Zdjęcie w tle

Społeczność

Gry

1k+

Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki

Zaloguj się aby komentować

Kurde blaszka nigdy nie sadzilem, że wciągnie mnie gra w której celem jest uganianie sie za tornadem i pstrykanie sobie selfie :]. Do tanich nie należy 130zł, ale można np. Wbić się do wozu innego gracza (o ile nie zaryglował drzwi) pogadać z nim co tam slychać a w miedzy czasie szukac po mapie gdzie sie bedzie kotłować i zawczasu zarezerowac autem miejscowke na sweet focie. Wszystko fajnie pieknie punkty leca za zdjecia tornada upardujemy sprzęt,auto... no tylko czasem współtowarzysz wycieczki trafi się swir kamikadze i wbija autem wprost w tornado :]. To tłumaczy po co dali zamykanie aut na graczy

#steam #outbrk #grykomputerowe


https://youtu.be/VG1Lh6HJqi8?si=YRnj5KCjwmY0y2jc

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@aerthevist Mothership Zeta. Pamiętam jak w to grałem i w jednym momencie coś się zjebało. Ufok jak przede mną uciekał to przeszedł przez drzwi które się mu nie otworzyły. Przebiegł przez tekstury a ja go goniąc nie mogłem już tej sztuczki zrobić. Żeby pchnąć fabułę do przodu to musiałem się wspomagać hackami i usunąć te felerne drzwi ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

129-1=128


Tytuł: Bioshock 1 (Remastered)

Developer: 2K Boston, 2K Australia, Blind Squirrel, Feral Interactive (Mac)

Wydawca: 2K, Feral Interactive (Mac)

Rok wydania: 2016

Gatunek: FPS/Akcja/Horror/

Użyta platforma: PC

Półeczka: JESZCZE FAJNIEJSZA


Remaster gry wydanej w 2007 roku. I to widać. Grafika zdecydowanie lepsza, efekty też.

Muzyka bardzo klimatyczna. Poziomy niezbyt duże, ale wymagające.

Fabuła... jest, ale w sumie najwazniejsza w tej wersji jest nawalanka

Klimat całej gry jest bardzo spójny. Sporo broni i ulepszeń postaci ('czarów' :)).

Grałem dawno temu w te pierwsze wersje i uważam, że remaster jest naprawdę udany.

Jedynym minusem jest to, że gra okazała się dosyć krótka. Nie szukałem wszystkiego co można znaleźć i grę zakończyłem w ok. 12 godzin.

Pewnie przy najwyższym poziomie trudności byłoby to o wiele więcej godzin, ale gram żeby się wyluzować, a nie stresować

Jak będzie w jakimś bundlu czy za darmoszkę, to warto w nią zagrać


#gry #półeczkawstydu


https://www.youtube.com/watch?v=DOG_sk8Ws4w

ea2449a4-cb0c-43d5-b0f1-31ee3151e0c1

Dla mnie taka długość gry to plus. FPSy mają dość monotonna formułe, dłuższa gra byłaby już zwyczajnie dla mnie nudna bo ile można chodzić strzelać używać "czarów" w dosyć korytarzowej scenerii.

Zaloguj się aby komentować

Efektywny rozwój postaci w Oblivionie, czyli jak awansować postać, aby wraz z przyrostem poziomów nie stała się ułomna?

Mały poradnik adresowany przede wszystkim dla osób, które nie miały wcześniej styczności z TESami, żeby przez przypadek "nie popsuły" sobie postaci, który pierwotnie miał być odpowiedzią na komentarz @SuperSzturmowiec


1. Wybór klasy postaci w Oblivionie nie ma kompletnie znaczenia (w przeciwieństwie do Specjalizacji, Rasy i Znaku zodiaku) – każdą umiejętność można podbić do 100 i po drodze zgarnąć wszystkie bonusowe Perki. Ale podniesienie do 100 wszystkich Atrybutów może okazać się nieco problematyczne.


2. Aby awansować na wyższy poziom należy ponieść główne umiejętności o łącznie 10 punktów i dokonanie odpoczynku.

Przy awansie gracz podwyższa wartości trzech Atrybutów od 1 do 5 punktów. Wartość premii zależy od tego jak intensywnie postać rozwijała umiejętności zależne od określonego Atrybutu:


  • brak rozwoju – premia +1

  • rozwój od 1 do 4 pkt – premia +2

  • rozwój od 5 do 7 pkt – premia +3

  • rozwój od 8 do 9 pkt – premia +4

  • rozwój o 10 lub więcej pkt – premia +5


Przykładowo:


  • Rozwinięcie Ostrzy o 2 pkt, Obuchów o 4 pkt i Walki wręcz o 5 pkt (11) pozwoli uzyskać premię +5 do Siły

  • Rozwinięcie Atletyki o 2 pkt i Lekkiego Pancerza o 4 (6) pozwoli uzyskać przy awansie premię +3 do szybkości.


3. Niestety nadmiarowe punkty przepadają (np. podbicie Ciężkiego pancerza w przypadku gdy to umiejętność główna o 30 pkt zapewni premię +5 do Wytrzymałości przy pierwszym awansie, ale przy dwóch kolejnych będzie tylko +1). Dlatego warto śledzić rozwój poszczególnych umiejętności i skupić się rozwijaniu umiejętności bazujących na 3 atrybutach (+5/+5/+5).


4. Alternatywą jest podbicie dwóch Atrybutów o +5 i Szczęścia o +1 (+5/+5/+1) na każdym poziomie. Szczęście za każde 5 punktów zapewnia „wirtualną” premię +2 do (prawie) wszystkich testów. Dlatego Warto wybrać Szczęście jako główny Atrybut przy tworzeniu własnej klasy i z tego samego powodu można rozważyć wybór znaku zodiaku Złodziej (+10 do Szczęścia). Podniesienie wszystkich zdolności do 100 w tym wariancie jest również możliwe, ale za to bardziej karkołomne.


5. Poza tym warto mieć na uwadze, że przy awansie postać uzyskuje dodatkowe Punkty życia w wysokości 1/10 wartości Wytrzymałości. Dlatego warto, aby ten atrybut był na starcie możliwie jak najwyższy i warto w pierwszej kolejności go wymaksować (umiejętności Kowalstwo, Blok, Ciężki Pancerz).


6. Na początku przydaje się również wysoka Siła, która zwiększa udźwig postaci.


7. Warto również pamiętać, że można skorzystać z usług trenerów – na każdy poziom można wykupić 5 lekcji.


8. Pobyt w więzieniu może obniżyć losowe umiejętności, dzięki czemu w teorii można wbić więcej poziomów. W praktyce to bardzo czasochłonne.


#gry #rpg #oblivion #theelderscrolls

4c7f11aa-291d-4e2e-a1cb-a66bb57804a8

Ja to w Oblivionie po prostu na początku wybierałem to, z czego nie będę korzystał i nigdy nie miałem problemów, bo zanim awansowałem w miarę wysoko, staty miałem dokokszone na maksa. Trochę obejście całego systemu z poziomem trudności i skalowaniem przeciwników i przez to nigdy nie miałem problemów na końcu gry. xd

@aerthevist powiedz mi co oznacza taki dzwiek jakby dzwon wpadał w rezonans. jeden w cheydinhal spotkałem a teraz taki w domu Dom pływającego w mieście. i nie wiem co to oznacza ?


Już wiem

Korzeń nihirmu czy jakoś tak

Zaloguj się aby komentować

55+1=56


Tytuł: RoboCop: Rogue City

Developer: Teyon

Wydawca: Nacon / Bigben Interactive

Rok wydania: 2023

Gatunek: Strzelanka

Użyta platforma: PS5

Ocena: 6/10

Czas gry: ~36h


Gra obecnie w ps plus więc postanowiłem napisać kilka słów, może ktoś jeszcze się skusi przed końcem kwietnia. Ukończyłem ją w marcu jak była w promocji po 30 zł, tak że cebulowe łzy popłynęły jak ukazała się informacja, że w kwietniu jest w ps plus


Pan policjant, robot, zrobił na mnie super wrażenie, strzelanie, mimo że chodzimy blaszanym klocem, jest super. Jest drzewko rozwoju, które daje kilka dodatkowych zabawek, możemy rozwijać nasz automatyczny pistolet, co potrafi diametralnie zmienić rozgrywkę i zależnie od etapu gry często się tym żongluje. Odpalanie skanera i te charakterystyczne zielone kreseczki na ekranie które skupiają się na potencjalnym celu, robi klimat - po zagraniu kilku godzin musiałem odpalić film


W grze mamy 2 albo 3 półotwarte sektory, eksplorujemy i bawimy się w policjanta. Pomagamy obywatelom, wlepiamy mandaty i odstrzeliwujemy głowy bandytom(przy tym pięknie bryzga krew). Fabuła prosta i naiwna jak w filmie klasy B(zaczyna się chyba jakiś czas po drugim filmie, ale nie trzeba znać historii, żeby dobrze się bawić, są smaczki, są znane mordy, ale to tyle). Nasze akcje mają wpływ na rozwój fabuły i jak rozwiążą się niektóre wątki. Długość rozgrywki jest wręcz idealna jak na taki rodzaj zabawy, przy czym ja grałem na najwyższym poziomie i często, przy każdym ponownym powrocie do sektorów już zwiedzonych w poprzednich etapach fabuły, starałem się przeszukać wszystko na nowo - nie warto :D. Myślę, ze spokojnie można skończyć w 25 godzin.


Są też minusy, świat jest dość nieżywy, po ulicach nie jeżdżą auta, obywatele poruszają się w kółko bez żadnych interakcji, ogólnie miasto wygląda trochę jak wersja demo - potrafi to często psuć immersję i wybijać z klimatu. Chociaż mogli dać jakąś ciekawą muzykę w tle, a tu nic, cisza i nieraz szczekanie psów. Poziom trudności to chyba tylko wydłużenie pasków życia, bo nie wyobrażam sobie jak przeciwnicy mogliby być mniej rozgarnięci. Zabijanie daje frajdę, ale to trochę strzelanie do manekinów


Ogółem polecam, pomimo kilku minusów, wybijanie mrowia wrogów pomiędzy wlepianiem mandatów jest bardzo terapeutyczną przygodą.


#gamesmeter #gry #psplus

657bdc59-7a6c-4854-9ae0-6db264c407fd
ef454bef-2751-42f6-90be-161e7edd34f6

@Agannalo właśnie kończę i nawet mi się podoba, dobrze oddaje klimat lat 80 i filmów sci-fi tej epoki. Przyjemne strzelanie, ciekawy movement - czuć że poruszamy się chłopoczołgiem. Gra prosta i dość kameralna ale pomysłowo zrobiona. Jak na tytuł AA, który wyrwałem za 40zł to jak najbardziej polecam, szczególnie że Teyon to polskie studio.

@Agannalo bardzo czekałem na tą grę... Niestety po obejrzeniu kilku recenzji entuzjazm opadł. Na szczęście mam właśnie robocopa z ps+ ale jeszcze nie zainstalowałem

@Agannalo małe spoilery poniżej


u mnie podrasowany nostalgią, daję 8/10

dziwi mnie, że komuś może nie podobać się "powolność" robocopa - to k⁎⁎wa robocop! jak ma się ruszać

to co do poprawki to a) trofea/puchary - praktycznie zerowa motywacja do gry na "nowa gra plus"

b) drzewko umiejętności - perki dość cienkie i kompletnie nie ciągnęło mnie (znowu) by nadrobić coś w grze plus

Sama gra - grafika i audio, na jako takim poziomie. IMO audio broni się lepiej niż grafa ale mimo wszystko gra się spoko. Płynnie i w miarę ładnie. To nie tytuł AAA, mi się podobało. Za⁎⁎⁎⁎ste wypowiedzi w odbiornikach radiowych, które trzeba włączać (powinien być za to puchar jak się znajdzie wszystkie). Easter eggi też spoko - wizerunki twórców jako poszukiwanych zbirów lub zaginionych osób, spoko.

Przeszedłem w kilku posiedzeniach, bawiłem się dobrze.


Reszta - fajna, ED 209 przerażający jak zawsze, nawet "Kaina" się tak nie bałem


Edit: grałem na izi, we wszystko ostatnimi czasy gram na izi czaaaasem na normal lubię skupić się na treści i nie rzucać padem jak już wyjmę tą chwilę na granie wieczorem

Zaloguj się aby komentować

Kto grał w #ja2 ?


Jaki był wasz ulubiony skład? Ja zawsze robiłem sobie customową postać chyba ze skradaniem się + widzenie w ciemności, a sam team finalnie kończył mniej więcej jako:


Scope, Shadow, Buzz, Cliff (lekarz) i nie pamiętam ostatniego xD

Dodatkowo kilku innych merców głównie do szkolenia milicji w miastach i noszenia gratów (muły).


Graliście w tym trybie sci-fi z tymi dziwnymi potworami w kopalniach?


#gry

9ff92234-0df3-450e-ba7f-5caba0dfcd6a
4499c01f-d197-4e0d-8cc0-0f259821ee5b
64bbedf0-5eaa-465a-8216-2cb049d4e892

@damw do tej pory raz na parę lat przechodzę Jagged Alliance 1. Ten upał Metawiry lejący się z ekranu...


Ostro też ciałem w JA3, od razu po kupnie przeszedłem ja dwa i pół raza


Ale jakoś JA2 mnie tak mocno nie wciągnął... Może klimat nie ten.

Zaloguj się aby komentować

Jeszcze nie wyszedłem z kreatora postaci a już mi się podoba, mi wiele do szczescia nie potrzeba.


Czytałem, że zmienili system levelowania, szkoda, ja lubiłem autystycznie skillować żeby wbijać +5/+5/+5 co level.


#oblivion

4af619e2-760b-4876-b3ec-faf49da8e3ce

@wewerwe-sdfsdfsdf Co by mogli naprawić to ten scaling. Co z tego że masz dzika ujebanego na 60 lvl jak byle goblin też ma wtedy 60 lvl i męczysz się z nim dokładnie tak samo jak na początku gry... Morrowind zjada w tym miejscu Obliviona.

Zaloguj się aby komentować

Pograłem ~90min w remaster Obliviona.


Zalety:


  • trochę nostalgłem (głównie ze względu na wspaniałą muzykę)

  • stary dobry TES


Wady:


  • stary dobry TES (czyli niewiele ulepszyli)

  • graficznie rok 2015, ale za to średnio zoptymalizowany

  • 250zł to nieporozumienie za tej klasy remaster. Dla porównania tyle samo kosztuje KCD2, który jest o wiele lepszą grą i to pod każdym względem.


Imo, gra się przyjemnie dopóki człowiek nie przypomni sobie, że to bezczelny skok na kasę. Jeśli ktoś nie ma jakiejś wielkiej nostalgii to gra jest warta max 80pln. Mi już chyba wystarczy, idzie refund.


#gry #oblivion

@Stashqo Też pograłem wczoraj ze dwie godzinki i jak na razie bardzo spoko. Ogólnie nie lubiłem nigdy Obliviona jako całości, bo ja jednak #bojowkamorrowind, ale nostalgia robi swoje.


Tylko co do tej muzyki. Cały czas coś mi w niej nie pasuje i wygląda na to, że wywalili całą twórczość Jeremy'ego Soule'a do hasioka (metoo i te sprawy).

Zaloguj się aby komentować

@aerthevist Żeby ładni i twardzi mężczyźni spali na byle pryczy. W obozie na bagnie byłoby to nie do pomyślenia.

#pdk #gachimuchi #gothic

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@owczareknietrzymryjski yebane korpo naciąga frajerów bezkrytycznie łykających każdy kolejny produkt na starą grę z nową grafiką rodem z 2020 roku

Zaloguj się aby komentować

@damw Nie rozumiem OPa.


  • Nie postuje własnych screenów z gry, tylko zlepki z internetów.

  • Pierwsze dwa screeny to nawet nie oryginalne, tylko romhacki z tłumaczeniem.

  • Drugi screen to jakiś okropny upscaling pokroju super2xsal lub super eagle....

  • "Goal 3" to Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen , a nie Kunio-kun no Nekketsu Soccer League

@damw O tak, uwielbiałem te gry, gdzie nie dało się nawet ajzatyckiego języka zmienić i dało się je przejść 'w ciemno' xD

Angielskiego ze słownikiem na kolanach się tak nauczyłem, ale do japońskiego choćbym miał słownik to bym raczej nie rozszyfrował


Dziś, dzięki technologii, po jakichś 30 latach w końcu wiem co ona tam gadała xD


"Witajcie,


Jestem Misako, menadżerka drużyny piłkarskiej z liceum Nekketsu.


W końcu drużyna „Nekketsu Soccer Club” została zaproszona do udziału w światowym turnieju „Technos Soccer World Cup”.

Aby zostać najlepszą drużyną na świecie, utworzono reprezentację Japonii „Nekketsu FC”, a Kunio i reszta chłopaków wyruszają na mecze eliminacyjne.


Tym razem nie mogę pojechać z wami na mecze, ale mam nadzieję, że przynajmniej zadzwonicie do mnie z zagranicy... Ufufu♡

Powodzenia! Nekketsu FC!!"

61e54d37-0b78-4f2d-8b8a-bc0e619eba37

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

No i "skończyłem" Euro Truck Simulator 2


Znaczy się - mam platynkę. Zwiedziłem każdy kawałek drogi, każdą firmę, każdy hotel, stację benzynową itd.

Wszystko ze wszystkimi mapami jakie wyszły jako DLC.

Teraz czas na USA, a jak wyjdą kolejne mapy do ETS'a to oczywiście wrócę.


#gry #eurotrucksimulator2 #chwalesie

f4b207ae-43a9-4866-bd24-a9d763a144f1
a59d75c4-91c8-47da-a432-5607bd07d41b

Zaloguj się aby komentować

53 + 1 = 54


Tytuł: Stray

Developer: BlueTwelve Studio

Wydawca: Annapurna Interactive

Rok wydania: 2022

Gatunek: przygodowa, cyberpunk

Użyta platforma: PC (Steam)

Ocena: 8/10


Przyjemna i satysfakcjonująca. Momentami po prostu piękna, czasami irytująca (osiągnięcie z biegiem wśród zurków). Polecam każdemu!


#gry #gamesmeter #pcmasterrace #stray

42190889-16f2-4143-ad23-54506a70b4d5

@mehow osobiście dałbym maks 5/10. Bardzo satysfakcjonująca z początku. Potem słabe według mnie mechaniki "idź tam gdzie świeci neon, tam znajdziesz kogoś" i skaczesz po całym mieście szukając tego miejsca. I tak w sumie przez całą grę

Zaloguj się aby komentować

@Yes_Man niesamowite. I człowiek tak sobie może popatrzeć jak inni potrafią fajnie spędzać rodzinnie czas. Nie tylko stół, jajka i wódka.

@Yes_Man grałem na polu namiotowym w Kubba ale tego królewskiego. Zacząłem w ja+moje dzieci

Skończyłem ja plus 15 dzieci i 30 osób z pola namiotowego ;D


Za⁎⁎⁎⁎ste do znajdowani znajomych

Zaloguj się aby komentować