gdy trafi się ślepej kurze ziarko+20
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ale statsy wciąż lvl 1 ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
#rpg #crpg #gryrpg #heheszki #smiesznefilmiki
gdy trafi się ślepej kurze ziarko+20
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ㅤ
ale statsy wciąż lvl 1 ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
#rpg #crpg #gryrpg #heheszki #smiesznefilmiki
Zaloguj się aby komentować
Przeszedłem BG 3 dobrym czarodziejem. I od razu rozpocząłem nową grę. Słyszałem, że dużo smaczków ma bard i drow, więc taką mam klasę i rasę. A pochodzenie - szarlatan. Będę się posługiwał głównie oszustwem i czasem perswazją.
Gra ma dużą regrywalność.
Oprócz wyboru innej rasy i klasy można przecież mieć innych towarzyszy ze sobą, inaczej wykonać wiele zadań, bawić się kijankami itd.
A trzecie przejście planuję jakaś złą postacią.
#gry #rpg #crpg #baldursgate3 #baldursgate

@AlvaroSoler ja sie wlasnie zastanawiam nad faktyczna wieloscia unikalnych sciezek dialogowych wynikajacych z rasy lub klasy. Kojarze ze mialem raz taka sytuacje ze musialem w pewnym momencie wczytac gre bo walka zle poszla i do dialogu poprzedzajacego walke podeszla nie moja postac tylko Posepna ktora w odpowiedzi na standardowy dialog uzyskala taka sama odpowiedz jak moja pistac uzywajaca klasowej opcji Lotra.
PS: z tego co do tej pory widzialem granie zlym kompletnie sie nie oplaca.
Zaloguj się aby komentować
Mały devlog #aboutthieves z okazji dnia szczura ʕ•ᴥ•ʔ
#indiegamedev #dungeoncrawler #crpg #gamedev #unrealengine
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
W końcu udało mi się dopiąć jako tako działające demo #aboutthieves . Jeśli znajdzie się tu ktoś zainteresowany sprawdzeniem mojego skromnego #dungeoncrawler #crpg #rpg to zapraszam na itch.io https://littlebeetle.itch.io/about-thieves, dwa pełne poziomy są gotowe do przejścia!
Jest jeszcze trochę niedociągnięć o których wiem i których nie potrafiłem naprawić niestety, np. największy bug jest taki, że przedmioty ze slotów podręcznych znikają po przejściu do następnego levelu :< Jeśli nie chcecie stracić potków to przełóżcie do plecaka zanim wsiądziecie na łódź, sorry.
#gamedev #indiegamedev
Kickstarter: Swordhaven: Iron Conspiracy
Na Kickstarterze pojawiła się zbiórka na grę „Swordhaven: Iron Conspiracy” od twórców ATOM RPG.
Fantasy crpg inspirowany „Baldur's Gate” oraz „Icewind Dale” - czy potrzeba większej zachęty?
Jeśli tak, to obecnie wystarczy wpłacić około 65 PLN, żeby w przyszłości otrzymać cyfrową kopię gry. Zresztą, pieniądze zostaną pobrane dopiero po sukcesie zbiórki, więc w tym momencie niczym się nie ryzykuje.
Nie jestem powiązany z twórcami. Po prostu lubię wspierać niezależnych i mniejszych twórców, lubię też grać w ich gierki. :')
Link do zbiórki:
https://www.kickstarter.com/projects/atomrpg/swordhaven-iron-conspiracy
#steam #gry #gog #crpg

więc w tym momencie niczym się nie ryzykuje
Z wyjątkiem tego, że ryzykujesz fakt jak skończy im się budżet zanim skończa grę to gry nie dostaniesz i kasy też nie. Jako ktoś kto zainwestował kiedyś na Indiegogo w kilka rzeczy co nie wyszło, to już cierpliwie czekam aż wyjdzie.
A 38 000$ to wydaje się trochę mały budżet.
Zaloguj się aby komentować
Alpha Protocol dostępny na GOGu
Człowiek pamięta, jakim technicznym paździerzem była ta gierka i jednocześnie perełką pod względem fabuły i dialogów. Pare lat temu człowiek chciał se to przypomnieć, ale płytkę szlag trafił, a nigdzie nie dało się tego kupić online.
Mam nadzieję, że nie tylko nostalgia stoi za tym tytułem.
#gog #gry #rpg #crpg

@sawa12721
Ale przypomniałeś. Gra spóźniona o dekadę technicznie (chociaż rozgrywka była całkiem przyjemna, nie mogę ukrywać), ale dialogi, fabuła, postacie, no zloto. Wgl mega dobrze im się udało zrobić iluzoryczne wybory. Pamiętam jak kilka scen wyglądało całkiem inaczej przy drugim podejściem.
Teraz chce w to zagrać.
Zaloguj się aby komentować
Co wybrać do łupania? Persona 3 Reload czy Mass Effect LE?
Z jednej strony trylogia od Bioware, którą ogrywało się za młodego z pasją(z wyjątkiem trójki, która jednak nie jest tak zła, a z wszystkimi dlckami nawet całkiem niezła)
Z drugiej jedyny jrpg, który przeszedłem i pomimo mocno anime otoczki (która niezbyt trawię), darzę te grę bardzo dużą sympatią.
Cena nie odgrywa roli, bo jestem tym typem bęcwała, który kupił Diablo 4 na premierę (i szybko pożałował wydanych monet), dawno żadnej gierki nie kupiłem i portfel mnie swędzi.
#gry #crpg #jrpg
Zaloguj się aby komentować
Dawno niczego nie wrzucałem. Miałem długą blokadę twórczą spowodowaną bugami, których nie wiedziałem jak naprawić. Ale w końcu coś kliknęło i się udało, dało mi to kopa do dalszego działania i mam nadzieję, znowu ruszam z dalszą produkcją. #aboutthieves powstaje dalej, dzisiaj nagrałem króciutki, surowy gameplay z fragmentu drugiego poziomu gry.
https://youtu.be/IqOMs_dIwes?si=xoyMQ8FDcm6pGrHu
#crpg #dungeoncrawler #gamedev #unrealengine
@koszotorobur powiem Ci, że assety, muzyka, tekstury i dźwięki to sama przyjemność dla mnie, cudownie mieć kontrolę nad absolutnie całym kierunkiem artystycznym gry i ten aspekt idzie mi lekko i przyjemnie. Najgorszy natomiast jest kod :<< Pokonuje mnie na każdym kroku, ogranicza i wkurza, pisanie kodu (nawet w blueprintach) ssie.
@Yansen Dzięki! Raczej nie, ale gra z założenia będzie skupiać się na eksploracji. Wiem, ze na tym gameplayu akurat jest głównie walka ale musisz mi uwierzyć na słowo! Za walkę np. nie ma tutaj w ogóle XP, cały myk polega na tym, że XP jest za loot, kosztowności, złoto. Trochę taki powrót do jeszcze starszych gier gdzie zbierasz monetki xD Ale to właśnie daje większy nacisk na szukanie sekretów i zaglądanie w każdy kąt a walki można pomijać nawet jeśli jesteś sprytny (szlamowe potwory np. można wabić w kraty w podłodze w które po prostu się przelewają). Fabularnie jest to wytłumaczone tak, że to jest tak naprawdę grupa złodziei, każdy ma swoją profesję; iluzjonista, siłacz, kultysta itd, ale to nadal złodzieje, więc przylepia im się do rąk wszystko co znajdą na drodze i właściwie idą na wyprawę tylko po loot. Później się trochę miesza fabularnie i okazuje się, że chcąc nie chcąc muszą "ratować świat", ale to już dłuższa historia.
@RealAKP super, bardzo fajne. Fajna koncepcja z rozwaleniem zbroi na szczurze
@jiim Dzięki! Wcześniej jeszcze upuszczał broń i można było ją fizycznie zebrać, ale nie zawsze to dobrze działało i niedawno odpiąłem tą możliwość przez co teraz broń zostaje przyklejona do ręki i to jest do naprawienia. Samo zbieranie broni nie miało żadnego uzasadnienia gameplayowego. Znajduje się lepsze, a handlarzy nie przewiduje, żeby można było opchnąć taki loot, więc naprawię to tylko wizualnie. No i do zrobienia jest jeszcze albo płynne znikanie tych kawałków zbroi albo chwilę po upadnięciu odpięcie fizyki, bo później kopią tą zbroje po całej mapie XD
Zaloguj się aby komentować
Co by było, gdyby Dungeon Master powstał kilka lat później, w oszałamiającej palecie 256 kolorów, z potworami przerysowywanymi z zeskanowanych zdjęć fizycznych modeli? Co jeśli powstałby w czasach Stonekeep i korzystał z podobnych technologii? Pewnie nikt się nie zastanawiał, ale ja się ostatnio zastanowiłem i zrobiłem małą symulację xD
#dungeoncrawler #retrogaming #crpg


Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game wydane! Gra od twórców The Age of Decadence wreszcie została ukończona i można udać się w podróż statkiem kosmicznym, gdzie będziemy musieli stawić czoła wyzwaniom, z którymi będzie można sobie radzić na wiele sposobów, pora na przygodę in spaaaaaaaaaaace!
https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
#gry #steam #rpg #crpg

Zaloguj się aby komentować
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn ma dziś urodziny
#ciekawostki #gry #rpg #crpg #baldursgate

@Apaturia pamiętam jakie wrażenie na mnie zrobiło demko, po polsku, z Komputer Świat Gry. Niestety nigdy później nie dorwałem pełnej wersji, chociaż grałem w jedynkę i Icewind Dale'a. Niemniej moje serduszko zostało bezpowrotnie skradzione przez Black Isle za sprawą Falloutów i Planescape'a. Ale doceniam Baldury. I jaram się że trójka się tak udała.
@Odczuwam_Dysonans Te czasy kiedy gry miały wersje demo
Do trójki podchodziłam początkowo bardzo, bardzo sceptycznie, ale potem przyjemnie się zdziwiłam, jak świetnie wyszła - przynajmniej sądząc po reakcjach ludzi i materiałach w necie. Sama jeszcze nie grałam, bo najpierw muszę sprawić sobie lepszy sprzęt
@Apaturia ja mam budżetowy sprzęt który złożyłem na używkach, z pokoparkowym GTXem 1080Ti, żeby siostra sobie mogła grać w Hogwarts Legacy, więc to nie problem, z resztą pewnie nawet na moim leciwym blaszaku z 1060 na średnich powinno być spoczko, FSR (dynamiczne skalowanie) chodzi dzisiaj bardzo fajne, a w najgorszym wypadku można grać w 30 klatkach, w Baldurze myślę że nie byłoby źle. Może da się coś u ciebie tanio zupgrade'ować? No chyba że to jakiś starszy lapek, to wiadomo
Póki co mam parę pozycji do ogrania, więc Baldura zostawiam na spokojniejszy okres, bo przy kompie nie mam ostatnio czasu siedzieć, a święta rezerwuję na Cyberpunka i pewnie kolejne przejście ukochanego Maxa Payne'a xD przynajmniej ta gra jest relatywnie krótka. Ale pewnie za rok czy coś chętnie zanurzę się w porządnego RPGa jak Baldur właśnie. Widziałem recenzje, widziałem kawałek streama z rozgrywką i jest super - z resztą kumpel już zaczął grać i też bardzo chwalił. Więcej takich ewenementów proszę : ]
Zaloguj się aby komentować
Return to Krondor.
Klasyczne RPG. Grywalne nawet dziś. Polecam wszyskim maniakom CRPG w starym dobrym wydaniu.
Więcej zdjęć, szczególnie z zawartości środka boxa pod lurker postem:
https://lurker.land/post/znaru6uua8ld
#bigbox #staregry #retrogaming #crpg

Zaloguj się aby komentować
Kto by się spodziewał, że współpraca z redakcją renomowanego czasopisma, które na polskim rynku jest obecne od prawie trzydziestu(!) lat, może być tak problematyczna i zakrawająca o kpinę? Na pewno nie mój znajomy, Silvaren z bloga „Silvaren cRPG ”, który miał (nie)przyjemność się o tym przekonać.
Zapraszam do przeczytania o tym, jak nie dać się oszukać przy współpracy z „CD Action”?
Link: https://www.silvaren.pl/gaweda/cd-action/
#afera #gry #crpg #rpg #cdaction

@cyberpunkowy_neuromantyk Nie czytam tej gazety ale wydaje mi się że autor próbuje dmuchać pusty balonik. Już po tym jak go olewali można było dojść do wniosku że im nie zależy na tym autorze. Nie potrzebnie się w to pakował.
Pomijając że teksty za które ci płacą powinny być ekskluzywne, czyli nota bene nie mogą latać na twoim fb czy blogu czy być fragmentem większego projektu nawet jeśli rzecz działa się x lat temu. To jest dość częsta reguła przy wydawaniu czegokolwiek, czy to książek czy nie. Widziałam to wielokrotnie u pisarzy którzy żeby zachęcić ludzi do czytania i kupowania ich e-książek pisali coś w rodzaju "darmowego starteru" w którym mogli się popisać piórem.
Także myślę że jeśli chodzi o formę edycji nie ma się tutaj czego doczepić. Co najwyżej sprawy umowy ale o to powinien zabiegać właśnie twój znajomy autor jeszcze właściwie przed publikacją. I jakby nie było umowa na gębę to też umowa zobowiązująca. Tzn żeby ją wyegzekwować trzeba często iść do sądu i udowodnić że takowa umowa była tzn 150 pln za tekst ale najlepiej się nie pakować w sądowe wojenki ze wszystkimi nawet jak ma się racje, bo wydawnictwa w papierze to dość wąska grupa osób.
@SarahCrimson
"Pomijając że teksty za które ci płacą powinny być ekskluzywne, czyli nota bene nie mogą latać na twoim fb czy blogu czy być fragmentem większego projektu nawet jeśli rzecz działa się x lat temu."
Tylko że Silvaren powiedział o tym panu Poprawie. Wrzucił mu nawet linki do wpisów na blogu. Poprawa powiedział, że spoko, tylko byłoby fajnie, jakby Silvaren zdjął teksty ze strony na czas ich publikacji w czasopiśmie.
Oni sami się do niego odezwali po pięciu latach od pierwszego kontaktu z pytaniem, czy dalej chciałby coś u nich opublikować, bo panu Poprawie bardzo zależało, żeby je wydrukować, bo były po prostu dobre.
Kilkukrotnie pytał o umowę, ale za każdym razem był zbywany, aż wybiło szambo, gdy redaktor naczelny dowiedział się, że teksty zostały już opublikowane i cała praca poszła na marne. Mimo że pan Poprawa przez cały czas zapewniał, że wszystko jest w porządku. W końcu pracowali już nad tekstem, były przymiarki wyglądu tekstów w czasopiśmie et cetera.
@cyberpunkowy_neuromantyk nadrabiam zaległości na Hejto, dlatego po tylu dniach odpisuję
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Robię swojego Grimrocka! Dzisiaj napierdzielałem śliwki, ciastka, pomarańcze i inne dobre rzeczy! Nie ma to jak obrać i zjeść 21 pomarańczy w trakcie walki z bossem. Część assetów zrobiłem sam, ale większość pochodzi z darmowej paczki z jedzeniem, bardzo polecam LINK . Oczywiście to nie znaczy, że nie ma z tym roboty, trzeba przygotować ikony do ekwipunku (napiszę o procesie w którymś z kolejnych wpisów), wymyślić i dodać opisy, uzupełnić statystyki, tabele przedmiotów, przekonwertować materiały na swój master, zoptymalizować tekstury i w końcu ułożyć żarcie na planszach, ewentualnie też dodać do leveledlists. #gamedev #unrealengine #crpg #dungeoncrawler
Będę tagował wpisy #aboutthieves także obserwujcie jeśli jesteście zainteresowani jak taka gra powstaje.
Poprzednie wpisy bez tagu:
O ikonkach w edytorze
O użyciu AI do projektowania logo

Zaloguj się aby komentować
Dłubię po godzinach swojego Grimrocka, grę #crpg z gatunku #dungeoncrawler Jednym ze sposobów na które ostatnio wpadłem, żeby trochę sobie ułatwić życie i umilić pobyt w edytorze, gdzie spędzam większość czasu, to dodanie swoich customowych ikonek, wyraźnie odznaczają się od edytorowych i ułatwiają mi połapanie się co gdzie ustawiłem. Wpadłem na to, kiedy postanowiłem zaznaczyć sobie miejsce gdzie będzie się spawnował potworek po striggerowaniu przez gracza i nie mogłem znaleźć w bibliotece UE nic co by pasowało a czego bym wcześniej nie użył. Dodatkowo na screenach widać siatkę która jest powtarzalnym decalem rzucanym od góry na całą planszę gry, dzięki której ogarniam czy trafiam w pola, co jest bardzo ważne bo to gridbased dungeoncrawler ( ノ ゚ー゚)ノ
#gamedev #indiegamedev #unrealengine

Zaloguj się aby komentować
Robię sobie swoją grę #crpg #dungeoncrawler oncrawler, takiego swojego Grimrocka. Wrzucałem podobny wpis już kiedyś na inny taki portal, ale tym razem chciałem spróbować z bardziej regularnym pisaniem jakiś ciekawostek na temat tego jak to jest tworzyć grę w pojedynkę. #gamedev
W tym wpisie chciałem wam pokazać jak dzięki #ai udało mi się stworzyć swoje wymarzone logo gry, staroszkolne i na bogato ( ノ ゚ー゚)ノ

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować