Ale mi przyjemnie, w końcu się wyspałem, leżę w ciepłym łóżeczku, z kotyma, czytam o jakiś chodzeniach po górach w deszczu, prawie nic nie boli, nawet stoickie wpisy doczytałem do końca.
Tylko jeszcze sprawdzę czy @Trypsyna pobiegane, czy @AdelbertVonBimberstein zjadł twaróg, i pośpię jeszcze trochę.
Teraz można zacząć znów programować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Elegancko mapka wygląda, możliwość powiększania i przesuwania działa bez zarzutu, znaczniki w postaci aniołów już są, póki co widoczne, ale później będą widoczne tylko po wejściu na poziom i odblokowaniu ich.
Służyć będą jako punk odrodzenia i szybkiej teleportacji, oczywiście za srogą opłatą ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
Dzisiaj tylko jak się obudzę, to dodam nazwy biomów, ozdobię mapę porządnie i można lecieć dalej.
No i oczywiście pozycję gracza, bo sie zgubi na mapie jak nie będzie oznaczony, gdzie jest
Nie widziałem, że zaprojektowanie mapy w UE5 jest tak głupie, bo trzeba wpisywać koordynaty znaczników, nie można ich po prostu położyć na mapie (╯°□°)╯︵ ┻━┻
A to jest zabawa w kotka i myszkę, bo poprawianie czegoś o te 10px w bok czy górę to udręka.
No i znowu nie nagrał się dźwięk z gry ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Jutro pracbaza. Robię za⁎⁎⁎⁎ście skomplikowany system do ciągłej integracji oprogramowania. Szeroki stos technologiczny – od embedded, przez systemy Linux, Python, Vector, CAN, aż po web. Już mi prawie wszystko działa, żeby odpalić to automatycznie z Jenkinsa. Pierwsze testy wykazały, że system działa. Pisałem dla niego algorytmy do obliczeń geolokalizacyjnych na podstawie geometrii, predykcji czasu, zaawansowanego przetwarzania. Parsowanie danych z magistrali CAN, symulacja orkiestracji, synchronizacja wszystkich tych narzędzi z repozytoriów, a na końcu orkiestracja i propagacja masy danych przez cały ten system i mnóstwo narzędzi w sposób automatyczny. Trzymajcie kciuki, żeby w najbliższych tygodniach wszystko zadziałało. Pracuję nad tym od 4 miesięcy. Moje oprogramowanie działa jak szwajcarski zegarek. Napisane z wykorzystaniem wszystkich dobrych praktyk. Będzie to najbardziej zaawansowane narzędzie, jakie kiedykolwiek zrobiłem – na miarę systemów integracyjnych takich, jakie posiadają koncerny Stellantis czy General Motors. To ogromne osiągnięcie. Niewiele jest w ogóle osób na tej planecie, które potrafią zaprojektować i wykonać taki system.
Nareszcie, trzy dni pracy, ale skończyłem tworzyć mapę do gry.
Którą spokojnie będę mógł wykorzystać jako UI mapy w samej grze i do projektowania znaczników czy punktów odrodzeń
Teraz trzeba będzie dodać MiniBossy oraz finalnego Bossa, a potem rozmieścić anioły odrodzeń ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Po powiększeniu widać nawet poszczególne etapy poziomów.
No i trochę mi odwaliło, jest tutaj ponad 300 poziomów, bo dalej mi się nie chciało liczyć xD
wracam do żywych, 2000 kroków zrobione bez kul. ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ Teraz lód, ocet, altacet, jutro mam już zamiar w miare normalnie funkcjonować. No w miarę normalnie, 3h w pracy, później 2h na łóżku okładając kostkę lodem.
Ogólnie trzecia nocka do prawie samego rana zarwana.
Ale 7 z 9 aktów ma już swój design mapy.
Jestem już wykończony, a jeszcze z dwie noce przede mną zanim to skończę, potem zostało wyeksportować to do gry i zbudować na podstawie designu mapy i całą grę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Patrzcie jaką koszulkę sobie sprawiłem w Uniqlo.
Zdjęcie zrobiłem (aparatem analogowym) w Warszawie, bardzo je lubię i teraz mogę je nosić. Wystarczy wgrać zdjęcie w sklepie i koszulkę robią w pięć minut. Jakość wygląda na bardzo dobrą, zobaczymy, jak będzie po praniu.
#chwalesie #fotografia #mojezdjecie
Jakoś specjalnie nikogo nie namawiałem, ale podesłałem znajomym „grę w spacer do lasu” i zameldowało się sześć młodych, ciekawskich świata przyrody dziewczynek lvl 3-10 ;p
Spacerek znaną i dość popularną ścieżką dydaktyczną po Wzgórzu Dylewskim - bywam w każdą porę roku 😅
Kilka kartek z drukarki, pieczątki od córki (która już jest przewodniczką na tej trasie, zarządza przekąskami i wie gdzie robimy przystanki ;p) i motywacja dzieci x1000 - z liśćmi poszło szybka, ale pozostałe skarby to już nie tak hop siup!
Na koniec zasłużone kiełbaski i deser, po których nie zabrakło energii na zabawę w ganianego, chowanego czy turlanie z górki 🙃
@zuchtomek Szacun! Ja jakbym tak wziął dzieciaki a mieszkam na wsi to by było. Ciuchy do prania cerowania ba apteczka, ewentualnie jakieś nosze zrobione z gałęzi. Co do kiełbasy na ognisku już bym nie był taki brutalny dał bym zapałki.
+ Dzieciaki śpią do obiadu (mowa o niedzieli)
- No właśnie
Może i nie jestem zbyt wylewny na tym portalu i po cichu przeglądam co tu się dzieje, ale dzisiaj się pochwalę że przetrwałem swój pierwszy dzień sparingów w HEMA, czyli szermierka historyczna.
Wygnało mnie aż na Słowację, ale z drugiej strony tak samo daleko miałbym do Krakowa.
Na co dzień nie mam większej styczności z trenigiem czy siłownią, więc cieszę się podwójnie że przetrwałem ten dzień. Chyba trzeba zacząć popracować nad siłą i kondycją, no i oczywiście wyznawać twaroże słowo Adelbertowe
Dlaczego lekcje szermierki są takie drogie? W miejscu gdzie jestem wysłałem dzieci na lekcję próbną i im się nawet spodobało ale jak zobaczyłem cennik zajęć grupowych to odpuściłem (2razy tyle co lekcje pływania które i tak już są drogie)
Jako odtworzenie historycznej szermierki hema jest bez sensu :)
W tamtych czasach nie było tak rowno pod nogami a to wszystko zmienia jeśli chodzi o styl walki.
Ale jako metoda na trochę ruchu zajefajny sposób i chodziłem rok na współczesną i po treningu byłem styrany jak koń po westernie
2dni kombinowania, myślenia i projektowania i w końcu można zacząć robić mapę dla UI do gry.
W końcu wymyśliłem jak ma wyglądać wizualnie mapa, tak aby była gotowa do wrzucenia do gry.
Teraz tylko dokończyć rysowanie pokoi i można projektować gdzie mają znajdować się Anioły do odradzania postaci, umiejętności do zdobycia czy handlarze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Na szczęście teraz mam z górki
#chwalesie #programowanie #gry
Autorski tag dla obserwowania bądź dodania na czarną : #rhr <- Red Hood Requiem
#chwalesie #rodzicielstwo
Chciałbym się tu wszystkim oficjalnie pochwalić, źe zostałem ojcem!
Córka waży 4100g i mierzy 61 cm!
No i wiadomo, WYCHOWAM JAK SWOJE!
A wiecie co? Nie pochwaliłem się, ale w Niemczech jakieś święto jutro jest, nawet nie wiem jakie, ale jakieś fajne musi być, bo mam długi weekend dzięki niemu
Kolejne rzeczy skończone, jak zwykle zaprogramowanie tego co kilkanaście minut, czas kilka godzin.
Ale wymyślanie niebanalnego pomysłu zajmuje dni.
Co się zmieniło i co trzeba było zrobić?
Ano, mamy teraz złota żaru, nie będzie finalnie zbierania przedmiotów latających na mapie, zamiast nich wpadają wspomniane złoża.
Będzie w nich od 3 do 5 (na start) odłamków żaru, które po prostu trzeba wydobyć.
Za odłamki kupować będziemy jak już wcześniej pisałem, mapy, ulepszenia broni, czy odblokowywać sloty na skille.
Dodatkowo kwiaty życia jak złota emberu mają różną ilość odłamków, w ich przypadku jest to 2-3, czyli jeden mniej niż pełna ilość, albo pełna ilość.
Każdy odłamek kwiatu dodaje +1 życie a gracz może mieć ich aż 8
Pojawiły się w końcu dwie przeszkody, jakimi są lawa i kwas.
Są to przeszkody permadeath, czyli gracz może mieć 8 żyć, ale lawa i kwas zabierają wszystkie, zadają 100 obrażeń (czyli 100 żyć) więc trzeba być szczególne ostrożnym w ich pobliżu.
Mają także swój kolor aby wyróżnić je na polu mapy i dodać ładniejszy wygląd.
Z lepszych nowości wpadły "Złote Anioły"
Są to specjalne posągi, które służyć będą do odradzania gracza, aktywacja posągu to podejście pod niego, aktywuje się wtedy aureola i złote światło z niej, po tym gracz może albo się teleportować używając specjalnych odłamków albo odrodzić w przypadku śmierci.
Będą one wyszczególnione na mapie, jako złote (odblokowane) bądź szaro-siwe (zablokowane)
Warto wspomnieć, że będą one umieszczone po prostu na pokoju, więc znalezienie ich na odpowiednim poziomie to zadanie gracza.
W przygotowaniu dodatkowo są dwie umiejętności obie do odblokowania.
Dash oraz Roll, czyli zwykły skok do przodu, który ma możliwość zadawania 1pkt obrażeń i odrzucania wroga w tył (jeżeli nie jest on bossem bądź minibossem)
Roll znów będzie służył do wyjścia z opresji, gracz prześlizgnie się po prostu po mapie i nie będzie kolidował z wrogiem.
@gager mam pomysł. Jak byś zrobił miejscówkę gdzie był by jakiś większy "skarb" który trzeba wydobyć ze skały/ kamienia/czego kolwiek. Przez chwilę trzeba by ten materiał usuwać w czym przeszkadzały by growe złole np. ze trzy fale. Coś typu kopiesz kopiesz, idą złole musisz na chwilę przestać kopać żeby zabić złole. Nic odkrywczego w sumieale jak by ci brakło pomysłów to korzystaj. Fajnie ta giera wygląda.
Cześć @Yes_Man i dziękuję za wspaniały upominek zwrotny!!! Spontaniczna, ale jakże miła sytuacja. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Za dwa dni kończę leki, to będę mógł spróbować piwerko, a czekoladki pewnie znikną jeszcze szybciej. Dziękuję też za przysłanie już pociętego surowca, bo oszczędziłeś mi w ten sposób dużo, mało wdzięcznej pracy i będę mógł również rozpocząć projekt wcześniej.
Dostałem od kooperującego z nami p. Majfrenda zegarek ! Przywiózł dla wszystkich kooperantów stellantisa gifty, niby warte to 10e ale się człowiek cieszy bo trafił w gust idealnie gdyż wie żelubie treking, harcerstwo i offroad ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
Czekaj a czy ja dobrze widzę że zastąpiłeś samochód który wymagał cotygodniowych wizyt w serwisie na markę o której są memy że jeździ głównie na ławecie? Xd