Dobre, ale złośliwe, bo uzywa mniej znanej firmy tego słowa.
13.02.2026 –
37 liter w 4 słowach
Dobre, ale złośliwe, bo uzywa mniej znanej firmy tego słowa.
13.02.2026 –
37 liter w 4 słowach
Zaloguj się aby komentować
God of War Sons of Sparta z dubbingiem
Już dostępne na Paystation
https://m.youtube.com/watch?v=eFhOo6NTt70&t=78s&pp=2AFOkAIB
#playstation #playstation5
Zaloguj się aby komentować
Jeszcze nawiązując do Lemuroida to oczywiście go wywaliłem - nie było żadnych ustawień odświeżania do wyboru.
Zainstalowałem z APK Retro Archa. Ogólnie działa, da się grać, ale.. Coś mu nie pasuje w moim padzie i pokazuje komunikat z trzeciego zdjęcia. Nie da się przez to wyjść normalnie z gry. Póki co nie rozwiązałem tego problemu, a nie jestem jedyny.
Z tym, że całość to trochę sztuka dla sztuki, bo mój telewizor ma tylko 8GB pamięci wewnętrznej, która się właśnie kończy (a i tak trochę posprzątałem). Mógłbym mu podpiąć zewnętrzny dysk, ale wtedy tracę jeden port USB i mogę używać tylko jednego pada. Niby mogę hub USB podpiąć, ale już k⁎⁎wa bez przesady. Trzeba dorwać jakiegoś fajnego Thin Clienta i zrobić to po bożemu.
No ale przynajmniej gry się emulują we właściwym tempie. I można grać w Mario Lost Levels, bo niestety KrzysioCart tego nie obsluguje
#retrogaming #retrogry




Zaloguj się aby komentować
Zapłacić 110zł za tą marną wersję Necro 2.0 i kilka QoL , które w normalnej grze byłby dodane po prostu za darmo i dodane w którymś paczu, to trzeba nie mieć mózgu.
Jakoś jak dodawali do skilli synergie w 2003 roku oraz ubery to nikt nie myślał o braniu za to kasy. Po prostu weszło to w wersji 1.10, a ubery wcześniej.
Jeszcze się znajdą tacy co drugi raz kupią D2R na Steamie tylko po to żeby mieć licznik godzin i achievmenty. Kottick to zawsze miał łeb do interesów i koszenia frajerów.
#gry #diablo #diablo2 #diablo2resurrected

Zaloguj się aby komentować
No, to była ciężka bitka. Fanatyczny opór, przeciwnikami mroczne krasnoludy i barbarzyńcy. Obie strony mnie kąsały jednocześnie, przez co nie nadążałem produkcją jednostek, miałem mało surowców, bo moja mała armia szturmowa była potrzebna do obrony i nie było kiedy przejmować kopalni. Golemy krasnoludów, jako podstawowa jednostka są znacznie silniejsi niż moi ludzcy pikinierzy, więc musiałem przetrwać, byle do produkcji magów. Będąc w czarnej d⁎⁎ie z niedoborem surowców, barbarzyńcy stworzyli tytana i wesoło ruszyli na atak, który ledwo odparłem, a niedługo potem mroczne krasnoludy stworzyły swojego tytana xD tu miałem farta, bo poszli z atakiem na barbarzyńców, więc w tym czasie zebrałem większość magów, których narobiłem i poszedłem im popsuć bazę, a przede wszystkim rozdupcyć piec piątego stopnia, żeby ograniczyć ich możliwości produkcyjne. W międzyczasie zauważyłem, że krasnoludzki tytan jest mocno skaleczony, więc ekipa dywersyjna ruszyła go wykończyć. Udało się. Obie strony były już na tyle osłabione, że wykończenie ich było formalnością.
#warlordsbattlecry

Zaloguj się aby komentować
29 + 1 = 30
Tytuł: Heavy Rain
Developer: Quantic Dream
Wydawca: Quantic Dream
Rok wydania: 2010
Gatunek: Przygodówka
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: ukończona, 10h licznik steama ale wiele razy odchodziłem od kompa, wiec realnie pewnie 7-8h
Ocena: 5.5/10
Meh rozwiązanie historii, po zachwytach w internecie spodziewałem się przynajmniej czegoś na poziomie Detroit, a zdecydowanie zostałem zawiedziony.
W moim przypadku uwaga spoilery:
Shelby był origami i u mnie zginął na dźwigu. Ethan zaczął nowe życie z Shaunem. Madison napisała książkę, a Jayden mi umarł nawet nie zauważyłem kiedy, ostatni raz go widziałem podczas walki z murzynem na wysypisku, Blake wziął jego okulary a ten mu się Ukazał w Arze xD
O ile początkowo Ethan mnie irytował to w sumie tylko jego historia miała sens.
#gamesmeter #gry

@kruzd Dobra dobra, wszyscy cisną, ale warto wziąć pod uwagę datę premiery. Nie było wcześniej czegoś podobnego. Pamiętam za dzieciaka na PS3 zdaje się, graficznie było to coś nieosiągalnego. Wtedy historia i forma mnie wciągnęła. Nikt chyba nie ukrywał też, że to gra-film. Raczej interaktywna opowieść.
Zaloguj się aby komentować
Przyszedł dziś kartridż ostateczny
Kompatybilny z ponad 82% oficjalnych gier NES (oraz wieloma innymi grami domowymi, hackami i tłumaczeniami) - obsługiwane mappery:
0 NROM
1 MMC1
2 UNROM
3 CNROM
4 MMC3
7 ANROM
15 Funkcja Contra (wielokartowy Contra 168 w 1 / Contra 100 w 1)
30 UNROM-512 (gry nesmaker)
71 Camerica Gry Codemasters
232 Camerica Quattro
Wrzuca się romy na kartę i śmiga
#staregry #retrogaming





Zaloguj się aby komentować
27 + 1 = 28
Tytuł: Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Developer: Insomniac Games, Nixxes Software
Wydawca: PlayStation Publishing LLC
Rok wydania: 2022
Gatunek: Action
Użyta platforma: #pcmasterrace
Czas do ukończenia: 21h
Ocena: 6/10
Kontynuacja Spider-Mana z 2018 roku. Gra zaczyna się niedługo po tym jak skończyła się pierwsza część. Miles Morales, nastolatek który w poprzedniej części posiadł swoje moce uczy się z nich korzystać i ogólnie jak być super bohaterem. Mechanika praktycznie się nie zmieniła. Przemierzamy miasto bujając się na sieci, lejemy złodupców gołymi pięściami, nogami i czym tam uda nam się złapać w sieć. W odróżnieniu od Petera Parkera to Miles posiada jeszcze dwie dodatkowe moce, razi prądem i staje się niewidzialny co również wykorzystujemy w walce. Fabuła typowa dla komiksowych super bohaterów. Jest główny zły, jest kumpel pomocnik, jest jakaś tam du⁎⁎⁎⁎ka. Brnąć przez wątek główny dowiadujemy się coraz bardziej kto i po co robi złorzeczy w mieście i staramy się mu przeszkodzić. Gra jest krótsza niż pierwsza część, posiada też znacznie mniej znajdziek. Główny wątek przeszedłem w 13h, jednak miałem porobione praktycznie wszystkie dodatkowe rzeczy które dało się zrobić. Kolejne osiem godzin to dopieszczanie osiągnięć i nowa gra plus. Byłoby znacznie mniej gdyby nie to, że z jakiegoś powodu większości przerywników nie dało się pominąć. Generalnie gra nie jest zła, taka tam przyjemna przygoda do przejścia na raz i do zapomnienia. Trochę przeczekam i pewnie wezmę się za pełnoprawną dwójkę. Myślę, że jak bym od razu ją wziął to nie dotrwał bym do końca, to byłby już przesyt.
#gamesmeter #gry

Zaloguj się aby komentować
Testuję sobie apkę Lemuroid na TV. Dość prosty emulator, ale umie NESa. Niestety odtwarza gry zbyt szybko i chyba długo nie pobędzie
Z tego co wyczytałem to jest kwestia odświeżania telewizora.
#retrogaming #retrogry





Zaloguj się aby komentować
Co ciekawe, to właśnie „Game Master” stał się z czasem neutralnym, branżowym określeniem, podczas gdy „Dungeon Master” do dziś pozostaje silnie kojarzony wyłącznie z D&D.
#ciekawostki #dnd #gm #dungeonmaster #gamemaster #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
No nie wierzę. #gry #diablo2ressurected Nowa klasa, nowy stash, nowe itemy, nowe słowa runiczne, przebudowane terror zones, nowa aktywność end game. Szok. Zasadniczo cały nowy dodatek
Zaloguj się aby komentować
Ok, nowy bohater nowym bohaterem - ale dawno nie pisałem co się dzieje. Po weekendzie gdzie testowałem (i porzuciłem) grę na Linuxie wróciłem do momentu w którym przerwałem na Windzie. I poszedłem trochę, choć w tym tygodniu mniej czasu.
Czarodziejka Hejtmiona dotarła już do czwartego aktu - bez większych problemów, ale dosyć wolno. Czarodziejka to nie jest moja ulubiona postać i szczególnie słaby jestem w teleportowaniu się. Raczej używam tego tylko jakbym musiał biegać na około, rzadko by przeteleportować się z jednego końca mapy na drugi w 5 sekund.
Po powrocie na Windowsa w 5 minut znalazłem dwa unikalne przedmioty. Oba niskopoziomowe, oba raczej mało przydatne, ale to znak że powrót to bylo słuszne. Samą czarodziejkę zbudowałem pod błyskawice - głównie używam Novy, czasem Chain Lightning no i oczywiście Static Field (jedna z dwóch mechanik w grze, gdzie potwór traci życie proporcjonalnie do ilości życia - więc idealne na bossów). Przedmiotów zbyt ciekawych nie mam, ale czarodziejka jak ma wysokie FCR to zazwyczaj nie potrzebuje. A moja ma.
Akt I/Czarodziejka: 1:06h
Akt II/Czarodziejka: 1:03h
Akt III/Czarodziejka: 49m
Statystyki:
Ukończone akty: 11/105 (czy 120? :P)
Czas łącznie: 9:32h
Ciekawe przedmioty: To chyba jednak rezygnuje ze spisywania, bo zaraz będzie pół postu o tym. Albo choc muszę przemyśleć logistykę
Postaci:
Zabójczyni Hasa - poziom 24 (akt 5/normal)
Paladyn Pophal - poziom 24 (akt 5/normal)
Czarodziejka Hejtmiona - poziom 22 (akt 4/normal)
#diablo #diablo2 #diabloh
Co dalej z projektem po nowym dodatku? Muszę najpierw w domu sprawdzić, czy to dalej mi będzie działało. I jeśli tak to pewnie będę jechał dalej bez zmian w podejściu. A jak nie to zacznę od nowa - daleko nie zaszedłem. I nie, nie wiedziałem że są jakieś plany z nowymi wersjami jak zaczynałem pomysł



Zaloguj się aby komentować
No i wydarzyło się coś, czego mało kto się spodziewał. Pierwszy nowy bohater po 25 latach (kiedy to w dodaku Lord Of Destruction doszły Druid i Zabójczyni). W dodatku Reign of the Warlock (i updacie) mamy przede wszystkim następujące rzeczy:
By AI, nie chce mi się pisać samemu
Nowa klasa/przebudowa umiejętności: mechaniki Warlocka skupione na klątwach, obrażeniach w czasie (DoT), przywoływaniu lub systemach paktu; przerobione drzewka talentów i synergie
Zmiany w przedmiotach: nowe unikatowe/runewordy, afiksy lub bazy przedmiotów dopasowane do skalowania Warlocka; poprawki balansu istniejącego sprzętu
Endgame/treści: nowe starcia, poprawki bossów, wydarzenia lub systemy progresji dopasowane do buildów Warlocka
Balans/udogodnienia (QoL): globalny balans umiejętności i potworów, dostosowania dropów i filtrów łupów, ulepszenia skrzyni/ekwipunku lub interfejsu
Systemy/meta: zmiany w odpornościach/redukcji obrażeń/interakcjach żywiołów, zachowanie/AI popleczników (petów) lub systemy craftingu/rerollowania wspierające styl gry Warlocka
Mamy tu połączenie nowej klasy, nowej wygodniejszej skrzynki (z przegródkami na runy i klejnoty), balans sprzętu i umiejętności, nowe przedmioty, słowa runiczne. Też nowe mechanizmy po przejściu całej gry - w to sam nigdy się nie bawię jednak, więc nie wiem jak ważne. Słowem - to czego się spodziewano PLUS nowy bohater.
100 zł za dodatek może nie mało, ale jak ktoś w 2026 gra w grę z poprzedniego wieku to jego główną walutą jest czas. Myślę, że połowa ludzi grających obecnie w tą gierkę to ma tysiące granych godzin. Lub dziesiątki, w końcu to 30 lat.
Dostępne już teraz - nie że dopiero zapowiedziane.
#diablo2 #diablo


@Ragnarokk
No dobra, jednak mieli podstawy do robienia hype'u
Ale i tak, sprawdzę jak sprawdzę. Bo chorób wieku dziecięcego pewnie w tych zmianach sporo. Na początku tamtego roku skończyłem ostatnią "fazę na D2". Zanim mi ochota wróci to akurat już będzie sporo recenzji i będę wiedział czy następne podejście to D2R czy Project D2.
Zaloguj się aby komentować
5 czerwca zawitamy w kolonii.
Jak dla mnie, to świetnie to wygląda. Będzie grane od premiery.
https://www.youtube.com/watch?v=aE2p-piXpoM
#gothic #gry #gothicremake
@Shagwest nigdy nie gralem w oryginal, mimo jego olbrzymiej kultowosci u nas. A teraz jak widze jak to wygladalo, to po prostu nie potrafie sie przestawic.
Ten Remake jest na moim radarze, bo widze, ze jest tam sporo elementow dla mnie growo atrakcyjnych, aczkolwiek po ograniu jego demka mam nadzieje, ze wjedzie jakas optymalizacja. Rzeklbym newet, ze demo cielo mi sie jak emo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A ja z kolei czekam na inne ogloszenia, np dzis na State of Play wg moich "wiewiorek" pojawic sie moze cos w temacie pewnego khem khem "kultowego wampirzego IP".
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
A jednak więcej jak kosmetyczne zmiany :)
TL;DR: Diablo 2 Resurrected introduces the Warlock, its first new class in 25 years, via the $25 Reign of the Warlock update. Featuring Summoning, Binding, and Chaos skill trees, Warlocks summon and consume demons for unique buffs, expanding gameplay with fresh skills and strategic depth.
#diablo2 #gry
Co z projektem #diabloh - zobacze jak bede wiecej wiedzial. Poki co ide do przodu :)


Zaloguj się aby komentować
powinienem był wcześniej na to wpaść, łatwizna
12.02.2026 – #diffle #diffleen
29 letters in 4 words
Trafione
12.02.2026 – #diffle #diffleen
20 letters in 2 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkyN40ich5CZi1CbvNmLw4COuAjLyEjLzQTLuFmdhJXYjhSI
12.02.2026 – #diffle #diffleen
25 letters in 3 words 🟢 13 🟡 0 ⚪ 12 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=QIpcDOtIXYuUmMtEmcugTOtA3bj5CMuITMuAjLzEjLzQTLuFmdhJXYjhSI
Zaloguj się aby komentować
Nie dałem rady zgadnąć. Musiałem iść w czerwone.
12.02.2026 –
45 liter w 9 słowach
12.02.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl
23 litery w 3 słowach 🟢 8 🟡 0 ⚪ 15 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpkDO20yYi9mLzITLj9mZuEGM30SY3tmLw4SNx4CMugjLzQTLvNmYvhSI
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#gry #diablo #diablo2ressurected Dziś o 23 czasu polskiego Blizzard ma ogłosić zmiany w serii oraz określić kierunek rozwoju. No i to wsYstko z okazji 30 lat serii. Hype na zmiany jest duży, na Reddit zauważono, że zmieniono wersję gry z 1.7 na 3.0. Plotki o nowym akcie, większej skrytce, stackowaniu run, buffie itemow i wiele więcej. Ale znając życie to ogłoszą nowy sezon ladder I elo fajrant :D
Zaloguj się aby komentować