Zaloguj się aby komentować
@merti oj widać kończy się magia corocznego wypuszczenia tego samego fifo-maddenowego chujstwa, które było kupowane w ślepo, żeby dzieciarnia mogła co roku bawić się z zbieranie wirtualnych karteczek od zera. A niestety długi wobec szejków trzeba zacząć spłacać, więc się zaczyna szycie. C⁎⁎j z nimi, przez długie lata srali na graczy, którzy prosili o normalne gry, a zamiast tego byli zlewani
Zaloguj się aby komentować

Rockstar Games ujawniło datę rozpoczęcia przedsprzedaży Grand Theft Auto VI. Zamówienia przedpremierowe będzie można składać od 25 czerwca zarówno w sklepach cyfrowych, jak i u wybranych sprzedawców detalicznych. Czyli premiera nie jest zagrożona. Rockstar podał datę startu preorderów GTA...
W końcu po dwudziestu latach (o boże o k⁎⁎wa)
GTA San Andreas na 100%
Jak one wyszło w sklepie emule to moj ówczesny komputer nie pozwalał na komfortowe granie bo gra klatkowala i niektórych misji nie dało się przejść prawie w ogóle.
No ale nadrobiłem zaległości i tym razem na oryginale
Edit: tak patrząc na rozgrywkę to najbardziej mnie wkurwiało szukanie samochodów do listy import export. Była taka sama sytuacja jak z mr Whoopie w gta 3. Jak szukałeś to nie było ale jak sie robiło misję co nie można było opuścić samochodu to albo juz znalazłeś to było ich do zajebania.
No i odległości jakie trzeba bylo pokonywać samochodami mnie irytowały.
#gownowpis #chwalesie #gry #staregry #komputery



Zaloguj się aby komentować
Dopiero późniejsze edycje coraz bardziej pozwalały graczom świadomie budować postać - wybierać, gdzie trafią najlepsze wyniki, a nawet korzystać z systemów punktowych zamiast czystego losowania.
#ciekawostki #dnd #dungeonsanddragons #rpg #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Niestety ale mam buga, w misji na przyjęcie do straznikow. Skołowałem sobie trzech kopaczy ide na ten plac wymian wybijam ludzi ale potem chodza za mna ci kopacze przez caly swiat po oddaniu misji i atakują kazdego, a ci wszyscy atakują i mnie wiec nie jestem w stanie zrobic następnych misji. Ktos tak mial? Macie na to jakis sposob? #gothicremake #gry #gothic

Zaloguj się aby komentować
Podróże małe i duże nawet dla tych z pustym portfelem!
Nie macie pomysłu albo kasy na wakacje? :< Nic nie szkodzi. Możecie podróżować za darmo z Wiki Wander bo właśnie wleciał Podróżniczy Update! Nowe podróżnicze odznaczenia, wyzwania a także hasła do odkrycia. Najgrubsze za 1000XP!
O co chodzi?
Zrobiłem gierkę opartą o Wikipedię. Więcej w tym wpisie:
https://www.hejto.pl/wpis/czesc-wracajac-pewnego-razu-pociagiem-z-przyjaciolmi-z-bydgoszczy-wpadlismy-na-p
#wikiwander #gry #gryprzegladarkowe #chwalesie

Zaloguj się aby komentować
Może i daliśmy radę odeprzeć w bitwie ciemne siły i dziś ucztujemy, lecz smak powietrza na naszej ziemi zmienił się. Przechodzą mnie ciarki, gdy chodzę znajomymi traktami. Jest za cicho.
-> https://rgfk.pl/kostki-rpg-kuttenberski-zmierzch-zestaw-7-metalowych-kosci/63293.html
#rpg #dnd #kcd #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu #RGFK

Zaloguj się aby komentować
Stabilnie do przodu!
Napływają użytkownicy, znikają błędy a mi jest bardzo miło, że coraz więcej osób korzysta z Wiki Wander. Wygląda na to, że ta giera potrafi wciągnąć co widać po ilości powracających i aktywnie grających użytkowników
Pojedynki z jedną rundą były strzałem w dziesiątkę!
Kto jeszcze nie sprawdził to zapraszam
O co chodzi?
Zrobiłem gierkę opartą o Wikipedię. Więcej w tym wpisie:
https://www.hejto.pl/wpis/czesc-wracajac-pewnego-razu-pociagiem-z-przyjaciolmi-z-bydgoszczy-wpadlismy-na-p
#wikiwander #gry #gryprzegladarkowe #chwalesie

Zaloguj się aby komentować
107-1=106
Tytuł: Tourist Bus Simulator
Developer: Lazy TML-Studio, PEDEPE
Wydawca: Aerosoft GmbH
Rok wydania: 2018
Gatunek: symulator
Użyta platforma: PC
Półeczka: GÓWNO W POZŁOTCE
Może na filmikach promocyjnych ta gra wygląda ładnie. Ale w rzeczywistości jest to tak niedopracowany tytuł, że wstydziłbym się go wydawać i jeszcze brać to kasę.
Ilość błędów jest koszmarna. A to gra się wywali do pulpitu, bo tak, a to jedziesz i nagle okazuje się, że przez jakiś bug pasażerowie nie wsiadają i pozostaje tylko wczytanie zapisu. A to nagle uderzasz o niewidzialny kamień czy cos innego. Albo kupionego autobusu nie ma tam, gdzie ci gra pokazuje. Może się pojawi następnego dnia, a może nie. A to w połowie trasy masz komunikat, że z tajemniczego powodu ci jej nie zaliczy.
Fizyka też taka sobie - autobudy hamują jakby ktoś posmarował bębny/tarcze WD-40, skręcają za to bardzo hyżo.
W sumie szybko robi się nudno.
Grafika nie powala, mapa taka trochę na odwal się zrobiona. Dźwięki nawet spoko, muzyka leci z internetu, więc nawet jakieś polskie stacje mamy
Trochę pograłem, zdenerwowałem się i wywaliłem.
ps: w podstawce masz dwa(!) autobusy, reszta to DLC. Jedno DLC to jeden autobus, a kosztuje tyle co cała gra. Skok na kasę.
Odradzam, chyba, że za dwie dychy, to można przeboleć
#gry #rozrywka #półeczkawstydu #komputery

Zaloguj się aby komentować
Pamiętacie?
#szkola #gimbynieznajo #pilkanozna #nostalgia #hejto40plus #gry

Zaloguj się aby komentować
Ukończyłem demo Valor Mortis - jak z kapci mnie nie wyrwała, tak wciągnąć potrafi. Gra chce być bardziej jak Sekiro niż Dark Souls opierając system walki w dużej mierze na parowaniu, ale jednocześnie przywraca soulsowe mechaniki, których w Sekiro nie było jak konieczność powrotu do miejsca zgonu, żeby odebrać utracone xp. No i jak tu też pracujemy na przełamanie postury wroga, tak wciąż musimy zjechać mu hp do zera bo zamiast śmiertelnego ciosu jest zwykły cios krytyczny (który może zabić pomniejszego wroga, ale nie bossa). Też jak w Sekiro można eliminować zza pleców nieświadomych wrogów, ale raczej nie będzie tu pełnoprawnego skradania jak w grze fromsoftu. Gra nie będzie też raczej strzelanką, muszkiet i pistolet to raczej narzędzia do atakowania słabych punktów a nie broń pierwszego wyboru, bo pierwszy musimy przeładować po 1 strzale a drugi po 5ciu. Headshoty są, ale nawet wymaksowane zabiją tylko najsłabszych wrogów. Gra potrafi być pieruńsko trudna (bardziej od wspomnianego Sekiro imo), są "gank squady" a obaj bossowie w demie mają dwie fazy. Ciężko wyczuć timing parowania a jest ciaśniejszy niż w Sekiro i chyba jakoś wykrywa gdy spamujemy przycisk, więc jak się nie wstrzelimy, można szybko zginąć. To w połączeniu z tym, że nawet przy nieudanyuch próbach na bossa uzyskujemy trochę expa, nakłania do grindowania więc na pierwszym bossie mimowolnie farmiłem wrogów naokoło, żeby ulepszyć parowanie i krytyki. W odróżnieniu od innych soulslike'ów daje nam opisy questów (i postaci) i odniosłem wrażenie, że chce być trochę bardziej narracyjne od dzieł Fromu, natomiast zaprezentowane dialogi były dla mnie dość drętwe. No i jako Polaka trochę mierzi mnie, że fabuła zmierza do obsadzenia w roli głównego antagonisty Napoleona, zważywszy, że to polskie studio no a wiadomo "dał nam przykład Bonaparte". Bardziej podobała mi się stylistyka, choć wszechobecne francuskie mundury po jakimś czasie mogą się przejeść, mam nadzieję na większe zróżnicowanie estetyki wrogów (carskie zombie pls?) na premierę. Bugi? A były - a to dźwięk się zapętlał przy zgonie przeciwnika a to znikał całkowicie przy podłączonych słuchawkach a raz tytuł kompletnie scrashował. Grałem na K+M i stwierdzam, że domyślne sterowanie jest do bani, bez ustawienia pod siebie ani rusz. Podsumowując, na premierę czekam z umiarkowanym optymizmem #gry #rpg #soulslike
Zaloguj się aby komentować
Platforma Modrinth przeszła w ręce studia Spark Universe
Platforma Modrinth, popularne otwartoźródłowe repozytorium modów do Minecrafta, przeszła w ręce amsterdamskiego studia Spark Universe. Informację ogłoszono 15 czerwca 2026 roku; transakcja zamknęła się już w lutym.
https://kontrabanda.net/r/platforma-modrinth-przeszla-w-rece-studia-spark-universe/
#kontrabanda #informacje #gaming #gry #gry_komputerowe #microsoft #minecraft #modrinth #otwarte_oprogramowanie #spark_universe
Zaloguj się aby komentować
Kto tęskni za NFS MW? Kurcze, to jedna z tych gier, do których wracam średnio raz na pół roku. Aktualnie da się ją w fantastyczny sposób zmodować na PC i przywrócić większość efektów dostępnych tylko na Xboxie 360. Oczywiście w wyższej rozdzielczości i lepszej płynności.
#nfs #gry

@pawel-mikulski ja również tęsknię. Nie mogę przeboleć, że EA zrobiło grę o tym samym tytule jako coś odebranego.
A to miało tak potencjał - razor wraca, chce odbudować pozycję na czarnej liście. Do tego ten czarny policjant juz na emeryturze, skorumpowany dał się przekonać aby dorwać nas (głównego bohatera) raz jeszcze...
Poszerzone miasto, lepsza policja i AI... Ehhggghhh
Zaloguj się aby komentować

Dzień dobry, to mój pierwszy wpis tutaj na tym koncie - stare zgubiłem, na nowym nie mogę zmienić nawet loginu, więc będzie taki jaki jest :). Po ponad 40 godzinach spędzonych w Górniczej Dolinie sprawdzam, czy Gothic 1 Remake udźwignął ciężar legendy. To świetne odświeżenie, choć niepozbawione...
Kurde, planowałem skończyć tę grę w miarę szybko, jak już większość rzeczy odkryta, ale... Chyba muszę poczekać aż naprawią język orkowy. Nie wchodząc w spoilery na pewnym etapie trzeba gadać po orkowemu i w teorii super pomysł, gdyby to działało tak, jak powinno. A mianowicie mamy dwie linie dialogowe, jedną po orkowemu i nad nią, mniejszą z tłumaczeniem. Problem? Obie są po orkowemu. Miałem właśnie sekwencję dialogów z których musiałem się domyślić co znaczą, bo nie były w ogóle tłumaczone. Nie wiem czy na PC jest podobnie, ale mam wrażenie, że wejście do orkowego obozu zanim to naprawią, może być złym pomysłem.
PS5 - dialogi polskie. Może w sumie potem sprawdzę, czy po angielsku jest to tłumaczone jak trzeba.
Z dodatkowych informacji, na PS5 bywa różnie, choć tak do 3 rozdziału było w miarę ok. Potem zaczyna się robić trochę słabo, bo wywalanie z gry zdarza się już w miarę często. Przez powiedzmy pierwsze 30h i około 2.5 rozdziału tego typu rzeczy były rzadkością. Od tamtego miejsca są coraz częstsze. Jak się pamięta o zapisach, to nie ma tragedii, bo gra wczytuje się dość szybko, no ale gdybym to oceniał, jako osoba, co wydała 250 ziko, oczekując ukończonego produktu, to w tej sferze nie byłoby wysoko.
Cała reszta jakoś działa. Sporym problemem są okazjonalne nerfy. Mam wrażenie, że co chwilę coś paczują i nerfią. Nastawiałem się na build hybrydowy, głównie magiczny z podstawowym mieczem lub jaką buławą, jako dodatek, ale magia tak została zrujnowana od strony obrażeń, że to nie ma sensu. Zwłaszcza, że koszt wchodzenia w wyższe kręgi magii jest dość wygórowany. No i wiadomo, w Gothicu magia zawsze była trochę słabsza, niż inne buildy, ale tu śmierdziało potencjałem na coś fajnego. Wejdę do 3 kręgu, nie wiem po co, bo w sumie przy 100 siły i tak wszystko się kładzie równo. Ano i szaty maga trochę słabe. Dobrze, że jest opcja pozostania przy zbroi najemnika.
Ogólnie nadal ten remake jest pod wieloma względami cudowny, ale bywa frustrujący miejscami. W takiej wieży Xardada gra wysypała mi się chyba 2x. No i wreszcie miałem magiczny błąd szybkich zapisów, czyli gra skasowała mi ostatnie szybkie, bo wysypała się podczas tworzenia jednego z nich. Na szczęście wiedziałem o takiej możliwości i robię sporo manualnych, więc straciłem może minutę.
Trochę wpis dla nikogo.
Swoją drogą podoba mi się nowa fabuła. Jakoś tak wszystko lepiej się zazębia. Sporo postaci daje taki unikatowy vibe. Zwłaszcza z angielskimi głosami. No i wydaje mi się, że dużo lepiej jest pokazany nasz "gang", czyli grupka, co nam pomaga się wydostać.
Bez nowego screena, bo zrobiłem taki, co zawierał grubszy spoiler. XD
#gothic #gothicremake #gry #ps5

@Dziwen Raczej połatane, ja nie uświadczyłem ani jednego błędu jak do tej pory, jakiś większy dodatek już nawet wyszedł. Co do rozmiaru świata to ciężko powiedzieć, bo mam wrażenie, że jest podzielony na wyspy, tzn. pierwsza mapa na której jestem jest dosyć mała, więc zakładam, że będzie więcej terenu potem.
@Dziwen nie ukrywam że nostalgłem motzno, i jak ostatnio prawie nie mam chęci grać w cokolwiek, to premiera tego Gothica powoduje że trzeba poważniej myśleć o zakupie XSX, choć jeszcze GTA VI nie widać
Zaloguj się aby komentować
Czwarty wpis o poszukiwaniu pierwszoosobowych strzelanek dla siebie z kolekcji GOGa, idać chronologicznie
Szukam raczej dynamicznych tytułów, z ciekawymi lokacjami, prostym gameplayem ide strzelam zwiedzam lokacje szukając broni i apteczek.
2009-2012
1.FEAR 2 – po doskonalej pierwszej czesci wyszla druga, slabsza, ale nadal grywalna, taki dobry sredniak. jak ktos nie gral w jedynke niech zagra, gra w wielu kwestiach niedoscigniona do dziś, a dwójka zaliczyla regres w wielu kwestiach wzgledem jedynki, Slabszy klimat, slabsze strzelanie, zmieniono silnik graficzny, dodano kilka rzeczy jak obsluga mechów. Dobra klasyczna strzelanka
2.Necrovision – proba powrotu do klasycznych strzelanek z początku 2000 , gra troche przypomina painkillera –(zespół to byli pracownicy People Can Fly od painkillera) z tym ze mamy zombie i klimat 1 wojny swiatowej.
Z klimatem 1 wojny gra ma m.in to wspólnego ze granie w nią przypomina siedzenie w okopie umierajac z nudów.
Najbardziej denerwuje brak sciezki dzwiekowej, jedna marnie wtapiajaca sie w tło, zapetlona melodia na 8 godzin rozgrywki, nawet przy bossach nie dali innej, pozniej optymalizacja, gra ma problemy z plynnoscia na nowym sprzecie uzycie niektorych broni powoduje spadek fps przy kazdym strzale gra korzysta z jednego rdzenia i ma problem przy wybuchach, blyskach, ogniu itp. Grze nie pomaga tez monotonnosc lokalizacji – nie ma tutaj 30 minutowych map jak w painkillerze tylko ciaglosc rozgrywki na podobnych pierwszowojennych lokacjach. Krotko mowiac niezoptymalizowana nuda, nie rozumiem jak byli pracownicy od Painkillera, gry która opiera się na soundtracku, ciekawym swiecie mogli wypuscic takiego gniota.
3.Singularity – mix Bioshocka (fabularna, klimatyczna strzelanka nastawiona na eksploracje z duza iloscia znajdziek ) Half life (troche zabawy z fizyka) i Metra (klimat ruskiego post-apo i ogolnie ZSRR, klasyczne bronie) gra mogłaby być uznana za bardzo dobrą strzelanke gdyby nie jedna rzecz – brak napisów – sporo znajdziek to sciezki dzwiekowe a jako ze gra ma sporo fabuly to psuje to odbior gry. Pech też chciał ze gra wyszła pół roku po świetnym Bioshock 2 i ze względu na podobienstwo można trafić na komentarze że to „Bioshock dla ubogich”. Jeżeli ktoś lubi lekkie strzelanki z elementami eksploracji to jest to dobra gra a jeżeli plynnie rozumie angielski z mowy to nawet bardzo dobra.
4. Oddworld: Stranger’s Wrath HD – mix platformówki 3 osobowej ze strzelanka 1-3 osobową. Ciekawie zaprojektowane swiaty, takie lekkie fentasy, bronie o róznych funkcjach. Pierwotna gra jest z 2005 i blizej tej grze tego okresu, bije troche pustość swiatów, pomieszczeń. Mimo że grywalna to jakoś mnie ta gra nie wciagneła, nie dalem rady jej wymeczyć do końca. Dla mnie srednia, ale oceny ma dobre.
5..Red faction armageddon - trzeciosobówka, przez 1/3 gry mnie bardzo wymeczyła, powtarzalnosc questów – idz w dane miejsce które wyglada tak samo jak poprzednie - nudne podziemne tunele, zabij wrogów, wróc wysluchaj dialogu i powtórz. Było to takie puste i toporne, sam nie wiem dlaczego. Pózniej gra się troche rozkreca, staje sie calkiem znosna ale pod koniec leci w druga strone, za dużo wrogów na zbyt małej przestrzeni i dzieje się chaos. Technicznie gra dobrze zrobiona, ma ciekawa mechanike destrukcji otoczenia i jego naprawy, ale zabrakło balansu. Słaba gra
6.Doom 3 – nowa wersja Dooma która zmienia oswietlenie w grze na czym gra ucierpiala, bo to tak jakby do survival horroru dać nieskonczonosc amunicji i god mode. Lepiej zagrac w pierwotna wersje. Pierwotna wersja to korytarzowa – dlatego wazna jest gra swiateł, ale dobrze zrobiona strzelanka, klasyka gatunku FPS, lekka fabuła, mała-srednia ilosc wrogów, klasyczne uzbrojenie i gameplay. calosc jest dobra jak na swoj rok produkcji – 2004. Chociaż dla mnie Quake robi to samo, tylko lepiej
Subiektywna ocena – perełek nie ma, Dobre gry to FEAR 2, Singularity i Doom 3 (stara wersja)
Necrovision i Red Faction Armageddon można co najwyzej odpalać dzieciom za karę za naduzywanie Tiktoka.
Metra nie dodałem – będzie w kolejnej czesci ze względu na wersje redux.
#gry #fps
@nobodys Guerilla
Ale FEAR za faktycznie inteligentne AI przeciwników i Singularity za gameplay zawsze na propsie, z tego co pamiętam to jeszcze z tamtych okolic była taka gierka jak Dark Sector z tym fikuśnym potrójnym bumerangiem do rzucania
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować

Jaki jest stereotypowy obraz gracza? Taki z memów? Wielokrotnie powtarzane były przecież opowieści o Japończyku, który grał tak długo i bez wytchnienia, że umarł przed monitorem… Ale to właśnie japońska firma postanowiła walczyć z tym wizerunkiem graczy. #gry #konsole #nintendo #wii #historia
Zaloguj się aby komentować