3,5 roku minęło od kiedy jestem inżynierem. Z pracą ciężką ,szczególnie koło Żuromina.
#hejto #witamsie #polska #bezrobocie #chwalesie




3,5 roku minęło od kiedy jestem inżynierem. Z pracą ciężką ,szczególnie koło Żuromina.
#hejto #witamsie #polska #bezrobocie #chwalesie




Zaloguj się aby komentować
26 669,98 + 3,68 = 26 673,66
#sztafeta #bieganie
Wpis dodany za pomocą hejtostats.pl . @Marvin certified! #statsbymarvin
Zaloguj się aby komentować
24 395 570 - 100 = 24 395 470
2x50
#pompujwpoprzekziemi
Wpis dodany za pomocą hejtostats.pl . @Marvin certified! #statsbymarvin
Wszystko ok?
Zaloguj się aby komentować
116 + 1 = 117
Tytuł: Titan Quest Anniversary Edition
Developer: Iron Lore Entertainment
Wydawca: THQ
Rok wydania: 2016
Gatunek: hack and slash
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 63,8H
Ocena: 6/10
Po latach zamknąłem (w sumie to tak naprawdę to nie, ale o tym pod koniec recenzji) projekt, który rozpocząłem będąc jeszcze w gimnazjum. Titan Quest był dołączony wtedy do któregoś z numerów CD Action, a ja szukając zastępstwa dla Diablo wpadłem na Półwysep Peloponeski pełen nadziei, że to będzie to. Wtedy doszedłem do połowy Egiptu i zrezygnowałem, po latach zastanawiałem się dlaczego. I teraz już wiem. Ale po kolei.
Pisałem o tym przy recenzji Hadesa, ale przypomnę - ja bardzo lubię mitologię grecką i to od najmłodszych lat (ten Herkules na Polsacie zrobił swoje). Także teoretycznie Titan Quest był skrojony pode mnie. Szkoda tylko, że rozgrywka nie dorównuje tłu fabulernemu.
A trzeba przyznać, że jak na hack'n'slasha (a przynajmniej takiego, w jakie ja grałem) to tutaj jest nietypowa konstrukcja fabularna, bo nie mamy jednego centralnego huba na akt, gdzie mamy stałych kupców i npców. Tutaj cały czas przemy do przodu, najpierw przez starożytną Grecję, później trafiamy statkiem do Egiptu, a następnie lądujemy portalem w Babilonie, gdzie zaczynamy naszą podróż Jedwabnym Szlakiem by dotrzeć aż do Chin goniąc za kultem Tytanów, by skończyć podróż na Olimpie (mówimy tutaj tylko o podstawce). Ma to swoje zalety - gra jest nieszablonowa, a każda lokacja jest projektowana ręcznie, dzięki czemu są ciekawsze niż takie z generatora. Jednakże ma to też swoje wady - nie w każdej lokacji mamy dostęp do skrytki czy innych potrzebnych usług.
No ale nie dla fabuły gra się w hack'n'slashe i tutaj jedna z największych wad TQ - po jakimś czasie zabijanie potworków staje się nudne. Fajnie, że są potwory mitologiczne dopasowane do regionów i dotyczy to również bossów, których znam z kart Parandowskiego. Jednakże dość szybko się wypaliłem przy zabijaniu kolejnych niemilców. Może to dlatego, że grałem łucznikiem (bo tym dwumetrowym płaskownikiem to se możesz co najwyżej kurde ten), ale z drugiej strony Diablo 2 zawsze Amazonką, w PoE też szedłem pod łuczniczkę i był z tego fajny feeling. Tutaj tego zabrakło.
Podobnie jak zabrakło też ciekawych dropów. Sam system itemizacji jest wyjątkowy - przeciwnicy upuszczają całe uzbrojenie w jakim są, także jeżeli wróg walczy mieczem to upuści miecz, jak jest odziany w zbroję to ta też z niego spadnie, kwestia tylko jakiej to będzie jakości. I nie ma tutaj klasycznego podziału na przedmioty magiczne-niebieskie, rzadkie-żółte, legendarne-pomarańczowe. Tutaj żółte to proste magiczne, zielone są mocniejsze, jasnozielone mają unikalne affixy, błękitne to uniqi, ale też i sety. Nie wiem czy potrafię po tylu godzinach dokładnie skategoryzować rodzaje przedmiotów. A co najgorsze to jakoś wiele fajnych mi przez całą grę nie wypadło. Zbroje zmieniałem chyba z 7 razy tylko, łuki przez całą grę miałem 4, 1 pierścień przeszedł ze mną grę od 2 aktu do końca. Bo po prostu nic fajniejszego nie dropiło. Więc w sumie tylko fabuła napędzała do parcia do przodu.
Są też esencje potworów oraz bogów, z których możemy tworzyć talizmany i amulety. Problem polega na tym, że kolekcjonujemy je w obrębie danej nazwy i jak zbierzemy całość to odblokujemy bonus, ale dalej tego nie upgradujemy. Także brakuje tutaj progresu jaki oferowała kostka horradrimów i zmiana stanu kamieni szlachetnych czy run na wyższe. Możemy też mieć farta i dropnie nam przepis na artefakt, który wykorzystuje daną esencje, ale tutaj też jest bez szału.
Nim przejdę do największej moim zdaniem wady, to jeszcze zahaczę o kwestie audiowizualne oraz stan techniczny. Jeżeli chodzi o dźwięki to są. Kropka. Nic wybitnego. Muzyka tak nijaka, że puszczałem sobie spotify w tle. Może z 3 utwory lepsze, ale tak to przeciętność. Wizualnie jest ok. Troszeczkę miejscami przeszkadzał mi układ mapy i góry/drzewa/naturalne ograniczniki zasłaniały mi wrogów. Do przeżycia, ale uważam, że nie powinno tak być. No i jak na grę z oryginalnie 2006 roku (wersja Anniversary, w którą grałem to 2016) to była źle zoptymalizowana. Nie mam wybitnego sprzętu, ale Wiedźmina 3 ciągnął na najwyższych, Cyberpunka odpalił na wysokich, a tutaj TQ potrafił chrupać i łapać "lagi" przy czym to grałem w singla bez łączenia z internetem. No i jeszcze kwestia polonizacji. W komentarzu dorzucę co się zaczęło pojawiać od 4 aktu ^^
No i przejdę do czegoś co mnie nie uderzyło teraz, ale mogło w przeszłości - sposób wydawania tej gry. W 2006 dostaliśmy podstawkę - 4 akty, historia kończy się na Olimpie. W 2007 dostaliśmy dodatek Immortal Thrones, gdzie dostajemy 5ty akt i udajemy się aż do Hadesu. I to byłoby w porządku, ale to nie jest koniec historii. Bo okazuje się, że w 2017 roku dostajemy Ragnarok, który kontynuuje historię bohatera, a w 2019 Atlantis, która jest już z kolei historia poboczną i to powiedzmy, że jest ok. Wszystkie te dodatki możemy zrobić na najniższym poziomie trudności, więc to jeszcze jest w miarę ok. Największym problemem jest dla mnie Eternal Embers z 2021, które wymaga by grę przejść na poziomie legendarnym (czyli 3 razy) by dopiero się odblokować. Teoretycznie możemy stworzyć postać zupełnie od zera na 70 poziomie by poznać historię, ale biorąc pod uwagę, że to jest gra oparta na historii, a nie end game'ie to to mi się strasznie nie podoba. Osobiście tego nie przeszedłem i zastanawiam się czy to robić. Na chwilę obecną jestem wypalony, więc odpuszczam.
Pewnie nikt nie dotarł do końca, bo nawet mi się nie chce tego czytać by zrobić korektę, ale lubię sobie od czasu do czasu popisać ^^
#bezkulturnik
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry

@Loginus07 Ciekawe bo ja miałem podobnie, grałem w to zaraz jak wyszło, ale komp się ostro dławił więc stwierdziłem że nie ma sensu, no i kilka lat ograłem w końcu wersję Anniversary, ale chyba nie z wszystkimi dodatkami. Pamiętam że jak cała gra była w miarę easy tak ostatni boss był przegięty w opór i musiałem aż wrócić i się podexpić. No ale też bym dał 6/10 - wiało że tak powiem sandałem od tej gry
@Loginus07 Jeżeli chodzi o mistrzostwo łucznika warto dorzucić mistrzostwo snów tworząc haruspika. Ma dość wygodne pasywne Buffy.
A co do itemek to warto na steamie pobrać loot+ gęściej sypie lepszymi itemkami, wydaje mi się że tak powinno być od początku.
W pierwszej lokacji zaraz za teleportem znajduje się świątynia w której wybiera się debuffy od ilości ich zależy ilość zdobywanej takiej trochę innej waluty, tą po zbiorze około 100k możemy wymienić na kule z przedmiotami takie jak wypadają z bossów ale przypisane do każdego kraju Grecja, Hades, Egipt itd.
Zaloguj się aby komentować
No spacer dzisiaj nie wyszedł. Dwa kilometry zrobiliśmy i dyskusja zniosła nas do domu ale za to wytargowałem godzinę na wizytę na siłowni około 18⁰⁰. Myślałem, że będzie pełno ale był w miarę luz, zrobiłem co chciałem... I to był ostatni moment aby nie wypaść z rytmu po ponad tygodniowej przerwie.
#galaretkanomore
Zjedzone: 3 300 kcal
Spalone: 3 300 kcal
Kroki: 15 000
Trening: push na siłowni + cable crunch
#chlopskadyscyplina
#dobrenawyki
Waga idealnie po urlopie: 82.4 kg chociaż mógłbym być mniej wodą nabity, ale jest dobrze. Nic nie przytyłem a wydawało mi się, że sobie folguje delikatnie (ale delikatnie tylko).
Czuję, że brak mi rozciągania ale to się jutro porozciągam. Nie siedzi mi to na głowie dzisiaj.
Dużo sprzątania domu było i ogólnie po wyjeździe.
#adelbertthemighty
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Głowa do góry!
Księżyc rogaczy, prawdziwa pełnia jutro, ale chyba można zaliczyć
#ksiezyc #lysypedzel #astronomia #pelnia

Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
432 823 - 21 = 432 802
160/1000 codziennej #medytacja z #dailytrip
#rokmedytacji
Wpis dodany za pomocą hejtostats.pl . @Marvin certified! #statsbymarvin

Zaloguj się aby komentować
347 293 + 45 + 50 = 347 388
Traska z soboty + dzisiejsza. Kólka sie kreca.. przyjemnie sie jezdzi na szosie.. jak dotąd mialem przyjemnosc z mtb ale po tych pierwszych dwoch razach moge juz stwierdzić ze szosa zostanie u mnie na dluzsza chwilę.. czasy moglbym krecic troche lepsze ale nie znam jeszcze tak dobrze wszystkich tras i z garminem mam 1 raz do czynienia wiec pare razy zboczylem albo pojechalem jakos totalnie bez sensu na okolo zamiast prosto (tam nawi pokazywala).. aaa no i pierwsza gleba z spd tez zaliczona.. pozdrawiam wszystkich krecacych korba
#rowerowyrownik #rower
Wpis dodany za pomocą hejtostats.pl . @Marvin certified! #statsbymarvin

Zaloguj się aby komentować
No i po Apelu Jasnogórskim
#hejtomodlitwa
Zaloguj się aby komentować
Nie no, bez jaj! 28.07.2026 – 🇩🇪 #diffle #difflede
61 Buchstaben im 8 Wörtern 🟢 31 🟡 14 ⚪ 16 🔴 0
Zaloguj się aby komentować
#hejtoStats - 📈 najpopularniejsze wpisy z ostatniej doby! (tag do obserwowania/czarnolistowania)
✍️ W ciągu ostatnich 24 godzin na hejto pojawiły się 364 wpisy autorstwa 167 użytkowników (~15/godz). ✍️
💬 Najczęściej komentowanym (52) wpisem jest ten wpis autorstwa @WatluszPierwszy! 💬
🔥 Najszybciej grzmoconym wpisem (~16⚡/godz.️) jest ten wpis od @Ragnarokk! 🔥
📣 Najbardziej doceniani autorzy wpisów:
🏆 @POMIDORES • 3 wpisy • (340⚡)
🏆 @walus002 • 4 wpisy • (317⚡)
🏆 @PanW • 3 wpisy • (164⚡)
🏆 @Ragnarokk • 3 wpisy • (137⚡)
🏆 @festiwal_otwartego_parasola • 8 wpisów • (325⚡)
Gratulacje!
📣 Najaktywniejsi autorzy popularnych wpisów:
🏆 @festiwal_otwartego_parasola • 8 wpisów • (325⚡)
🏆 @Mikuuuus • 15 wpisów • (510⚡)
🏆 @boogie • 11 wpisów • (314⚡)
🏆 @Seele • 8 wpisów • (192⚡)
🏆 @Deykun • 14 wpisów • (241⚡)
Gratulacje!
🏷️ Najchętniej grzmocono dziś wpisy w społecznościach Hydepark (3771⚡), Filmiki z wojny (339⚡), Dyskusje (326⚡) 🏷️
🏷️ Dzisiejsze wpisy najczęściej tworzono w społecznościach Hydepark (104✍️), Dyskusje (12✍️), Filmiki z wojny (9✍️) 🏷️
🔥 Najpopularniejsze społeczności ostatniej doby:
Heheszki • 3 wpisy • (147⚡)
Wojna wna Ukrainie • 6 wpisów • (236⚡)
Filmiki z wojny • 9 wpisów • (339⚡)
Hydepark • 104 wpisy • (3771⚡)
Wiadomości Świat • 8 wpisów • (222⚡)
🔥 Najpopularniejsze tagi ostatniej doby:
#memy • 9 wpisów • (469⚡)
#wiadomoscipolska • 8 wpisów • (354⚡)
#heheszki • 35 wpisów • (1459⚡)
#obwodmoskiewski • 9 wpisów • (358⚡)
#wojna • 21 wpisów • (781⚡)
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Heheszki z ostatnich 24h:
@zuchtomek • (91⚡) • [link]
@manstain • (41⚡) • [link]
@Furto • (15⚡) • [link]
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Wojna wna Ukrainie z ostatnich 24h:
@Javax • (69⚡) • [link]
@Mikuuuus • (43⚡) • [link]
@Mikuuuus • (39⚡) • [link]
@Mikuuuus • (33⚡) • [link]
@Mikuuuus • (27⚡) • [link]
@Mikuuuus • (25⚡) • [link]
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Filmiki z wojny z ostatnich 24h:
@Mikuuuus • (70⚡) • [link]
@Mikuuuus • (46⚡) • [link]
@Mikuuuus • (45⚡) • [link]
@Mikuuuus • (35⚡) • [link]
@Mikuuuus • (32⚡) • [link]
@Mikuuuus • (31⚡) • [link]
@Mikuuuus • (31⚡) • [link]
@Mikuuuus • (25⚡) • [link]
@Mikuuuus • (24⚡) • [link]
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Hydepark z ostatnich 24h:
@POMIDORES • (159⚡) • [link]
@walus002 • (143⚡) • [link]
@Deykun • (135⚡) • [link]
@Ragnarokk • (107⚡) • [link]
@POMIDORES • (101⚡) • [link]
@PanW • (98⚡) • [link]
@walus002 • (95⚡) • [link]
@festiwal_otwartego_parasola • (87⚡) • [link]
@GazelkaFarelka • (82⚡) • [link]
@POMIDORES • (80⚡) • [link]
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Wiadomości Świat z ostatnich 24h:
@inty • (72⚡) • [link]
@bojowonastawionaowca • (34⚡) • [link]
@Mr.Mars • (26⚡) • [link]
@manstain • (24⚡) • [link]
@Mr.Mars • (23⚡) • [link]
@aerthevist • (19⚡) • [link]
@aerthevist • (13⚡) • [link]
@Mr.Mars • (11⚡) • [link]
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Wiadomości Polska z ostatnich 24h:
@ostrynacienkim • (45⚡) • [link]
@aerthevist • (27⚡) • [link]
@Qwapi • (25⚡) • [link]
@Mr.Mars • (16⚡) • [link]
@Mr.Mars • (14⚡) • [link]
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Memy z ostatnich 24h:
@splash545 • (31⚡) • [link]
@GARN_ • (29⚡) • [link]
@Endrevoir • (12⚡) • [link]
@Seele • (11⚡) • [link]
🏷️ Najpopularniejsze wpisy w społeczności Ciekawostki z ostatnich 24h:
@Z_buta_za_horyzont • (54⚡) • [link]
@30ohm • (33⚡) • [link]
@Magnesiki-Kolejowe.pl • (12⚡) • [link]
🗒️ Za mało/za dużo społeczności? Masz pomysły lub uwagi? Ja jestem tylko prostym botem i nie umiem odpowiadać na pytania, ale możesz zgłosić je do autora skryptu.
Zaloguj się aby komentować
ehhh taka by wystarczyła( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
a poważnie to k⁎⁎wa jest taki dobry numer że nużka sama chodzi, super że Robert Holmes tworzył muzykę do serii Gabriel Knight a ja mogę se słuchać nagrań jego córki która śpiewała np w ścieżce dźwiękowej do gry Gray Matter
https://youtu.be/UeyQgBiHArA?si=6QhxAE8857Mfi_Kj
#muzyka #gownowpis
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować

Chiny rozpoczęły masową produkcję krajowych maszyn do litografii zanurzeniowej w głębokim ultrafiolecie (DUV), technologii kluczowej dla zaawansowanego wytwarzania układów scalonych, poinformowała osoba zaznajomiona ze sprawą. Stanowi to kluczowy krok w dążeniu Pekinu do zmniejszenia zależności od...
305 804,21 - 16,82 - 2,60 = 305 784,79
W końcu aktywny dzień 🥸
#ksiezycowyspacer
---
Wpis dodany za pomocą hejtostats.pl . @Marvin certified! #statsbymarvin





Zaloguj się aby komentować
Age of Empires 3 jest niedocenione imho.
I jaram się, bo niedługo dodatek The Baltic Powers, który dodaje Danię i Rzeczpospolitą. I będę grau, chyba se pyknę kampanię po raz enty, bo super była
#ageofempires #aoe #gry #staregry

Zaloguj się aby komentować
#muzyka #muzykaelektroniczna #downtempo #disco #deephouse #balearic #ambala #musicfordreams #dania #uk #muzykazyxx
Ambala to projekt brytyjskiego DJ-a, kompozytora i producenta Phila Misona z Londynu, łączący balearic, downtempo, deep house i elektronikę inspirowaną muzyką świata.
Label: Music For Dreams Album: Volume 1 Wykonawca: Ambala Utwór: Bambari Kraj wydania (label): Dania Kraj pochodzenia: UK Wydany: 22.07.2016 Gatunek: Electronic Styl: Downtempo, Disco, Deep House, Balearic
Zaloguj się aby komentować