Też było do zrobienia w dwóch.
25.08.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
22 letters in 3 words
Też było do zrobienia w dwóch.
25.08.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
22 letters in 3 words
Zaloguj się aby komentować
Mogło być w dwóch ale za dużo białego proszku
25.08.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
24 litery w 3 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESKiBjYuQ2NtUmcuY2Y50ycvtmLw4COuIjL0EjL3MjMtEmb3VmcrhSI
@Kronos 25.08.2026 –
21 liter w 2 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=hkiYwIWLlJ3auAjM10SZpBnLw4CMx4iMukjL3MjMtEmb3VmcrhSI
25.08.2026 –
15 liter w 2 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESKiBjYtUmcr5CNmFTLkl3duAjL04iMukjL3MjMtEmb3VmcrhSI
Zaloguj się aby komentować
Nowe dla mnie słowo 24.08.2026 – 🇩🇪 #diffle #difflede
29 Buchstaben im 4 Wörtern 🟢 13 🟡 0 ⚪ 16 🔴 0
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Podobno kiedyś był tylko las. Ciemny, zimny i tak stary, że nikt już nie pamiętał, co było przed nim. A potem pojawiła się iskra. Mała, niepozorna. I wystarczyła jedna sucha gałąź, żeby wszystko spłonęło. Z ognia narodziły się smoki. Ze smoków narodziła się wojna. Z wojny - bogowie i Królestwo.
A gdzieś po drodze wszyscy zapomnieli o tym, od czego to się właściwie zaczęło.
-> https://rgfk.pl/kostki-rpg-pierwszy-plomien-zestaw-7-metalowych-kosci/63199.html
#rpg #kostki #smoki #dnd #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu #RGFK

Zaloguj się aby komentować
3h z remake #gothic za mną, bawię się całkiem dobrze, dwa razy gra mi się scrashowała, co ciekawe za każdym razem zapisała się automatycznie tuż przed tym. Parę błędów już się trafiło, raz cały interfejs się zawiesił po wskoczeniu do wody z pochodnią (choć chyba miałem pecha, bo kolega @ZohanTSW pisał, że w ten sposób pochodnie gasi, więc klasyczne #dziwneumniedziała ), raz spadając na skrzynie zawiesiłem się w powietrzu, ale po paru chwilach udało mi się wyjąć broń i blokując cios udało mi się postać beziego przesunąć. Vibe oryginału zachowany.
Poza tym parę razy rzucili się na mnie w obozie na bagnach, gdy wczytywałem grę zapisana podczas przebywania w czyimś domu. W starym obozie Diego nie chciał że mną gadać, bo nie odklikałem wszystkich opcji dialogowych z Thorusem. Czatpgt pomógł. Generalnie do przeżycia.
Gra stanowi duże wyzwanie, faktycznie byle pierdnięcie nas zabija, co jest dużym ukłonem w stosunku do oryginału.
Brakuje mi trochę samouczka do walki, jednak człowiek przywykł do wprowadzenia. Samouczki są w glosariuszu, więc się tym posilkowalem.
Mam mieszane uczucia względem otwierania zamków.
W oryginalnym goticzku była to prosta metoda na wzbogacenie się - ojebanie zewnętrznego pierścienia była jedną z pierwszych rzeczy do zrobienia.
W remake'u obrzydzili to do granic możliwości, ALE mimo wszystko ma to sens i pomimo irytacji muszę powiedzieć, że to był dobry ruch, bo pozytywnie wpływa na balans świata i immersję - bądź co bądź, te skromne dobra, które szary Kopacz przechowuje w skrzyni nie mają prawa być bardzo wartościowe, a przy tym każdy grosz się liczy dla skazańca, więc nie dziwota, że są one zabezpieczone porządnie.
Oczywiście jak się uprzesz - opierdzielisz wszystkie skrzynie, ale otwieranie zamków jest sporym wyzwaniem. Mini-gierka wymaga dużej ilości myślenia i jest czasochłonna. Zacząłem to rozpisywać na kartce, jak za starych dobrych czasów, ale uznałem, że ktoś już musiał ten problem rozwiązać i trafiłem na poniższy skrypt:
https://xetoxyc.github.io/gothic-remake-lockpicker/
Polecam serdecznie, uprzyjemnia sprawę, choć dalej zabiera sporo czasu, żeby dobrać się do pary bryłek rudy i patelni.
Walki jeszcze dobrze nie rozkminiłem, ale widzę w tym systemie potencjał oraz dużą ilość drewna. W starym goticzku taktyki i rytm mam już we krwi, więc gra nie stanowi dla mnie wyzwania przy -nastym przejściu - tu nowy czelendż wjechał, więc się cieszę.
Grafika i optymalizacja to chyba największe zaskoczenie - dużo złego słyszałem, a gra na leciwym rtx3060 śmiga w wysokich detalach aż miło. Wygląda przy tym bardzo dobrze i miejscówki są bardzo klimatyczne.
Jak program więcej to będę pisał Dalsze wrażenia.
#gry #gothic #remake #gothicremake
Mnie tam schodziło na otwieranie zamków tyle samo czasu, co klikanie prawo-lewo i zapisywanie kombinacji. Przy okazji nigdy nie wbiłem mistrza zamków i latałem z tym jednym ulepszeniem od Rączki. Kwestia podejścia, bo nowy system nie powinien być zapisywany na kartce, tylko robiony spontanicznie. Bez myślenia.
Zaloguj się aby komentować
Raczej proste.
24.08.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
25 letters in 4 words
24.08.2026 – #diffle #diffleen
26 letters in 3 words
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=QIpEmYt4Wdm5SNtQWdu5SZi1CbvNmLw4CNx4yMukjL2MjMtwWZu5WdmhSI
Zaloguj się aby komentować
Dawno mnie żadne tak nie wymęczyło a niby łatwe.
24.08.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
40 liter w 7 słowach
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Ake się nastrzelalem.
23.08.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
36 letters in 6 words
Zaloguj się aby komentować
Nieźle, same szare w pierwszym słowie.
23.08.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
31 liter w 5 słowach
Zaloguj się aby komentować
#gothic remake
Pół godziny gry a ja już trafiłem na pierwszego buga, który wymagał wczytania xD
Jak się wejdzie do wody z pochodnią w ręku, to blokuje się interfejs - nie można otworzyć ekwipunku, ani wyjąć broni. Kocham tą wierność względem oryginału xD piękne nawiązanie (na pewno celowe) do blokującego się interfejsu w oryginale. Tyle dobrze, że szanują graczy i da się chociaż wejść do menu i wczytać grę bez problemu
#gry
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Tym gazem w ramach #retrogaming odpaliliśmy ignition. O po pokonaniu problemów ze sterowaniem dostałem w d⁎⁎ę jednym punktem


Zaloguj się aby komentować
22.08.2026 – 🇩🇪 #diffle #difflede
26 Buchstaben im 2 Wörtern 🟢 15 🟡 2 ⚪ 9 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/de?r=hkSN3QTLjFmbuQjYy0SYpRmLw4SOuIjL1EjL0MjMts2Y1JHZoNWYuhSI
Zaloguj się aby komentować
@Romanzholandii ostatnio informował o tym, że Mattel wypuści z okazji 25-lecia Xboksa model pierwszej wersji konsoli Microsoftu z klocków. W zestawie znajdą się również trzy dioramy, bazujące na: Halo, Psychonauts oraz The Elder Scrolls III: Morrowind. Przyjrzyjmy się dioramom
#gry #morrowind #halo #psychonauts #nielego



Zaloguj się aby komentować
Uwielbiam takie słowa w angielskim.
22.08.2026 – #diffle #diffleen #grywebowe
29 letters in 5 words
22.08.2026 – #diffle #diffleen
23 letters in 2 words 🟢 12 🟡 4 ⚪ 7 🔴 0
https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=ESK2ITL5FmLhJWLyVGZuAjL34CNuITMuQzMy0CdodWaslXYkhSI
Zaloguj się aby komentować
Tradycyjna pomyłka o 1 literkę w przedostatnim.
22.08.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl #grywebowe
25 liter w 4 słowach
@Kronos 22.08.2026 –
20 liter w 2 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESK2ITMt8mc35CMyUTLllGcuAjLwEjLy4COuQzMy0SYu9mc3hSI
22.08.2026 – 🇵🇱 #diffle #difflepl
16 liter w 2 słowach
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESK2ITMt8mc35iMzczMtoncw5CMugjLx4yNuQzMy0SYu9mc3hSI
Zaloguj się aby komentować
Czy to... kolejny odcinek podcastu Autystyczne Pogaduszki?
Owszem!
Tym razem chłopaki poruszyli temat New Game+ (albo First Game-), czyli porozmawiali o odblokowywaniu zawartości w ramach kolejnych przejść gry. Przykładem „NieR”, w którym trzeba przejść grę, żeby odblokować drugie zakończenie.
Zapraszam do wysłuchania!
https://youtu.be/fhj9dPtbprY?si=_m5G84zsWx5GZk_t
#gry #podcast #tworczoscwlasna #autystycznepogaduszki
Zaloguj się aby komentować