
Hajt
- 672wpisów
- 2531komentarzy
Jak tankuje disla to gaszę kiepa w ropie.

Jak tankuje disla to gaszę kiepa w ropie.
@ZohanTSW na pawno i3 + arch to byłby top lvl performance tutaj
@30ohm tak na jakiś czas tylko, myślę, że nawet jakiś jednopłytkowiec dałby radę wciągnąć do wydajnościowo
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Graliście w Runescape? Ale nie to nowe, mówię o tym starym co java się uruchamiała przez przeglądarkę:D To były świetne czasy

@wiatraczeg masz racje, właśnie wygooglowałem Old School RuneScape
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować

Już od dzisiaj można zapisywać się do turnieju w grę Hypersomnia, który odbędzie się już w najbliższą sobotę 21 września 2024 z okazji Software Freedom Day. W ramach przypomnienia: turniej będzie trwał od godziny 17.00 i będzie rozgrywany w dwuosobowych drużynach. W przypadku jeżeli macie...
Załóżmy, że chciałbym napisać UDP serwer, który będzie przetwarzał dużą ilość pakietów na sekundę. Co lepsze?
@Hajt - Rust dla bezpieczeństwa ale także bo Go z UDP ma potencjalne problemy: https://www.reddit.com/r/golang/comments/kaacsz/udp\_performance\_is\_suboptimal\_in\_go\_true/
Go. Nie wiem co piszesz, ale nie wierzę, że jakiekolwiek różnice w wydajności jakie dałbyś radę wycisnąć z pisania w Rust miałyby dla Ciebie jakiekolwiek znaczenie. Za to spędzilbyś 10x więcej czasu na napisanie kodu. Do tego za n lat dużo łatwiej będzie Ci się połapać w kodzie Go, niż Rust. Tylko uważaj na nadmierne alokacje ze względu na GC.
W Rust bym szedł w przypadku gdy już używasz go w projekcie i miałbyś korzyści ze wspólnych crate'ów.
Zarówno @koszotorobur jak i @lurker_z_internetu mają rację z ważnych powodów, a ja bym powiedział: zobacz jaki jest koszt napisania i utrzymania takich serwerow vs koszt dostawienia większej ilości instancji, gdy napiszesz w "wolniejszym" języku ale szybciej. Może się okazać, że inwestycja się po prostu nie zwraca, a serwer możesz napisać nawet w pythonie
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Kolega właśnie wypuścił swoją grę na CrazyGames, podobno jest tam 30 milionów unikatowych wyświetleń w skali miesiąca. Jeśli jeszcze nie widzieliście gry Hypersomnia to zapraszam do przetestowania w przeglądarce, a jak się spodoba to do pobrania przez Steama - polecam!
https://www.crazygames.com/game/hypersomnia
#programowanie#hypersomnia#gry#opensource#github
@Hajt - widzę, że kolega wpycha grę gdzie się da - a gra jest tak przy okazji Open Source i działa w przeglądarce: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
Najlepsze w tej grze jest to, że zrobiona jest bez silnika i ma świetnie zaimplementowany net code.
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Nie piję wódy, chyba że z tobą,
Nie rzygam, chyba że z tobą
Jak walę zgona, ty leżysz obok,
Masz moje słowo
#heheszki
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
#hypersomnia #gamedev #gry #opensource

@koszotorobur @Vuaaas 🤗
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Zaloguj się aby komentować
Jak ktoś użyje kodu to niech da znać w komentarzach, żeby druga osoba nie marnowała czasu ✌

Zaloguj się aby komentować