Zdjęcie w tle

LovelyPL

Fenomen
  • 176wpisów
  • 2036komentarzy

126-1=125


Tytuł: Escape 51

Developer: 51 Goobcells Production

Wydawca: 51 Goobcells Production

Rok wydania: 2024

Gatunek: Łamigłówki

Użyta platforma: PC

Półeczka: KOŃCZY SIĘ, ZANIM SIĘ ZACZNIE


To jest dopiero indyczek. Na szczęście darmowy, bo inaczej bym się zdenerwował. Ktoś miał pomysł. Naprawdę niezły pomysł na mechaniki, na grafikę.

Jest sobie mały ufok, któremu urwano ręce I on chce uciec z laboratorium. Na jego szczęście, może sobie przypinać ręce innych ufoków

Fajne, nie? Tyle, że pomysłu na lokacje wystarczyło na jakieś 30 minut grania. Serio. W pół godzinki skończyłem to, co przygotowano. A gra mogła by być o wiele dłuższa, płatna, bo ma potencjał. No i mogła by być deko trudniejsza i nie podpowiadać co robić w mało subtelny sposób

Ale za darmo to dobra cena.


#półeczkawstydu #gry


https://www.youtube.com/watch?v=3lcU91agsCc

05c93990-7575-470b-8f03-c9885d2032a1

Zaloguj się aby komentować

127-1=126


Tytuł: Silt

Developer: Spiral Circus Games

Wydawca: Fireshine Games

Rok wydania: 2022

Gatunek: Łamigłówki, Relaksacyjne

Użyta platforma: PC

Półeczka: CIEKAWE, ALE KRÓTKIE


Tym razem typowy 'indyczek'. Gra z małego studia. Taka trochę surrealistyczna, trochę logiczna, troszkę zręcznościowe, ale tylko troszkę.

Całość utrzymana w czerni i bieli, co akurat w tym tytule bardzo fajnie się sprawdziło. Graficznie bardzo ładna.

Nawet jest tam na początku jakaś fabuła w postaci wiersza, ale nie przesadzajmy

Pływasz sobie pod wodą jakimś typkiem i rozwiązujesz niezbyt skomplikowane zagadki logiczne, czasami trzeba coś zrobić na czas, ale nie są to jakieś frustrujące sprawy.

Mnie się podobało, grę bez napinki skończyłem w niecałe 4 godziny.

#półeczkawstydu #gry


https://www.youtube.com/watch?v=bTzROkvwkZE

2c0e8c04-7598-4843-9018-e3571205ce61

Zaloguj się aby komentować

128-1=127


Tytuł: Temple of Shadows

Developer: DRB Studios

Wydawca: DRB Studios

Rok wydania: 2024

Gatunek: Logiczne

Użyta platforma: PC

Półeczka: CHCIAŁA BYĆ FAJNA, ALE NIE WYSZŁO


Ten tytuł zapewne wpadł mi na półeczkę w jakimś bundle.

Na pierwszy rzut oka zapowiadał się nawet ciekawie. Jakieś zagadki logiczne, puzzle - tego typu rzeczy. Coś jak "The Witness" czy "The Talos Principle".

Tyle, że do tamtych tytułów jej daleko. Wygląda jak niedopracowany produkt. Bez optymalizacji, z nieciekawą grafiką.

Zagadki logiczne może są i fajne, ale odrzuciła mnie cała otoczka.

I coś, czego po prostu nienawidzę. Gra, według Steam ma polską wersję. Tyle, że polska wersja wygląda tak, jak na obrazkach.

Po pierwsze - nawet im się nie chciało zrobić czcionki z polskimi literkami.

Po drugie - nie ma to jak wrzucić tekst do translatora i co wyjdzie, to wyjdzie

To jest lekceważenie graczy.

#półeczkawstydu #gry


Gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=WB0JZZZoRRY

47fe2c9a-6aef-404a-b435-b104bc2e8e94
591f4b6b-ca1e-4aea-b8c3-98c2133b04ba

Zaloguj się aby komentować

Naród wspaniały, tylko ludzie k… - J.Piłsudski


Dzisiaj, jak nigdy dotąd, ten słynny cytat jest bardzo aktualny.

Zgadzam się z nim w połowie, a dokładnie w 50,89%.

Bo jak inaczej nazwać ludzi, którzy chcą, żeby nad nimi był ktoś taki? Widocznie lubią prawować w takim zawodzie i nie będą protestować jak ich będą ru...ć bez wazeliny.

Miesiąc temu rozmawiałem z córką, która chce emigrować. Przekonywałem ją, żeby została, bo ma niezłą pracę, dobry zawód.

Dzisiaj będę ją przekonywać, żeby uciekała z tego kraju, bo bez sensu marnować tutaj życia.


Na koniec inny, lekko sparafrazowany cytat, tym razem z piosenki: "Welcome to the burdel".


#polityka #wybory #polska #gorzkiezale

Zaloguj się aby komentować

129-1=128


Tytuł: Bioshock 1 (Remastered)

Developer: 2K Boston, 2K Australia, Blind Squirrel, Feral Interactive (Mac)

Wydawca: 2K, Feral Interactive (Mac)

Rok wydania: 2016

Gatunek: FPS/Akcja/Horror/

Użyta platforma: PC

Półeczka: JESZCZE FAJNIEJSZA


Remaster gry wydanej w 2007 roku. I to widać. Grafika zdecydowanie lepsza, efekty też.

Muzyka bardzo klimatyczna. Poziomy niezbyt duże, ale wymagające.

Fabuła... jest, ale w sumie najwazniejsza w tej wersji jest nawalanka

Klimat całej gry jest bardzo spójny. Sporo broni i ulepszeń postaci ('czarów' :)).

Grałem dawno temu w te pierwsze wersje i uważam, że remaster jest naprawdę udany.

Jedynym minusem jest to, że gra okazała się dosyć krótka. Nie szukałem wszystkiego co można znaleźć i grę zakończyłem w ok. 12 godzin.

Pewnie przy najwyższym poziomie trudności byłoby to o wiele więcej godzin, ale gram żeby się wyluzować, a nie stresować

Jak będzie w jakimś bundlu czy za darmoszkę, to warto w nią zagrać


#gry #półeczkawstydu


https://www.youtube.com/watch?v=DOG_sk8Ws4w

ea2449a4-cb0c-43d5-b0f1-31ee3151e0c1

Dla mnie taka długość gry to plus. FPSy mają dość monotonna formułe, dłuższa gra byłaby już zwyczajnie dla mnie nudna bo ile można chodzić strzelać używać "czarów" w dosyć korytarzowej scenerii.

Zaloguj się aby komentować

No i "skończyłem" Euro Truck Simulator 2


Znaczy się - mam platynkę. Zwiedziłem każdy kawałek drogi, każdą firmę, każdy hotel, stację benzynową itd.

Wszystko ze wszystkimi mapami jakie wyszły jako DLC.

Teraz czas na USA, a jak wyjdą kolejne mapy do ETS'a to oczywiście wrócę.


#gry #eurotrucksimulator2 #chwalesie

f4b207ae-43a9-4866-bd24-a9d763a144f1
a59d75c4-91c8-47da-a432-5607bd07d41b

Zaloguj się aby komentować

Wpadłem na pomysł typu: "pokaż w co grasz".


Zasady są proste.


  1. Sortujemy gry według ilości spędzonych godzin

  2. Bierzemy TOP 5

  3. Robimy zrzut okładek (bo ładnie to wygląda) o ile się na waszej ulubionej platformie da

  4. Wrzucamy do tego wątku

  5. Dodajemy tag #pokazwcograsz


Zobaczmy w co gramy, może ktoś gra w jakąś mało znaną perełkę? Może ktoś znajdzie bratnią duszę, która lubi takie same gry?


Zobaczmy.

No to zaczynam


#gry #komputery #glupiehejtozabawy

29e1110f-c00d-4d07-8a5a-20b9da163f22

@LovelyPL Moje top 10. Trochę to zakłamane, bo tylko Steam. Tak ogólnie to na pierwszym miejscu lol i jakieś 20 000, na drugim Guild Wars ok 10 000.

10756204-0919-4036-8f56-f57beaa565bc

@LovelyPL 1. Cyberpunk2077

2. Wiedźmin 3 Dziki Gon

3. Assasyn Creed Oddysey

4. Red Dead Redemption 2

5. Transport Fever 2

Zaloguj się aby komentować

130-1=129


Tytuł: Tomb Rider

Developer: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Feral Interactive (Mac), Nixxes

Wydawca: Crystal Dynamics, Feral Interactive (Mac)

Rok wydania: 2013

Gatunek: logiczna / zręcznościowa

Użyta platforma: PC

Półeczka: NADAL FAJNA


Grałem w Grę.

Pierwszy raz w tego TR zagrałem pewnie zaraz po premierze, na piracie. To były czasy, a teraz nie ma czasów, więc ograłem wersję Steam.

No i gra się nie zestarzała. Grafika daje radę, animacje fajne, dużo się dzieje. Czasami aż za dużo i tak na oko to Lara powinna tam umrzeć z 10 razy od obrażeń, a ona nadal piękna i młoda, tylko ubłocona

Podoba mi się w tej grze to, że nie przytłacza całą swoją mechaniką. Nowe możliwości wprowadzane są powoli, tak, żeby gracz je zapamiętał, a nie w pierwsze 5 minut pokazujemy graczowi wszystkie 50 czynności i niech sobie dalej sam radzi.

W TR jesteś już bliżej końca gry, a gra nadal wprowadza jakieś nowości, nowe możliwości. I to się mnie podoba.

Jak ktoś lubi szukać jakichś książek, proporców, geoskrzynek, to będzie zadowolony, bo jest tego masa.

Do tego ulepszenia broni, umiejętności, jakieś ukryte grobowce.

Oczywiście gra jest liniowa do bólu, trochę szkoda, bo miałem ochotę tak w połowie gry zabić jedego z bohaterów, tak mnie wk...ła a nie mogłem.


https://www.youtube.com/watch?v=hT-LKGp-bMo


#gry #półeczkawstydu #tombraider

7e220da7-3d73-4ee0-a770-58576dfe6147

Przechodziłem pk raz pierwszy w covida, bo wiecie - śmieszne czasy to sobie memową gierkę ogram. I się bardzo pozytywnie zaskoczyłem. TR uświadomił mi jak lubię tzw. Metroidvanie, czyli, że w danej lokacji nie wszystko jestem w stanie zrobić od razu, tylko muszę sie czegoś nowego nauczyć i wtedy cofnąć by coś odblokować ^^ po ukończeniu gry od razu kupiłem Rise of TR, który jest moim zdaniem najlepsza częścią trylogi. I tak ogólnie to chyba przejdę sobie wszystko jescze raz jak skończę Horizona xd


Ps. A licznik nie powinien lecieć do góry zamiast w dół?

@LovelyPL No fajny reboot to był, bawiłem się nieźle, ale rzeczywiście niektóre numery kaskaderskie które tam Lara odwala to chyba tylko w Bollywoodzie by przeszły xD

Ograłem też Rise of The Tomb Raider ale jakoś już nie był taki dobry, jeszcze ostatnia część trylogii w kolejce ale słyszałem że ta najsłabsza więc nie wiem czy mi się chce

Z tej najnowszej trylogii najlepsza. Jasne - w Rotr można się skradać a ai przeciwników jest dużo lepsze ale klimat i ogólna konstrukcja wyszły w TR2013 najlepiej.

Zaloguj się aby komentować

Ciekawe zasady OpenAI.


Chciałem przy pomocy nowego #AI w chatGPT wygenerować testowo jakiś obrazek, który jest mi potrzebny. Taka polska rodzina.

Wpisałem prosty prompt:

"Wielopokoleniowa rodzina, mężczyzna, chłopiec i kobieta. Wszyscy rasy kaukaskiej. Siedzą przy stole, w radosnych nastrojach. Jasne ściany. Bliski kadr, obiektyw portretowy. Światło naturalne, jak w słoneczny dzień."


Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "


Pewnie chodzi o tą rasę kaukaską - zdarza się, choć chcę białych ludzi


Zmiana promptu:

"Wielopokoleniowa, słowiańska rodzina, mężczyzna, chłopiec i kobieta. Siedzą przy stole, w radosnych nastrojach. Jasne ściany. Bliski kadr, obiektyw portretowy. Światło naturalne, jak w słoneczny dzień."


Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "


Słowianie naruszają zasady? Dziwne, ale możliwe.


Spróbujmy zatem bez wskazywania, że chcę mieć ludzi białych.

Prompt:

"Wielopokoleniowa rodzina, mężczyzna, chłopiec i kobieta. Siedzą przy stole, w radosnych nastrojach. Jasne ściany. Bliski kadr, obiektyw portretowy. Światło naturalne, jak w słoneczny dzień."


Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "


CO?! Co tutaj narusza zasady? Że są radośni, że to rodzina? Że tylko dwie płcie? HGW.

Proszę chat, żeby mi powiedział co tam konkretnie narusza zasady, ale kręci.

Za to proponuje modyfikację tego prompta na:

"Wielopokoleniowa rodzina – mężczyzna, kobieta i chłopiec – siedzą razem przy stole w radosnej atmosferze. Mają uśmiechy na twarzach i cieszą się wspólnym posiłkiem. Jasne, przytulne wnętrze, naturalne światło wpada przez okno, dając ciepły, słoneczny nastrój. Kadr bliski, jakby uchwycony obiektywem portretowym."


No przecież to jest w zasadzie to samo, ale innymi słowami - też rodzina, też dwie płcie, też radosna ale to mu nagle pasuje.

Niech zatem generuje.


I.....

Odpowiedź:

"Nie mogę wygenerować tego obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści. "



Sam to zaproponował i nadal narusza zasady?

Może niedozwolonym słowem jest "rodzina"?

Lecimy:

"Mężczyzna, kobieta i chłopiec – siedzą razem przy stole w radosnej atmosferze. Mają uśmiechy na twarzach i cieszą się wspólnym posiłkiem. Jasne, przytulne wnętrze, naturalne światło wpada przez okno, dając ciepły, słoneczny nastrój. Kadr bliski, jakby uchwycony obiektywem portretowym."


To samo. Ale zaproponował inny opis:

"Trzy osoby - dorosły mężczyzna, kobieta i młody chłopiec – siedzi razem przy stole, ciesząc się wspólnym posiłkiem. Wszyscy mają radosne miny i ciepłą energię. Jasne, przytulne wnętrze z dużą ilością naturalnego światła wpadającego przez okno, tworząc słoneczny i domowy nastrój. Styl ilustracyjny, przyjazny i ciepły, oddający atmosferę rodzinnej bliskości."


I.... coś wygenerował Szok ale nie jest to fotograficzne. To jest to, co widać na dole wpisu.


Próby wygenerowania identycznego opisu, ale zamiast "stylu ilustracyjnego" dawałem 'zdjęcie', 'tryb fotografii' itd... generowały komunikat o naruszeniu zasad. Może miałem pecha i trafiłem na zły dzień? Poczekam.


Kilka dni później.


Ostatnia próba - prompt:

"Trzy osoby - dorosły mężczyzna, kobieta i młody chłopiec – siedzi razem przy stole, ciesząc się wspólnym posiłkiem. Wszyscy mają radosne miny i ciepłą energię. Jasne, przytulne wnętrze z dużą ilością naturalnego światła wpadającego przez okno, tworząc słoneczny i domowy nastrój. Fotografia wykonana obiektywem portretowym, klimat zdjęcia przyjazny i ciepły, oddający atmosferę rodzinnej bliskości."


Wynik:


"Nie mogłem wygenerować obrazu, ponieważ to żądanie narusza nasze zasady dotyczące treści."


Koniec. Co za **** ******! Noż ***** ***, ************ to jest. Co mu nie pasuje? Poddaję się.


#chatgpt #grafika #technologia #komputery

ccb79126-52f1-4235-84aa-bdb664f3f43d

Zacząłem robić inny eksperyment - chcę murzyna uciekającego przed lwem

Na razie GPT daje odpór jak wpisuję słowa: "murzyn, czarnoskóry, mieszkaniec Ugandy, mieszkaniec parku Serengeti, mieszkaniec Nairobi, Afrykańczyk".

Chwilowo mam limit, więc kolejne synonimy czekają w kolejce i zobaczymy czy da się go jakoś zamotać.

Może "inżynier i lekarz" zadziała?

@LovelyPL Możesz spróbować odpalić lokalnie na kompie model stable diffusion lub Flux bez cenzury i blokad. Ja takie modele mam i generują mi co chcę. Białych, murzynów, Azjatów, a nawet gołe cycki.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

131-1=130


Tytuł: Magrunner: Dark Pulse

Developer: Frogware

Wydawca: Frogware

Rok wydania: 2013

Gatunek: logiczna / zręcznościowa

Użyta platforma: PC

Półeczka: KURDE, FAJNE TO


Tym razem gra logiczna, ale z pewnym... twistem

Fabuła można powiedzieć typowa. Jakieś laboratorium, konkurs dla Magrunnerów (mag - od magnetic). Jednak sprawy się komplikują - normalka

Bohater ma rękawicę, która może naładować pewne elementy otoczenia powodując, że ich pola się przyciągają lub odpychają. I w ten sposób przechodzić kolejne etapy.

Trudność poszczególnych lokacji dosyć szybko rośnie - pierwsze poziomu 'samouczkowe' faktycznie są samouczkowe, bo nie masz podpowiedzi typu: "naładuj sześcian", "przesuń sześcian w to miejsce" itd. ale zasady są na tyle proste, że szybko łapiemy o co chodzi.

Grafika schludna, oszczędna, ale pasująca do gry. Nawet po tych kilkunastu latach wygląda bardzo dobrze.

Efekty dźwiękowe i tło muzyczne też pasują do klimatu gry.

Jak dla mnie skopane jest tylko jedno - jak to opisano w grze "podstawowa zasada". Zasada, która jest odwrotnością zasad fizyki.

Otóż w grze takie same ładunki się... przyciągają, a odwrotne się odpychają. I do tego się trzeba przyzwyczaić. Może jak ktoś nie uważał na fizyce, to nawet tego nie zauważy, ale mnie to drażniło

Niemniej - polecam miłośnikom kombinowania, sam się fajnie pobawiłem i namęczyłem.


#gry #półeczkawstydu #gamesmeter


Jak zawsze jakiś losowy screen i gameplay


https://www.youtube.com/watch?v=1McPSkRJwuk

2601e32c-9ced-4c12-ab5e-bd11e77d4dff

Zaloguj się aby komentować

Można się śmiać z Muska, można go nie lubić, ale gość potrafi w #kosmos

Porównanie ilości startów w 2024 różnych agencji kosmicznych.

#technologia #spacex #ciekawostki

51777828-513f-4651-98c7-01447f0564e5

Dostając 22 miliardy $ od rządu w umowach i dotacjach można się rozbijać taką ilością rakiet. To są wpływy od rządu tylko z ostatnich 20 lat. Taka JAXA dysponowała ledwo ponad miliardem $ całkowitego budżetu na tylko 2024 rok.

Zaloguj się aby komentować

132-1=131


Tytuł: Dark Sector

Developer: Digital Extremes

Wydawca: Digital Extremes

Rok wydania:: 2009

Gatunek: gra akcji, TPP, SF

Użyta platforma: PC

Ocena: CHYBA JEDNAK NIE


Tym razem padło na grę już z XXI wieku. Nie wiem skąd u mnie na półeczce pojawił się "Dark Sector", bo jakimś fanem tego typu gier nie jestem, ale czasami masowe rozwalanie głów przeciwnikom jest odprężające

Jak na 2009 rok graficznie nie jest źle, animacje są spoko. Kolory są przytłumione, co dobrze współgra z fabułą. Przerywniki fabularne też są ok. Stylistycznie mi to Soulsy przypominało, może właśnie ze względu na kolorystykę.

Przez pierwsze 15 minut grało mi się fajnie, choć irytacja z "dziwnego" (jak na dzisiejsze standardy) przypisania klawiszy zwiększała się z każdą minutą.

Ktoś tez wymyślił, że jak biegasz to w zasadzie po prostej, skręcanie w czasie biegu jest bardzo wolne, co utrudnia szybkie przemieszczanie się.

To jeszcze jest do zaakceptowania.

To, co mnie odrzuciło to 'inteligencja' przeciwników. A raczej jej brak. Albo zachowują się typowo, czyli co kilka sekund wystawiają się spoza osłony, albo biegną na mnie w linii prostej.

To jeszcze jest do zaakceptowania

Po dosłownie kilku minutach zauważyłem, że mogę strzelać przez mury i ściany. A przeciwnicy nie mogą Po prostu gra została tak stworzona, że jeśli tylko pozycja kamery pozwala na to, że celownik wskazuje na cel, to mogę spokojnie strzelać nawet jeśli widać, że jestem za rogiem

A to już nie jest do zaakceptowania, przynajmniej dla mnie.

Oczywiście jak ktoś lubi naparzanie się, to gra potrafi wciągnąć, zwłaszcza, że początek gry nie sugeruje, co tam się będzie działo za chwilę, ale mnie nie urzekła i dlatego ląduje na półeczce CHYBA JEDNAK NIE.


Losowy gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=y7ziIRlTi2U


#półeczkawstydu #gamesmeter #gry

4dd70b2a-1696-47e4-8fed-05eec13ff479

@LovelyPL o panie, grałem w to Wiadomo, że z perspektywy czasu wydaje się to drewniane, ale wtedy ta mechanika ostrza to była petarda Drugą grą, gdzie tylko lepiej się bawiłem to były oba Prototype'y

Zaloguj się aby komentować

Cuttlefish = mątwa (nie ryba)

Starfish = rozgwiazda (nie ryba)

Jellyfish = meduza (nie ryba)

Silverfish = rybik cukrowy (nie ryba)

Shellfish = skorupiak (nie ryba)

Seahorse = konik morski (ryba)


Dziwni ci Anglicy


#ciekawostki #jezykangielski #heheszki

Zaloguj się aby komentować

No faktycznie moglibyście naprawić podpowiadaczkę tagów podczas pisania postów.

Albowiem podpowiadaczka nie podpowiada tagów z polskimi znakami

Ale jak się potem kliknie na tagi tag we wpisie, to ładnie filtruje i pokazuje to, co potrzeba.


Przykład:

tag #półeczkawstydu

Jak się wpisuje, to podpowiedzi nie ma, ale potem ładnie jest zalinkowany.

@hejto - zróbta coś z tym, bo życie i tak ciężkie jest.

Zaloguj się aby komentować

133-1 = 132

Czyli gry, w które pewnie nie zagram


Kolejna gra, która trafia na regał z napisem "NIE" to "X-COM: Apocalypse".

Gra wydana w 1997 roku na fali popularności serii X-COM, czyli turowej (ale nie do końca) gry strategiczno ekonomicznej, w której staramy się walczyć z Obcymi, którzy chcą najechać Ziemię.

Tytuł powyżej jest trzecią grą z serii.


Dlaczego NIE? Grafika co prawda ciut lepsza niż w pierwszej grze z serii, ale nadal czuć rok 1997. I w samej grafice (odpalcie to na monitorze 32" na pełnym ekranie i w samej rozgrywce.

Może mi się po prostu nie chce takich interfejsów rozgryzać? Starość pewnie


Jakiś randomowy let's play: https://www.youtube.com/watch?v=w7oICLl63JI


#półeczkawstydu musi się zmniejszyć, dlatego na pierwszy rzut idą gry, które były w jakichś bundlach, a które zapewne mnie nie zainteresują. Później będzie gorzej, bo w końcu wpadnę na grę, która mnie wciągnie na długie godziny.


#gry

046afd14-94bf-471e-ac5e-12e5c304c86e

Jedyne dobre gry z serii UFO to pierwszy Enemy Unknown oraz Terror from the deep. Pozostałe to crap. Interceptor chyba najgorszy z serii. Jakoś nie przekonałem się do żadnej innej części.

Zaloguj się aby komentować

Półeczka wstydu na Steam:


133-1+1=133 


-1 - bo odpaliłem "X-COM: UFO Defense". Gra z serii, którą ogrywałem jak durny na Amidze. I w pamięci mi zostało, że to fajna gra z fajną grafiką i ogólnie będzie super. Nie było. Jednak to ćwierćwiecze albo i więcej robi swoje. Jakieś kulfony poruszają się ekranie, interfejs nieintuicyjny, ogólnie odrzuciła mnie po 5 minutach. To se na vrati. Chyba innej jej odsłony zaliczą równie szybką decyzję.


+1 - bo kupiłem grę "Aska". Kiedy w nią zagram, tego nie wie nikt, ale poczeka na swoją kolej. Na razie to EA, więc może akurat dojdę do niej jak wyjdzie z tego etapu


#gry #półeczkawstydu

Zaloguj się aby komentować

Zerknąłem na swoją półeczkę wstydu i faktycznie trochę wstyd.

Na Steam ponad 130 tytułów do zagrania, albo przynajmniej to zobaczenia o co chodzi.

Gdyby to były jakieś darmówki, ale za część z tych gier zapłaciłem i leżą sobie od miesięcy albo i od lat.

Czas to zmienić i pograć w coś, czego ani nie tłumaczę, ani nie testuję


Na pierwszy ogień poszedł "Titan Quest".

Łatwo nie było, bo build oczywiście jakiś totalnie z czapy, więc bossowie byli ciężki przeciwnikami, ale dałem radę, gra ukończona.

Żadnego maksowania, żadnego szukania po 30 razy przedmiotu lepszego, grałem jak leci.


Czyli 134-1=133 (gier na półeczce wstydu).

Czas wybrać coś kolejnego, a półka pewnie urośnie, bo jest promocja wiosenna i cos znowu kupię


ps: półka na Epicu jeszcze większa ale na razie zajmę się Steamem.



#gry

Ja polecam posortować od daty premiery i grać po kolei, ewentualnie podzielić gry na zimę/lato. Zaczynając od starszych zużywasz mniej prądu i generujesz mniej ciepła i hałasu, dodatkowo te nowsze mogą dostać upgrade w międzyczasie. Mi sortowanie po dacie mocno pomogło z paraliżem decyzyjnym w co grać. W lato od najstarszych a w zimę gdy ciepło się przydaje gram w takie które grafika uciagnie na około 100 proc wydajności bez obniżania rozdzielczości/detali.

zmuszanie sie do przechodzenia jest bez sensu, mnie bardziej ogranicza miejsce na dysku, a mam awersje do instalowania i usuwania w te i we w te, bo zanim mi sie sciagnie, to odechce mi sie grac.


a do managementu wielu sklepow polecam playnite - dzieki temu poodkrywalem perelki lezace na epicach i gogach

Zaloguj się aby komentować