koszotorobur

@Seele - gejm kostki akurat nie miałem - ale każdą następną konsolę Ninny już tak.

A zaczynałem od podróby NESa by od razu przeskoczyć na N64 z Mario 64 a potem po dłuższej przerwie na Wii.

bishop

Od nowości ją masz czy kupiłeś używkę naście lat po premierze? Ona chyba nie była w oficjalnej sprzedaży w Polsce czy się mylę?

Aksal89

Kurde, rozsądek mówi, że mi nie potrzeba kolejnej starej konsoli, ale chyba żadna konsola mnie tak nie kusi jak GC ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)

Zaloguj się aby komentować

maly_ludek_lego

@Spider wow, tak z kasety Fajnie

Hoszin

że to działa po tylu latach, fajnie się grało na c64. To ustawianie głowicy żeby kasety czytało, coś pięknego.

Zaloguj się aby komentować

140 + 1 = 141


Tytuł: Heavy Rain

Developer: Quantic Dream

Rok wydania: 2010

Gatunek: Interaktywny film

Użyta platforma: PS 5 Pro

Czas rozgrywki : 9h

Ocena: 6/10


Co jakiś czas docierały do mojej świadomości informacje o tym, że są gry, które tworzą gatunek "interaktywnych filmów". Jak jakiś czas temu na peperku pojawiła się promocja na Heavy Rain i Beyond Two Souls to stwierdziłem, że warto to sprawdzić, a nuż mi się spodoba. Zwłaszcza, że wiele dobrych rzeczy słyszałem o Detroit: Become Human od tego samego studia. No i dzisiaj w ten deszczowy (przynajmniej w Gdańsku) dzień skończyłem Heavy Rain i mam takie mieszane uczucia.


Jeżeli chodzi o sam gameplay to jest to jedno wielkie QTE (szybko! złap go w Yrden!) - spodziewałem się tego, ale co innego to wciskanie przycisków, co innego przechylanie pada, żeby żyroskop załapał nasz ruch. Zwłaszcza, że gra nie do końca czasem czuje, że wykonuje ten ruch. Dodatkowym problemem jest to, że czasem nie do końca wiadomo czy tutaj QTE będzie czy nie, gra tego nie sygnalizuje, więc zdarzało mi się, że piłem herbatę i nagle musiałem na gwałt pauzować grę, bo zaczęła się sekwencja z d⁎⁎y. I jak to wyskakuje nagle to zdarzało mi się spanikować i nie wiedziałem czy dana sekwencja zakłada wciśnięcie i trzymanie przycisków czy też impulsywne ich wciskanie. A i dodatkowym problemem było dla mnie to, że w wersji na konsole mamy nie tylko wciskanie przycisków, ale też ruch padem i ja nie wiem czy to mój pad ma zepsuty żyroskop, czy ja nie umiem dobrze potrząsnąć padem czy po prostu gra nie zawsze dobrze odczytuje ruch, ale były problemy z tym aspektem.


Grafikę i muzykę pozostawię bez szerszego komentarza. Jestem świadom, że gra ma swoje lata, nie będę się czepiał, że wygląda staro, skoro jest stara. Muzyka jest z kolei ok. Nic mniej, nic więcej.


Na koniec zostawiam sobie fabułę - i tutaj jest chyba moje największe rozczarowanie. Otóż historia zaczyna się z naprawdę wysokiego C. Historia opowiada nam o seryjnym mordercy, który porywa nastoletnich chłopców i topi ich w deszczu. W deszczu, który gromadzi się przez kilka dni. Zostawia przy tym figurkę origami i orchidee i od lat jest nieuchwytny. Główna oś fabularna opowiada o kolejnym zaginięciu, bohaterowie są świadomi że nim Shaun utonie to mają kilka dni nim woda nabierze odpowiedni poziom. Także dla naszych czterech bohaterów zaczyna się gra z czasem... I ogólnie moim zdaniem historia zaczyna się naprawdę mocno. Pierwsza część gry przypomina mi trochę Se7en Finchera - jest mrocznie, morderca bawi się z nami i torturuje nas nim przekaże nam kolejną część układanki. Niestety potem jest gorzej i zjazd klimatu jest dla mnie porównywalny do rollercoasterów.


Uważam, że na podstawie gry można by stworzyć dobry miniserial, ale osadzony w latach współczesnych. W latach 2011, kiedy toczy się gra jest kilka luk fabularnych i logicznych, bo technologia zaprezentowana w grze nie współgra z tym co widzimy na ekranie. Szerzej o tym w sekcji spoilerów.


Dla osób chcących uniknąć spoilerów kończymy tutaj. Moja ocena to 6/10 i znaczek rozczarowanka. Był ogromny potencjał na świetną historię, ale w połowie stwierdzono, że szkoda zachodu, cyk pyk i pora na CSa. Szkoda. Poniżej sekcja dla osób, które ukończyły albo nie boją się spoilerów, ale mam tam kilka dodatkowych uwag.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

SPOILERY:

Ogólnie to sam pomysł, że to jest Scott jest dla mnie durny. Z jednej strony sprząta dowody, z drugiej niby szuka swojego naśladowcy, ale nic z nim nie robi. Po co ten wątek wtedy? No i niby cały czas sterujemy bohaterem, a jednocześnie zabijamy Manfreda. Gdzie sens? Gdzie logika?


Druga sprawa, która mnie strasznie ubodła to to, że Ethan dostaje pudełko z origami i tam jest gnat w środku. Po wykonaniu czwartej próby dostajemy info, że karta pamięci jest w kaburze pistoletu, a na tej karcie pamięci filmik, jak Shaun jest już prawie pod wodą xD no jak?! xD przecież ten pistolet był w pudełku kilka dni wcześniej umieszczony, więc czemu akurat jest na nim nagranie z przedostatniej fazy podtapiania? To samo dotyczy karty w aucie - mechanicy mówią, że Ethan jest cierpliwy, bo oni regularnie dbają o to auto i zakładali się czy ktoś je w końcu odbierze, a jednocześnie w skrytce jest karta pamięci z filmem Shauna w zbiorniku xD


Kolejna sprawa to co z blackoutami Ethana? najpierw są, a potem magicznie znikają i nie mają żadnej roli. Scott też porywa Shauna akurat jak Ethan ma blackout. A i po incydentach Ethan się "budzi" z figurkami w dłoni. Jak? xD po co? dlaczego? xD setki pytań, żadnej odpowiedzi.


Chyba ostatnia sprawa to Madison. Ogólnie to ta postać jest niepotrzebna. Poznajemy ją jak walczy w swoim domu z zabójcami-ninja, co jednak okazuje się jakimś koszmarem, który nie ma żadnego wpływu na grę. Później już jako dziennikarka obserwuje Ethana, opatruje go, ale w sumie nie wie po czym, nie wie, że on przechodzi próby, ale i tak jej to imponuje i dba o niego, jednocześnie nie mając nic z tego dla siebie, bo równolegle prowadzi własne śledztwo i go nie obserwuje. I cream de la cream - Ethan przeszedł kolejną próbe, zabił człowieka, za oknem leje, czas ucieka, jest załamany i rozpacza, ale powiedzmy, że to kupuje. No i wtedy wpada Madison, cała przebrana i zdemakijażowana juz po akcji w klubie, i stwierdza, że to świetny moment by zbliżyć się do Ethana. Ten mówi, że teraz najważniejsze jest uratowania syna, jednak gracz ma możliwość wybrać, że teges-szmeges fą fą fą jest ważniejsze od syna xD no k⁎⁎wa xD Zasadniczo historia spokojnie mogłaby się odbyć bez Madison. Ale podoba mi się to, że jedno z zakończeń zakłada, że Ethan, który zabił człowieka nie idzie siedzieć, ale buduje sobie przyszłość z synem i kobietą poznaną w przydrożnym motelu, ma to mnóstwo sensu xD


Im dłużej myślę, tym więcej głupotek znajduję w scenariusz, a szkoda, bo naprawdę zaczynało się dla mnie jak dobry film Finchera w peakowej formie.


#gamesmeter #gry #heavyrain

232d9aa8-a2ff-4bf8-a97c-afa955b9d4c2
ZohanTSW

Te ruchy padem były wtedy modne, wiele wczesnych gier na PS3 musiało mieć wciśnięte do sterowania jakieś ruszenie padem no bo innowacja, wrzuciliśmy żyroskop do kontrolera i jeszcze jest bezprzewodowy, blabla XXI wiek, nowy wymiar grania xd No ale trzeba przyznać że wtedy robiło to wrażenie, jednak na dłuższą metę było nieciekawe i wręcz irytujące.

Zaloguj się aby komentować

#gry #heartstone fajnie się gra ale na turniej raczej będę miał top8, ale chociaż się trochę pogra. Trzeba teraz na tygodniu pograć i ogarnąć anomalie i towarzyszy.

NatenczasWojski

@Hoszin miałeś legendę? Bo ja miałem dwa razy wpisałem sobie to w CV

Zaloguj się aby komentować

bojowonastawionaowca

@cheft proszę o dodanie tagów

Zaloguj się aby komentować

#jesiennewyzwania 2025 - zapisy zakończone


Do zabawy przystąpiło finalnie 189 osób, co jak na debiut zabawy jest bardzo dobrą liczbą - ukłony dla Was wszystkich! Tak, napisany roczek i słowo debiut zwiastują, że najprawdopodobniej na tej jednej edycji się nie skończy, bo przyjęliście zabawę bardzo ciepło i już dotychczasowe wpisy pokazują, że będzie fajnie nie tylko dla mnie, ale przede wszystkim dla Was


Co ciekawego statystycznego można dostrzec?


189 osób oznacza rzecz jasna 189 finalnie rozlosowanych zestawów zadań, jednakże wszystkich losowań póki co było 213, jako że 24 osoby poprosiły o ponowne losowanie zestawu zadań. Upłynięcie czasu na zapisy nie oznacza, że nie możecie już poprosić o jedyne ponowne losowanie zestawu - czas na to macie w zasadzie do samego końca zabawy (byle bez przesady, bo na minuty przed terminem tego już nie zrobię xD)


3 zadania zostały rozlosowane 15-krotnie (co oznacza, że niecałe 8% uczestników znalazło je w swoim pakiecie zadań, a co ciekawe, 1 osoba otrzymała zestaw składający się z tych 3 zadań), są to:

  • Samodzielnie ugotuj bądź spróbuj sezonowego dania z pobliskiej restauracji

  • Weź udział w jednej ze sportowych aktywności, której dawno nie robiłeś

  • Zrób prawdziwą gorącą czekoladę ze śmietanką i piankami

1 zadanie zostało rozlosowane 6-krotnie, chodzi o Stwórz na drutach bądź szydełku dowolną rzecz, kolejne najrzadsze zadania znalazły się na listach 8 osób (Zrób wieczór gier planszowych dla rodziny i/lub znajomych i Zrób naszyjnik z jarzębiny)


Średnio każde zadanie znalazło się na 11,34 listach


Najczęstszą rangą, jaką uczestnicy mogą się pochwalić, jest Gruba ryba (42 użytkowników), zaś jedyną rangą niższą niż Mistrz, która na moment pisania tego tekstu nie ma swojego użytkownika, jest Praktykant. Więcej można zobaczyć na wykresie załączonym do wpisu.


Tyle z mojej strony na ten moment, aczkolwiek jestem do dyspozycji w razie ponownego losowania zadań czy wszelkich pytań - na PW najlepiej Z chęcią przyjmę także wszelkie sugestie dotyczące kolejnych edycji zabawy, na przykład wiosennej, kto wie Jeśli macie też jakieś inne pomysły zabaw, to również przyjmę!


Teraz oddaję pole do popisu Wam i czekam na Wasze wpisy pod tagiem #jesiennewyzwania do 11 listopada, do godziny 23:59. Po zakończeniu zabawy jury zdecyduje o zwycięzcach, ale każdy, kto zrealizuje chociaż jedno zadanie, otrzyma na swoim profilu odznakę uczestnictwa w zabawie!


#glupiehejtozabawy #owcacontent

aac90162-e048-4e88-b723-dcca654a2605

Zaloguj się aby komentować

Dzień dobry, to już ostatni dzień mojego nagabywania na udział w #jesiennewyzwania , jest Was już 177, za co przepięknie dziękuję. Dla wszystkich niezdecydowanych zostało już tylko niecałych 7 godzin do podjęcia decyzji (czas do godziny 20:00). Zgłaszać się można poprzez piorunowanie TEGO wpisu bądź też przez napisanie komentarza tutaj pod spodem z wyrażeniem chęci wzięcia udziału.


Nie oznacza to jednak, że do dziś jest czas na ponowne losowanie zadań, których się podejmiecie - możecie to zrobić nawet ostatniego dnia zabawy (ale tak bez przesady). Zgodnie z wczorajszym komunikatem, czas na wykonanie zadania lub zadań (od 1 do 3) upływa 11.11.2025 o godzinie 23:59. Dla użytkowników, którzy znajdą się wśród najwyżej wypiorunowanych wpisów na tagu #jesiennewyzwania zawierających potwierdzenie wykonania wylosowanego zadania, zwierzęce jury wybierze trójkę laureatów, którzy otrzymają kubek i/lub koszulkę hejto bądź z dowolną grafiką stworzoną przez kolegę @Dziwen (spośród tych już istniejących) + pewnie jakieś dodatkowe bonusy Zaś na profilach wszystkich, którzy podejmą się chociaż jednego zadania znajdzie się specjalna odznaka za uczestnictwo


A wieczorem, jak już będę miał pełną listę uczestników, garść statystyk


Serdecznie zapraszam do udziału


#glupiehejtozabawy

#owcacontent

trixx.420

eh, no dobra, pewnie będę tego żałował ale co tam

Greyman

@bojowonastawionaowca no dobra upurciuchu. Dej te zadania, najwyżej okryję się hańbą i skasuję konto

Fafalala

A poproszę. Jak się bawić, to się bawić.

Zaloguj się aby komentować

Pionle

https://deykun.github.io/pionle/pl


Słowa pionowo i poziomo istnieją w słowniku.


Męczy, bo słowa są często w nietypowych przypadkach, i to dla 4x4 jest 16 liter do zgadnięcia (dużo). Według mnie nie ma potencjału, w diffle się spoko gra, bo pierwsze słowo już zmienia 2 i 3 i jest myślenie. Tutaj się raczej daje standardowe 5 i potem lepi czego brakuje i wychodzi monotonie. Tak szczerze to większość wordlowych gier to właśnie takie kółka i krzyżyk bez myślenia.


Dość surowa wersja i walidacja ma jakieś edge casy, pewnie coś będę dorzucał, ale, że nie widzę w tym przyszłości to raczej nie będę tego grywalizował jakoś bardziej, już myślałem o stronce z informacją o największych siatkach tego typu i to dodam, bo spoko i chcę znaleźć większe.


Jeszcze myślałem o spinie, że jak się wejdzie i wpisze słowo "HEJTO" to znajdzie kwadrat 5x5 gdzie pasuje słowo HEJTO w środku, to może być fajne, a bez maszyny ciężko coś takiego zrobić.


To jest inspirowane tym: https://squareword.org/


#grywebowe #tworczoscwlasna #diffle #difflelog #pionle #gamedev

4a84c2be-9f6c-433e-b32b-c4f8e53235d6
Felonious_Gru

@Deykun czemu mnie nie zawołało

Greyman

@Deykun fajnje, że próbujesz nowych rzeczy. Ta akurat jest rzeczywiście mało satysfakcjonująca, ale może kolejna.

Zaloguj się aby komentować

Ragnarokk

@rgfk.pl W #kingdomcomedeliverance w trybie hardcore miałeś sporą szansę umrzeć już na etapie tworzenia postaci też. Nie wiem jak jest w dwójce, niestety musiałem zupełnie zostawić tę grę

Zaloguj się aby komentować

BoguslawLecina

@Statyczny_Stefek g5 kxg5 qf6 kh5 qh6# albo g5 kh5 qh3 kxg5 qh6#

Zaloguj się aby komentować

Zrobiłem roster na Euroligę do NBA 2K25 z nowymi składami, zmodyfikowałem jakiś pobrany z 2KShare, dodałem nowych graczy i pozmieniałem trochę ratingi (tutaj screeny ze wszystkimi drużynami https://imgur.com/a/euroleague-roster-ratings-4Jg5y74). Można pobrać wyszukując po nazwie użytkownika CatalanVeB #gry #modding #koszykowka #euroliga #nba2k

PS tam jest parę ekip spoza Euroligi też np. z Eurocupu, które były w oryginalnym rosterze, ale ich nie ruszałem

Zaloguj się aby komentować

Dzień dobry,


z przyjemnością mogę ogłosić, że w #jesiennewyzwania bierze już udział 150 osób, pięknie dziękuję za zgłoszenia i proszę o więcej - termin do zgłaszania się mija JUTRO (t.j. piątek) o godzinie 20:00. Zgłaszać się można poprzez piorunowanie TEGO wpisu bądź też przez napisanie komentarza tutaj pod spodem z wyrażeniem chęci wzięcia udziału.


W związku z kilkoma prośbami stwierdziłem również, że nasza zabawa zostanie wydłużona, by wszyscy mogli na spokojnie wyrobić się z zadaniami, w związku z czym nowym terminem zakończenia Jesiennych Wyzwań będzie WTOREK 11 LISTOPADA O 23:59. Więc niniejszym proszę o zignorowanie tego, co o terminie pisałem w PW z listami zadań


Króciutka informacja statystyczna: wylosowano 167 zestawów (150 początkowych i 17 ponownych losowań), 4 zadania były najczęściej losowane (po 12x), zaś jedno jedyne zostało wylosowane zaledwie 6x


Pamiętajcie o wstawaniu tagu #jesiennewyzwania przy publikowaniu Waszych meldunków z zadań, by łatwiej je było odnaleźć


#jesiennewyzwania

#owcacontent

ipoqi

Proszę jeszcze zrobić odznakę za udział, a co, niech wiedzą.

Greyman

@bojowonastawionaowca kusisz zuchu, ale jako smerf maruda z dziada pradziada, nie dam się wciągnąć w takie zabawy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Villdeo

dobra, to ja też chcę

Zaloguj się aby komentować