A w przerwach od programowania, pocę się jak świnia w grach VR xD
Jedna z lepszych mapek do ogrania
! #pcmasterrace #gry #gownowpis #virtualreality

A w przerwach od programowania, pocę się jak świnia w grach VR xD
Jedna z lepszych mapek do ogrania
! #pcmasterrace #gry #gownowpis #virtualreality
Zaloguj się aby komentować
W końcu, po 2dniach myślenia, wymyśliłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak zaprogramować walkę z pierwszym bossem w mojej grze, aby nie zepsuć całego efektu "WOW" i trudności gry, a jednocześnie umożliwić walkę każdym typem postaci i umiejętności ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
Gracze, którzy w sklepie kupią "Fireball" będą mieli ułatwione zadanie podczas atakowania bossa, ale utrudnione podczas obrony.
Gracze z tarczą albo dashem będą mieli utrudnione atakowanie go, ale łatwiej im będzie uciec od jego ataków.
A jednocześnie oba typy mają zaprojektowany atak.
Gracze zbierać będą kule ognia, które są specjalnym atakiem (poza fireballem z umiejętności, wtedy gracz na Q ma swój atak i na F atak specjalny). Kule respić będą się co określony czas na mapie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Czas walki z bossem się wydłuży, a gracz dostanie wyższe wymaganie do walki.
Co najważniejsze, kule pojawią się wcześniej aby można było nauczyć się ich używać.
#pcmasterrace #gry #programowanie #gownowpis

Zaloguj się aby komentować
Z racji, że demo mojej gry coraz bliżej.
o już w tym miesiącu na steam, robię pierwsze #rozdajo kluczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Do rozdania mam dość trochę kluczy, więc przed oficjalnym demo rozdaję 3 klucze, dla 3 osób.
Walter's Adventure to gra 2D platformowa, w stylu dungeon crawler.
Gracz przejmuję kontrolę nad mieszkańcem wioski, który wyrusza odzyskać skradziony skarb, pokonuje przy tym wąskie alejki dungeonów, unika pułapek, tych widocznych oraz ledwo widocznych pry czym pokonuje napotkanych wrogów.
Jednak na nieszczęście przeciwników gracz może rozwijać swoją postać, kupować specjalne umiejętności, które odpowiadają jego stylowi gry.
Zakupić można umiejętności atakowania kulą ognia, dla tych co chcą szybko przechodzić poziomy
Tarczę, dla tych co biegają bez rozglądania się gdzie idą
Oraz skok do przodu, aby eliminować wrogów, w których uderzy czy z łatwością skakać w trudno dostępne miejsca.
Do dyspozycji są także dodatkowe skórki postaci, które posiadają własne umiejętności, od uzupełniania 1 życia za ukończony poziom, znajdowania sakiewki z dodatkowymi kamykami do sklepu a nawet anulowania otrzymywania obrażeń przy odrobinie szczęścia, a dokładnie w 35% ( ͡° ͜ʖ ͡°) przypadków.
Całość utrzymana w pixelowej grafice, tak aby odzwierciedlić klasyczny styl platformówek 2D
Lecz z dodatkiem lepszego oświetlenia i ozdób poziomu niż za czasów Mario czy podobnych tytułów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
W skład demo wchodzi 5 pierwszych poziomów + poziom z bossem, aby każdy mógł sobie bez problemu sprawdzić co w grze będzie.
Jakby ktoś chciał dodać do wishlisty steam: KLIK
Zasady rozdajo:
1. Zielonki - out
Będę łaskawy i czarnolisto może wziąć udział.
Udział biorą osoby, które polubią ten wpis.
Losowanie odbędzie się jutro o godzinie 20:00
Losowanie odbędzie się za pomocą HejtoLos, który wylosuje 3 osoby, które dodadzą piorun do tego wpisu
Gdyby, ktoś chciał dodać sobie grę do wishlisty: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters_Adventure/?l=polish
! #gry #tworczoscwlasna #pcmasterrace #rozdajo
Zaloguj się aby komentować
W sumie jestem pomału gotów wydawać demo mojej pierwszej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Teraz wysłać to beta testerom i kilku znajomym, żeby poszukali krytycznych błędów i leci na steama w demo
W grze od pierwszego screena sporo się zmieniło, co widać gołym okiem.
Poziomów jest 5 + walka z bossem, na każdym jest jakieś ukryte pomieszczenie + przejście do nowego ukrytego poziomu na jednym.
Jak ktoś będzie chciał polować na demko na steam: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters_Adventure/?l=polish
#gry #programowanie #pcmasterrace #walteradventure

Zaloguj się aby komentować
Od prawie miesiąca nic nie było.
Ale to nie oznacza, że nic nie robiłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gra idzie w najlepsze, aktualnie poprawiłem dość sporo w samym kodzie gry, co jest dość nudne.
Ogólnie mówiąc, poprawiłem wydajność na naprawdę starych PC i pójdzie nawet na ziemniaku z wbitym RAMem w niego ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
Ale dodałem także coś dla osób, chcących rywalizować, licznik czasu oraz innych rzeczy w grze.
Zmienił się styl przechodzenia na nowy poziom, teraz musimy zatwierdzić przejście z okna statystyk.
Widać na nim czas jaki był nam potrzebny na ukończenie poziomu
Ilość zebranych kamieni oraz ile ich było na danym poziomie
Ilość pokonanych wrogów oraz ile ich było
Ilość odkrytych sekretnych poziomów i ile ich było
W planach jest dodanie statystyk, które pokażą totalną ilość śmierci ze wszystkich poziomów oraz ile razy umarliśmy na danym poziomie, oraz ile mamy totalnie zebranych kamieni oraz przycisk do powtórzenia poziomu jak ktoś będzie chciał.
#steam #tworczoscwlasna #gry #pcmasterrace #chwalesie
Link do steam: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters_Adventure
Zaloguj się aby komentować
Szybka ankieta ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Które lepsze?
Do tej gry: www.youtube.com/watch?v=QN9AQ49FnOg&feature=youtu.be
#gry #gamedev #walteradventure #pytanie #tworczoscwlasna

Zaloguj się aby komentować
Chyba skończyłem wizualnie projektować poziomy w swojej grze.
Z pustych korytarzy zrobiłem tętniące szczegółami i elementami miejsca.
Każdy z poziomów zyskał sporo światła, elementów i szczegółów.
Posłuchałem też kilku rad Mirków i innych ludzi z różnych forum.
Poprawiłem sporo też w dźwiękach i animacjach.
Dość sporo się nauczyłem przez te dwa miesiące, a efekty można zobaczyć na filmiku ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak kogoś tytuł interesuje, to jest na steam w zapowiedzi: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters_Adventur
! #gry #steam #walteradventure #indiegamedev #tworczoscwlasna
Zaloguj się aby komentować
W końcu!
Skończyłem w pełni konfigurację pada i chyba wszystkie scenariusze, które mogą się stać u gracza. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Odłączanie się pada, wyłączanie, brak połączenia, zapomniane przełączenie pada na klawiaturę, sprawdzanie na starcie poziomu i gry czy pad jest podpięty i ewentualna zmiana na klawiaturę jeżeli nie jest.
Teraz zostało mi usunięcie komentarzy z trybu edycji i gotowe.
Cały kod + przybliżenie na wykrywanie podczas startu poziomu, żeby gracz nie próbował biegać klawiaturą jak ma wybranego pada i odwrotnie.
A dlaczego nie zostawię sterowania padem i klawiaturą w tym samym czasie?
Bo stwarza to problem, uszkodzony pad? No i postać może się dziwnie poruszać
Uszkodzona klawiatura, kot wejdzie i coś kliknie, sami klikniemy bo opuścimy ręce.
! #chwalesie #gry #walteradventure #steam


Zaloguj się aby komentować
Nareszcie, po dwóch dniach tworzenia fokusa dla kontrolerów skończyłem ten task.
Oficjalnie kontrolery są wspomagane w mojej grze, było to o wiele więcej programowania niż się spodziewałem.
Nie wystarczyło dodać "B=interact / A=jump", trzeba było napisać na nowo system menu w grze, aby było widać co aktualnie jest zaznaczone bo padem wszak nie celujemy jak myszką, więc przycisk musi być zaznaczony.
Do tego trzeba sprawdzać czy ktoś nie używa klawiatury, bo po co mu zaznaczać guzik skoro korzysta z myszki
I w ten sposób mały kod do aktywacji padów zmienił się w dość duży system wykrywania padów, aktywowania fokusów (zaznaczania wybranego guzika) przełączania sterowania i blokowania klawiatury jak ktoś gra na padzie, jednocześnie zostawiać opcję bezpieczeństwa w postaci zostawionej myszki i otwierania menu w przypadku odłączenia się kontrolera od systemu.
Ale jest, działa elegancko, teraz postarać się o weryfikację "Steam Deck"
Grę można sprawdzić na steam: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters\_Adventure
#steam #gry #walteradventure #chwalesie #indiegamedev #tworczoscwlasna

Zaloguj się aby komentować
Wczorajszy trolling, poszedł trochę za daleko ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Za bardzo mi się nudziło
Był to ten post: LINK
Pisałem w nim o optymalizacji gry i zrzuceniu z 8,33GB RAM na 5.90GB
Były to wyniki z uruchomionego edytora gry, czyli coś jakby ktoś chciał oglądać film zamiast z pliku MP4 to odpalił go w edytorze video i tam oglądał ʕ•ᴥ•ʔ
Więc wartości to były Gra + Surowy stan silnika, który działał w trybie edycji
Poniżej realne wartości, przy 60FPS zużycie CPU to tylko 4% (R7 9800x3D) oraz 933MB RAM przy 60FPS zablokowanych.
Wartość jaką gra ma na dysku to 550MB ʕ•ᴥ•ʔ
! Troszku przesadziłem, bo szedłem w zaparte z kilkoma osobami ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
! #heheszki #nosory #gry #programowanie

Zaloguj się aby komentować
Cała noc optymalizowania gry, tylko po to, żeby zejść z 8.33GB RAM na 5.90GB
Oraz zejść z rozmiarem gry z 3GB na okolice 2.5GB ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dodatkowo udało się uciąć kilka procent na zużyciu CPU, bo GPU praktycznie się tutaj nudzi ¯\(ツ)/¯
Czuję się zadowolony z optymalizacji, kilka długich godzin grzebania i zmiany kodu, ale podoba mi się ten efekt.
Dopełniam coś, czego nie robi prawie nikt, czyli dbanie o słaby segment sprzętu
#chwalesie #programowanie #gry

@Gagger obowiązkowo https://tonsky.me/blog/disenchantment/
Za moich czasów platformówki chodziły na 8MB RAMu i byliśmy szczęśliwi.
Zaloguj się aby komentować
Stworzyłem pierwszy raz w życiu trailer do mojej gry.
Co myślicie?
#nocnazmiana #gry #pytanie
@Gagger Słyszałeś o platformie https://itch.io/ ? Sporo indie gierek tam zaczynało przed wjazdem na Steama bo mają o wiele lepsze warunki do publikacji i nie koszą od razu prowizji - ostatnio mi to ktoś nawinął, może się przyda?
Zaloguj się aby komentować
Nocne pracowanie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Elegancko dodałem światła do gry, zaprogramowałem efekt latarni czyli migającego światła losowo
Do tego lawa i kwas mają własne poświaty światła, które płynnie zmienia natężenie
Dodałem kilka pułapek i ozdób na poziomy.
Już nie wygląda to tak płasko, drewnianie i nijako, gra nabiera ładnej głębi i ładnego wyglądu
Chop popracował to może iść spać już
#indiegamedev #nocnazmiana #chwalesie

Zaloguj się aby komentować
Kolejna aktualizacja z mojej gry.
Tym razem aktualizacja artystyczna związana z modelowaniem poziomów.
Pojawiło się wiele nowych szczegółów na poziomach, które nie wyglądają teraz pusto.
Miasto początkowe także zyskało "życie" i według mnie wygląda o wiele lepiej niż ta pustka z poprzednich odsłon ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poprzednia wersja, gdzie widać przeskok wizualny
#gry #steam #tworczoscwlasna #walteradventure #indiegamedev
Zaloguj się aby komentować
Chłop po nocce w kołchozie siedzi i tworzy filmiki z gry.
Pora na jakieś szorty bo przeciętnie ludzie oglądają tylko 30-40sekund
#gamedev #walteradventure #chwalesie #gry #pcmasterrace
Zaloguj się aby komentować
Po ostatniej wrzucie, wziąłem sobie trochę rad do serca i poprawiłem trochę błędów.
Ogólnie gra przyjęła się bardzo dobrze, dostałem wiele wiadomości prywatnych.
Wiele z nich zawierało wskazówki, inne pochwały a jeszcze inne pytania.
Gra zyskała na klimacie oraz treści.
Co zostało poprawione?
Level design, poziomy są bardziej "wypchane" nie ma pustych ścieżek, gdzie po prostu idziemy
Poziom trudności, został poprawiony, w jednym miejscu obniżony, bo ciężko było wykonać akcje, a w innym utrudniony
Rozjeżdżający się dźwięk czy animacje, proste błędy, już wszystko działa poprawnie
Aktualnie kamera na starcie poziomu "jedzie" pokazać gdzie leży klucz
Dodatkowo po podniesieniu klucza, kamera jedzie pokazać gdzie są drzwi na następny poziom
Poprawiono także sam kod gry, który zjada mniej pamięci, więc gra pójdzie znowu na starszym sprzęcie
No i wprowadziłem poprawki w fabule, bo jakaś jest ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A poniżej krótki filmik z najnowszej wersji, jest tam tylko pierwszy poziom, ale pokazuje jak dużo się zmieniło
#chwalesie #walteradventure #gry #pcmasterrace #programowanie #steam
@ErwinoRommelo Ogólnie jak oglądam stare wersje gry, sprzed kilku aktualizacji v0.0.1
To widzę jaki postęp tam poszedł, zmieniła się ta gra dość mocno, z takiego projektu na studia w sumie całkiem ciekawą grę (づ•﹏•)づ
Nawet mi jeden Beta Tester powiedział, że gra go wkurzała bo umierał na jednym poziomie chyba z 10x
Ale była tak wciągająca że nie mógł odpuścić i grał dalej.
Finalnie po ukończeniu 6 poziomu miał na koncie 84 śmierci ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Gagger No lepiej to wygląda niż jak kiedyś dawno temu oglądałem tutaj gameplay z tego. Pamiętam, że chyba nawet ci pisałem, że irytowało mnie jak ta kamera latała podczas skoków i faktycznie chyba poprawiłeś to bo już nie widzę niczego takiego.
Jeszcze takie pytanie, bo widzę, że na video we wszelkich menu poruszasz się myszką, nie da się sterować strzałkami czy wsad tak aby nie odrywać rąk od klawiatury?
No i czy gra wgl obsługuje sterowanie padem bo to w sumie też ważny aspekt w platformówkach. No i ułatwi granie ludziom na różnych przenośnych konsolkach typu Steam Deck itp.
@Catharsis
No i czy gra wgl obsługuje sterowanie padem bo to w sumie też ważny aspekt w platformówkach. No i ułatwi granie ludziom na różnych przenośnych konsolkach typu Steam Deck itp.
Dodałem specjalnie dla Ciebie (bo mam wpisane na liście TO DO "Zrobić sterowanie padem i odpowiedzieć na hejto"
Sterowanie padem, miało być łatwo a powstało przez to kilka dni pracy dodatkowej xD
Ale sterowanie padem oficjalnie jest już w grze, działa sterowanie w menu i w grze.
Dodatkowo dodałem dla lepszych odczuć wibracje, jeżeli kontroler je obsługuje, do podnoszenia itemów, śmierci, zabijania i skilli.
Zaloguj się aby komentować
Witam Hejtowcy, chciałbym się wam pochwalić oficjalnie swoją grą, którą tworzę od prawie 6 miesięcy. Walter Adventure - to gra w stylu PixelArt 2D z elementami gry przygodowej i rozbudową swojej postaci.
Gra w swojej mechanice jest dość prosta, rodzimy się na kolejnych poziomach, gdzie naszym celem jest przejście na każdy kolejny, na każdym poziomie znajdują się wszelakiej maści pułapki, przeszkody i przeciwnicy, którzy mają za zadanie nam to utrudnić, tak abyśmy poziomu nie ukończyli.
Przeciwnicy są najróżniejszych typów, od latających, czyhających pod sufitami, przez zwykłych chodzących czy nawet duchów znikających i pojawiających się...
Drodzy Hejtowi użytkownicy
Chciałbym się ponownie podzielić z wami moim demo mojej gierki, jeszcze zanim będzie ogólnodostępne na steam.
Jest to zaktualizowana wersja o wiele nowych mechanik i rzeczy w samej grze, oraz z poprawionym systemem i optymalizacją
Link do demo:
https://drive.google.com/file/d/1VAg6PgDr3Vn0l3AyepJg1QGK9q1F7HkQ/view?usp=sharing
Link do VirusTotal jak ktoś potrzebuje:
Gra w stylu 2D z elementami ulepszania postaci oraz kupowaniem umiejętności.
Aktualnie możliwe jest kupienie jednej z trzech umiejętności
FireBall | Dash | Shield
Dodatkowo każda z skórek postaci, a jest ich 3 + główna postać
Posiada unikalne umiejętności.
W sklepie znajdzie się także ulepszanie postaci, podnosząc limit na maksymalne życia oraz zmniejszając cooldown umiejętności.
O co chodzi w grze?
Prosta fabuła i skomplikowane poziomy, które wymagają myślenia i zwinności.
Fabularnie jesteśmy tytułowym Walterem, jednym z naszej wioski (która liczy aż 4 członków) do odzyskania kamienia teleportacji, aby nasza wioska nie umarła z głodu bo bez niego nie mogą handlować (poruszać się po świecie)
Poziomy zbudowane są w przeróżny sposób, raz musimy przebiec prosty odcinek, a raz musimy patrzeć pod nogi, żeby nie nadepnąć na pułapki porozstawiane przez wrogie jednostki przeciwnika.
Na każdym poziomie znajdziemy owoce.
Jest to waluta w grze, za którą kupimy dosłownie wszystko.
Nie ma tutaj płatnych skórek do konia za 2.99$
Wszystko co jest, jest do odblokowania w grze.
Domyślnie gra posiadać będzie około 40-60 poziomów (aktualnie w DEMO jest ich 6)
Gdzie co kilka bądź kilkanaście poziomów będzie nowy etap.
Czyli przechodzenie z kanałów do zamku, lasu, pustyni etc.
W grze możecie znaleźć coś niedokończonego, ponieważ programuję to sam, czasami czegoś nie dopatrzę, przeoczę.
Więc z racji, że jest to DEMO, dodajcie sobie troszkę więcej cierpliwości jakby się coś odwaliło.
#pcmasterrace #indiegamedev #gry #steam #programowanie #tworczoscwlasna

@koszotorobur Dokładnie, zawsze lepiej wrzucić jakieś zdjęcie albo filmik.
No i z całym szacunkiem do autora, ale zdrowy rozsądek nie pozwalałby mi pobrać losowego .exe z google drive wrzuconego na platformę ze śmiesznymi obrazkami i spamem politycznym xD. Więc albo export do wersji webowej, albo jakieś demko na Steamie lub Itch.io, cokolwiek byle by nie taka forma.
Zaloguj się aby komentować
Hejtowcy, chciałbym się wam czymś pochwalić.
Od jakiegoś czasu tworzę sobie grę na komputery
Gra nosi tytuł: Walter Adventure
Jest to platformówka w stylu retro z pikselową grafiką i 8bitowymi dźwiękami.
Poniżej krótki filmik z gry, póki co bez komentarza mojego i gadania z wyjaśnianiem, ale nagrywa się coś lepszego.
Pod filmem jest opis "fabuły" i minimalne wyjaśnienia o niej.
https://youtube.com/watch?v=tEiEO9Qcers
W grze wcielamy się w Waltera, mieszkańca wioski, która stanęła w obliczu poważnego problemu.
Złodzieje ukradli magiczny kamień zasilający portal teleportacyjny kluczowy dla handlu i podróży mieszkańców.
Bez niego wioska jest skazana na izolację.
Walter zostaje wybrany, by wyruszyć na niebezpieczną misję odzyskania kamienia.
Czeka go przemierzanie różnorodnych poziomów, walka z potworami i zmierzenie się z potężnymi Bossami.
Podczas gry gracz napotka wiele wyzwań. Na każdym poziomie pojawiają się różne rodzaje wrogów: chodzący, strzelający, latający, a także ci uśpieni, którzy aktywują się, gdy zbliżymy się zbyt blisko.
Walter, uzbrojony jedynie w swoje nogi, będzie musiał pokonać te przeszkody i przeżyć.
Życia zdobywać można na wybranych poziomach, ale aby gra nie była zbyt łatwa, ich początkowy limit wynosi dwa.
Odblokowanie większej liczby żyć stanie się możliwe w specjalnych miejscach, takich jak przyjazne wioski czy sprzedawcy w dungeonach.
Jeśli gracz straci ostatnie życie, zostanie cofnięty do ostatniego zapisanego Checkpointa.
Przykładowo, jeśli zapis był na poziomie 10, a gracz zginie na poziomie 13, rozgrywkę będzie musiał rozpocząć od poziomu 10.
Gra domyślnie pojawi się na steam'ie, za kwotę około 10$ (czy nawet 5$ zależnie od kursu) tak aby była bliżej 35-40zł
Z wymagań systemowych to jedynie co, to trzeba posiadać klawiaturę i mysz z działającym PC.
Gra będzie także na telefony, więc nie ma dużych czy nawet średnich wymagań systemowych.
#pcmasterrace #gry #indiegamedev #walteradventure #tworczoscwlasna
@Kronos +1 @Gagger nie zapominaj ze takie gry wcale nie musza byc pozbawione glebi, produkcje jak Hollywood Knight czy This war of mine pokazaly ze mozna i otwarty swiat pelen sekretow i fenomenalna narracje zaplikowac do tego typu gier. Mi sie podoba czekam na updaty i moze jakies demko na steam. Pzdr
Zaloguj się aby komentować
Robię sobie menu w gierce i przyszła pora na zrobienie ekranu końcowego / "Credtis"
No to zrobiłem, mam nadzieję, że nie zapomniałem o nikim ważnym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#nocnazmiana #programowanie #gamedev #indiegamedev #walteradventure #pcmasterrace #heheszki

Zaloguj się aby komentować