#strategia

0
5
Materiał wideo jest po angielsku!

Świetne przedstawienie celów strategicznych USA w Ameryce Łacińskiej w okrsie około drugiej wojny światowej. Z oczywistych powodów ten region nie wzbudza zbyt dużego zainteresowania gdy omawia się ten okres ale działania propagandowe czy rozbudowywanie infrastruktury która później pozwalała na lepszy przerzut sprzętu... Bardzo konkretne i kompaktowe omówienie tego tematu.

Ogólnie mocno polecam cały kanał Strategy Stuff, wszystkie materiały są zrobione w podobnej formule. Jak sama nazwa wskazuje skupia się tylko na perspektywie strategicznej także wszelkie sprawy omawia w dosyć ogólny sposób i skupia się tylko na najbardziej krytycznych aspektach omawianego zagadnienia.

Z innych ciekawych zagadnień to chociażby polecam materiał o kolonizacji Tajwanu, temat znacznie ciekawszy niż się tego spodziewałem ale póki co wszystkie materiały z tego kanału które oglądałem były bardzo solidne. Nie ma tam tego też aż tak dużo żeby być oniemiałym od mozliwego wyboru.

https://youtu.be/o6jm_pPOw9Q?si=WjfFQVcD8GVTMzp1

#historia #ciekawostkihistoryczne #amerykalacinska #strategia
DiscoKhan userbar

Zaloguj się aby komentować

Czy Arthas Menethil popełnił strategiczny błąd przeprowadzając czystki w Stratholm?

Ostatnio spotkałem się z taką tezą, nie tutaj ale mimo wszystko tedy przyjrzyjmy się sprawie bliżej.

Czystki w Stratholm doprowadziły do rozłamu w siłach Lordaeronu po tym gdy Arthas usilnie nalegał na to by Uther Lightbringer pomógł mu w efektywnej dezombifikacji miasta Stratholm dwa dni po tym gdy ledwo uszedł z życiem broniąc Hearthglen gdzie Arthas naocznie widział przebieg Plagi i jak błyskawicznie przemienia miejscową ludność w nieumarłych, gdzie nawet względnie niewielkie siły nieumarłych przy odpowiednim zorganizowaniu były znacznym zagrożeniem dla jego wojsk i gdzie jedynie odwody w postaci sił Uthera zapobiegły upadku miasta i całkowitego pokonaniu sił którym dowodził Arthas.

Pod Stratholm Uther nie będący naocznym świadkiem działań Plagi nie był przekonany przez młodego księcia dobrego by połączyć swoje siły i skutecznie rozprawić się z nieuniknionym zagrożeniem ze strony sił nieumarłych w które niewiele później przemieniali się mieszkancy Stratholm. Czy można przyjąć, że ważniejsze od opanowania sytuacji w tym handlowym mieście była konsolidacja sił paladynów za wszelką cenę?

Argumentem za jest oczywiście jedność armii w przypadku spotkania tak dużego zagrożenia gdzie większe siły, wraz z bardziej doświadczonym dowódctwem powinny skuteczniej przeciwstawiać się siłom wroga. Jednakże moim zdaniem taka teza byłaby strategicznym błędem z następujących powodów:

  1. Stratholm jako ważne centrum handlu musiało być jak najszybciej wziętę pod kontrolę wojsk Lordaeronu w celu jeżeli nie zatrzymania to przynajmniej ograniczenia się tempa w jakim rozprzestrzeniano zboża z Plagą w celu minimalizacji wzrostu sił nieumarłych które mogły przemieniać ludność cywilną w sprawne wojsko.

  1. Stratholm bylo znacznie większym miastem od Hearthglen, skoro nieumarli z samego Hearthglen i okolic byli wystarczającym zagrożeniem dla jednego batalionu sił Lordaeronu który posiadał przewagę obrońcy tedy samo Strartholm i okolice były faktycznym zagrożeniem już dla całej armii królestwa. Pod warunkiem konsolidacji sił - czego w trakcie operacji dezombifikacyjnej Arthasa próbował bezskutecznie dokonać dowódca sił nieumarłych, Mal'Ganis.

Biorąc pod uwagę oba te czynniki, kompletne nieprzygotowanie sił Lordaeronu w innych lokacjach na skalę zagrożenia atak na Strartholm zanim siły wroga skonsolidowały się wokół swoich przywódców trzeba było traktować oraz z związku w jaki sposób siły wroga powiększały swój stan wojsk szybki atak na miasto za wszelką cenę był słuszną decyzją i Arthas zmniejszył szansę zwycięstwa z perspektywy długoterminowej sił wroga nawet biorąc pod uwagę rozłam sił krolestwa i takie ich osłabienie.

Inną sprawą był pościg za Mal'Ganisem, trzeba to uznać za błąd zarówno Arthasa błędnie identyfikującego główny strategiczny cel kampanii, błędnie zakładając kluczową rolę Mal'Ganisa który w rzeczywistości był łatwo zastępowalny i jego rola w siłach wroga nie była tak znaczna jak podejrzewał. Jednak również oddzielnie się Uthera od Arthasa i brak jego doradztwa bądź wręcz interwencji zbrojnej wobec Arthasa po czystkach w Stratholm wydatnie przyczynił się do osiągnięcia celów strategicznych nieprzyjacielskich sił. Brak akcji w Stratholm najprawdopodobniej sprawiłby że upadek Lordaeronu nastąpiłby jeszcze szybciej niż w rzeczywistości, przy jeszcze większych stratach cywilnych i militarnych.

Jakkolwiek zwycięstwo w Stratholm zostało zaprzepaszczone przez późniejsze działania Arthasa tak sama interwencja w mieście wydaje się być całkowicie słuszną nawet mając na względzie inne komplikacje które z powodu tej akcji wyniknęły.

Ktoś się nie zgadza tutaj z takim tokiem rozumowania?

#warcraft #gry #strategia
DiscoKhan userbar
ac11d50b-07b3-4bf0-b88c-8058ce6100de
szczekoscisk

Upadek królestwa Lordaeron chyba był nieunikniony. Może to sugerować zachowanie Medivh'a (proroka) który stara się przekonać kogo się da do wyruszenia do Kalimdoru. Również próbuje namówić Arthasa co sugeruje, że co cokolwiek by Arthas nieuczynil to upadek królestwa oraz powrót płonącego legionu był pewny

DiscoKhan

@szczekoscisk tylko przy założeniu, że Medvih rzeczywiście miał całkowicie pewny ogląd sytuacji czego nie dało się ustalić.


Na pewno osłabienie Lordaeronu bylo nieuniknione ale czy całkowity upadek? Być może udałoby się zająć kluczowe pozycje i obronić królestwo gdyby wyprawa na Northrend się nie odbyła i nie doszłoby do rekrutacji Arthasa przez siły nieumarłych, gdyby machinacje Ner'zhula zawidoły w swojej wczesnej fazie.


Nawet mocniej osłabiony Lordaeron częściowo jeszcze funkcjonował po pokonaniu Archimonda, zaś bez Arthasa walczącego dla nieumarłych najprawdopodobniej siły Przymierza byłby silniejsze, tereny zarządzane przez elfy mógłby nie upaść.

szczekoscisk

No kluczowe jest jak wiele wiedział Medvih, można było wczytać się w Lore WoWa ale chyba szkoda czasu patrząc w jakim punkcie jest teraz ten świat.

Ograniczając się tylko do tego co mamy w W3, to Medvih wiedział z dużym wyprzedzeniem, że siły Azheroth muszą zjednoczyć się by zmierzyć się z Archimonde pod drzewem świata. Nie wiemy czy tą wiedzę miał z wizji przyszłości czy przejrzał plany płonącego legionu.

Więc w sumie dla Medvih'a losy Lordaeron'u nie były istotne

Zaloguj się aby komentować

Całkiem sporo się ostatnio dzieje w sferze RTSów, jest parę gier na które czekam ale tutaj dosyć niespodziewany i solidnie wyglądający tytuł.

Zero Space. Sporo ludzi ze sceny SC2 jest zaangażowana w tytuł ale godnym uwagi jest fakt, że sam trailer jest opublikowany na kanale Giant Grant Games. Koleś robił parę ciekawych challange runów I speedrunów, aktywnie był zaangażowany w produkcję wielu modów które poprawiały rozgrywkę kampanii, skupiały się na rozgrywce jednoosobowej, zresztą jego kanał polecam. Może poza jednym filmikiem o Age of Mythology, nie ogladslem, 4 godziny to za dużo ale reszta jest świetna jeżeli miało się jakiekolwiek doświadczenie z RTSami od Blizzarda. W każdym bądź razie, facet zna się na tym jak powinna wyglądać dobra kampania do RTSa od paru stron co zapowiada się dosyć obiecująco.

Premiera dopiero za dwa lata ale poza trailerem są też materiały z pokazanym gameplayem z wersji alpha I nawet wczesny build prezentuje się całkiem solidnie. Usprawnienia do UI względem innych gier z gatunku, brak problemów z pathingiem co nawet w tytułach z wielkom budżetem bywa problemem jak Age of Empires 4 I generalnie oprawa wizualna wygląda więcej niż przyzwoicie.

Osobiście największe nadzieje miałem ze StormGate (gra od dawnych developerów StarCrafta 2) w niedalekiej przyszłości ale po tym co było już pokazane z Zero Space to tak szczerze ta gra może być jeszcze lepsza.

Jeżeli o mnie chodzi to będzie to drugi tytuł jaki na Kickstarterze wsparłem, bo nawet jeżeli wszystkie zapowiedzi co do tytułu się nie spełnią to i tak wygląda to na absolutnie fenomenalną strategię czasu rzeczywistego.

https://youtu.be/soqQNn5NYeo

#gry #rts #strategia
DiscoKhan userbar
DiscoKhan

@regisek rzekłbym, że to prawdopodobnie jest to na czym twórcy głównie się skupiają.


No i właśnie ten cały Grant sporo pomaga przy projektowaniu kampanii i w modach przy których pomagał też brał pod uwagę normalnych śmiertelników także byłbym spokojny jeżeli chodzi o ilość wymaganego tryhardu xd

Zaloguj się aby komentować