Mały devlog #aboutthieves z okazji dnia szczura ʕ•ᴥ•ʔ
#indiegamedev #dungeoncrawler #crpg #gamedev #unrealengine
Mały devlog #aboutthieves z okazji dnia szczura ʕ•ᴥ•ʔ
#indiegamedev #dungeoncrawler #crpg #gamedev #unrealengine
@DiscoKhan Nie będzie z nimi żadnej interakcji, te szczury to efekt cząsteczkowy, jak ogień, dym, czy coś takiego, nie posiadają żadnej zaprogramowanej logiki poza zestawem dostępnym dla efektów cząsteczkowych, odbijają się od ścian, żyją jakieś 60 sekund, mają różne losowe ruchy, zmiany kierunku itd. Ogólnie stanowią tylko element otoczenia, mają budować klimat i można je spotkać łażące sobie w różnych lokacjach.
Zaloguj się aby komentować