Zaloguj się aby komentować
A se zaimportowałem też Yennefer (groom z domyślnej biblioteki MH, z dostępnych najbardziej pasował a póki plugin do blendera nie do końca działa to nie będę robił) #unrealengine #grafika3d #wiedzmin

Zaloguj się aby komentować
Ej coś jest nie teges bo jak importuję do UE to mam mniej włosów niż w blenderze (tbf w opisie plugina do eksportu było, że nie importuje niektórych włosów z powodu jakiegoś buga, którego maja naprawić w kolejnych wersjach, możliwe, że to przez to) #blender #unrealengine #grafika3d


@MrGerwant tak mi się skojarzyło xD
https://9gag.com/gag/a2vVN9w?utm_source=copy_link&utm_medium=post_share
Zaloguj się aby komentować
Ehh, nie wiem... Jeszcze przy pierwszym eksporcie przenikało przez głowę, więc poprawiałem i potem mi failowało tworzenie hair cards #unrealengine #blender #grafika3d #wiedzmin



Zaloguj się aby komentować
Podjąłem się próby zrobienia grooma dla Geralta, kucyk chyba mi wyszedł tak se #blender #unrealengine #grafika3d

Zaloguj się aby komentować
Udało się zrobić testowy eksport grooma z blendera do Unreala i działa z metahumanami (kilka razy mi scrashowało blendera jak zmieniałem gęstośc włosów, więc zacząłem nowy projekt zdefaultową wartością). Jebnąłem takie afro, żeby zobaczyć jak toto poradzi sobie z procedralnymi narzędziami blendera (wyszło tak se, w paru miejscach były łyse plamy, ale też przez przypadek nie od razu po ponownym otwarciu blendera wieczorem zaznaczałem przy dodawaniu guidów "front face only" i mogło mi coś j⁎⁎⁎ąć od środka zamiast na zewnątrz xd #unrealengine #blender #grafika3d

Zaloguj się aby komentować
Dobra, najprawdopodobniej niekomercyjna licencja Houdini nie pozwala na eksport niczego. Czyli pewnie będę musiał zobaczyć jak moge to zrobić w blenderze, jakis plugin dla metahumanow do blendera widziałem chyba #unrealengine #houdini #grafika3d
Zaloguj się aby komentować
Pobawiłem się Metahuman Grooms for Houdini i niby udało się zrobić jakiegoś grooma, ale nie mogę eksportować, nie wiem czemu #houdini #grafika3d #unrealengine #gamedev #zalesie
Zaloguj się aby komentować
Transfer oryginalnej tekstury na metahumanowe UV się udał i nawet dostałem lepszy model, żeby odwzorować geometrię dla metahumana niż to co wygenerowałem wcześniej przez metahuman identity z oryginału - w Faceform Wrap mam więcej kontroli nad tym gdzie umieszczam punkty do deformacji modelu (niestety to trial i nie mam kasy, żeby kupić pełną wersję bo kosztuje toto 570 USD) #unrealengine #gamedev #grafika3d #wiedzmin

Zaloguj się aby komentować
Kurde cos mi nie bangla przy transferowaniu tekstury #unrealengine #gamedev #grafika3d #wiedmin
Zaloguj się aby komentować
Chyba to będzie trochę lepsza tekstrura startowa zanim zacznę łączyć z oryginalną z gry #unrealengine #gamedev #wiedzmin #grafika3d

Zaloguj się aby komentować
Instalował ktoś Metahuman Groom Tools for Houdini? Bo coś chyba nie bangla i mam tylko trzy node'y pod MH Groom: Workspace, Viewport Lights i Export, a we wszystkich filmach na yt było dużo więcej. #unrealengine5 #gamedev #houdini #grafika3d #kiciochpyta
Zaloguj się aby komentować
#grafika3d #blender
5 minut na 50% 1080p, myślałem że będzie lepsza wydajność na nowej karcie, hmmmm.

Zaloguj się aby komentować
Z tym adobe to trzeba troche pograc w kotka i myszka.
Creative Cloud czyli wszystkie apki adobe i 100gb chmura kosztuje norminalnie prawie 70eur/mc. Jak sie jednak wcisnie rezygnacje to pojawia sie ciekawe opcje i z bomby jest o polowe taniej + mozna jeszcze sie potargowac. Dobra opcja, jesli ktos korzysta. Polecam, bartek
#adobe #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Nie wiem czy było.
Miejsca w grze Kingdom Come Deliverance II vs prawdziwe miejsca.
#gry #kingdomcomedeliverance #grafika3d hmm chyba #historia
Zaloguj się aby komentować
@cododiaska Jeszcze się da tego 3mf przekonwertować do stl tutaj https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl
Zaloguj się aby komentować
Czy jest na sali magik od #grafika?
Identyfikacja wizualna potrzebna (logo solid color + z gradientami). Budżet mocno ograniczony.
Posiadam precyzyjny pomysł (nic skomplikowanego).
#grafika3d #projektowanie #tworczoscwlasna #rysunek #blender
Zaloguj się aby komentować
Jest tu jakaś kreatywna głowa potrafiąca zaprojektować logo i logotyp?
Może być AI, bez znaczenia.
Szczegóły i płatność ustalimy na priv
#informatyka #komputery #grafika #grafika3d
Zaloguj się aby komentować
28 listopada na Steamie wychodzi picoCad za $5.99.
https://www.youtube.com/watch?v=dMX0SI5Av-8
#picocad #pixelart #grafika3d
@Deykun Dosłuchałem początku, to nie jest dla Pico8, tylko powstało z użyciem Pico8.
Polecam zabawę Pico8, bo jest nawet na Windę i konsolki Retro. Na Windzie z joyem UB (takim klasycznym na mikrostyki) zabawa jest niesamowita - gierki są genialne.
Jutro se to obejrzę, ale wygląda, że to bardziej do tworzenia pixel artów.
Zaloguj się aby komentować