#gta

3
267

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Ale to nie jest tylko Etyka GTA tylko całego świata i ludzi generalnie. Ludzie są dość egoistyczni i moralność to ilustruje. Często zauważymy to rozmawiając z ludźmi, których nie rusza głód, czy przemoc, gwałt bo ich to nie spotkało. Moralność bierze się z doświadczeń ludzi. Jeśli jakieś doświadczenia są nam bliskie to czujemy się bardziej z nimi związani, odbieramy je bardziej personalnie. Ofiary gwałtów przemocy dzieci są powszechne, wiele osób zna kogoś kto padł ofiarą przemocy, w lokalnej okolicy w każdym kraju. Mało kto doświadczył strzelaniny na ulicy, przynajmniej w europie. Więc całość jest jakby za ścianą, gdzieś odległa, podobnie emocje są bardziej odległe i słabe.


Dlatego w pierwszych częściach to aspekt Kradzierzy i łamania prawa w GTA był kontrowersyjny, a nie samo strzelanie czy zabijanie ludzi.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

I koniec przygody, bardzo miło się grało, zacna muzyczna przy której można się wyluzować w kolorowym mieście.

Wszystkie misje i biznesy zrobione, jedynie paczek i skoków nie chciało mi się robić. #gry #gta

80d75143-0130-4039-a19a-8905de97e708

ja GTA3 na telefonie ogrywam, bo nie miałem okazji na PC, tylko strzelanie na padzie, bez myszki to jest porażka #pcmasterrace

@5tgbnhy6 w gimnazjum próbowałem na telefonie bo jeden typ miał stronkę z grami na andka. I przyznam że fajnie było mieć pod ręką jednak sterowanie ciężkie

Zaloguj się aby komentować

@Deykun 


Recenzja kodu na podstawie reverse engineeringu


To trochę jak ocenianie czy kobieta dobrze się r⁎⁎ha na podstawie ocen szkolnych jej dziecka. Bez sensu.

@wombatDaiquiri 

Pierdzielenie, nie masz konkretnych metod jak zostały napisane są wywrócone w drugą stronę, ale wyraźnie widać logikę biznesową i decyzyjność zachowań obiektów w grze co jest ciekawe i mówi o problemach które rozwiązywali. Imho to jest tak samo ciekawe jeśli nawet nie ciekawsze niż to jak komentowali kod czy konkretnie składali funkcje, bo pokazuje logikę gry co w sumie w kontekście GTA3 jest dokładnie tym co chciałoby się wiedzieć o warunkach w kodzie.

@Deykun to już co kogo interesuje. Mnie akurat co wsadzili w ify obchodzi średnio, bo w zależności od produktu będzie to zależało od kolejnych iteracji i feedbacku użytkowników i z mojej perspektywy przeglądanie co zaifowali w GTA nie ma aż tak dużego znaczenia. Chciałbym natomiast zobaczyć jak organizowali sobie pracę w tak dużym projekcie, bo przypuszczam że kod oryginalny nie był tak czysty i elegancki.


Ale po Twoim komentarzu rozumiem z jakiej perspektywy patrzysz i przyznaję, że mój komentarz jest mocno przesadzony, nawet jeśli celem była hiperbola humorystyczna a nie obrażanie Cię. Przepraszam.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować