#gry #gryretro #retro
Fajny, słodziutki sprzęcik - chciałbym. Lecz mam Steam Decka i starczy mi.



Społeczność
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
#gry #gryretro #retro
Fajny, słodziutki sprzęcik - chciałbym. Lecz mam Steam Decka i starczy mi.


Zaloguj się aby komentować
Śniła mi się dzisiaj muzyka z gry Commando na C64 - posłuchajcie więc ze mną tego klasycznego majstersztyku
#gry #retrogaming #retrogry #muzykazgier #c64 #commodore64
Odpalam sobie czasem na emulatorze i to jedna z niewielu gierek, które w mojej pamięci się bronią. Ogólnie to staram się tego nie robić, bo psuje sobie wspomnienia. Te gierki dziś nie prezentują się tak dobrze. Za to ogromny sentyment mam do gierek z automatów (MAME) i SNES/GBA - w to mogę trzaskać bez opamiętania, bo nawet wyglądem pozostają ponadczasowe.
Bonus dla zainteresowanych - lista mojej ulubionej muzyki z SIDa C64 (+1 kawałek w hołdzie Amidze):
https://www.youtube.com/watch?v=liy6CF50Bz0&list=PLsvwa3qJ2C8OuaK_Z8kfbrfhhPTSsXdtN&pp=gAQB
TO JEST LISTA, NIE TYLKO JEDEN KAWAŁEK - trza kliknąć.
Commando sztosik gierka i muza.
W tym roku na BOOM! Party 2025 usłyszałem to... i oszalałem
https://www.youtube.com/watch?v=DYUj_vfZ6PI&list=RDDYUj_vfZ6PI&start_radio=1
Zaloguj się aby komentować
#poe #poe2 #gry yyy GGG poebało ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Wypuścili wczoraj informację że w przyszłym tygodniu wchodzi patch 0.3.1 który ma wprowadzić ogromne zmiany endgame (kuuurwa nareszcie).
Najważniejsze:
Towery robią out! (znaczy będą ale w zupełnie innej formie)
Wkurwiające mapki typu pierdzielone Vaal Factrory zostają zmniejszone
Koniec z lataniem za rare mobami na mapach, każda będzie miała bossa
Omówienie przez Pana Janeczka -> https://www.youtube.com/watch?v=gZGNOFmS1PI
Link do zmian: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3860076
Zaloguj się aby komentować
Oj chyba troche tu piosiedze. Po 60 próbach nie widze specjalnie progresu max 40% mu zostaje. Strasznie szybko on skacze. Ciężko mi czasem nadążyć i niektóre próby się kończą zaraz po wejściu w 2 faze. Jak macha mieczem na ziemi to ma duzo okienek i dobre hity mu wchodzą, ale jak już zacznie skakać i robić aoe i dam się złapać to koniec.
#eldenring #gry

@wewerwe-sdfsdfsdf nie masz dpsu, wez rebuilda zrob albo ogarnij bron jak nalezy, jezeli nie dajesz rady na malekitha to brakuje ci dpsu, pamietam moj pierwszy raz na niego, lecialem na double greatswordzie, mialem go na 6 strzalow xD a dmg bez rolowania healowalem
no i jakos malo wigoru masz chyba, to nie jest 50 nie?
Zaloguj się aby komentować
133+1=134
Tytuł: Hogwarts Legacy
Developer: Avalanche Software
Rok wydania: 2023
Gatunek: skcja
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
Gra to pełnoprawny symulator czarodzieja. Zdobywamy czary, latamy sobie na miotle, rozwijamy postać, zbieramy i wytwarzamy jakieś magiczne przedmioty i robimy też wiele innych rzeczy. Generalnie jako narzędzie do wyciskania kasy z fanów to całkiem solidna robota.
Historia rozgrywa się w 1890 roku, zdaje się, że 100 lat przed narodzinami Harrego (chyba, nie wiem zbyt wiele o HP). Jesteśmy sobie nowym dzieciakiem w szkole zwanej Hogwartem. I jak to zwykle w takich sytuacjach bywa dzieje się coś niedobrego i magicznego. Ogólnie jako wymówka do robienia tego, co robimy wystarczy.
Walka jest niestety piekielnie nudna. Podejrzewam, że twórcy wykminili, że w grę będzie grało dużo ludzi, którzy nie grają zbyt dużo, więc postanowili pójść w coś przystępnego. W efekcie prawie każdą walkę da się wygrać trzaskając trzy przyciski. Ale jednak lepiej pomagać sobie czarami, to wtedy będzie trochę szybciej. Do tego bossowie są kompletnie bez polotu (może z wyjątkiem dwóch w pobocznych misjach) i się powtarzają. Generalnie jeśli nie chcemy się zanudzić to najlepiej używać stealth kiedy się da.
Ogólnie nie ma tu niczego, czego by nie było w innych grach, ale jak ktoś lubi brand to jest całkiem spoko.
Chyba korzystając z tego, że gorąc się skończył to pogram sobie na PC w Forspokena. Też jest o czarowaniu, ale jakby lepsze.
#gamesmeter #gry #hogwartslegacy #harrypotter

Zaloguj się aby komentować
Kolejna gra od #sony dowozi. Jedynkę uwielbiam, czekanko więc. #gry #playstation #playstation5 #ps5


@kopytakonia ta mhm, kolejna postępowa 9/10-10/10 game of the year zanim jeszcze wyszła, tak samo jak te wszystkie veilguardy, concordy, shadowsy i inne horizony. Że ktoś jeszcze się na ten bezczelnie nakręcany gaslighting nabiera to ja nie mogę. Oni nawet się z tym nie kryją- jest 25 września, a oni już mówią, że została wydana 2 października, tak jakby to był czas przeszły.
@kopytakonia najlepsze w tej grze jest to, że jeszcze nie została wydana, nikt poza recenzentami nie grał a już prawackie frajerstwo wie, że będzie woke i ch⁎⁎⁎wa bo nie podoba im się lewacka aktorka xD
Arhon wspominał, że jest miejscami trochę niedopracowana więc pewnie poczekam aż połatają i kupię używkę. No chyba, że faktycznie będzie woke to trudno ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Zaloguj się aby komentować
Gra ktoś w the Precint?
Skusiłem sie i kupilem zamiast songs of conquest i to chyba źle wydane 120zl.
Skąd te zachwyty? Bo podobne do starych gta? bo widok izometryczny?
Gdybym wiedział, ze to gra twórców Amerikan Fugitive to bym nawet nad nią się nie pochylał. Fabuła jak narazie to gowno i to przedstawiane na statycznych planszach. Ale nie, zeby w formie komiksu czy coś. To są po prostu plansze z ryjami ludzi ktorzy mówią. I to mówią takie banały, że szkoda się nad mimi znęcać.
Sterowanie autem to walka z utrzymaniem się na drodze na zakrętach, która jest chyba pokryta olejem. Do tego rozpieprzasz w czasie poscigu pół miasta i większość użytkowników dróg, ktorzy zamiast zjechać ci z drogi (co zapowiada gra w samouxmczku)zatrzymują się gromadnie na światłach. Oczywiście ścigane auto jedzie bezbłędnie, co prowadzi do tego, ze nie mozemy go dogonic i poscig trwa przez kilka minut do czasu az scigany z jakiegoś powodu sie zatrzyma i podda. Strzelaniny robią się same, należy tylko co chwila chowac się za przeszkodą bo pasek zycia starcza gora na 4 trafienia.
Do tego takie smaczki jak sami prowadzacy się zatrzymani, ktorzy chodzą jakby mieli sie zesrac Zresztą nasz funkcjonariusz też dopiero co nauczył się chodzic. Nie ogarnął za to jeszcze jak nie blokować sie na przeszkodach. Za to ma umiejętność sprintu, ktorego użycie trwa może 5s, aż pasek sie wyczerpie i trzeba czekać na naladowanie. Zresztą sam sprint to przyspieszenie góra o 2km/g. Uciekający musi chcieć dac sie złapać.
Gram dopiero 3h ale poki co gra tylko frustruje całkowitym brakiem realizmu.
Aha. Grafika taka to była fajna 15 lat temu.
Chyba za duzo od niej wymagałem, a to tylko budżetówka z kiosku za 9.99 od city Interactive.
Póki co 5/10
#gry

Zaloguj się aby komentować
No i decyzja już zapadła.
Po stracie plików i ogólnie spadkowi chęci robienia gry (przez pierwszy dzień)
Postanowiłem skorzystać z okazji, że nie mam już swojej gry (nie licząc kopii sprzed miesięcy)
Tak więc, dzięki nabytej wiedzy i umiejętnościom zrobię to co chciałem zrobić na początku ale brakowało mi umiejętności.
Trudną grę, która pozwoli graczom zwiedzać świat, mimo że jest to 2D ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Całość w mrocznym stylu szaty graficznej a zarazem z "słodkim/uroczym" bohaterem, żeby wyróżniał się na tle wszystkiego.
Takie granie w koszmar senny ( ͠° ͟ʖ ͡°)
Tak więc powstaje właśnie "Red Hood Requiem"
Głównym bohaterem jest słodka Alice, która wyglądem przypomina czerwonego kapturka, ponieważ ma o dziwo czerwony kaptur i pelerynkę.
A poruszać się będzie w świecie horrorów, potworów i ciemności.
Całość jak wspomniałem będzie utrzymana w klimacie czerni i mroku, aby podkreślić miejsce jakim jest ten świat.
Na screenie prezentuję wam wyposażenie świata (jedno z bardzo wielu) jakimi są drzewa i korzenie (tak dużo pokazałem)
Co najlepsze, wyposażenie świata będzie określało lokalizację gracza z poprzedniego wpisu, gdzie widoczna była mapa, drzewa kolorystycznie i tematycznie zostaną przypisane do odpowiednich lokacji, tak aby w jakiś sposób ułatwić graczowi lokalizację siebie na mapie, a całość będzie przynajmniej lepiej wyglądała ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tak więc oficjalnie po porażce z dyskiem znów znalazłem chęć i to nie małą do robienia gry.
Ale tym razem z poprawkami, bo nauczyłem się na błędach poprzedniej gry
Wrzucam także zdjęcie Alice, czyli tytułowego czerwonego kapturka ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)
I kilak zdjęć z assetów, które udało mi się dorwać (i które kupiłem)
! #chwalesie #programowanie #gry #steam




@LovelyPL Otóż nie, w poprzednim wpisie pisałem o reinstalacji systemu, po zainstalowaniu nowego systemu chciałem sobie przenieść backup i go już nie było, a na dysku były bad sectory
Dlatego nie ma kopii ani oryginału.
Teraz trzymam kopię w 3 miejscach, jako oryginał, kopię i kopię zapasową, na 3 różnych dyskach
Zaloguj się aby komentować
Zdaje sie, ze @Tygrysek. wprowadził nas dzis w błąd z tym 360p w Silent Hill f na #ps5
Digital Foundry, czyli znani i cenieni eksperci w zakresie technicznych recenzji i technologii wypuścili swój materiał, gdzie sprawdzili jakość grafiki.
Eksperci jednoznacznie stwierdzili, że gra wygląda świetnie na bazowym PS5, ale na Pro rozczarowuje. Co dla nas jest jednak najważniejsze — twórcy materiału na samym filmie powiedzieli też, w jakiej rozdzielczości działa gra. Jest to około 1080p dla trybu Performance oraz około 1440p dla trybu Quality.
https://x.com/GoDlikePL/status/1970418381728698594?t=VBty9eFaf19F6Z4ypbCLkA&s=19
#gry #silenthill #playstation5 #playstation

Zaloguj się aby komentować
#poe2 GGG się "postarało"
zrobili patcha którego nie można pobrać, błąd 503, coś z serwerami

Zaloguj się aby komentować
@suseu i @Opornik zachęcili mnie do zagrania dzisiaj w "This War Of Mine"
Jeśli ktoś jest chętny, to zapraszam na stream (° ͜ʖ °)
#gry #stream #twitch #ciekawostki
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
W Gran Turismo 7 ludzie cykają takie foty, że trudno odróżnić od prawdziwości ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
#gry #konsole #playstation #granturismo #motoryzacja #fotografia #pcmasterrace #ps4 #ps5 #psx #benc





@michal-g-1 Dotąd pamiętam jak odpaliłem pierwszy raz Gran Turismo 3 na nowiuśkim PS2 przywiezionym prosto ze sklepu. Miałem taki efekt WOW że klękajcie narody, szczególnie jak zobaczyłem czerwone, falujące z gorącego powietrza tarcze hamulcowe po ostrym hamowaniu na powtórce. Nigdy więcej nie doznałem w żadnej grze czegoś takiego.
Zaloguj się aby komentować
Niedziela i zabawa nie ustaje.
Z racji, że ma być od teraz jedna postać i inna mechanika gry, trzeba zmienić wszystkie animacje
A te skubańce sypią błędami jak głupie, do poprawy jest kilkanaście stanów animacji ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ale idzie to do przodu
A u was jak niedziela mija?
#gry #pcmasterrace #programowanie

Zaloguj się aby komentować
Ok, testuję grę o zombie a konkretnie to o zarządzaniu grupą ocalałych w postapokalpitycznym świecie. Gra nazywa się Infection Free Zone a najciekawszą jej mechaniką jest generacja mapy na podstawie topografii prawdziwych miast i miasteczek. Tak więc każdy może bronić swojego osiedla ( ͡° ͜ʖ ͡°)
PS. Gdyby hejto nie miało gównianej kompresji to moglibyście przeczytać, że miasto na mapie to Puławy xD
#gry #pulawymiasto #zombie

Zaloguj się aby komentować
Właśnie przeszedłem sobie Little Nightmares. Spodziewałem się więcej.
Gra zdecydowanie przehajpowana. Wszystko to już widziałem w innych platformówkach tego typu(r.i.p. bonzo).
Szkoda, że twórcy nie wiedzieli o co tak na prawdę ma chodzić. Zakonczenie choć poniekąd satysfakcjonuje to pozostawia bardzo spory niedosyt.
Do tego za krótka i za łatwa.
Taki średniak, ktory oprawą chce być czymś więcej niż w rzeczywistości jest.
6/10
Warto grac w 2?
#hry #gryindie

Zaloguj się aby komentować
130 + 1 = 131
Tytuł: Risen 2 Dark Waters
Developer: Piranha Bytes
Rok wydania: 2012
Gatunek: action RPG
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : ~30h
Ocena: 3/10
Chciałem pograć w jakąś grę action RPG i pograłem - niestety, głód nie został nasycony. Podejście do Risen 2 miałem za małolata - pamiętam z tego, że po spoko jedynce, mój PC nie udźwignął drugiej części i musiałem poddać się jakoś na samym początku. Chyba niepotrzebnie wracałem, fabuła bardzo mizerna, walka monotonna, zdobywane umiejętności praktycznie nic nie zmieniają, no szkoda czasu ogólnie.
#gamesmeter #gry

Tak się najczęściej kończy zderzenie nostalgii i rzeczywistością. Te gry, w które zagrywaliśmy się 10-20 lat temu, teraz okazują się jakimś badziewem z koszmarną grafiką i sterowaniem.
Bo po prostu nie pamiętamy już szczegółów, w tamtym czasie był to często top grafiki, ale teraz wyglądają słabo.
Akurat Risen 2 trochę pamiętam, przeszedłem całość, kojarzę, że trochę przez przypadek zdobyłem jakąś wypasioną broń czy zbroję czy jedno i drugie - i walka na końcu była tylko formalnością, bo to było tak OP, że aż głupio było.
Mam na #półeczkawstydu jeszcze parę takich staroci i boję się ich odpalać, żeby nie zniszczyć sobie wspomnień
Zaloguj się aby komentować
129 + 1 = 130
Tytuł: Still Wakes the Deep
Developer: Chinese Room
Rok wydania: 2024
Gatunek: survival horror
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : 7 godzin
Ocena: 8/10
Prosty survival horror. Wcielamy się w ziomeczka na platformie wiertniczej gdzieś na Morzu Północnym. Jak to w życiu bywa owa platforma dowierca się do czegoś demonicznego pod dnem oceanu i jest afera.
Gameplay jest dość łatwy. Trzeba trochę poskakać i poskradać się, ale nigdy nie potrzebowałem więcej niż kilku prób, żeby przejść dalej. Do tego wszelkie poboczne drogi są zablokowane, a wszelkie obiekty, z którymi mamy wejść w interakcję są ubrudzone żółtą farbą, więc ciężko się zgubić. Trochę szkoda, że gra jest tak liniowa, bo fajnie by było trochę pozwiedzać.
Fabułka sztosik, klimacik też. Dialogów nie ma dużo, ale jako, że mamy do czynienia ze Szkotami pośrodku morza to jak już kogoś spotkamy to co chwilę lecą perełki. Zakończenie było trochę pośpieszne, ale podejrzewam, że pieniążki zaczęły się kończyć.
Jest też DLC, które dzieje się parę lat później. Jeśli kogoś zainteresowała historia z podstawki to warto sobie zagrać (na promce raczej, bo płacić 35zł za niecałe 2 godziny gry to tak średnio).
#gamesmeter #gry #horror
Zaloguj się aby komentować
Ostatnio przypadkiem trafiłem na grę Exit8, bo byla za grosze psstore i miala bardzo wysoką ocenę społeczności.
Spodobała mi się bo lubię tę aurę niepewności i napięcia w kontakcie z czymś niezrozumiałym z pogranicza snu. (Marzy mi sie gra AAA typu Backrooms z mocnym naciskiem na wierdcore)
Do gry podszedłem jako laik pecetowych gier indie (wśród których bądź co bądź czesto odkrywam perełki trafiające idealnie w moj gust jak np.Inside, Indika, Child of light, Valiant hears itd.) czyli nie próbując dowiedzieć się niczego na jej temat przed zagraniem.
I to był błąd, bo zanim oczywiście załapałem o co chodzi, zdążyłem przez prawie godzinę chodzić, a w koncu biegac przez powtarzający się korytarz.
Paradoksalnie gdy już odkryłem na co należy zwracać uwagę i poznałem nomalie, gra zrobiła się bardzo banalna i straciła cały początkowy efekt lęku. Mówiąc wprost zrobiła się nudna i powtarzalna.
Jeszcze większy zawód przynosi kontynuacja będąca prequelem Platform8, gdzie korytarz metra zostaje zastąpiony wagonem ww srodka transportu.
W tej anomalie tracą już w sumie na znaczeniu bo nie musimy zawracać gdy wystąpią, a większość z nich nie stanowi dla gracza żadnego zagrożenia, co odbiera poczucie jako takiego wyzwania. Fajnym smaczkiem jest natomiast jedno z trzech zakończeń, w którym po wyjściu z wagonu trafiamy do korytarza z pierwszej części.
Aż chciałoby się żeby to byla pełnoprawna gra z kolejnymi coraz to bardziej zaskakującym mi i wymagającymi poziomami.
Podsumowując: ciekawe dość nowatorskie dema technologiczne (gry wyglądają bardzo ładnie) na jeden wieczór.
Rozumiem popularność tytułu bo jest poniekąd bardzo nowatorska, ale do hurraoptymizmu bardzo mi daleko.
Obydwie gry bardzo cierpią na niewielką ilość anomali, oraz bardzo małą pomysłowość ich występowania.
6/10
#gry #gryprzygodowe

Zaloguj się aby komentować
ale mnie wkurwia ta walka, wolałem robić margita, tego pierwszego zwykle udaje sie zabic zanim przyjdzie tarczownik, ale z nim to juz nie potrafie, za malo okazji na atak i maksymalnie 1 sie udaje, jeszcze trzeba uciekac zeby sie uleczyc bo doskakuje od razu
nienawidze tarczowników
trzeba odpocząć i wrócić z chłodną głową, bo idzie coraz gorzej
na liczniku 467(47 na nich)
#eldenring #gry

Zaloguj się aby komentować