#clairobscur

1
37

Zacząłem grać w Clair Obscur: Expedition 33, postanowiłem spróbować przekonany siłą opinii w necie i ostatnio zdobytymi nagrodami na The Game Awards. Jak do tej pory gram ledwie 2h zwiedzając każdy kąt, napawając się grafiką a przede wszystkim - ścieżką dźwiękową. Ciężko cokolwiek pisać po tak krótkim czasie, ale wiem jedno - jak na razie jestem zachwycony. Jedna z najładniejszych gier w jakie grałem w tym roku, dla takich chwil uświadamiam sobie, że warto było zbierać na tego grata z RTX4090 xD


Hejto kompresuje wgrywane zdjęcia, dlatego w komentarzu wrzucam (nie wiem po co xD) w pełnej rozdziałce 4K.


#gry #pcmasterrace #clairobscur #expedition33

85fc437a-7b59-4ab8-9e91-1546f6144dff
adsozmelku userbar
adsozmelku

Dobra, nie umiem robić SS jednak, każdy wychodzi ciulowo, chyba nie mam odpowiednich opcji zaznaczonych czy kij wi xD na żywo na 48" gra wywołuje opad szczękl :3

BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta

@adsozmelku w sumie tak pomyślałem, że Gustav z tą ręką wygląda jak Kubica.

26023155-ae91-4c68-815c-06ec11d4cda3
inty

@adsozmelku o panie ja juz skonczylem i ogralem. Duzo jeszcze przed Toba, koncowka I aktu mocna.

Muzyka wspaniala kazda lokacja, bohater ma swoja.

Czekam na post po przejściu

Zaloguj się aby komentować

ale clair obscure pozamiatało w tym roku, nie wiem czy wcześniej ktoś tak zdominował

9 nagród na 11 kategorii, w których byli nominowani


jedynie nagroda za indie jest trochę kontrowersyjna, według informacji z różnych stron budżet był mały(10-25mln euro różnie stronki podają), ale dla mnie indie to np. takie balatro robione przez 1 typa, a nie pełnoskalowy projekt jak to


https://www.videogameschronicle.com/news/the-game-awards-2025-complete-list-of-winners-as-clair-obscur-wins-game-of-the-year-and-sets-a-new-record-for-awards-won/


#gry #clairobscur

6292d3f7-27fd-4a59-9c24-cc38dd6db9ea
Stashqo

@wewerwe-sdfsdfsdf skrzywdzili mi kingdomka, chuje. Od dzisiaj po wsze czasy bojkotował będę the gej ełords.

Aksal89

@wewerwe-sdfsdfsdf

nie wiem czy wcześniej ktoś tak zdominował

Nie zdominował tak wygląda aktualna tabela rekordzistów:


4 Game Awards

• Red Dead Redemption II (2018)

• Disco Elysium (2019)

• Elden Ring (2022)

• Astro Bot (2024)

5 Game Awards

Baldur's Gate III (2022)

6 Game Awards

God of War Ragnarök (2023)

7 Game Awards

The Last of Us Part II (2020)


9 GAME AWARDS
Clair Obscur : Expedition 33


Co prawda warto dodać, że w ostatnich latach mocno rozrosła się liczba kategorii, ale i tak, uważam, że to imponujący wynik ( ͡° ͜ʖ ͡°)

BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta

@wewerwe-sdfsdfsdf spoko gra. nie wiem czy aż tak dobra, jak ją ludzie opisują, ale niedawno ukończyłem i grało mi się fajnie. czekam na jakieś dlc

Zaloguj się aby komentować

Właśnie skończyłem Clair Obscure: Expedtion 33. Gra niecodzienna. Oglądając trailery myślałem, że turowy system walki szybko mnie znudzi będzie powtarzalny. Jednak są dodatki aby być bardziej zaangażowanym podczas niej dzięki parowaniu czy unikaniu ciosów. Do tego każdy przeciwnik ma inne okno czasowe, w którym unik czy parowanie zadziała więc wiele razy uczyłem się przeciwnika zanim udało mi sie go pokonać.


Sam świat również inny - nie jest to typowy open world ze znacznikami jak np. w Ubisoft - mamy motywacje aby eksplorować, dowiadywać się nowych rzeczy na temat świata, co jak i dlaczego. Mamy chęci szukać również dziennków poprzednich ekspedycji aby dowiedzieć się o świecie więcej.


Teraz to za co gra jest świetna - muzyka, fabuła i wizualia świata. (od tego momentu mogą być wysokopoziomowe spoilery)


Muzyka - absolutne arcydzieło, polecam 8h soundtracku włączyć na spotify czy YT. Również każda postać ma swój dedykowany motyw. Byłem w szoku jak dowiedziałem się, że jest to pierwsze dzieło kompozytora i do tego tak młodego.


Wizualia świata - jak na motyw przewodni malarski przystało - światy od siebie się różnią, dużo abstrakcji. Sam UI gry również w taki sposób potraktowany, czy wybór ataku i ruch kamery. Po prostu trzeba w to zagrać i poczuć.


Fabuła - koncept świata w świecie, powiązanie Maele i Alici, samej malarki - wchłonęło mnie to natychmiastowo. Do tego końcowy motyw, trauma rodzinna, a na końcu sam wybór i moralnie ciężki.


#gry #expedition33 #clairobscur

Brodimir

Przycisz muzykę żeby słyszeć dźwięk nadchodzącego ataku

Nie

7142dc33-a5f7-4136-9e5e-e0c4b893acaf
Hakamairi

@inty najlepsze podsumowanie (uwaga na spoilery) https://youtu.be/2azfUcHYhOY

hellgihad

@inty Ciekawe czy dostanie GOTY. Trzymam kciuki nie tylko z powodu że gierka jest naprawdę świetna, ale też że zrobiona jest przez nowe studio za ułamek kwoty jakie przeznacza się na crapy AAA.

Zaloguj się aby komentować

Poirytowana maksymalnie Oblivionem, postanowiłam go porzucić, a że mój mąż zaproponował Clair Obscure, to zaryzykowałam, choć gustuję w grach w świecie otwartym i najlepiej fantasy. Postapo mnie przeraża. 

Nooo jest grubo. Jestem w akcie drugim, zdobyłam trzy maski i idę walczyć z Axonem. Nie ma lekko. Nawet małżonek siada i patrzy jak gram. Zwykle tego nie czyni, ale tym razem zaciekawiła go historia. Sama też muszę walczyć, żeby nie spoilerować sobie opisami z neta. 

Jestem zachwycona. Gra jest piękna- estetyka na najwyższym poziomie, do tego poruszająca muzyka i absorbująca historia. 

Moje serce skradł Esquie, który jest taki kochany i wszystkich przytula

Mam nadzieję, że nie okaże się jakimś zwyrolem.

Myślicie, że są gry z systemem turowym, które są tak choć w połowie tak wciągające, jak Expedition 33? W Baldura gate już grałam, jakby co

#gry #expedition33 #clairobscur #xboxgamepass #sztukawyzsza #piekno #postapo

ade0418c-798d-4f44-8550-622ad8496ac5
Stashqo

@Kaligula_Minus tyle osób to poleca, muszę w koncu ograć

wonsz

Myślicie, że są gry z systemem turowym, które są tak choć w połowie tak wciągające, jak Expedition 33?

@Kaligula_Minus mnóstwo jRPGów z ery przed Final Fantasy XIII? jakieś kilkadziesiąt lat gatunku lekko

inty

@Kaligula_Minus NANANNANAA NIC NIE CZYTAM BO WŁASNIE ZACZYNAM GRAĆ. Znalazłem już Malle na latających wodach.

Nadal ni huhu nie wiem jak ulepszac bronie w tej grze, interfejs trochę chaosu wprowadza.

Muzyka, koncept fabuły, kolorowe lokacje - na ten moment za to gra ma na wejście u mnie 8/10

Zaloguj się aby komentować

134 + 1 = 135


Clair Obscur: Expedition 33

Developer: Sandfall Interactive

Wydawca: Kepler Interactive

Rok wydania: 2025

Gatunek: jRPG

Użyta platforma: PS 5 Pro

Ocena: 10/10

Czas na ukończenie: ~45h na kampanie, całość 96h


Chyba wszyscy zdążyli się już wypowiedzieć na temat Ekspedycji numer 33, ale mi dane było dopiero wczoraj ją definitywnie zakończyć. I piękna to była przygoda - mroczna, dojrzała, nietypowa, jak na obecne standardy gamingu. Fabularnie mnie przetyrało, audiowizualnie zachwyciło, gameplayowo udowodniło mi, że jestem nikim ^^ chyba dorobiłem się syndromu sztokholmskiego, ale jak widać spędziłem z tą grą "trochę" czasu i prawie nie czuję, że go zmarnowałem, ale o tym na koniec.


Zacznijmy od początku, czyli od zarysu fabularnego - otóż w mieście Lumiere, co roku odbywa się uroczystość Gommage, podczas którego Malarka na swoim monolicie maluje kolejną liczbę, a osoby, które mają więcej lat niż wskazana liczba dosłownie rozpływają się w powietrzu i są wymazane. Co roku na kontynent też udaje się kolejna drużyna ekspedycyjna, której celem jest pozbycie się Malarki i dotychczas żadna nie odniosła sukcesu. W tym roku na czele ekspedycji staję genialny wynalazca Gustave, który wierzy, że dzięki jego konwerterowi luminy tym razem się uda pozbyć Malarki i ocalić mieszkańców Lumiere przed kolejnym wymazaniem. Tyle w ramach strzeszczenia fabuły, nie chciałbym tutaj wchodzić w żadne szczegóły, bo po drodze wydarza się kilka grubych plot twistów.


Jeżeli chodzi o oprawę audiowizualną to jest moim zdaniem obłędną - świat stworzony na potrzebę opowieści jest fantastyczny i pięknie zwizualizowany. Lokacje są różnorodne i "tematyczne", a przy tym pieczołowicie zadbano o różnego rodzaju detale dla nich. Przypomina mi to trochę te staroszkolne RPGi w stylu Baldurs Gate 1 i 2, gdzie każda lokacja była ręcznie malowana, a nie stawiana z klocków. Modele postaci są wysokiej jakości, aczkolwiek należy być uczciwym i wspomnieć, że czasem zdarza im się przenikać przez siebie. No i nie zapominajmy o muzyce, która jest przepiękna i dopasowana do scenerii oraz bossów. Czasami sentymentalna, czasami bojowa, czasami "francuska". Soundtrack będzie często mi towarzyszył w życiu, pewnie głównie przy czytaniu książek i relaksie.


Na koniec zostawiam sobie gameplay, bo tutaj wjedzie troszeczkę dziegciu. Gra jest miksem jRPGa z soulslikemi - z jednej strony mamy grę turową, gdzie wybieramy ataki, nakładamy statusy, stackujemy kombosy, z drugiej kiedy się bronimy mamy system uników i kontr w ramach systemu QTE, tylko, że nie wyskakuje nam tutaj jebitne "X" na ekranie, żebyś wiedział co masz wcisnać - tutaj samemu musisz się nauczyć sekwencji ataków, przy jakim ruchu potwora należy wcisnąć parowanie i ile tych ataków będzie. Gra stopniowo nam wprowadza coraz trudniejszych przeciwników, którzy posiadają coraz dłuższe kombinacje oraz zwodzą nas markowaniem ataków, co sprowadza się do ciągłej nauki na błędach. Dodatkowo też w ramach rozwoju fabuły odkrywamy nie tylko nowe skille z drzewka umiejętności, ale też coraz to nowsze mechaniki, takie jak skoki czy ataki gradientowe. I tutaj jest mój pierwszy mały zgrzyt, być może tylko jak tak miałem, ale zacząłem grę w okresie wakacyjnym, było kilka wyjazdów i za każdym razem jak wracałem, miałem problem z przypomnieniem sobie czy teraz będzie sekwencja 5 czy 6 ataków, czy klawisz kontry wciskam kiedy miecz się unosi czy jak już opada, itp. Chodzi mi o to, że gra wymaga świetnej pamięci i ciężko się do niej wraca po jakimś czasie, także największe postępy robiłem, jak byłem "w ciągu". Ciężko wskoczyć tutaj na godzinkę, by coś porobić, a przynajmniej ja miałem ten problem.


Drugim moim zgrzytem jest end game, który jest mocno nierówny. Dopóki szedłem fabularnie to było super, cały czas coś się działo, poznawaliśmy to coraz więcej nie tylko fabuły, ale też i lore świata. Natomiast jak już dotarliśmy do endgame'u to zaczeły się problemy - takiej konkretnej fabularnej zawartości dostajemy tutaj niewiele (zasadniczo to 2 kompanów dostaje dłuższy side quest, 1 dostaje minimalny, a 1 nic), za to jest mnóstwo grindu. Biorąc pod uwagę, że walka jest wymagająca to i grind dla samego xp'a nie jest satysfakcjonujący tak, jak w Diablo czy PoE. Wbicie 99 levelu kosztowało mnie 3-4h zabijania tej samej grupy potworów, bo mapę miałem już wyczyszczoną z zadań i pobocznych bossów. Także odnoszę wrażenie, że ekipa miała tutaj mnóstwo pomysłów, wszak na mapie jest mnóstwo aren, z których część to niewielka przestrzeń gdzie ukryta jest znajdźka, tylko wydawca ich poganiał. Szkoda.


Ale niech ta łyżka dziegciu was nie zwiedzie - Clair Obscur to jedna z najlepszych gier, w jakie grałem. Bardzo się cieszę, że wyjątkowo łyknąłem ten cały hype w mediach i sam sprawdziłem, co do zaoferowania ma ten świat, bo nie licząc tych ostatnich kilku h grindu to niczego nie żałuje, nawet tego, że kupowałem za pełną cenę


#gamesmeter #clairobscur #gry

78fc6ce9-22d1-47a8-921c-831776318fa5
Brodimir

Też niedawno skończyłem, piękna sprawa, fabuła, grafika i nawet walka do której myślałem że się nie przekonam a tu zaskoczenie

Zaloguj się aby komentować

No i ukończyłem Clair Obscur. Na pewno jedna z najbardziej kreatywnych produkcji ostatnich lat. Miałem obawy dotyczące fabuły na początku z powodu jednego czy dwóch dialogów typu "jak zapewne wiesz...", ale na szczęście takiej taniej ekspozycji już potem nie było. Jak coś to w dalszej części było więcej pytań niż odpowiedzi. Historia jest pogmatwana jak w Bioshocku Infinite - czy to dobrze czy źle, ciężko ocenić. Estetycznie natomiast nie ma się zbytnio do czegoś przywalić - otoczenie wygląda ślicznie, tak samo efekty, może trochę ziarnistość na zbliżeniach, gdzie widać włosy, ale taki urok współczesnych silników. Wiem, że psioczyłem na to, że wszystkie postacie mają za delikatne rysy, ale to może mieć sens wiedząc, że... dobra, nie będę spojlował. Walka z początku była banalnie prosta, natomiast od pewnego momentu praktycznie wszyscy bossowie zaczęli mieć drugą fazę z kompletnie innym movesetem, ataki po 7 uderzeń, każdy z innym timingiem na blok/unik i paski zdrowia dłuższe niż kolejka do sklepu za PRLu, także lekko nie było. Moja finalna ocena 8/10 #gry #rpg #gamesmeter #clairobscur

koszotorobur

@MrGerwant - podwaliny świata zbudowane - a sam świat daje wiele możliwości kontynuacji historii na wielu płaszczyznach - spodziewam się drugiej części za kilka lat rozwijającej wątek konfliktu z pisarzami.

Zaloguj się aby komentować

NiebieskiSzpadelNihilizmu

@MrGerwant a i tak jest lepsza od reszty tego ostatniego barachła ogłaszanego jako AAA i AAAA xDDDDDDD

Zaloguj się aby komentować

Żeby lepiej się wczuć w klimat przed rozpoczęciem wtorkowym wylotem na urlop do #turcja pomyślałem, że warto zrobić obczajkę jaka #muzyka leci w tamtejszym radiu i ChatGPT wywalił mi m.in. Zeynep Bastık - Fırça utwór, który powiedziałbym, że był inspirowany #clairobscur gdyby nie fakt, że to piosenka sprzed dekady


Tłumaczenie z GoogleTranslate

Obok mnie leży niespokojny stary pędzel

Niepomalowana, zupełnie nowa strona

Zrozum, jaka jestem naiwna, patrząc na obrazek

W każdym razie, nie pisz minusa w zeszycie na razie.

Z czasem będzie lepiej

Trudno się przyzwyczaić

Do twoich rozwiązłych doświadczeń

do twoich żalów

trudno się przyzwyczaić

Wciąż łyk starych kolorów

zawsze uderza mnie w twarz

Przestań, nie dotykaj!

grzeszny sen

ślepa uliczka, cisza

z mojego serca

Tak blada, matowa, tym razem to drewno jest mokre

Jeśli mam cię przytulić jutro rano

To pozwól mu wyschnąć po nocy

W każdym razie, nie pisz minusa w zeszycie na razie.

Z czasem będzie lepiej

Trudno się przyzwyczaić

Do twoich rozwiązłych doświadczeń

do ich żalów

trudno się przyzwyczaić

Łyk starych kolorów wciąż pamiętam

zawsze uderza mnie w twarz

Przestań, nie dotykaj! Grzeszny sen

ślepy zaułek, cisza

z mojego serca

Tak blady, matowy, tym razem ten las jest mokry

Jeśli mam cię przytulić jutro rano

To niech wyschnie po nocy

Łyk starych kolorów, które wciąż pamiętam

Zawsze uderza mnie w twarz

Stój, nie dotykaj!

Grzeszny sen

ślepy zaułek, cisza

z mojego serca

Tak blady, matowy, tym razem ten las jest mokry

Jeśli mam cię przytulić jutro rano

To niech wyschnie po nocy

To niech wyschnie po nocy

To niech wyschnie po nocy

Zaloguj się aby komentować

Tytuł: Clair Obscur: Expedition 33

Producent: Sandfall Interactive

Kategoria: jRPG, Turowa, Fantasy

Platforma: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Data premiery: 24 kwietnia 2025

Godzin grania: fabuła 30-35h, cała zawartość ok. 70h

Cena: 120 zł (Instant Gaming)

Ocena: 10/10


Ta gra to dzieło sztuki. Nie w tym nadużywanym sensie, że „coś ma ładną grafikę” albo „fabuła jest ambitna”, tylko faktycznie – od początku do końca Clair Obscure: Expedition 33 wygląda, brzmi i działa jak coś, co powstało z autentycznej potrzeby stworzenia czegoś unikalnego. Warstwa wizualna? Jak obraz olejny w ruchu, malowany światłem i cieniem. Każda scena to gotowy kadr na tapetę. Muzyka? Fenomenalna. Symfoniczne motywy przeplatają się z szeptanym wokalem, ambientem, oddechami – wszystko zbudowane tak, że podkreśla klimat bez nachalności. Można zamknąć oczy i nadal czuć emocje.


Fabuła? Skomplikowana, nie przeczę. Skacze między rzeczywistościami, czasem i wspomnieniami, ale – co ważne – nigdy nie gubi sensu. Gra wie, co chce opowiedzieć i robi to sprawnie. Nie potrzebujesz robić notatek jak w Disco Elysium, ale też nie możesz scrollować telefonu między dialogami. Opowieść o wyprawie 33 osób próbujących powstrzymać Malarkę przed wymazaniem ich z istnienia brzmi jak coś z taniego dramatu fantasy – ale nie dajcie się zwieść. To głębokie, dobrze napisane i, o dziwo, emocjonalnie angażujące.


A teraz najważniejsze: system walki. Brzmiał jak totalny crap. JRPG z real time eventami – coś pomiędzy Final Fantasy X a Paper Mario, tylko bardziej "artystycznie"? Pomyślałem: „meh”. A potem zagrałem. I się zakochałem. To turowa walka, ale z aktywnymi elementami – klikanie w rytm, parowanie ataków w czasie rzeczywistym, animacje dopieszczone do milisekundy. To nie tylko dodatek – to fundament gameplayu, który sprawia, że każda walka to mały spektakl. Niby klasyczne rozwiązania, ale przefiltrowane przez nowoczesną estetykę i projektową precyzję.


120 zł na Instant Gaming to w ogóle jakiś śmiech na sali za taki poziom jakości. Dla mnie – jeden z najmocniejszych kandydatów do gry roku. Jeśli Expedition 33 to debiut Sandfall Interactive, to aż boję się pomyśleć, co zrobią następnym razem. A jeśli to tylko rozgrzewka – kupuję wszystko, co wydadzą. Bez pytania.


#gry #grajzhejto #clairobscur

98f5d8a0-9d48-4589-b944-f7184b8d6ad3
A_I userbar
dicklaurent

Polecam wszystkim zakochanym w takie majstersztyki emocjonalne zagrać w Nier Automata oraz Hellblade (1 część). Dla mnie wraz z Expedition 33 te trzy tytuły to 10/10

hellgihad

@A_I Niesamowity spektakl a sama historia powstania gry to zasługuje na jakąś ekranizację xD.

Nabiłem z 70h a rzadko zdarza mi się biegać w grach za sekretami a jeszcze rzadziej grać po zakończeniu fabuły ale tutaj no nie mogłem się oderwać. Aż kupiłem grę Steamie po jej ukończeniu bo ogrywałem to przez GP. Gra dekady jak dla mnie.

Airbag

@A_I Arcydzieło : D Mam dwie kopie: jedną wersję premium xbox live (co prawda klucz był amerykański, ale mniejsza xd), oraz ,,zieloną" wersję pudełkową, którą kupiłem po przejściu gry.

Nie żałuję ani złotówki wydanej na ten tytuł.

Zaloguj się aby komentować

Powiem tak - zakończenie aktu 1 Clair Obscur mnie zaskoczyło chyba bardziej niż większość gier, w ktore ostatnio grałem razem wziętych... nie byłem na to przygotowany... :/


#clairobscur #gry

Jarasznikos

@Loginus07 Gra ma jeszcze kilka niezłych zwrotów akcji. Spodziewaj się podobnego przeczołgania przy zakończeniu.

Zaloguj się aby komentować

Simon pokonany. Przyznam, ze to najbardziej wymagający boss z jakim przyszlo mi sie zmierzyc w mojej gamingowej historii.


Zajelo mi to jakos 5 dni, zeby nauczyć się wszystkich ataków i je w miare przetrwać. W zwycieskim starciu trafił mnie jakoś 4 razy przez całą walkę, więc uwazam to za sukces.


Co do buildu nie szedłem w one shoot killa Maelle, ani permanentne ogluszenie. Nie po to sie tworcy napracowali xd W poerwszym składzie poszedł Verso, Maelle i Lune, w tej kolejnosci. Verso podpalał, Maelle atakowała płonącym płótnem, przy 120+ podpaleń zadawalo wieksze obrazenia niz Stadehall. Głównym zadaniem Lune było spowolnienie Simona lodowym tsunami, zebym przeciwnik nie miał 2 tur z rzędu i przy ewentualnej smierci ktoregos bohatera została mozliwosc wskrzeszenia.


Co ciekawe ataku ktorego nie bylem w stanie uniknac do samego konca to dluga kombinacja z pierwszego etapu, nawet na 3cim była latwiejsza, bo miała swoj rytm. Wszystkie inne przynajmniej unikałem.

Na sam koniec Monoco i Sciell to po prostu walka o przetrwanie i parowanie krotkiej kombinacji i poteznego ataku. W koncu padł xd


Sama historia jest po prostu łamiąca serce. Nigdy nie gralem w cos co mnie tak poruszyło. Nazwanie tej gry dziełem sztuki nie jest przesadą. Wiem, ze ta gra zostanie ze mną juz na zawsze. Jak ktos nie grał to z całego serca polecam.


PS. Wątek Noco mnie roztrzaskał


#clairobscur #expedition33 #gry #ps5

enkamayo

Gratuluję. Na mnie czeka ta gra w kolejce, a tu właśnie death Stranding 2 wyszedł. A ja ciągle siedzę w Czechach z Henrykem. Nie mówiąc już o bg3. Kurde, dawno nie bylo tyłu dobrych gier.

Zaloguj się aby komentować

Gierka przyszła.


Mimo posiadania wersji xbox live dokupiłem sobie pudełkową. Zachowałem się jak modern audience, która kupowała po pięć kopi ac shadows.

Tylko ja w odróżnieniu od niej istnieję naprawdę . XD

Chyba... xD


Świetna gra.

Oby takich więcej.

Lumiere od miesiąca chodzi mi po głowie i nie chce przestać.


#xbox #gry #clairobscur

2d830508-3cd1-4aa2-b5ab-71f6d25a7e87
kopytakonia

I fajnie, warto wspierać taki mały zespół za to cudo

the_good_the_bad_the_ugly

Gra rewelacja, ale jednak takie klimaty soulslike nie są dla mnie. Męczą mnie te walki z bossami, zwłaszcza że później, żeby było trudniej, niektórych trzeba pokonać dwa razy. No nic. Jak się powiedziało “A”… muszę spiąć poślady i dokończyć gierkę, bo jestem ciekaw jak rozwinie i zakończy się ta opowieść.

Kronos

@the_good_the_bad_the_ugly To jest turówka a nie soulslike, ma więcej wspólnego z Final Fantasy niż z Soulsami.

aerthevist

@the_good_the_bad_the_ugly przeszedlem cala gre (watek glowny) bez wykorzystania lumin i w zasadzie w 2 miejscach pod koniec mialem problem (syrena i "smok" spamujacy skaza). Jednej strony gracze pisza o tym ze warto poszperwac po mapie bo jest sporo rzeczy ktore wnosza cos do fabuly. Z drugiej w zasadzie wszyscy opcjonalni bossowie ktorych spotkalem to poza sprzetem i xp nic nie dali, wiec to troche sztuka dla sztuki na ktora szkoda czasu.

boogie

Rewelka gra. Nigdy nie grałem souls like gry bo Nie miałem cierpliwości, ale ten tytuł mnie totalnie zauroczył.

Zaloguj się aby komentować

Śmiej się ze swojego starego, który przeszedł cale Call of Duty i nie byłoby w tym nic niesamowitego gdyby nie to, że w przedostatniej misji się zapytał czy można Colta na inna bron zmienić.


Dopiero po przejściu głównego wątku Expedition 33 skumaj, że można za Luminy aktywować inne pasywne talenty niż te wynikające z używanych Pikto.


Kurtyna


#gry #rpg #clairobscur

907171c7-7837-4190-8e71-2e846436d032
kejdzu

@aerthevist

Grając na hard pokonywałem wszystkich jak leci bez problemów a podczas ostatniego bossa mialem na bohaterach do rozdysponowania po 80 luminy (raz już o tym wspomimalem ale wpisałem 30 i za późno bylo na edycję)


Gra super ale odinstalowałem po głównym wątku bo....

-zero jakiejkolwiek podpowiedzi jakie lokalizacje już zaliczylem a gdzie jeszcze nie byłem(część się pamięta ale jest ich jednak sporo )

-brak listy chociażby alternatywnych bossów spoza głównego wątku np. Info 14/55 zabitych , zaliczonych plaż gestrali np 1/5 itd

Jarasznikos

@kejdzu Fakt. Cały akt 3 ma problem z brakiem ukierunkowania.

Wujek_Judasz

@Jarasznikos nie ma. Akt 3 masz dwa wyjscia:


- idziesz odrazu do ostatniego bossa

- eksplorujesz i poznajesz historie związane z tym światem.


Akt 3 otwiera sie całkowicie dla ciebie. Wiesz jaki jest cel ostateczny, ale mnóstwo side questow do zrobienia i dodatkowej fabuły do poznania. O ile chcesz

Gustawff

Kiedyś quake'a 2 na "latarce" przeszedłem

Zjedzon

@Gustawff jakiej latarce? Tym blasterku z nieskończoną amunicją?

Giban

Ja gdzieś w połowie xD

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Jarem

@aerthevist

To zależy czy głównego wątku czy rzeczy pobocznych i jak jesteś dokokszony. Od starego lumiere do końca bym powiedział, że jakieś 5 godzin, Maks do 10 jak będziesz się trzymał tylko głównego wątku.

A pobocznych rzeczy jest od c⁎⁎ja xD

aerthevist

@Jarem 36-38 lvl postaci. Trochę zadań pobocznych porobiłem, ale jak widziałem, że nie byłem w stanie realnie zagrozić przeciwnikowi, to odpuszczałem sobie. Zależy mi na poznaniu historii, a kompletnie nie interesuje mnie odblokowywanie fikuśnych ciuszków czy fryzur.

Jarem

@aerthevist

Przez to, że jestem już na ng+ to nie pamiętam czy to wysoki lvl.


Problem jest w tym, że co najmniej 3 lokalizacje poboczne wnoszą mega dużo do fabuły, a możesz je totalnie pominąć. Jedną z nich męczę już czwartą godzinę

Sauronus

@aerthevist Stare Lumiere, to tak około połowa 2. aktu. Teraz zdaje się szukasz axonów, potem będzie Malarka, akt 3. i finał. Jak się przyłożysz to tydzień starczy.

kejdzu

@aerthevist

Jesteś blisko....spokojnie ci czasu wystarczy. Wczoraj skończyłem gre(tzn główny wątek)i mam mega niedosyt że jest taka krótka. Grałem na "expert" i nie wiedziałem nawet że mam ostatniego bossa którego pokonałem za pierwszym razem ze składem tylko do levelowania by się poziomami wyrównały z założonymi pikto do ich odkrycia dla wszystkich + na każdej postaci z 30 luminy niewykorzystanej. Na szczęście trochę mapy mogę jeszcze pozwiedzać i wiem ze tam są opcjonalni bossowie którzy są wiele trudniejsi niż ostatni w grze.

Pozaliczam jeszcze plaże gestrali ze sławną juz siatkówką xD

Szkoda że mapa nie pokazuje już zaliczonych lokalizacji i tych które jeszcze można zaliczyć bo ciężko ich tyle zapamiętać.

Poziomy postaci mam na ok 60 lvl

Zaloguj się aby komentować

Opornik

@aerthevist szkoda że to turówka bo wszyscy zachwalacie tą grę jak szaleni

aerthevist

@Opornik niby turówka, ale uniki/parowania/odskoki/kontry wymagają już małpiej zręczności.


Wg mnie fenomenem tej gry jest to, że nie jest kolejny Baldursem/Oblivionem/[wystaw tytuł dowolnego generycznego fantasy w którym na początku bijesz patykiem gobliny/szczury).

koszotorobur

@aerthevist - fajny smaczek - tak samo się uśmiechnąłem kiedy zobaczyłem zdjęcie ekipy jak i kiedy Gestral w płomieniach powiedział "This is fine"

f20ec47f-6de3-414b-8d77-9e7df6c4b09d
Jim_Morrison

Ta grę robiło w sumie prawie 300 osób.

koszotorobur

@Jim_Morrison - i dobrze ją zrobiło.

A na zdjęciu tzw. core team.

Zaloguj się aby komentować

aerthevist

@Heterodyna weszlo, dzieki

Zaloguj się aby komentować

aerthevist

@AdelbertVonBimberstein ale czemu? One nawet nie sa bojowo nastawione ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zaloguj się aby komentować

koszotorobur

@aerthevist - super gierka bulwo

aerthevist

@koszotorobur a kto mówi ze nie jest?

koszotorobur

@aerthevist - ja tylko mówię, że gra super

Zaloguj się aby komentować

Jarem

@aerthevist

Gustave ma rękę do dobrych trunków, he he

koszotorobur

@Jarem - jakby miał to by nie miał ręki

Zaloguj się aby komentować

Następna