Zaimportowałem Zoltana #unrealengine #wiedzmin #grafika3d

Zaimportowałem Zoltana #unrealengine #wiedzmin #grafika3d

@MrGerwant fajne, ale kiedy zaimportujesz Sashę Grey?
Zaloguj się aby komentować
Zaimportowałem Jaskra #unrealengine #wiedzmin #grafika3d

@MrGerwant a to nie Keira Metz?
Zaloguj się aby komentować
Zaimportowałem Triss #unrealengine #wiedzmin #grafika3d

@MrGerwant no tak średnio bym powiedział prędzej shani
@Sweet_acc_pr0sa nos ma Triss na pewno, ale faktycznie ogólny odbiór bardziej Shani
To jest Triss, tylko przed chwilą rzuciła czar "chciałabym rozmawiać z kierownikiem"
Włosy kasztanowe jak w książce, w grze są one czerwone xd ciekawe że model ma poprawny kolor
@ZohanTSW model nie ma nicz dodałem w Metahuman creator ze w UE poglądowo tylko jedna z domyślnych fryzur bo póki mi nie działa w całości plugin do eksportu z blendera to nie robię jeszcze
@MrGerwant a, ok
Zaloguj się aby komentować
Zaimportowałem Dijkstrę i Ciri #unrealengine #wiedzmin #grafika3d


@MrGerwant a Pazdana?
@Dynamiczny_Edek dawno zrobiłem

Zaloguj się aby komentować
A se zaimportowałem też Yennefer (groom z domyślnej biblioteki MH, z dostępnych najbardziej pasował a póki plugin do blendera nie do końca działa to nie będę robił) #unrealengine #grafika3d #wiedzmin

Wygląda jak Lena Headey w dredd

@radidadi Mnie bardziej jak Kate Blanchett
Zaloguj się aby komentować
Ej coś jest nie teges bo jak importuję do UE to mam mniej włosów niż w blenderze (tbf w opisie plugina do eksportu było, że nie importuje niektórych włosów z powodu jakiegoś buga, którego maja naprawić w kolejnych wersjach, możliwe, że to przez to) #blender #unrealengine #grafika3d


@MrGerwant
to mam mniej włosów
Tez z dnia na dzień mam mniej włosów
zapuszczam drwalska brode: rzeczywistosc vs oczekiwania
Zaloguj się aby komentować
Ehh, nie wiem... Jeszcze przy pierwszym eksporcie przenikało przez głowę, więc poprawiałem i potem mi failowało tworzenie hair cards #unrealengine #blender #grafika3d #wiedzmin



@MrGerwant strasznie niepraktyczna fryzura
Zaloguj się aby komentować
Podjąłem się próby zrobienia grooma dla Geralta, kucyk chyba mi wyszedł tak se #blender #unrealengine #grafika3d

@MrGerwant zajebioza, te włosy to curvy?
@mshl yup curve -> emty hair
@MrGerwant i potem bejkowanie do plejnów?
@MrGerwant skoro rozpoznałem przed czytaniem, to znaczy, że bardzo dobrze
@MrGerwant pierwsza moja myśl to był ten wampir z tej gry co byli pracownicy redów teraz robią. Dużo się nie pomyliłem
@zjadacz_cebuli o tej samej postaci pomyślałem
Zaloguj się aby komentować
Udało się zrobić testowy eksport grooma z blendera do Unreala i działa z metahumanami (kilka razy mi scrashowało blendera jak zmieniałem gęstośc włosów, więc zacząłem nowy projekt zdefaultową wartością). Jebnąłem takie afro, żeby zobaczyć jak toto poradzi sobie z procedralnymi narzędziami blendera (wyszło tak se, w paru miejscach były łyse plamy, ale też przez przypadek nie od razu po ponownym otwarciu blendera wieczorem zaznaczałem przy dodawaniu guidów "front face only" i mogło mi coś j⁎⁎⁎ąć od środka zamiast na zewnątrz xd #unrealengine #blender #grafika3d

pracujesz u netflixa?
Zaloguj się aby komentować
Dobra, najprawdopodobniej niekomercyjna licencja Houdini nie pozwala na eksport niczego. Czyli pewnie będę musiał zobaczyć jak moge to zrobić w blenderze, jakis plugin dla metahumanow do blendera widziałem chyba #unrealengine #houdini #grafika3d
@MrGerwant a jednak
Zaloguj się aby komentować
Pobawiłem się Metahuman Grooms for Houdini i niby udało się zrobić jakiegoś grooma, ale nie mogę eksportować, nie wiem czemu #houdini #grafika3d #unrealengine #gamedev #zalesie
@MrGerwant pewnie nie masz abonamentu
@Felonious_Gru to non comercial licence, powinno działać
Zaloguj się aby komentować
Transfer oryginalnej tekstury na metahumanowe UV się udał i nawet dostałem lepszy model, żeby odwzorować geometrię dla metahumana niż to co wygenerowałem wcześniej przez metahuman identity z oryginału - w Faceform Wrap mam więcej kontroli nad tym gdzie umieszczam punkty do deformacji modelu (niestety to trial i nie mam kasy, żeby kupić pełną wersję bo kosztuje toto 570 USD) #unrealengine #gamedev #grafika3d #wiedzmin

A tak wygląda z włosami (oczywiście to gotowe groomy przygotowane przez epic ale fryzura nawet pasuje do jego hairline)

@MrGerwant ten wąs niejedną czarodziejką trząsł.
@MrGerwant was trochę Vesemirowy
Zaloguj się aby komentować
Kurde cos mi nie bangla przy transferowaniu tekstury #unrealengine #gamedev #grafika3d #wiedmin
Zaloguj się aby komentować
Chyba to będzie trochę lepsza tekstrura startowa zanim zacznę łączyć z oryginalną z gry #unrealengine #gamedev #wiedzmin #grafika3d

@MrGerwant zgól mu ten koper synu
@FriendGatherArena to jest poglądowe tylko, pisalem wcześniej, ze zamierzam zrobić wlasnego grooma
Zaloguj się aby komentować
Instalował ktoś Metahuman Groom Tools for Houdini? Bo coś chyba nie bangla i mam tylko trzy node'y pod MH Groom: Workspace, Viewport Lights i Export, a we wszystkich filmach na yt było dużo więcej. #unrealengine5 #gamedev #houdini #grafika3d #kiciochpyta
Zaloguj się aby komentować
#grafika3d #blender
5 minut na 50% 1080p, myślałem że będzie lepsza wydajność na nowej karcie, hmmmm.

@Acrivec - a jaka to ta nowa karta?
@koszotorobur ta co była.
@Acrivec - no to czas na tą co będzie
Zaloguj się aby komentować
Z tym adobe to trzeba troche pograc w kotka i myszka.
Creative Cloud czyli wszystkie apki adobe i 100gb chmura kosztuje norminalnie prawie 70eur/mc. Jak sie jednak wcisnie rezygnacje to pojawia sie ciekawe opcje i z bomby jest o polowe taniej + mozna jeszcze sie potargowac. Dobra opcja, jesli ktos korzysta. Polecam, bartek
#adobe #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
@bartek555 - kilka klików i od razu płaci się pół ceny?
To dobry deal - zwłaszcza jak się korzysta codziennie.
A Ty z jakich programów korzystasz najczęściej i do czego?
@koszotorobur acrobat pro do dokumentow i illustrator do grafik, ktore potem drukuje na drukarce (naklejki, obrazy). wlasciwie tyle. no i fajnie miec dostep do stocka z grafikami, bo czesto jest tam cos czego nie mozna znalezc w dobrej jakosci w darmowej wersji
Zobaczymy co będzie za rok., jak trzeba będzie zapłacić za kolejny. Promocja is over dla chłopa. A juz potem cieżko zrezygnować, jak się tam ma sporo rzeczy. Płać i płacz, jak w pierwszym odcinku black mirror 7 serii.
@JF_Sebastian potem anulujesz przed koncem i robisz ten sam manewr. a jak nie to calkiem anulujesz i zakladasz nowe konto powtarzajac procedure
@bartek555 No ale dane z chmury trzeba pewnie przez dysk offline przenosic. Da sie, wiem. Tylko jak sie tego nazbiera przez lata, to coraz trudniej/dluzej sie to robi. I w koncu Cie mają po normalnej juz cenie :)
To prawie wszędzie teraz tak jest żeby złapać klienta. Gorzej jak chcesz przedłużyć bez rezygnacji.
Zaloguj się aby komentować
Minecraft to była gra.
#Minecraft #heheszki #grafika3d #programowanie #boogiecontent
Realizm pierwsza klasa
Zaloguj się aby komentować
Nie wiem czy było.
Miejsca w grze Kingdom Come Deliverance II vs prawdziwe miejsca.
#gry #kingdomcomedeliverance #grafika3d hmm chyba #historia
Pograłbym ale wąż w portfelu kąsa i nie daje kasy wyciągnąć. Poczekam aż cena trochę spadnie, 250zł to trochę za dużo...
@d_kris Też czekam na promke i może w następną zimę będzie czas ograć.
@Mefiaczek Cyberpunka wyczekałem do 90zł, KCD2 też wyczekam ale mogę dać ciut więcej. Z tego co słyszałem to Warhorse Studios zrobili dobrą robotę znowu.
Zaloguj się aby komentować
Umie ktoś w FreeCADa bądź podobne programy i mógłby mi zrobić taką prostą szafeczkę na bolidy 1:43 do wydruku 3d?
#druk3d #grafika #grafika3d

@KarolaG17
Na makerworld jest gotowa, jak masz bambu to już prościej się nie da
@cododiaska Jeszcze się da tego 3mf przekonwertować do stl tutaj https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl
Zaloguj się aby komentować