Doszedłem do Starego Lumiere. Ile gry jeszcze przede mną, bo ostał mi się tydzień game passa.
#gry #rpg #clairobscur

Społeczność
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
Doszedłem do Starego Lumiere. Ile gry jeszcze przede mną, bo ostał mi się tydzień game passa.
#gry #rpg #clairobscur
@aerthevist
Jesteś blisko....spokojnie ci czasu wystarczy. Wczoraj skończyłem gre(tzn główny wątek)i mam mega niedosyt że jest taka krótka. Grałem na "expert" i nie wiedziałem nawet że mam ostatniego bossa którego pokonałem za pierwszym razem ze składem tylko do levelowania by się poziomami wyrównały z założonymi pikto do ich odkrycia dla wszystkich + na każdej postaci z 30 luminy niewykorzystanej. Na szczęście trochę mapy mogę jeszcze pozwiedzać i wiem ze tam są opcjonalni bossowie którzy są wiele trudniejsi niż ostatni w grze.
Pozaliczam jeszcze plaże gestrali ze sławną juz siatkówką xD
Szkoda że mapa nie pokazuje już zaliczonych lokalizacji i tych które jeszcze można zaliczyć bo ciężko ich tyle zapamiętać.
Poziomy postaci mam na ok 60 lvl
Zaloguj się aby komentować
No ja pi... właśnie kończyłem A plague tale: requiem, ostatni rozdział zaraz po wczytaniu sie wykrzaczył i usunal cała zawartosc profilu... a cholerne ps5 nie ma wersjonowania save'ów... Także muszę zaczynać od nowa...
#gry #aplaguetale #ps5


Masz rację w obu przypadkach - mogę powtórzyć konkretny rozdział, a "także" się w tym przypadku piszę osobno
Dzięki za podpowiedź, poszukam czegoś, a jak nie znajdę to przez noc zdążyłem się pogodzić z powtórnym przejściem, bo bardzo mi się gra spodobała i gdyby nie ta sytuacja, to bym dzisiaj piał z zachwytu na gamesmeterze i opowiadał o niej
Zaloguj się aby komentować
Zauroczyłem się w małej gierce o nazwie Planet of Lana. Jest śliczna, ma piękną kolorystykę, klimatyczna. Idziemy tutaj w prawo chłopcem i swoim zwierzaczkiem a po drodze rozwiązujemy proste zagadki, do których często jest nam potrzebny ten oto piesek. Zagadki nie sa trudne, takie rodem z Limbo, zresztą mechanika taka sama. Polecam przygarnąac na jakiejś promce, zabawy jest na nie całe 5 godzin, ale przyjemne doświadczenie.
#gry #steam #steamdeck #ps5 #xbox


Zaloguj się aby komentować
Z racji deszczowej soboty sięgnąłem na Xboxie po "Crypt Custodian". Jest w GamePassie.
O panie... Tego się nie spodziewałem.
Tytuł to metroidvania platformowa (tak to sobie nazwałem) w rzucie izometrycznym - platformy w płaskiej przestrzeni? Ano dużo tu skakania, skoku z dashem i różnych elementów zręcznościowych jak zapadające się kamienne platformy (pojawiają się po chwili), wąskie kładki, bomble przenoszące szybko w danym kierunku, windy itd.
Gracz jest kotem. Czarnym kocurem, który trafił do czyśćca zwierzęcego, w którym jego bronią/narzędziem jest miotła dzięki której sprząta się śmieci - walutą jest "gruz" za który można kupować pasywne ulepszenia. Gruz wypada też z wrogów i rzecz jasna bossów. Ale by nie było za łatwo - ulepszenie wymagają odpowiedniej liczby punktów umiejętności, a te trzeba znaleźć na mapie - najczęściej za prostymi, aczkolwiek nie tak prostackimi zagadkami logicznymi. Przykładowo: 30% do obrażeń z pełnym życiem i 30% do obrażeń z niskim poziomem życia - obie umiejętności to 8 punktów by je aktywować. A tych na start jest o połowę mniej. Trzeba więc czynić postępy na mapie, zwiedzać zakamarki, a i czasem żonglować umiejętnościami by poradzić sobie z pewnymi typami wrogów. Bo ja sam mam już kilka umiejętności wykupionych, ale aktywować mogę dwie, góra trzy naraz - różnią się one wymaganą liczbą punktów do aktywacji.
Walka - satysfakcjonująca. Atak, odskok, atak specjalny, podskok. Najsłabsi wrogowie nie są w stanie oddać jednego ciosu po chwili gry, mocniejsi są strzelcami, sięgają w którymś kierunku, mają mały, obszarowy atak lub wypuszczają typowy bullet hell, nad którym trzeba podskoczyć lub omijać slalomem. Są też ataki typu "sokowirówka"
Bossowie - o ile kojarzę to dają postęp w fabule i grze, związani są z umiejętnościami pozwalającymi dotrzeć tam, gdzie wcześniej to nie było możliwe. Walki z nimi to głównie atakowanie, uniki, skoki nad atakami obszarowymi. I wreszcie - są areny dające dodatkowe umiejętności po pokonaniu kilku fal jak i klątwy, które także dają bonusy po pokonaniu wymaganej liczby wrogów (np. bez utraty zdrowia lub z kolcami, które gracz zostawia za sobą - więc nie można stanąć w miejscu na dłużej niż dwie sekundy). Jest więc co robić i nie ma znudzenia.
Mapki ładne, rozbudowane we wszystkich kierunkach, nietrudno się zorientować w jakim się jest obszarze. Studnie służą za teleporty, więc backtracking można ograniczyć do tego przyjemnego przechodzenia części odwiedzonych miejsc. Zagadki proste ale przyjemne, nawet czasówki nie są wkurzające - można też w opcjach wydłużyć czas na ich wykonanie, co dla 37latka po długim tygodniu pracy jest bardzo przydatne. A gram na normal jeśli chodzi o walkę.
Jestem po około czterech godzinach, jakieś 6 obszarów mam odwiedzone. Około 10% gry. Czyli można z gierki trochę wycisnąć.
Na ten moment jest to najlepszy indyk odkąd zagrałem w "Cocoon". Łatwiejszy jeśli chodzi o walki niż "Tunic", z chyba nawet ładniejszą grafiką. Jedynie niektóre dźwięki średnie, plumkająca muzyczka raczej przygrywa do gry, niż nadaje jej ton. Warstwa dźwiękowa to najsłabszy element, ale playlista AK z ambientem/chilloutem na Spotify i można w deszczowy poranek miło posiedzieć.
Póki co 8/10, szczerze polecam fanom Zeldy, Tunic, metroidvanii różnorakich. Jako psiarz muszę przyznać, że gra o martwym kocie daje dużo frajdy
#gry #opinia #hejtorecenzja #xbox #indyk


Zaloguj się aby komentować
No k⁎⁎wa nie moge tyle sie meczylem zeby go znalesc tego Le’gardea a on k⁎⁎wa nie zyje no niemoge ehh ( jak ktos skonczyl prosze nie spoilowac gram blind playthrough), i teraz albo czegos nie zrobilem i go zabilo, albo cos zrobilem i go zabilo, albo kij wi.
#gry #fearandhunger #indiegamedev #zalesie


Zaloguj się aby komentować
The Legend of Zelda: Tears Of The Kingdom
Na Switchu 2 stałe 60 fpsów robi robotę
#gry #nintendo #thelegendofzelda #nintendoswitch2 #switch2

Zaloguj się aby komentować
125-1=124
Tytuł: Lust from beyond: M Edition
Developer: Movie Games Lunarium
Wydawca: Movie Games S.A.
Rok wydania: 2022
Gatunek: Horror, łamigłówki
Użyta platforma: PC
Półeczka: MIAŁA BYĆ LEPSZA NIŻ JEDYNKA
Kiedyś tam grałem w pierwszą część. Można ją było określić jako: 'patrzcie jakie ładne modele 3d potrafimy robić'. Bo poza modelami niewiele tam było ciekawych rzeczy.
Miałem nadzieję, że druga część będzie lepsza. Na pewno jest dłuższa, ale czy lepsza? Nadal jest to gra 'patrzcie, nauczyliśmy się robić jeszcze fajniejsze modele 3d'. Bo modele są ok, ale sam pomysł i mechaniki są bez sensu.
Możemy część przedmiotów podnosić i obracać. Bez wpływu na cokolwiek, po prostu jakiś obiekt można obejrzeć z każdej strony - tyle. Jeden na wiele ma coś wspólnego z fabułą.
Tak samo jakieś szafki szuflady - niektóre da się otworzyć, ale nic w środku nie ma
Najgorsze jest to, że nie dość , że jest to gra do bólu liniowa, to jeszcze z bezsensowną mechaniką.
Przykład: chodzisz po mieszkaniu, możesz niektóre przedmioty podnieść, obejrzeć i odłożyć. Ale jak wejdziesz to pomieszczenia gdzie fabuła jest pchnięta do przodu, to nagle się okazuje, że te przedmioty możesz zabrać do torby. Wcześniej nie mogłeś
Fabuła... no jest. Coś tam wymyślili, z większym czy mniejszym sensem - dla mnie, z mniejszym. Ale chodzi o to, żeby pokazać graczom kolejne modele 3d
Są jakieś fragmenty zręcznościowe, trochę gra próbuje straszyć, jakaś erotyka tam ponoć jest, ale wicie, taka se.
Ogólnie mi nie podeszło, rozegrałem ze 3-4 rozdziały i mnie znudziła.
#półeczkawstydu #gry

Zaloguj się aby komentować
Oglądam sobie internety do kawki, a tutaj info że Wiedzmin 3 ma dostać DLC. Nie jest to co jeszcze oficjalne podane przez CDP ale z tego co mówi Borsy to już pewne.
https://youtu.be/j5G22X8V9IA?si=KanOVa53k3DRthuW
#wiedzmin #gry
Zaloguj się aby komentować
Uwaga #hejtozaloga !!! Ahoj!!
Dla zainteresowanych, rozpoczynam pierwszą transmisję gry na #twitch
Kompletnie nie mam pojęcia co z tego wyjdzie. Zapraszam na czat (° ͜ʖ °)
#gry #cotusieodpierdala #niemampojeciacorobie
Zaloguj się aby komentować
W co ja k⁎⁎wa gram xD jeszcze nie ogarnąłem wszystkiego do końca ale podobno jest opcja palenia heretyków na stosie xD
#gry

Zaloguj się aby komentować
126-1=125
Tytuł: Escape 51
Developer: 51 Goobcells Production
Wydawca: 51 Goobcells Production
Rok wydania: 2024
Gatunek: Łamigłówki
Użyta platforma: PC
Półeczka: KOŃCZY SIĘ, ZANIM SIĘ ZACZNIE
To jest dopiero indyczek. Na szczęście darmowy, bo inaczej bym się zdenerwował. Ktoś miał pomysł. Naprawdę niezły pomysł na mechaniki, na grafikę.
Jest sobie mały ufok, któremu urwano ręce
Fajne, nie? Tyle, że pomysłu na lokacje wystarczyło na jakieś 30 minut grania. Serio. W pół godzinki skończyłem to, co przygotowano. A gra mogła by być o wiele dłuższa, płatna, bo ma potencjał. No i mogła by być deko trudniejsza i nie podpowiadać co robić w mało subtelny sposób
Ale za darmo to dobra cena.
#półeczkawstydu #gry

Zaloguj się aby komentować
Szukam PSX Extreme 180, 08/2012. Mam na myśli skan/bądź zdjęcia w dobrej jakości recenzji Risen 2 i wszystko na jej temat włącznie z reklamami, spisem treści i innych stron na których pojawia się Risen 2. Dzięki
#gry #psxextreme #gothic

Zaloguj się aby komentować
74+1=75
Tytuł: Might and Magic: Clash od Heroes
Developer: Capybara Games
Wydawca: Ubisoft
Rok wydania: 2009
Gatunek: gra logiczna/RPG
Użyta platforma: Nintendo DS
Ocena: 7/10
Czas gry: 54, 5h
W dzisiejszych czasach to już niszowa platforma, ale może ktoś doceni moją wrzutkę 😉
Do gierki zabrałem się właściwie tylko ze względu na markę Might and Magic, kompletnie nie wiedziałem, czym ona jest.
A jest czymś ciekawym, bo połączeniem gry typu "match 3" z RPG.
Konkretnie - podczas gry każdą frakcja, mamy dostępnych łącznie 8 rodzajów jednostek - 3 podstawowe i 5 elitarnych, z których to elitarnych wybieramy dwa rodzaje, którymi będziemy walczyć.
Następnie aby zaatakować wroga musimy ułożyć w rzędzie 3 podstawowe jednostki tego samego koloru - jednostki będą się "ładować" przez kilka tur, a następnie zaatakują. Aby aktywować jednostki elitarne, też musimy ułożyć je w rzędzie z jednostkami podstawowymi o tym samym kolorze. Oprócz tego możemy układać też rzędy poprzeczne, co spowoduje utworzenie muru, który będzie bronić naszych jednostek.
I to właściwie całe sedno rozgrywki, która jednak okazuje się złożona i wciągająca. Bo do tego dochodzą jeszcze umiejętności specjalne jednostek, czary bohatera, artefakty, budowanie combosów, czy walki z bossami, rozgrywane wg specyficznych zasad.
Muszę przyznać, że naprawdę się zdziwiłem, jak okazało się, że poświęciłem na tę grę aż 54h - dawno żadna nie wciągnęła mnie na tak długo. Chociaż przyznaję - drugą połowę gry przeszedłem grając praktycznie co wieczór i rozgrywka już mnie zaczęła nużyć.
Do minusów zaliczyłbym muzykę - tylko kilka melodii do walki, więc w kółko słuchamy tego samego. Często wolałem wyciszyć dźwięki 😉
Za to na plus zapisałbym fabułę - może i sztampowa, ale 5 zazębiających się ze sobą kampanii całkiem mnie wciągnęło i byłem ciekawy, jak się potoczy.
Gra wyszła też na inne platformy (choćby na switchu), ale moja recenzja odnosi się do wersji na DSa, bo tylko w tę grałem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry
#gamesmeter



Zaloguj się aby komentować
Malarka uwieczniła ekipę, która stworzyła #clairobscur
#gry #rpg

Zaloguj się aby komentować
Polskie tłumaczenia są beznadziejne... Nie leży w pokoju, bo został na dziedzińcu... Wiem, bo sprawdzałem w późniejszym rozdziale ^^
#aplaguetale #gry #tlumaczenia

Zaloguj się aby komentować
HoMM3 z dodatkiem Horn of the Abyss dostępny na GOG, nie przegapcie!
#homm3 #heroes3 #gry

Zaloguj się aby komentować
Niby jeszcze w pracy - ale sobie gram w grę
#gry #switch2 #nintendo #nintendoswitch2

@perliczka_przednia - właśnie skończyliśmy grać w 4 osoby na podzielonym ekranie. Pady ze starego Switcha działają. Trasy całkiem inne. Trochę inny drifting i można grindować po railach. 24 pojazdy na trasie. Nowe power-upy. Totalna rozpierducha. Emocje rozgrzane do czerwoności i japy porozdziawiane od krzyków i uśmiechów
Zaloguj się aby komentować
127-1=126
Tytuł: Silt
Developer: Spiral Circus Games
Wydawca: Fireshine Games
Rok wydania: 2022
Gatunek: Łamigłówki, Relaksacyjne
Użyta platforma: PC
Półeczka: CIEKAWE, ALE KRÓTKIE
Tym razem typowy 'indyczek'. Gra z małego studia. Taka trochę surrealistyczna, trochę logiczna, troszkę zręcznościowe, ale tylko troszkę.
Całość utrzymana w czerni i bieli, co akurat w tym tytule bardzo fajnie się sprawdziło. Graficznie bardzo ładna.
Nawet jest tam na początku jakaś fabuła w postaci wiersza, ale nie przesadzajmy
Pływasz sobie pod wodą jakimś typkiem i rozwiązujesz niezbyt skomplikowane zagadki logiczne, czasami trzeba coś zrobić na czas, ale nie są to jakieś frustrujące sprawy.
Mnie się podobało, grę bez napinki skończyłem w niecałe 4 godziny.
#półeczkawstydu #gry

Zaloguj się aby komentować
Zapraszam do mojego nowego artykułu na temat starych gier video. Relacja z wizyty z muzeum/salonu gier "Fun House Katowice"
Enjoy (° ͜ʖ °)
#ciekawostki #katowice #gry #historia #nostalgia #tworczoscwlasna
https://www.hejto.pl/wpis/powrot-do-przeszlosci

Zaloguj się aby komentować
Światłocień - brud ukryty weń
Wieżę Eiffla gnie
#gry #rpg #clairobscur

Zaloguj się aby komentować