Zdjęcie w tle

hayenz

Osobistość
  • 138wpisów
  • 64komentarzy

@hayenz pamiętam, że w zerówce robiliśmy je, każdy swój kawałek i potem zostało to sklejone w jeden długi łańcuch. Wuj, że każdy miał inną wielkość oczek, nie to się liczyło. Jak powstał jeden kilkumetrowy megałańcuch, to dla 6-latka było wielkie "whoah".

Gdzieś '96, a może '97 matka przyniosła piankowe wypełnienie do paczek i nastąpiła nowa era w łańcuchach na choinkę.

8c7d938a-a8b9-4cba-87f5-48cf339cef00

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

#gry #steamdeck #rougelike

Ostatnio szukałem gry która:

  • nie wymagałaby refleksu

  • byłaby dobra do szybkiego odłożenia i kontynuowania

  • miałaby dobrą obsługę pada

  • miałaby jakąś głębie w rozgrywce

Trafiłem wtedy na wpis @ErwinoRommelo odnośnie Fear and Hunger. Kupiłem, pograłem.

Fajne, ale odechciało mi się grać jak kolejny raz straciłem ponad godzinę progresu w grze bo ta się wysypała.


W zeszłym tygodniu przypomniałem sobie o tytule, o którym słyszałem parę lat temu, gdy był jeszcze w early access - Caves of Qud. W zeszłym roku miała premierę wersja 1.0 i spełniała ona wszystkie powyższe punkty. Sam w nią wsiąkłem, więc może kogoś zainteresuje.


Jest to RPG rougelike czyli gra w której łatwo zginąć i nie ma żadnego meta-progresu który ułatwiałby grę kolejnymi postaciami. Za każdym razem rozpoczynamy od zera w losowo generowanym świecie.


Świat Caves of Qud to postapokaliptyczne zasolone pustkowie, w którym każdy dram wody pitnej jest na wagę złota - dosłowqnie, bo woda jest walutą w świecie gry. Tereny są pełne mutantów, dziwnych technologii, ruin i różnych frakcji.


Rozgrywka jest turowa, najpierw działa gracz, następnie reszta świata. Ponieważ sterujemy jedną postacią nie ma pewnej "ociężałości" która zazwyczaj towarzyszy turowym RPG.

Oczywiście patrząc na obrazy z gry możecie zauważyć że oprawa graficzna jest dość umowna a sporo pracy będzie musiała wykonać nasza wyobraźnia.


Gra wymaga dużo czytania - wszystko jest tu opisane tekstem trzeba przygotować się na czytanie w języku angielskim, pełnym neologizmów używanych do opisania tego dziwnego świata. Duży plus to oprawa audio - każdy region świata ma swoją własną muzykę "w tle" pozwalającą wczuć się w klimat lokacji.


Same regiony i niektóre osady czy też ruiny związane z wątkiem głównym na mapie świata są stałe. Reszta świata i wszystko co jest pod powierzchnią jest generowana proceduralne. Bez trudu można się tu zgubić w losowym lochu i już nigdy nie wrócić na powierzchnię.


Podobnie jest w przypadku questów i postaci, część związana z wątkiem fabularnym jest predefiniowana, reszta jest generowania proceduralne. Dodatkowo każda postać w grze ma swój poziom, frakcję, ekwipunek i zestaw umiejętności i mutacji i każda z nich podlega tym samym regułom co gracz (jedna z mutacji pozwala przejąć kontrole nad inną postacią - da pozostać się w niej do końca gry).


Gra pozwala na dość dużą dowolność w kreowaniu postaci i jej rozwijaniu. Buildów postaci jest multum. Same presety stworzone przez twórców gry to:

  • Marsh Taur - bagienny centaur, płaz który musi polewać się wodą żeby nie wyschnąć, w walce korzystający z toporów i szarż

  • Dream Turtle - żółw posiadający skorupę, walczący sztyletami i wydzielający usypiający gaz z gruczołów w ciele

  • Gunwing - dziobaty mutant ze skrzydłami korzystający z dwóch rewolwerów (w zwarciu potrafi dziobnąć)

  • Star Eye Esper - psioniczny mutant walczący głównie na odległość za pomocą mentalnych zdolności

  • Firefrond - ognisty mutant łączący walkę na długim i krótkim dystansie.

  • bzzzt - elektryczny kret-majsterkowicz

Słowem podsumowania - polecam, ja spędziłem już ok 17h i jestem na swojej trzeciej postaci i dopiero zaczynam główny wątek fabularny.

d56df1d3-fa3d-42ad-9432-b2ed1df6a121
d31b1ac0-0bb3-4ecb-b2dd-be45c6bc2b6a
c2b15eb5-079f-460a-a1a5-fb914a2357ff
a6ff1bbb-acf8-4077-b4e8-3f3d2c378500

@hayenz bardzo ciekawa gra, która opisujesz, przynajmniej tak się wydaje po opisie. Lubie tez takie niecodzienne oprawy graficzne, nawet gdy sa skromne. Ostatnio zagrywam sie w Megabonk i stwierdzam, ze czas na cos ambitniejszego, ale jednocześnie wlasnie aby odłożyć i kontynowac. Zaciekawiło mnie jednak Fear & Hunger i sprawdzę sobie. A moze ty cos jeszcze polecisz na decka niezbyt skomplikowanego do niezbyt angazujacych rozgrywek, ale tez niezbyt debilnego jak megabonk którego szczerze mam dosc 😜

@kopytakonia na deck mogę polecić Slay the spire to chyba mój top of the top gier turowych. Nie turowe ale fajne było Dome keeper, fajny klimat.

@ErwinoRommelo dotarłem do Ma’habre, przeszedłem tower of endless po czym gra się wysypała, stiwerdilem ze wrócę tam później i poszedłem do grand library i gra się wysypała po zabiciu Valteil.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

@hayenz Najczęściej za wszelkie wizyty (np. u lekarzy) płaci się z góry, więc na etapie kiedy trwa wizyta rzeczywiście nie jesteś mu nic winien.

@hayenz byłem u psychologów kilka razy. Podziałały wizyty u psychiatry który przepisał najzwyklejsze w świecie antydepresanty. Chodzenie do psychologów to jakaś pomyłka. Najpierw wypytują o jakieś szczegóły z życia, a potem się was spytają jak się z tym czujecie... że się wygadaliscie... szkoda czasu. Lepiej mieć przyjaciół i nie trzeba im płacić za czas spędziny w zyciu. A jak się wam wszystko pi⁎⁎⁎⁎li, macie długi, nałogi czy ktoś wam umiera albo sami ubieracie to wizyta u psychologa to tylko strata czasu bo nic wam nie pomoże, pogada i uzna że jego praca na tym polega. Wiem co mówię byłem tam.

Zaloguj się aby komentować

Dawno temu przeczytałem książkę Kanada pachnąca żywicą. Od tej pory bobry zawsze na propsie. Bardzo mądre i pożyteczne istoty.

@Ihooj do momentu jak nie wprowadzą Cię się w okolicy dziaki i nie zacznie cię zalewać woda z rowu który kiedyś miał po kostki wody a teraz masz w uj wielkie rozlewisko ;)

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

przecież u nas pociąg zawsze jest opóźniony tylko 10 minut. Nawet jakby się wykoleił to i tak powiedzą: "Pociąg przyjedzie opóźniony 10 minut, opóźnienie pociągu może ulec zmianie". Tylko, że k⁎⁎wa niestety ulega

@hayenz a dodatkowo sprawdź sobie taryfy jakie tam mają.... Płacisz złotem za to że ci powiedzą to co masz na portalu pasażera.

@Szara_Kaseta w ciągu ostatniego miesiące na trasie Warszawa - Berlin:

Jeden pociąg 2h opóźnienia

Drugi pociąg odwołany 2 min po planowanym przyjeździe.

Trzeci punktualny.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Mała aktualizację odnośnie Fear and Hunger + Steam deck.

No więc działa i osiąga 90 fps (spadki do 70-80 w niektórych momentach).

Instrukcja co zrobić: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3095646162


Wcześniej próbowałem streamowania z PC ale jak się stream zawiesił po 30 min i straciłem postęp zacząłem szukać alternatywy.


#gry #fearandhunger #steamdeck


PS. W sumie nie wiem czy dobra społeczność.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować