą postacią.


#gry #rpg #crpg #baldursgate3 #baldursgate

AlvaroSoler userbar

@AlvaroSoler ja sie wlasnie zastanawiam nad faktyczna wieloscia unikalnych sciezek dialogowych wynikajacych z rasy lub klasy. Kojarze ze mialem raz taka sytuacje ze musialem w pewnym momencie wczytac gre bo walka zle poszla i do dialogu poprzedzajacego walke podeszla nie moja postac tylko Posepna ktora w odpowiedzi na standardowy dialog uzyskala taka sama odpowiedz jak moja pistac uzywajaca klasowej opcji Lotra.

PS: z tego co do tej pory widzialem granie zlym kompletnie sie nie oplaca.

Zaloguj się aby komentować

@DiscoKhan Dzięki! Staram się jakoś wyważyć ich głośność, żeby nie wkurzały za bardzo, pogrzebię jeszcze w krzywej zasięgu dźwięku może, no i rozważę przyspieszenie ich, tu też muszę ostrożnie, bo temporal anti-aliasing i tak nie za bardzo się z nimi już lubi.

@RealAKP nie bierz tego zbyt poważnie, nie jestem prawdziwym szczurzym ekspertem xd


I nie wiem ile te szczury mają być w lokacji itp. a wiadomo, głośność wtedy ma duże znaczenie.


Będzie można je rozdeptywać czy jak to tam planujesz ogarnąć? xd

Zaloguj się aby komentować

Zdecydowałem się przekonwertować swoją grę na najlepszą i najpiękniejszą paletę EGA! Niech to będzie hołd złożony złotej erze DOSowych gier! #crpg #rpg #whataboutism#aboutthieves #dungeoncrawler #retrogaming

a1e1fca7-ada2-45c7-a522-cd4910e48c1e

Zaloguj się aby komentować

Kickstarter: Swordhaven: Iron Conspiracy


Na Kickstarterze pojawiła się zbiórka na grę „Swordhaven: Iron Conspiracy” od twórców ATOM RPG.


Fantasy crpg inspirowany „Baldur's Gate” oraz „Icewind Dale” - czy potrzeba większej zachęty?


Jeśli tak, to obecnie wystarczy wpłacić około 65 PLN, żeby w przyszłości otrzymać cyfrową kopię gry. Zresztą, pieniądze zostaną pobrane dopiero po sukcesie zbiórki, więc w tym momencie niczym się nie ryzykuje.


Nie jestem powiązany z twórcami. Po prostu lubię wspierać niezależnych i mniejszych twórców, lubię też grać w ich gierki. :')


Link do zbiórki:


https://www.kickstarter.com/projects/atomrpg/swordhaven-iron-conspiracy


#steam #gry #gog #crpg

0d02e84c-019e-450e-bb1f-1748327f22ab

więc w tym momencie niczym się nie ryzykuje


Z wyjątkiem tego, że ryzykujesz fakt jak skończy im się budżet zanim skończa grę to gry nie dostaniesz i kasy też nie. Jako ktoś kto zainwestował kiedyś na Indiegogo w kilka rzeczy co nie wyszło, to już cierpliwie czekam aż wyjdzie.


A 38 000$ to wydaje się trochę mały budżet.

@PlastikowySmith @SuperSzturmowiec


Oczywiście jest taka szansa, że nie dostarczą gry, jednakże na tych kilka projektów, które wsparłem na bardzo wczesnym etapie, finalnie byłem zadowolony ze wszystkich.


Mały budżet rzeczywiście może niepokoić. W przypadku „ATOM RPG” na Kickstarterze poprosili o 15k, teraz potrzebują 36k. Wiadomo, minęło parę lat i koszty wzrosły. Strzelam, że większość środków finansowych mogą mieć ze sprzedaży poprzedniej gry, a zbiórka służy raczej niedrogiej reklamie nowej produkcji.


Moim zdaniem nie ma co przekreślać gierki z powodu kiepskiej grafiki. W ten sposób można pominąć wiele fajnych tytułów. Ale rozumiem, że jeśli poprzednia gierka nie przypadła do gustu, to są duże szanse, że nowa też się nie spodoba.

Zaloguj się aby komentować

Alpha Protocol dostępny na GOGu


Człowiek pamięta, jakim technicznym paździerzem była ta gierka i jednocześnie perełką pod względem fabuły i dialogów. Pare lat temu człowiek chciał se to przypomnieć, ale płytkę szlag trafił, a nigdzie nie dało się tego kupić online.


Mam nadzieję, że nie tylko nostalgia stoi za tym tytułem.


#gog #gry #rpg #crpg

42058b1f-4f28-4d34-8da9-9b5b4c84125d

@PaczamTylko Drewno absolutne, ale fabularnie ulala, te wybory w stylu pomiędzy syfilisem a dzumą, gdzie nie da się być jednoznacznie dobrym, bo tutaj nikt nie jest dobry.

Pamiętam że jak już przeszedłem tą grę to poszedłem do lombardu sprzedać plytkę. Koleś powiedział że nie weźmie bo ma 5 egzemplarzy i nikt tego nie kupuje

@sawa12721

Ale przypomniałeś. Gra spóźniona o dekadę technicznie (chociaż rozgrywka była całkiem przyjemna, nie mogę ukrywać), ale dialogi, fabuła, postacie, no zloto. Wgl mega dobrze im się udało zrobić iluzoryczne wybory. Pamiętam jak kilka scen wyglądało całkiem inaczej przy drugim podejściem.


Teraz chce w to zagrać.

Zaloguj się aby komentować

Co wybrać do łupania? Persona 3 Reload czy Mass Effect LE?


Z jednej strony trylogia od Bioware, którą ogrywało się za młodego z pasją(z wyjątkiem trójki, która jednak nie jest tak zła, a z wszystkimi dlckami nawet całkiem niezła)


Z drugiej jedyny jrpg, który przeszedłem i pomimo mocno anime otoczki (która niezbyt trawię), darzę te grę bardzo dużą sympatią.


Cena nie odgrywa roli, bo jestem tym typem bęcwała, który kupił Diablo 4 na premierę (i szybko pożałował wydanych monet), dawno żadnej gierki nie kupiłem i portfel mnie swędzi.


#gry #crpg #jrpg

@hellgihad czwórkę próbowałem i nie mam ochoty do niej wracać, klimaty Scooby Do mi nie podpasowaly, a niektóre postacie były dla mnie bardzo irytujące.

@sawa12721 Szczerze mówiąc mi też nie. Ukończyłem całą czekając kiedy w końcu zacznie to żreć bo każdy się rozpływał jaka zajebista gra, no i się nie doczekałem xD

No końcówka była niezła, ale to za mało żeby ponad 100h w tym utopić.

@sawa12721 przecież trójka nigdy nie była zła, były tylko pretensje do końcówki, wcześniejsze kilkadziesiąt godzin jest pytę. Oddaję głos na massa

@sawa12721 poprawia zakończenie 3 wycina samą końcówkę, tj rozmowę z dzieckiem i wybór koloru w jakim wszystko wybuchnie, a w zamian, po zebraniu wystarczającej siły militarnej, może Ci się udać zniszczyć wroga i ocalić sojuszników, wszystkie rasy (bez dużych spojlerów, ale to już w zależności od podjętych wyborów) i samego protagonistę.


Chyba po prostu miksuje najlepsze elementy wszystkich zakończeń w jedno. Ostatnio przechodziłem z tym i kompletnie mie żałuję, bo oryginalne imo mocno kulało i zostawiało niedosyt.


A samo wykonanie moda świetne, nie można nic zarzucić jakości.


https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/323

Zaloguj się aby komentować

Dawno niczego nie wrzucałem. Miałem długą blokadę twórczą spowodowaną bugami, których nie wiedziałem jak naprawić. Ale w końcu coś kliknęło i się udało, dało mi to kopa do dalszego działania i mam nadzieję, znowu ruszam z dalszą produkcją. #aboutthieves powstaje dalej, dzisiaj nagrałem króciutki, surowy gameplay z fragmentu drugiego poziomu gry.


https://youtu.be/IqOMs_dIwes?si=xoyMQ8FDcm6pGrHu


#crpg #dungeoncrawler #gamedev #unrealengine

@RealAKP - podziwiam - zrobienie jakiejkolwiek gry w 3D to już nie jest hop siup - zwłaszcza jak robi się swoje assety jak modele, tekstury, animacje, dźwięki i muzykę.

@koszotorobur powiem Ci, że assety, muzyka, tekstury i dźwięki to sama przyjemność dla mnie, cudownie mieć kontrolę nad absolutnie całym kierunkiem artystycznym gry i ten aspekt idzie mi lekko i przyjemnie. Najgorszy natomiast jest kod :<< Pokonuje mnie na każdym kroku, ogranicza i wkurza, pisanie kodu (nawet w blueprintach) ssie.

Ależ mnie się podoba! Noce zarwane nad Lands of Lore natychmiast się przypomniały. Ale ja już za stary na takie skakanie - będzie możliwość przełączenia się w tryb turowy?

@Yansen Dzięki! Raczej nie, ale gra z założenia będzie skupiać się na eksploracji. Wiem, ze na tym gameplayu akurat jest głównie walka ale musisz mi uwierzyć na słowo! Za walkę np. nie ma tutaj w ogóle XP, cały myk polega na tym, że XP jest za loot, kosztowności, złoto. Trochę taki powrót do jeszcze starszych gier gdzie zbierasz monetki xD Ale to właśnie daje większy nacisk na szukanie sekretów i zaglądanie w każdy kąt a walki można pomijać nawet jeśli jesteś sprytny (szlamowe potwory np. można wabić w kraty w podłodze w które po prostu się przelewają). Fabularnie jest to wytłumaczone tak, że to jest tak naprawdę grupa złodziei, każdy ma swoją profesję; iluzjonista, siłacz, kultysta itd, ale to nadal złodzieje, więc przylepia im się do rąk wszystko co znajdą na drodze i właściwie idą na wyprawę tylko po loot. Później się trochę miesza fabularnie i okazuje się, że chcąc nie chcąc muszą "ratować świat", ale to już dłuższa historia.

@jiim Dzięki! Wcześniej jeszcze upuszczał broń i można było ją fizycznie zebrać, ale nie zawsze to dobrze działało i niedawno odpiąłem tą możliwość przez co teraz broń zostaje przyklejona do ręki i to jest do naprawienia. Samo zbieranie broni nie miało żadnego uzasadnienia gameplayowego. Znajduje się lepsze, a handlarzy nie przewiduje, żeby można było opchnąć taki loot, więc naprawię to tylko wizualnie. No i do zrobienia jest jeszcze albo płynne znikanie tych kawałków zbroi albo chwilę po upadnięciu odpięcie fizyki, bo później kopią tą zbroje po całej mapie XD

Zaloguj się aby komentować

Co by było, gdyby Dungeon Master powstał kilka lat później, w oszałamiającej palecie 256 kolorów, z potworami przerysowywanymi z zeskanowanych zdjęć fizycznych modeli? Co jeśli powstałby w czasach Stonekeep i korzystał z podobnych technologii? Pewnie nikt się nie zastanawiał, ale ja się ostatnio zastanowiłem i zrobiłem małą symulację xD


#dungeoncrawler #retrogaming #crpg

2cb66e49-7d9a-464f-82c2-3b35c1f1130b
dc96c6f0-c637-4471-b87c-f220cdae94bd

Zaloguj się aby komentować