zrobiłem sobie pierwszy raz animację w Blenderze
może kiedyś nauczę się śpiewać xD
https://www.youtube.com/watch?v=HUY3sHVKHm0
#rap #polskirap #tworczoscwlasna #blender
zrobiłem sobie pierwszy raz animację w Blenderze
może kiedyś nauczę się śpiewać xD
https://www.youtube.com/watch?v=HUY3sHVKHm0
#rap #polskirap #tworczoscwlasna #blender
Zaloguj się aby komentować
Po ponad 2 latach powróciłem do mojego pierwszego poważnego projektu. Trochę było w nim do poprawy - niewystarczająco gęsta siatka na zaokrąglonych krawędziach, co skutkowało "black spots" na normal mapie; miejscami nie "wypłaszczone" powierzchnie, ale przede wszystkim tekstury które wtedy robiłem na szybko i właściwie przy moim drugim podejściu do Paintera. Nie wiedziałem wtedy nawet o zakresie kolorów dla PBR, więc metaliczne powierzchnie miałem tak ciemne, że w Marmosecie potrzebowałem kilkudziesięciu świateł aby fajnie oświetlić model.
Dodałem do modelu kilka bajerów: 3 zestawy przyrządów celowniczych do wyboru oraz opcjonalną gwintowaną lufę z nakrętką. Kompletnie przemodelowałem stopki magazynka, komorę zamkową wraz z zamkiem a także okładzinę na chwycie pistoletowym. Wrzuciłem też szynę RIS z prawdziwymi wymiarami z mojego innego projektu i dopasowałem wszystko razem. Ale przede wszystkim tekstury - jestem bardzo zadowolony a jeszcze nie skończyłem - chcę więcej czasu poświęcić na edge wear aby był bardziej naturalny, dodać plamy oleju oraz ślady odcisków palców. Został mi też gwint w lufie do zrobienia i pewnie znajdzie się jeszcze kilka mniejszych rzeczy, ale z 90% jest gotowe.
A tak wygląda stara wersja
https://www.artstation.com/artwork/rAkNkG
#blender #gamedev #substance3d #modelowanie3d


Zaloguj się aby komentować

Część wszystkim! Stworzyłem taki krótki film animowany na bazie książki Brandona Sandersona - Droga Królów.
Przedstawia połowę otwierającego rozdziału - więc dla niezaznajomionych z pisarzem może być to fajny zwiastun do książki.
Spędziłem nad tym 4 miesiące. Wiem, że nie jest idealnie - ale może...

Dobry Wieczór Hejto
Stworzyłem zestawienie map populacyjnych 26 najbardziej zaludnionych krajów w Europie. Z tych map można wyłapać mnóstwo bardzo fajnych ciekawostek. Zastanawiałem się nad stworzeniem oddzielnych filmów dla każdego z krajów, by przybliżyć, co ciekawego można zauważyć na takich...
Zaloguj się aby komentować
Dzień dobry Hejto.
To mój pierwszy post tutaj.
Przedstawiam mapę rozmieszczenia ludności w Polsce — aesthetic edition.
Lepsza jakość:
https://i.imgur.com/DdvoJao.png
W komentarzu wrzucam tapetę na telefon gdyby ktoś chciał.
Konurbacja Górnośląska ma bardzo zbliżoną liczbę mieszkańców do Stolicy (i okolic). Wszystko głównie zależy od tego co jeszcze uznamy za aglomerację warszawską — nie jest to oficjalnie nigdzie zdefiniowane. Fakt ten jest na tyle ciekawy, że zdecydowałem się uznać minimalną przewagę śląska w tym przypadku, aby podkreślić różnorodność rozmieszczenia polskiej populacji.
(to że sobie coś po prostu uznałem może wydawać się dziwne, ale im dłużej w tym grzebałem tym bardziej utwierdzałem się w przekonaniu, że w sumie to wszyscy tak robią i jest to całkowicie uznaniowe od widzimisię autora statystyk XD)
Założyłem Instagrama też do tych mapek, zapraszam serdecznie. Macie szansę być moimi pierwszymi followersami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.instagram.com/Aesthetic_Data_
#blender #3d #mapporn #gruparatowaniapoziomu #tworczoscwlasna #grafika3d #grafika #photoshop #warszawa #slask #polska #europa #katowice #krakow

Zaloguj się aby komentować
Zrobiłem trzecią część przygód Janusza-San!
Tym razem tematem jest GRZYBOBRANIE
Jak zwykle dałem z siebie 30%
#blender #animacja #takbylo #chwalesie #anime
Zaloguj się aby komentować
Cześć, mam serdecznie dosyć swojego obecnego życia, więc postanowiłem postanowić coś zmienić.
Na początek przebranżowienie się jako, że obecny zawód totalnie mi się przestał podobać, chcę nauczyć się 3D.
Raczej praca na Unreal Engine/Unity na potrzeby gier/animacji/vr/ar.
Wydaje mi się, żę warto znaleźć odpowiedni stack, więc na początek chciałem liznąć kilka kursów z Adobe Substance (Painter, sampler, modeler (desktop/vr). Później Zbrush, maya, blender itp.
Gdzie najlepiej zacząć szukać wartościowych kursów? Czy jest tutaj ktoś oblatany w czyde i jest w stanie jakkolwiek pomóc?
Przeglądanie tutoriali na YT to trochę udręka, połowa kontentu to duplikaty z poprzednich filmów co skutecznie zniechęca do ich oglądania.
Z góry dzięki za jakiekolwiek wskazówki i pomoc.
#3d #modelowanie3d #unrealengine #unity #substance3d #modeler #blender
@rej-trejsing Substance z tutoriali na oficjalnym kanale Substance.
Zbrush: https://www.artstation.com/learning/series/bv/intro-to-zbrush
Zaloguj się aby komentować
Cześć,
Chyba nikt jeszcze o tym tutaj nie wspominał, a warto.
Kilka tygodni temu wypuszczono wersję 1.0 programu Plasticity.
Plasticity to program do tworzenia modeli 3D, ale nie w sposób znany choćby z Blendera czy 3ds Maxa, bo programowi pod tym względem bliżej do programów typu CAD. Co jednak wyróżnia Plasticity?
Został on stworzony dla artystów, łączy więc funkcjonalność programów CAD z łatwością obsługi, interfejsem np. Blendera. Skomplikowane kształty które w Blenderze zajęłyby nam godziny i kilkanaście prób, tutaj tworzy się bardzo łatwo i szybko. Nie trzeba martwić się o siatkę, można szaleć z booleanami, bevelami i tworzyć kszałty przy pomocy krzywych. Warte wspomnienia, że program korzysta z najlepszego na rynku kernela, więc ciężko o sytuację typu: "nie da się". Model później można eksportować do formatu .obj i wrzucić do Blendera itp. Eksporter posiada wiele parametrów, więc można wyeksportować model z bardzo gęstą siatką albo wręcz low poly.
Później wystarczy poświęcić troszkę czasu na optymalizację modelu i możemy do niego zaaplikować Remeshera i mieć piękny i czysty model High Poly.
Program jest obecnie w wersji 1.1, niedługo wyjdzie wersja 1.2. Wersja trial zapewnia miesiąc testowania, wersja Indie to 99 USD i program jest wasz na zawsze, z aktualizacjami wersji 1.x.
Tutaj oficjalna strona: https://www.plasticity.xyz/
Na YT znajdziecie wiele tutoriali, ale szczególnie polecam ten kanał: https://www.youtube.com/@Pixelfondue
Macie też kilka prac (nie moich).
Zapraszam też do nowo utworzonej społeczności:
https://www.hejto.pl/spolecznosc/plasticity
#grafika3d #gamedev #blender




Zaloguj się aby komentować
https://www.youtube.com/watch?v=zdlafWnmM-8&ab_channel=CGI%27Mati
Jakiś czas temu zrealizowałem taką animacje (chwaliłem się nią zresztą w znalezisku xD)
Czy są tutaj jacyś fani burzowego świata? Bo planuję realizować kolejny projekt i jestem otwarty na pomysły
#blender #cgi #filmy #animacja #fantasy #grafika3d

Zaloguj się aby komentować
To już 15h renderowania 4-sekundowej animacji w blenderze na procesorze starego laptopa. Jeszcze 5h i będzie gotowe. Już się nie mogę doczekać. #blender
Zaloguj się aby komentować
Hop hop
może kogoś zainteresuje jak miewa się projekt, który tłukę od jakiegoś czasu.
Trochę już liznąłem materiałów i wymęczyłem po godzinach garść assetów. W każdym razie nie zwalniam i gdy tylko uda mi się znaleźć czas po pracy kontynuuje rekonstrukcję, nieistniejącego dziś zamku w Tarnowie.
Kojarzy ktoś czy nanite dobrze sobie radzi z foliagem czy jednak lepiej inwestować czas w tradycyjnie zoptymalizowane roślinki? Widziałem garść filmików i wnioski były takie, że nanite spoko ale nie gdy chcesz żeby to był full realtime.
#blender #unrealengine #gamedev


@LoneRanger Tak, całkiem możliwe, że nawet widziałem ten film. Chodzi o to, że jak pakujesz na scenę drzewa po 300-700K tris to dalej kompy to muszą wyrenderować. Widziałem też film z 5.1 z odwrotnym efektem. Gość wrzuca scene z nanie i bez. Na pierwszej, z nanite, ma drobny zysk fps w sytuacji gdy nie masz okluzji tylko sprawdzasz zasięg. Natomiast to było ciągle zysk gdy scene masz tak zapchaną trisami, że to jest zysk rzędu, 5-10 fps. Gdy całość fps na danym przykładzie to było coś w granicy 45 fps. Na maszynach developerskich. Wniosek był taki że nanite foliage jest spoko jak chcesz renderować HQ cinemtiki. Natomiast do realtime, dalej to musisz optymalizować, żeby uzyskać sensowny wynik fps. Anyway, ja sam będę to testować za jakiś czas na żywym organizmie.
@molfar dokładnie to jest w planie, port VR. Natomiast miasto podobno jest bankrutem i nie ma kasy na takie projekty.
Zaloguj się aby komentować
Pany, szukam karty graficznej pod rendering.
Biorę pod uwagę:
Geforce 3060 12 gb - ceny po 1500-1600
Geforce 3060 8gb ti - ceny po 2000-2100
Czy wiecie jakie są mniej więcej przewidywania na rynku? Będzie to jeszcze tanieć i holdować, czy wymieniać? Jeśli tak, to czy faktycznie jest duża różnica pomiędzy tymi kartami?
Potrzebuję je głównie do wizualizacji 3D w #blender
#grafika #grafika3d #pcmasterrace
@Kocurowy zobacz sobie jakie masz uzycie vramu przy obecnych scenach przy ktorych pracujesz. bardzo długo pracowałem na 8 gigowej 1080'tce i nigdy nie mialem problemu z brakiem pamięci
3060ti wg. benchmarków jest o 20% szybksza od 3060.
a na to pytanie jak z cenami - ciężko powiedzieć. w przestrzeni kilku lat na pewno zaczną tanieć bo wyjdą nowe generacje
Zaloguj się aby komentować
Przód tłumika do karabinów. Wersja HP przy użyciu Remeshera, 2 mln poly a to jeszcze nie koniec
#grafika3d #blender

Zaloguj się aby komentować
Zrobiłem "Styrta Się Pali" Ale w formie Powieści wizualnej ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zapraszam do oglądania!
Styrta Się Pali - Ale To Anime Visual Novel @Brysiunya - YouTube
#blender #animacja #tworczoscwlasna #styrta #heheszki
Zaloguj się aby komentować
#grafika3d #vfx #blender #houdini
Przeglądając Entagmę zauwazyłem, że mają też tutki do Blendera, to sobie jeden zobaczyłem.
Nie znam Blendera, odtworzyłem efekt w Houdinim. Wyszło całkiem średnio. Czyli super!
Tak na prawdę, to nie. Noise co prawda jest nakładany na pozycję, ale nie na aktywację i zamiast po masce to leci szpetna równa linia po całości. Można by jeszcze przy tym podłubać, ale na lapku renderowało się 6h, więc zostaje jak jest
Tutorial dla Blendera: https://www.youtube.com/watch?v=cKDC5YE-26k
Zaloguj się aby komentować
Zrobiłem drugą część przygód Janusza-San.
Jak zwykle, niezbyt śmieszne ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Janusz-San! Grzej Poloneza! Jedziemy Na Działkę! @Brysiunya @Shini_waifu - YouTube
#anime #blender #animacja #polonez #fso #heheszki
Pomysł przedni, wykonanie też fajne. Chciałbym zobaczyć miniserię z jakąś opowieścią wykraczającą poza memiczny short. Moim zdaniem jest potencjał - bo to taka realizacja typowego dla anime "wszystkie laski lecą na przegrywa". Trzeba by wyciągnąć jakąś esencję, albo znaleźć jakieś anime, które następnie można przerobić na rodzimą opowieść (wiadomo miniseria - czyli mniej odcinków i raczej shorty). Powodzenia.
Zaloguj się aby komentować
Jaki blender kielichowy do 600?
Ninja BN750 (fajne ma ostrza po całej wysokości)? Kiedyś wszyscy polecali Biolomixa 3HP?
#agd #blender #blenderkielichowy

Zaloguj się aby komentować