13 powiadomień, a człowiek tylko mrugnął. Ki ciul się tu dzieje? XD
#perypetiedziwena #codokurwy xD


Jeste noco, jeste zemsto, jeste napalon...
13 powiadomień, a człowiek tylko mrugnął. Ki ciul się tu dzieje? XD
#perypetiedziwena #codokurwy xD

Zaloguj się aby komentować
#perypetiedziwena #czerstwyhumor
Będę co jakiś czas lurkował, więc jak ktoś by coś chciał, to widzimy się w prywatnych wiadomościach. XD




Zaloguj się aby komentować
Z cyklu alternatywna rzeczywistość. Żeby pokazać @bori , że nie wie o co pyta. XD
#perypetiedziwena #czerstwyhumor





Zaloguj się aby komentować
#perypetiedziwena #hejto #czerstwyhumor #dziwenrysuje xD
@eloyard @bojowonastawionaowca @entropy_ @LeniwaPanda





Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
@entropy_ przez wzgląd na stare, odznakowe czasy. XD
#perypetiedziwena #czerstwyhumor i po takim czasie to chyba już #pdk #kiedystobylo #dziwenrysuje
Swojo drogo dodanie ziarna trochę podnosi jakość rysunku w moich oczach. Nie doceniałem tej opcji przez lata. XD

@Dziwen już zacząłem pisać komentarz, czy coś zmieniłeś, ale zanim wysłałem doczytałem o ziarnie
To fakt, zmienia. Nie jest takie płaskie, komiksowe, gazeciarskie. Niby tylko ziarno, a odbiór inny niż płaski kolorek.
Niemniej tak czy siak, bardzo ładnie namalowane.
Zaloguj się aby komentować
#perypetiedziwena i trochę #takaprawda . XD
Nie wiem po co to narysowałem, ale tak mi się skojarzyło, jak @vredo dodał oryginał gdzieś pod jakimś wpisem na głównej. XD

Zaloguj się aby komentować
@SilverMonkey ładnie mnie poprosiła o jedną z moich grafik, żeby sobie wydrukować na kubku, dlatego mając wolną godzinkę postanowiłem faktycznie ją podrasować tak, żeby miała odpowiednie wymiary [5:2 chyba] i wrzucić jakoś zbiorczo tak, żeby każdy mógł się poczęstować, o ile ma taką ochotę. Wrzuciłem wszystko zbiorczo na Dziweński dysk [nie wszystko w wymiarach kubkowych] i w teorii każdy kto użyje linku z tego postu, będzie miał do wszystkiego dostęp. Czasem coś tam może dorzucę do puli, choć życie mam na tyle napięte, że może braknąć czasu. Trochę mea culpa. Dużo zależy od tego, czy mi lekarz za jakiś czas powie, że z takim sercem i taką wątrobą, to daj pan spokój. xD
No ale. Wbijacie w link i na głównej stronie folderu są grafiki ogólne w jakoś tam znośnej rozdzielczości, a w folderze kubkowym dowaliłem taką rozdzielczość, że jak se to wytniecie, to pewnie nawet będzie pasowało na koszulkę bez widocznych pikseli. Wasza wola co z tym zrobicie, ja nic nie tracę dając wam dostęp. XD
🐦🔥 A dla nowych, co nie znają dziweńskiego kontentu i #perypetiedziwena - tak, to było takie po⁎⁎⁎⁎ne. Tak jak autor, choć przy tym zielonym to tylko przeróbka, która jakoś tam się mocno spodobała, a miała być tylko lekko prowokacyjna. xD
Jak możecie, to podbijcie ten wpis, żeby każdy miał opcję zobaczenia tych grafik i oceny, czy któraś się przyda. Tam na dysku jest trochę więcej, niż na grafice niżej. No i życzcie powodzenia, czy tam zapalcie świeczkę, żebym nie musiał się bawić w hospitalizację, bo już mi starczy perypetii w tym roku. xD
Dajcie znać, czy macie dostęp
#tworczoscwlasna trochę poza zielonym, #heheszki #hejto #czerstwyhumor

Zaloguj się aby komentować
@grog kurna w takim momencie urlop?! Ja tu mam poważne pytanie i co tera? Chyba że się zaciąłeś, bo brakło tokenów przy analizie długości. Wtedy zrozumiem. XD
#perypetiedziwena #gownowpis


Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
@Dziwen Obrazek zawiera lokowanie produktu
Zaloguj się aby komentować
Kurde, planowałem skończyć tę grę w miarę szybko, jak już większość rzeczy odkryta, ale... Chyba muszę poczekać aż naprawią język orkowy. Nie wchodząc w spoilery na pewnym etapie trzeba gadać po orkowemu i w teorii super pomysł, gdyby to działało tak, jak powinno. A mianowicie mamy dwie linie dialogowe, jedną po orkowemu i nad nią, mniejszą z tłumaczeniem. Problem? Obie są po orkowemu. Miałem właśnie sekwencję dialogów z których musiałem się domyślić co znaczą, bo nie były w ogóle tłumaczone. Nie wiem czy na PC jest podobnie, ale mam wrażenie, że wejście do orkowego obozu zanim to naprawią, może być złym pomysłem.
PS5 - dialogi polskie. Może w sumie potem sprawdzę, czy po angielsku jest to tłumaczone jak trzeba.
Z dodatkowych informacji, na PS5 bywa różnie, choć tak do 3 rozdziału było w miarę ok. Potem zaczyna się robić trochę słabo, bo wywalanie z gry zdarza się już w miarę często. Przez powiedzmy pierwsze 30h i około 2.5 rozdziału tego typu rzeczy były rzadkością. Od tamtego miejsca są coraz częstsze. Jak się pamięta o zapisach, to nie ma tragedii, bo gra wczytuje się dość szybko, no ale gdybym to oceniał, jako osoba, co wydała 250 ziko, oczekując ukończonego produktu, to w tej sferze nie byłoby wysoko.
Cała reszta jakoś działa. Sporym problemem są okazjonalne nerfy. Mam wrażenie, że co chwilę coś paczują i nerfią. Nastawiałem się na build hybrydowy, głównie magiczny z podstawowym mieczem lub jaką buławą, jako dodatek, ale magia tak została zrujnowana od strony obrażeń, że to nie ma sensu. Zwłaszcza, że koszt wchodzenia w wyższe kręgi magii jest dość wygórowany. No i wiadomo, w Gothicu magia zawsze była trochę słabsza, niż inne buildy, ale tu śmierdziało potencjałem na coś fajnego. Wejdę do 3 kręgu, nie wiem po co, bo w sumie przy 100 siły i tak wszystko się kładzie równo. Ano i szaty maga trochę słabe. Dobrze, że jest opcja pozostania przy zbroi najemnika.
Ogólnie nadal ten remake jest pod wieloma względami cudowny, ale bywa frustrujący miejscami. W takiej wieży Xardada gra wysypała mi się chyba 2x. No i wreszcie miałem magiczny błąd szybkich zapisów, czyli gra skasowała mi ostatnie szybkie, bo wysypała się podczas tworzenia jednego z nich. Na szczęście wiedziałem o takiej możliwości i robię sporo manualnych, więc straciłem może minutę.
Trochę wpis dla nikogo.
Swoją drogą podoba mi się nowa fabuła. Jakoś tak wszystko lepiej się zazębia. Sporo postaci daje taki unikatowy vibe. Zwłaszcza z angielskimi głosami. No i wydaje mi się, że dużo lepiej jest pokazany nasz "gang", czyli grupka, co nam pomaga się wydostać.
Bez nowego screena, bo zrobiłem taki, co zawierał grubszy spoiler. XD
#gothic #gothicremake #gry #ps5

@Dziwen nie ukrywam że nostalgłem motzno, i jak ostatnio prawie nie mam chęci grać w cokolwiek, to premiera tego Gothica powoduje że trzeba poważniej myśleć o zakupie XSX, choć jeszcze GTA VI nie widać
Zaloguj się aby komentować
Kogo by tu...
@Eber @kopytakonia pakujcie się szybko do żuka, bo zara owca się obudzi i mi zacznie implikować, że podbieram ludzi z hejto, a to nieprawda. XD
#pdk #perypetiedziwena

Zaloguj się aby komentować
@Dziwen

Zaloguj się aby komentować
Planuje ktoś oglądanie Le Mans w ten weekend? W sumie to pierwsze sesje odbędą się chyba już dzisiaj, a wyścig zacznie się o 15:00 w sobotę. Kubica raczej nie ma szans na wygraną, ale chyba też będzie fajnie mu po prostu kibicować. A nuż okaże się, że jakoś strategią pokona przynajmniej fabryczne Ferrari.
No i jest polski zespół z dwoma samochodami w LMP2, jak poprzednio.
#motorsport #wec #lemans #kubica

Zaloguj się aby komentować
Dziwen Lepkie Skrzydełka się nie zatrzymuje. Nawet ścierwojady nie mogą czuć się bezpieczne. XD
#gothic #gothicremake
#gry #ps5
Jakby kogoś ciekawiło... Wskazówka jest w okolicy chaty Cavalorna. Wincy nie powiem. XD
Zaloguj się aby komentować
#gothic #gothicremake
Muszę przyznać, że się nie spodziewałem, ale ten nowy system otwierania zamków to totalny sztos. Na początku tak, jak wszyscy uważałem, że jest przekombinowany, ale po czasie i zwłaszcza po nauce u Rączki, mówcie mi Dziwen śliskie skrzydełka.
Otworzyłem ponad 15 skrzyń od czasu nauki i złamałem 1 wytrych. Czas, jakiego potrzebuję na typowy zamek z 5 segmentami to max 15 sekund. Uwielbiam. Koniec z zapisywaniem sekwencji na kartce i wczytywaniem gry przed złamaniem wytrychów. Koniec z durnym systemem lewo-prawo.
I ze zrozumieniem logiki bywa najtrudniej, ale po pewnym czasie zaczyna być intuicyjne. Do tego niemal wymaganym jest nauka 1 poziomu otwierania zamków u Rączki. Da się bez tego, ale będzie 10x trudniejsze, bo po każdym złamanym wytrychu zamek się resetuje do pozycji startowej.
Z dodatkowych wniosków, uwielbiam to, że każdy sklepikarz podlega teraz pod trzy składniki do ustalania cen. Obóz do jakiego należy dyktuje podstawowe ceny towarów, jego profesja i podstawowy asortyment delikatnie je zmieniają, a to, co mu sprzedamy i ile bryłek mu zostawimy w inwentarzu potrafi zmienić je drastycznie na jakiś czas. Nasz wpływ jest spory, ale tymczasowy. To sprawia, że nie wszędzie opłaca się sprzedawać i kupować. Można, ale trochę się na tym straci. Super fajne, bo zmusza do myślenia i analizowania.
Przykład takiego czegoś? Jak sprzedamy Mordragowi 4 kilofy po 2 bryłki, 5 kupi już tylko za 1. Dlatego chyba warto sprzedawać na bieżąco nadmiar.
Na ten moment uwielbiam tę grę, choć jest w opór trudna i padam jak młody ścierwojad. A no i warto dodać, że w grze są bestiariusze, 5 tomów. Jak zaniesiemy je Cavalornowi, to zrobi nam test wiedzy z nich. Jak zdamy, nauczy nas patroszenia niektórych stworów za darmo. Nie tych typowych elementów, ale nowych, dodanych wraz z Remakiem, np. płyty kostne ścierwojadów.
#ps5 #gry




Właśnie kupiłem sobie wytrych i podzielam zdanie o nowym systemie. Za⁎⁎⁎⁎sty jest, trudny, ale z każdym kolejnym zamkiem idzie mi łatwiej (podpatrzyłem jak robi Dziwen Śliskie Skrzydełka xD).
System walki mi się bardzo podoba, jest bardziej zaawansowany niż w classic, po prostu to jest rozszerzenie tamtego. Super sprawa, bo trzeba bardziej pokombinować niż w zwykłym Gothicu że lewo prawo. Wkurza mnie że czasami zablokowanie na przeciwniku nie działa i nie wiem czemu. Może zależy od broni? Przez to ciężko było pobić Lewusa.
Zaloguj się aby komentować
Tak sobie ogrywam tego nowego Gothica już chwilę i w sumie jest całkiem spoko. Znowu wróciła mi radość z kleptomanii i czucia się jak wymięty roczny drops w kieszeni u pana Wiesia spod monopolowego. Licznik śmierci: 2, ale jedna na własne życzenie, bo myślałem, że ubiję ścierwojada na górce przy moście z połową życia. No i miałem rację, ale udało się przy 2 podejsciu. Save scumming rzondzi.
Na ten moment przywalić się tylko mogę do decyzji autorów w kwestii suwaków graficznych, bo to jest dla mnie niepojęte, żeby w 2026 roku ktoś pomyślał, że bloom i wyostrzenie było na 100%. Wszystko wydawało się na początku w opór sztuczne, ale obniżyłem wartości do minimum, wywaliłem blura przy bieganiu i ta gra wreszcie wygląda (na PS5). Bez tak grubych efektów, które od czasu zrobienia tego screena obniżyłem o dodatkowe kilka % wszystko jest spójniejsze i grywalne.
A i polski głos beziego to tragedia. Z tego, co widzę wrócił ten sam aktor po wielu latach, ale to chyba był zły pomysł. Nie wiem jak fandom przyjąłby zmianę aktora, ale w obecnej wersji to brzmi fatalnie.
W ogóle zachwycam się widokami, bo te kamieniołomy to jakieś arcydzieło. Nie wiem kiedy ostatnio widziałem tak fajny efekt w grach.
Ogrywam na standardowym PS5. Jest ok, choć mam wrażenie, że tu nie ma 60 klatek. Nie wygląda na 30, ale na 60 też nie. Może to kwestia animacji.
W sumie to na gruby plus jest to, że te suwaki graficzne tu w ogóle są na konsoli. Bo normalnie rzadko ma się dostęp do tego typu ustawień.
Obecnie okluzję, poświatę i wyotrzenie mam w okolicy 35%.
#gothic #ps5 #playstation #gry





@Dziwen to jest piękne że dokładnie tak te grafikę zapamiętałem te 25 lat temu
Zaloguj się aby komentować