Zdjęcie w tle

LovelyPL

Fenomen
  • 168wpisy
  • 1965komentarzy

130-1=129


Tytuł: Tomb Rider

Developer: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Feral Interactive (Mac), Nixxes

Wydawca: Crystal Dynamics, Feral Interactive (Mac)

Rok wydania: 2013

Gatunek: logiczna / zręcznościowa

Użyta platforma: PC

Półeczka: NADAL FAJNA


Grałem w Grę.

Pierwszy raz w tego TR zagrałem pewnie zaraz po premierze, na piracie. To były czasy, a teraz nie ma czasów, więc ograłem wersję Steam.

No i gra się nie zestarzała. Grafika daje radę, animacje fajne, dużo się dzieje. Czasami aż za dużo i tak na oko to Lara powinna tam umrzeć z 10 razy od obrażeń, a ona nadal piękna i młoda, tylko ubłocona

Podoba mi się w tej grze to, że nie przytłacza całą swoją mechaniką. Nowe możliwości wprowadzane są powoli, tak, żeby gracz je zapamiętał, a nie w pierwsze 5 minut pokazujemy graczowi wszystkie 50 czynności i niech sobie dalej sam radzi.

W TR jesteś już bliżej końca gry, a gra nadal wprowadza jakieś nowości, nowe możliwości. I to się mnie podoba.

Jak ktoś lubi szukać jakichś książek, proporców, geoskrzynek, to będzie zadowolony, bo jest tego masa.

Do tego ulepszenia broni, umiejętności, jakieś ukryte grobowce.

Oczywiście gra jest liniowa do bólu, trochę szkoda, bo miałem ochotę tak w połowie gry zabić jedego z bohaterów, tak mnie wk...ła a nie mogłem.


https://www.youtube.com/watch?v=hT-LKGp-bMo


#gry #półeczkawstydu #tombraider

7e220da7-3d73-4ee0-a770-58576dfe6147

@LovelyPL najpierw długo się rozkręca, a potem przytłacza coraz większymi lokacjami, większą liczbą wrogów itp.

Niedawno wróciłem, ale znów porzuciłem bo coraz dłuższych sesji wymaga ;p

A po przerwie to już nic nie wiesz gdzie jesteś i po co xd

Przechodziłem pk raz pierwszy w covida, bo wiecie - śmieszne czasy to sobie memową gierkę ogram. I się bardzo pozytywnie zaskoczyłem. TR uświadomił mi jak lubię tzw. Metroidvanie, czyli, że w danej lokacji nie wszystko jestem w stanie zrobić od razu, tylko muszę sie czegoś nowego nauczyć i wtedy cofnąć by coś odblokować ^^ po ukończeniu gry od razu kupiłem Rise of TR, który jest moim zdaniem najlepsza częścią trylogi. I tak ogólnie to chyba przejdę sobie wszystko jescze raz jak skończę Horizona xd


Ps. A licznik nie powinien lecieć do góry zamiast w dół?

Zaloguj się aby komentować

Ciekawe zasady OpenAI.


Chciałem przy pomocy nowego #AI w chatGPT wygenerować testowo jakiś obrazek, który jest mi potrzebny. Taka polska rodzina.

Wpisałem prosty prompt:

"Wielopokoleniowa rodzina, mężczyzna, chłopiec i kobieta. Wszyscy rasy kaukaskiej. Siedzą przy stole, w radosnych nastrojach. Jasne ściany. Bliski kadr, obiektyw portretowy. Światło naturalne, jak w słoneczny dzień."


Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "


Pewnie chodzi o tą rasę kaukaską - zdarza się, choć chcę białych ludzi


Zmiana promptu:

"Wielopokoleniowa, słowiańska rodzina, mężczyzna, chłopiec i kobieta. Siedzą przy stole, w radosnych nastrojach. Jasne ściany. Bliski kadr, obiektyw portretowy. Światło naturalne, jak w słoneczny dzień."


Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "


Słowianie naruszają zasady? Dziwne, ale możliwe.


Spróbujmy zatem bez wskazywania, że chcę mieć ludzi białych.

Prompt:

"Wielopokoleniowa rodzina, mężczyzna, chłopiec i kobieta. Siedzą przy stole, w radosnych nastrojach. Jasne ściany. Bliski kadr, obiektyw portretowy. Światło naturalne, jak w słoneczny dzień."


Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "


CO?! Co tutaj narusza zasady? Że są radośni, że to rodzina? Że tylko dwie płcie? HGW.

Proszę chat, żeby mi powiedział co tam konkretnie narusza zasady, ale kręci.

Za to proponuje modyfikację tego prompta na:

"Wielopokoleniowa rodzina – mężczyzna, kobieta i chłopiec – siedzą razem przy stole w radosnej atmosferze. Mają uśmiechy na twarzach i cieszą się wspólnym posiłkiem. Jasne, przytulne wnętrze, naturalne światło wpada przez okno, dając ciepły, słoneczny nastrój. Kadr bliski, jakby uchwycony obiektywem portretowym."


No przecież to jest w zasadzie to samo, ale innymi słowami - też rodzina, też dwie płcie, też radosna ale to mu nagle pasuje.

Niech zatem generuje.


I.....

Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "



Sam to zaproponował i nadal narusza zasady?

Może niedozwolonym słowem jest "rodzina"?

Lecimy:

"Mężczyzna, kobieta i chłopiec – siedzą razem przy stole w radosnej atmosferze. Mają uśmiechy na twarzach i cieszą się wspólnym posiłkiem. Jasne, przytulne wnętrze, naturalne światło wpada przez okno, dając ciepły, słoneczny nastrój. Kadr bliski, jakby uchwycony obiektywem portretowym."


To samo. Ale zaproponował inny opis:

"Trzy osoby - dorosły mężczyzna, kobieta i młody chłopiec – siedzi razem przy stole, ciesząc się wspólnym posiłkiem. Wszyscy mają radosne miny i ciepłą energię. Jasne, przytulne wnętrze z dużą ilością naturalnego światła wpadającego przez okno, tworząc słoneczny i domowy nastrój. Styl ilustracyjny, przyjazny i ciepły, oddający atmosferę rodzinnej bliskości."


I.... coś wygenerował Szok ale nie jest to fotograficzne. To jest to, co widać na dole wpisu.


Próby wygenerowania identycznego opisu, ale zamiast "stylu ilustracyjnego" dawałem 'zdjęcie', 'tryb fotografii' itd... generowały komunikat o naruszeniu zasad. Może miałem pecha i trafiłem na zły dzień? Poczekam.


Kilka dni później.


Ostatnia próba - prompt:

"Trzy osoby - dorosły mężczyzna, kobieta i młody chłopiec – siedzi razem przy stole, ciesząc się wspólnym posiłkiem. Wszyscy mają radosne miny i ciepłą energię. Jasne, przytulne wnętrze z dużą ilością naturalnego światła wpadającego przez okno, tworząc słoneczny i domowy nastrój. Fotografia wykonana obiektywem portretowym, klimat zdjęcia przyjazny i ciepły, oddający atmosferę rodzinnej bliskości."


Wynik:


"Nie mogłem wygenerować obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści."


Koniec. Co za **** ******! Noż ***** ***, ************ to jest. Co mu nie pasuje? Poddaję się.


#chatgpt #grafika #technologia #komputery

ccb79126-52f1-4235-84aa-bdb664f3f43d

Zacząłem robić inny eksperyment - chcę murzyna uciekającego przed lwem

Na razie GPT daje odpór jak wpisuję słowa: "murzyn, czarnoskóry, mieszkaniec Ugandy, mieszkaniec parku Serengeti, mieszkaniec Nairobi, Afrykańczyk".

Chwilowo mam limit, więc kolejne synonimy czekają w kolejce i zobaczymy czy da się go jakoś zamotać.

Może "inżynier i lekarz" zadziała?

@LovelyPL Możesz spróbować odpalić lokalnie na kompie model stable diffusion lub Flux bez cenzury i blokad. Ja takie modele mam i generują mi co chcę. Białych, murzynów, Azjatów, a nawet gołe cycki.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

131-1=130


Tytuł: Magrunner: Dark Pulse

Developer: Frogware

Wydawca: Frogware

Rok wydania: 2013

Gatunek: logiczna / zręcznościowa

Użyta platforma: PC

Półeczka: KURDE, FAJNE TO


Tym razem gra logiczna, ale z pewnym... twistem

Fabuła można powiedzieć typowa. Jakieś laboratorium, konkurs dla Magrunnerów (mag - od magnetic). Jednak sprawy się komplikują - normalka

Bohater ma rękawicę, która może naładować pewne elementy otoczenia powodując, że ich pola się przyciągają lub odpychają. I w ten sposób przechodzić kolejne etapy.

Trudność poszczególnych lokacji dosyć szybko rośnie - pierwsze poziomu 'samouczkowe' faktycznie są samouczkowe, bo nie masz podpowiedzi typu: "naładuj sześcian", "przesuń sześcian w to miejsce" itd. ale zasady są na tyle proste, że szybko łapiemy o co chodzi.

Grafika schludna, oszczędna, ale pasująca do gry. Nawet po tych kilkunastu latach wygląda bardzo dobrze.

Efekty dźwiękowe i tło muzyczne też pasują do klimatu gry.

Jak dla mnie skopane jest tylko jedno - jak to opisano w grze "podstawowa zasada". Zasada, która jest odwrotnością zasad fizyki.

Otóż w grze takie same ładunki się... przyciągają, a odwrotne się odpychają. I do tego się trzeba przyzwyczaić. Może jak ktoś nie uważał na fizyce, to nawet tego nie zauważy, ale mnie to drażniło

Niemniej - polecam miłośnikom kombinowania, sam się fajnie pobawiłem i namęczyłem.


#gry #półeczkawstydu #gamesmeter


Jak zawsze jakiś losowy screen i gameplay


https://www.youtube.com/watch?v=1McPSkRJwuk

2601e32c-9ced-4c12-ab5e-bd11e77d4dff

Zaloguj się aby komentować

Można się śmiać z Muska, można go nie lubić, ale gość potrafi w #kosmos

Porównanie ilości startów w 2024 różnych agencji kosmicznych.

#technologia #spacex #ciekawostki

51777828-513f-4651-98c7-01447f0564e5

Dostając 22 miliardy $ od rządu w umowach i dotacjach można się rozbijać taką ilością rakiet. To są wpływy od rządu tylko z ostatnich 20 lat. Taka JAXA dysponowała ledwo ponad miliardem $ całkowitego budżetu na tylko 2024 rok.

Zaloguj się aby komentować

132-1=131


Tytuł: Dark Sector

Developer: Digital Extremes

Wydawca: Digital Extremes

Rok wydania:: 2009

Gatunek: gra akcji, TPP, SF

Użyta platforma: PC

Ocena: CHYBA JEDNAK NIE


Tym razem padło na grę już z XXI wieku. Nie wiem skąd u mnie na półeczce pojawił się "Dark Sector", bo jakimś fanem tego typu gier nie jestem, ale czasami masowe rozwalanie głów przeciwnikom jest odprężające

Jak na 2009 rok graficznie nie jest źle, animacje są spoko. Kolory są przytłumione, co dobrze współgra z fabułą. Przerywniki fabularne też są ok. Stylistycznie mi to Soulsy przypominało, może właśnie ze względu na kolorystykę.

Przez pierwsze 15 minut grało mi się fajnie, choć irytacja z "dziwnego" (jak na dzisiejsze standardy) przypisania klawiszy zwiększała się z każdą minutą.

Ktoś tez wymyślił, że jak biegasz to w zasadzie po prostej, skręcanie w czasie biegu jest bardzo wolne, co utrudnia szybkie przemieszczanie się.

To jeszcze jest do zaakceptowania.

To, co mnie odrzuciło to 'inteligencja' przeciwników. A raczej jej brak. Albo zachowują się typowo, czyli co kilka sekund wystawiają się spoza osłony, albo biegną na mnie w linii prostej.

To jeszcze jest do zaakceptowania

Po dosłownie kilku minutach zauważyłem, że mogę strzelać przez mury i ściany. A przeciwnicy nie mogą Po prostu gra została tak stworzona, że jeśli tylko pozycja kamery pozwala na to, że celownik wskazuje na cel, to mogę spokojnie strzelać nawet jeśli widać, że jestem za rogiem

A to już nie jest do zaakceptowania, przynajmniej dla mnie.

Oczywiście jak ktoś lubi naparzanie się, to gra potrafi wciągnąć, zwłaszcza, że początek gry nie sugeruje, co tam się będzie działo za chwilę, ale mnie nie urzekła i dlatego ląduje na półeczce CHYBA JEDNAK NIE.


Losowy gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=y7ziIRlTi2U


#półeczkawstydu #gamesmeter #gry

4dd70b2a-1696-47e4-8fed-05eec13ff479

@LovelyPL o panie, grałem w to Wiadomo, że z perspektywy czasu wydaje się to drewniane, ale wtedy ta mechanika ostrza to była petarda Drugą grą, gdzie tylko lepiej się bawiłem to były oba Prototype'y

Zaloguj się aby komentować

Cuttlefish = mątwa (nie ryba)

Starfish = rozgwiazda (nie ryba)

Jellyfish = meduza (nie ryba)

Silverfish = rybik cukrowy (nie ryba)

Shellfish = skorupiak (nie ryba)

Seahorse = konik morski (ryba)


Dziwni ci Anglicy


#ciekawostki #jezykangielski #heheszki

Zaloguj się aby komentować

No faktycznie moglibyście naprawić podpowiadaczkę tagów podczas pisania postów.

Albowiem podpowiadaczka nie podpowiada tagów z polskimi znakami

Ale jak się potem kliknie na tagi tag we wpisie, to ładnie filtruje i pokazuje to, co potrzeba.


Przykład:

tag #półeczkawstydu

Jak się wpisuje, to podpowiedzi nie ma, ale potem ładnie jest zalinkowany.

@hejto - zróbta coś z tym, bo życie i tak ciężkie jest.

Zaloguj się aby komentować

133-1 = 132

Czyli gry, w które pewnie nie zagram


Kolejna gra, która trafia na regał z napisem "NIE" to "X-COM: Apocalypse".

Gra wydana w 1997 roku na fali popularności serii X-COM, czyli turowej (ale nie do końca) gry strategiczno ekonomicznej, w której staramy się walczyć z Obcymi, którzy chcą najechać Ziemię.

Tytuł powyżej jest trzecią grą z serii.


Dlaczego NIE? Grafika co prawda ciut lepsza niż w pierwszej grze z serii, ale nadal czuć rok 1997. I w samej grafice (odpalcie to na monitorze 32" na pełnym ekranie i w samej rozgrywce.

Może mi się po prostu nie chce takich interfejsów rozgryzać? Starość pewnie


Jakiś randomowy let's play: https://www.youtube.com/watch?v=w7oICLl63JI


#półeczkawstydu musi się zmniejszyć, dlatego na pierwszy rzut idą gry, które były w jakichś bundlach, a które zapewne mnie nie zainteresują. Później będzie gorzej, bo w końcu wpadnę na grę, która mnie wciągnie na długie godziny.


#gry

046afd14-94bf-471e-ac5e-12e5c304c86e

Jedyne dobre gry z serii UFO to pierwszy Enemy Unknown oraz Terror from the deep. Pozostałe to crap. Interceptor chyba najgorszy z serii. Jakoś nie przekonałem się do żadnej innej części.

Zaloguj się aby komentować

Półeczka wstydu na Steam:


133-1+1=133 


-1 - bo odpaliłem "X-COM: UFO Defense". Gra z serii, którą ogrywałem jak durny na Amidze. I w pamięci mi zostało, że to fajna gra z fajną grafiką i ogólnie będzie super. Nie było. Jednak to ćwierćwiecze albo i więcej robi swoje. Jakieś kulfony poruszają się ekranie, interfejs nieintuicyjny, ogólnie odrzuciła mnie po 5 minutach. To se na vrati. Chyba innej jej odsłony zaliczą równie szybką decyzję.


+1 - bo kupiłem grę "Aska". Kiedy w nią zagram, tego nie wie nikt, ale poczeka na swoją kolej. Na razie to EA, więc może akurat dojdę do niej jak wyjdzie z tego etapu


#gry #półeczkawstydu

Zaloguj się aby komentować

Zerknąłem na swoją półeczkę wstydu i faktycznie trochę wstyd.

Na Steam ponad 130 tytułów do zagrania, albo przynajmniej to zobaczenia o co chodzi.

Gdyby to były jakieś darmówki, ale za część z tych gier zapłaciłem i leżą sobie od miesięcy albo i od lat.

Czas to zmienić i pograć w coś, czego ani nie tłumaczę, ani nie testuję


Na pierwszy ogień poszedł "Titan Quest".

Łatwo nie było, bo build oczywiście jakiś totalnie z czapy, więc bossowie byli ciężki przeciwnikami, ale dałem radę, gra ukończona.

Żadnego maksowania, żadnego szukania po 30 razy przedmiotu lepszego, grałem jak leci.


Czyli 134-1=133 (gier na półeczce wstydu).

Czas wybrać coś kolejnego, a półka pewnie urośnie, bo jest promocja wiosenna i cos znowu kupię


ps: półka na Epicu jeszcze większa ale na razie zajmę się Steamem.



#gry

Ja polecam posortować od daty premiery i grać po kolei, ewentualnie podzielić gry na zimę/lato. Zaczynając od starszych zużywasz mniej prądu i generujesz mniej ciepła i hałasu, dodatkowo te nowsze mogą dostać upgrade w międzyczasie. Mi sortowanie po dacie mocno pomogło z paraliżem decyzyjnym w co grać. W lato od najstarszych a w zimę gdy ciepło się przydaje gram w takie które grafika uciagnie na około 100 proc wydajności bez obniżania rozdzielczości/detali.

zmuszanie sie do przechodzenia jest bez sensu, mnie bardziej ogranicza miejsce na dysku, a mam awersje do instalowania i usuwania w te i we w te, bo zanim mi sie sciagnie, to odechce mi sie grac.


a do managementu wielu sklepow polecam playnite - dzieki temu poodkrywalem perelki lezace na epicach i gogach

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zrobiłem taki malutki test AI - widziałem na Linkedzie podobny. Chyba nawet @Unknow go robił, albo polecał


Najpierw zakodowałem w Base64 proste, polskie zdanie:

"Zażółć gęślą jaźń"


W wyniku kodowanie dostałem:

WmHFvMOzxYLEhyBnxJnFm2zEhSBqYcW6xYQ=


Testowo, przy użyciu kilku dekoderów online sprawdziłem ten ciąg i faktycznie, dwa kliknięcia i odkodowały go poprawnie.


No to czas na testy AI


Wykorzystałem kilka różnych modeli - i każdy zachował się inaczej.

Każdemu zadawałem to samo pytanie:

cześć. możesz mi powiedzieć co to jest? WmHFvMOzxYLEhyBnxJnFm2zEhSBqYcW6xYQ=


4o-mini:

Poprawnie stwierdził, że to Base64, zaproponował zdekodowanie.

Potem stwierdził, że po zdekodowaniu jest to ciąg:

Zm9vYmFy

Który tez jest zakodowany i po ponownym zdekodowaniu, wyszło mu, że zakodowałem słowo:

foobar

Czyli - bredzi.

Próbowałem go jakoś naprowadzić, zaproponować inne kodowanie polskich liter - nie był w stanie mi pomóc.


Llama 3.3:

Stwierdziła, że to Base64, ale mi nie odkoduje, mogę poszukać narzędzi online i samemu to zrobić. Leniuszek


Claude 3 Haiku:

Też poprawnie stwierdził, ze to Base64. Nawet go odkodował....

"Zima była długa i mroźna." - bredzi jeszcze bardziej niż 4o.

Próby innego podejścia też zawiodły.


Mistral Small 3:

Poprawnie stwierdził, że to Base64, nawet mi kawałek kodu w Pythonie napisał.

Po czym zdekodował ten ciąg jako:

This is a test string.

Serio?


Spróbujmy zatem znowu chatGPT, ale z włączonym 'rozumowaniem'.

Też oczywiście wyczuł, że to Base64.

Potem pomyślał, że to coś prostego typu "Ala ma kota" (dosłownie tak miałem na ekranie :))

Po minucie(!) napisał, że zdekodował i jest to:

"Zażółć gęślą jaźń." WOW! Udało się

Dodatkowo poinformował, że jest to pangram, czyli zdanie zawierające wszystkie polskie znaki diaktryczne

Gratulacje!


Gemini:

Odpowiedź numer 1:

Nie mogę otworzyć tej treści w YouTube. Widać, że to Google, bo linki na YT są też kodowane Bas64 i tak mu 'sie skojarzyło'

Piszę, że to nie link ale jakiś zakodowany tekst. Nadal to samo.

Proszę wprost, żeby to zdekodował (czyli sam się tego nie domyślił)

Po dekodowaniu Base64 ponoć (sam tak ocenił), otrzymuję:

`s-i <0

Porażka. Ale przynajmniej nie zmyśla


Copilot:

Wyczuł, że to Base64, ale nie zdekodował. Zaproponowałem mu, żeby to zrobił.

Napisał mi program w Pythonie, ale nie zdekodował.

Kazałem zdekodować - wypłuł:

ZcΩúô\x02ÿ\x06\x1bY\x06\x04a\x1bY\x10

Próby z innym kodowaniem znaków - też niewypaliły.


Grok:

Poszperał w Sieci, stwierdził, ze to Base64, zdekodował:

Va41xcc3c4c584872067c499c599acc485206a65ba35

Po naprowadzaniu, że to zdanie po polsku, zdekodował jako:

"Viva l33t haxor górą"

No prawie mu się udało

Nawet mi powiedział, co to znaczy "viva" a do 'l33t haxor"


Podsumowując - niby zadanie proste, bo algorytm Base64 to nie jest coś abstrakcyjnego, tylko prosty algorytm, a jakoś tylko jedna AI dała radę i to w trybie najbardziej zaawansowanym.


Oczywiście mogłem męczyć te modele dłużej i pewnie w końcu by się udało, ale nie o to mi chodziło.


#technologia #komputery #sztucznainteligencja #ciekawostki

Nie wiem, czego to ma dowodzić?


No i nie jestem przekonany że to jest najlepsze rozwiązanie wdrożenie ai.


Lepiej ułożyć coś prostego w n8n albo make.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Po co nam PZN (Polski Związek Narciarstwa)?


Po ostatnich Mistrzostwach Świata w narciarstwie alpejskim, śmiem twierdzić, że po nic.

Po pierwsze - pakują najwięcej kasy w skoczków. Ostatnimi laty zupełnie bez sukcesów, bo kadra po pierwsze młodsza nie będzie, a po drugie - gwiazdorzą. Był Małysz, był Stoch - teraz w zasadzie nie ma o kim mówić jako o następcy, co nie zmienia faktu, że kasa tam płynie szerokim strumieniem i mamy pomysły typu rura na Wielkiej Krokwi.

Ale ja w sumie to nie o tym miałem pisać.

Otóż, w rzeczonych MŚ była taka konkurencja jak slalom kobiet.

Zgłoszono 116 zawodniczek, w tym.... 0 naszych pań. Zero. Ziobro.

Mieli zgłosić jedną(!) ale zrezygnowali.

W tym slalomie jechały zawodniczki z Iranu, Kirgistanu, Libanu, Haiti(!), Indii itd. Cały świat, zawodniczki z krajów egzotycznych, gdzie śnieg nie pada. A naszej nie było ani jednej.

Kasy nie było? Kadry nie ma? Nie wiem, ale to trochę wstyd.

Narciarstwo alpejskie (a już slalom w szczególności) nie jest dyscypliną, do której potrzeba budowy specjalnych obiektów jak dla skoczków, jest o wiele więcej miejsc, gdzie można to trenować i to za mniejsze pieniądze.

O wiele więcej ludzi jeździ na nartach amatorsko, niż amatorsko skacze na skoczni - takie mam wrażenie. Ale kasę pakuje się w skoczków, jednocześnie upośledzając inne sporty zimowe, bo sto lat temu była 'małyszomania' i tak już zostało.


Tutaj link do wyników tego slalomu (rzeźnia była, nota bene). Warto zobaczyć jakie kraje były w stanie wystawić zawodniczki:

https://www.fis-ski.com/DB/general/results.html?sectorcode=AL&raceid=122898#details


#sport #polska #narty #skoki

Dodajmy, że Małysz pod kątem samych skoków też nie jest dobrym prezesem. Zresztą udowodnił swoją słabą kompetencję będąc już dyrektorem ds. skoków (chociażby sytuacja z Horngacherem). Straszny tam beton musi być (ale to chyba jak w każdym Polskim Związku *) skoro nie potrafią (nie chcą) zatrudnić nikogo kompetentnego

Zaloguj się aby komentować

Nawymyślali jakichś nowości i czas na CS'a.


#hejto #ankieta #hejtowyzwanie

Będziecie robić wyzwania Hejto?

61 Głosów

Zaloguj się aby komentować