Zdjęcie w tle

Gagger

Sum
  • 135wpisy
  • 199komentarzy

I tak mija pierwszy z dwóch dni wolnych od kołchozu.
Siedzę i wybieram muzykę do gry, spośród 455 utworów, które kupiłem ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

Wybrałem już 20 ale to wciąż za mało, dla około 150 map w grze, chciałbym mieć te 50 piosenek, żeby się nie powtarzały za często w grze


#chwalesie #zalesie #gry #programowanie

fd867b47-b3ab-4ed7-a895-2e258f41ec22

Zaloguj się aby komentować

W końcu udało mi się zacząć robić grę a nie tylko kolorować stare kupione grafiki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zostało mi tylko skontaktować się z starym muzykiem, żeby mi ogarnąć tło muzyczne odpowiednie dla gry i dźwięki.

Ale na ten moment już mi się podoba aktualny stan, kilkanaście godzin edytowania nie poszło na marne

https://youtu.be/8nhTyhP_g2g


Jak na ponowny początek po kilku dniach to udało mi się ogarnąć dość sporo.
Najżmudniejsze było składanie postaci, która w niektórych miejscach ma ponad 40 klatek animacji (w porównaniu do 8 w poprzednich częściach)

Dodatkowo ogarnąłem oświetlenie postaci, która wcześniej nie była oświetlana w Walter'ze
No i gra zmieni nazwę na "Red Hood Requiem" czyli "Odpoczynek Czerwonego Kapturka"
Bo fabuła kręcić się będzie wokół koszmarów i drogi przez czyściec ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#chwalesie #programowanie #gry #steam

Zaloguj się aby komentować

No i decyzja już zapadła.

Po stracie plików i ogólnie spadkowi chęci robienia gry (przez pierwszy dzień)
Postanowiłem skorzystać z okazji, że nie mam już swojej gry (nie licząc kopii sprzed miesięcy)

Tak więc, dzięki nabytej wiedzy i umiejętnościom zrobię to co chciałem zrobić na początku ale brakowało mi umiejętności.
Trudną grę, która pozwoli graczom zwiedzać świat, mimo że jest to 2D ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Całość w mrocznym stylu szaty graficznej a zarazem z "słodkim/uroczym" bohaterem, żeby wyróżniał się na tle wszystkiego.
Takie granie w koszmar senny ( ͠° ͟ʖ ͡°)

Tak więc powstaje właśnie "Red Hood Requiem"
Głównym bohaterem jest słodka Alice, która wyglądem przypomina czerwonego kapturka, ponieważ ma o dziwo czerwony kaptur i pelerynkę.

A poruszać się będzie w świecie horrorów, potworów i ciemności.
Całość jak wspomniałem będzie utrzymana w klimacie czerni i mroku, aby podkreślić miejsce jakim jest ten świat.

Na screenie prezentuję wam wyposażenie świata (jedno z bardzo wielu) jakimi są drzewa i korzenie (tak dużo pokazałem)
Co najlepsze, wyposażenie świata będzie określało lokalizację gracza z poprzedniego wpisu, gdzie widoczna była mapa, drzewa kolorystycznie i tematycznie zostaną przypisane do odpowiednich lokacji, tak aby w jakiś sposób ułatwić graczowi lokalizację siebie na mapie, a całość będzie przynajmniej lepiej wyglądała ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tak więc oficjalnie po porażce z dyskiem znów znalazłem chęć i to nie małą do robienia gry.
Ale tym razem z poprawkami, bo nauczyłem się na błędach poprzedniej gry

Wrzucam także zdjęcie Alice, czyli tytułowego czerwonego kapturka ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)
I kilak zdjęć z assetów, które udało mi się dorwać (i które kupiłem)


! #chwalesie #programowanie #gry #steam

bffd1da3-ebd0-44c0-978e-0e74a2ab60ed
6f456ee0-6ca7-496f-a080-dc84ba48213b
7ad31445-2ff7-4555-8607-74166c5ed558
edcb9959-1875-492b-b5de-226037f9f17d

Chmura to zuo? Jak widać niekoniecznie

A jak nie chmura, to nawet mały NAS pod biurkiem i spokój duszy.


Powodzenia przy nowym projekcie! I zautomatyzuj robienie kopii

Skoro padł dysk z kopią i nie ma nic, to znaczy, że kopia była na tym samym dysku co oryginał, czyli de facto - kopii nie było
No, chyba, że walnął piorun i spaliło wszystkie dyski - to już pech.

Zaloguj się aby komentować

Podobno orzechy pomagają na umysł, myśleć i zapamiętywać.
Więc będę po tym programował jak szalony


Ale kilogram, to chyba za dużo xD ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#heheszki #programowanie #indiegamedev

01fd71a4-5845-4282-adf0-ec3148409255

Zaloguj się aby komentować

Niedziela i zabawa nie ustaje.
Z racji, że ma być od teraz jedna postać i inna mechanika gry, trzeba zmienić wszystkie animacje

A te skubańce sypią błędami jak głupie, do poprawy jest kilkanaście stanów animacji ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ale idzie to do przodu


A u was jak niedziela mija?
#gry #pcmasterrace #programowanie

56746fdf-47b9-42cb-9b2a-bb6a2af2bddd

Zaloguj się aby komentować

No dobra, nie poddajemy się.

Pliki gry przepadły, ale mogę zacząć od nowa w nowym stylu.

Ma to swoje plusy, mogę zmienić grę w sposób, który nie byłby możliwy z nowszą wersją z powodu nadmiernej ilości kodu i część mogłaby przestać działać.

Zaczynamy od nowa i ogarniamy nową mapę, porzucam styl Dungeon Crawling i przechodzę w etapy map, otwartą mapę gdzie gracz może chodzić gdzie chce.
Przechodzimy z jednego trybu na kolejny.

Na start nowy projekt mapy, zamiast małej jednej mapki, jest ogromna mapa, którą można zwiedzać i przechodzić kilka razy.
Potwory na mapie teraz będą się ponownie respić gdy gracz wejdzie ponownie w dany segment mapy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#nocnazmiana

a0dcb3de-ecca-47fa-a40d-20df8ed7be98

Zaloguj się aby komentować

No i dzisiaj z niewiadomego powodu, z mojego dysku zniknęły wszystkie pliki mojej gry (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Kilka miesięcy pracy poszło się yeba...

Mam ostatnią kopię sprzed dużej aktualizacji (・へ・)


#nocnazmiana

7d56c2a5-ea8b-464c-a2a8-9e2d94c5b83c

Miałem coś podobnego po aktualizacji windowsa. Poznikały mi zdjęcia zbierane 20 lat i dokumenty firmowe. Tak sie nauczyłem robić cykliczne buckupy zamiast raz na jakiś czas xd

@Gagger są programy do przywracania usuniętych danych, nawet uszkodzonych. To był SSD czy HDD? W SSD raczej to nie jest wadliwy sektor, raczej cały dysk by padł. Sam korzystałem z takich rozwiązań, ale mniej legitnych bo drogie to ustrojstwo (i część darmowych nie dawała rady, albo dawała radę częściowo bo nie miała deep scana) a potrzebowałem jedną SD odratować. I udało się.

Zaloguj się aby komentować

No i nareszcie poszła aktualizacja gry na steam ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Link do aktualności steam


Wreszcie dodałem to co chcę, sporo zmieniłem i sporo naprawiłem, oby aktualizacja się przyjęła.


Nowości i zmiany w grze

  • Od teraz potwory zabijać można na 2 sposoby, mieczem oraz skokiem na ich głowę

  • Mechanika atakowania mieczem wprowadziła nowych przeciwników do gry i pozwala na ich umieszczanie w niskich tunelach

  • Dash - czyli umiejętność dostępna w sklepie została zmieniona na ogólnodostępną

  • Każda postać w każdym momencie może go wykonać bez konieczności kupowania

  • Dodano nowy przedmiot do gry "Hollow" jest to postać, która postawiona na mapie służyć będzie jako kotwica ostatniej szansy, gdy gracz straci ostatnie życie zostanie do niej przeteleportowany.

  • Negatywną stroną Hollowa jest odbieranie ostatniego życia, gracz po uzdrowieniu przez Hollowa ma 0 żyć

  • Usunięto postacie ze sklepu, od teraz jedynym sposobem na ich odblokowanie jest pokonanie Bossa

  • Usunięto skille i umiejętności ze sklepu, przedmioty te zostały porozrzucane na mapach jako przedmioty do znalezienia i używania ich na danym poziomie, nie zapisują się pomiędzy poziomami.

  • Poprawiono błędy Audio, które uniemożliwiały odpalenie muzyki po jej wyłączeniu, oraz przycisk który sugerował jej ciągłe wyłączenie.

  • Dodano liczniki czasu do gry a wraz z nim licznik czasu spędzonego na mapach, licznik ten zapisuje tylko i wyłącznie czas po przejściu mapy, jeżeli opuścimy ją w trakcie grania licznik nie zapisze tego czasu

  • Nowa zakładka pomoc, znajdują się tam informacje na temat sterowania a w przyszłości i poradniki

  • Wraz z wprowadzeniem systemu walk mieczem, zamieniono postacie.

  • Poprawiono kilka mniejszych błędów w grze

  • Zmieniono design poziomów, oraz będzie on w najbliższym czasie dopracowywany do nowych mechanik gry

#pcmasterrace #gry #programowanie #chwalesie

1714520c-45d2-439f-a82b-115b0387e962
c0c8ca26-e9d5-40f7-9027-d577abac1a4c
2341e88c-a9be-47f2-bd9e-c48bae6a5608
a487eca0-07b8-4aa0-9da1-1e12bc643695
5e262e98-74f0-4d15-8ec5-3b5622227d14

Zaloguj się aby komentować

W końcu dopadła mnie wena, żeby robić więcej przy grze ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)


Wraz ze zmianą fabuły zmieniłem cały pierwszy poziom, powiększyłem go 4 krotnie, dodam tam więcej poradników, żeby nie zaśmiecać kolejnych poziomów.

Tak samo nagrywana będzie historia na początku, aby wyjaśnić małą fabułę w grze.


A ta zmieniła się z odzyskania kamulca na odzyskanie rodziny.

Pierwszą postacią będzie Walter, który wracając z lasu zobaczy, że jego wioska jest spalona a siostry porwane.

Gracz będzie przemierzał poziomy i ratował rodzinę, z każdą odblokowaną postacią będzie mógł ją zmienić i grać jedną z sióstr, uratowanie siostry to zadanie pokonania bossa aktu.

A będzie ich aż 8, 7 bossów będzie służyło do odblokowania postaci a ostatni będzie do zabicia jako zakończenie gry.

W międzyczasie przygotowane są także dramaty i poboczne historie aby gracz mógł się lepiej wczuć w ratowanie.


Od teraz gracz nie zaczyna przygody od ładnej wioski, ale od spalonej, pośród płomieni i widoku katastrofy.

Dodatkowo będzie można przejść "platformowo" czyli pod i na samej platformie, co pozwoli lepiej przygotować poziomy.


W grze zmieniłem praktycznie całą mechanikę, sklep utracił 90% opcji, ale umiejętności pozostaną w grze jako umiejętności specjalne, już w samym demo będzie można pobawić się kulami ognia.


Na screenie nowy wygląd pierwszego poziomu

Oraz filmik

https://youtu.be/iMKW2en4i4Y


#pcmasterrace #gry #programowanie #hobby #steam

28fc958b-557d-49d0-998f-7a73882f53b9

Zaloguj się aby komentować

3 w nocy a chłop dalej siedzi nad swoją gierką.

Na szczęście pierwszy akt jest już prawie zrobiony.


Dzisiaj ogarnąłem etap z Bossem i zrobiłem małe zmiany, zamiast kupować postaci będziemy je odblokowywać, a te będą miały dialogi dopasowane do postaci, którą aktualnie gramy, więc będzie odzywała się dosłownie do gracza a nie ogólnikowo ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■


No i zaszła zmiana w fabule, od teraz nie idziemy odzyskać kryształu, ale odzyskać swoją rodzinę

Jack jako młody chłopak, jako jedyny ocalał nalot na wioskę a resztę jego sióstr porwał wróg, gracz będzie co akt ratował jedną z 8 postaci

Na każdy akt przypadać będzie około 10 poziomów.

Po odblokowaniu wszystkich zostanie finalny boss ( ͡° ͜ʖ ͡°)


A tutaj filmik jak się odzywa pierwsza uwięziona siostra w zależności od postaci.

Teraz tylko poprawić stare dialogi, ogarnąć i ogromny update wpada na steam 乁( ʖ̯)ㄏ


Od pierwszej wersji gry zmieniło się już praktycznie wszystko


https://youtu.be/l131ZfSl9xU


! #indiegamedev #pcmasterrace #programowanie #hobby #steam

@Gagger


No i zaszła zmiana w fabule, od teraz nie idziemy odzyskać kryształu, ale odzyskać swoją rodzinę


to daje ciekawą opcję na prolog, w którym przez kryształ rodzina się od nas odwraca ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@Gagger A gdzie to na tym Steamie masz? Też się bawię tematem, jakieś tam prototypy w Unity rozgrzebane, ale jak zerknąłem co się dzieje na Steam, np. w gry wydane danego dnia, to trudno zachować zapał.

Zaloguj się aby komentować

Wreszcie skończyłem pisać kilka nowych rzeczy do swojej gry

Ale najbardziej zadowolony jestem z "Hollow'a"


Czyli ducha gracza, który pozwoli przejść trudne etapy w grze bo po prostu przy pomyłce i śmierci zamiast zaczynać od nowa gramy z miejsca gdzie postać postawiliśmy ze wszystkim co mieliśmy wcześniej.


Dodatkowo zmienione w grze zostało dość sporo, a jutro mam nadzieję wpadnie duży update do zamkniętego playtestu na steam.


Co zostało zmienione / dodane

  • Walka mieczem - od teraz można pokonać wroga na 2 sposoby

  • Usunięto umiejętności ze sklepu - są to teraz rzadkie itemy do znalezienia, które działają na danej mapie tylko

  • Dodano Hollow'a właśnie - dostępny w sklepie do kupienia za 150 kamyków

  • Dash jest teraz domyślną umiejętnością postaci, pozwoli to na lepszą dynamikę gry

  • Dodano latających przeciwników, do zabicia tylko mieczem z powodu ich latania

  • Stworzyłem UI dla sterowania, żeby na początku każdy wiedział jak wygląda + pomoc w menu dla sterowania

  • Nie ma już flag do zapisywania poziomów dla kontynuowania gry, gra zapisuje ukończony poziom za każdym razem

  • Odchudziłem grę jak i z RAMu tak i pamięci, gra zajmuje już mniej niż 1GB na dysku

  • Akcje w grze mają suwak głośności czyli możemy zmniejszyć dźwięk zabijania czy podnoszenia

Kolejna aktualizacja gry będzie dość duża ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

https://youtu.be/0DFufKGRqwA

! #pcmasterrace #gry #programowanie #walteradventure #tworczoscwlasna

Zaloguj się aby komentować

Anioł już w grze, podoba mi się ta animacja, ładny ruch postaci, szkoda tylko że dwa typy ataków.

Jeszcze tylko 4 postacie do dodania i można nową mechanikę programować ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Jeszcze tylko muszę dopieścić odblokowywanie tych postaci, w jakiś sensowny sposób i potem ich zmianę bez ułatwiania zbyt mocno gry


https://streamable.com/wf4s4e


#pcmasterrace #gry #programowanie

@koszotorobur No na początku ta gra wygląda jak kupa.

I to dosłownie, szkoda że nie mam filmików ani pierwszej wersji bo wyglądało to okropnie


Teraz po dodaniu oświetlenia, shaderów wygląda o niebo lepiej

Mimo, że zostały tekstury z starej wersji


No i słucham to co mi mówicie, tutaj na JBZD czy wykopie.

Dodanie nowego stylu walki z przeciwnikiem to był pomysł kogoś stąd i fajnie wychodzi bo dodaje mi opcję na dodanie nowego wroga bo można atakować w powietrzu teraz


No i gra straci na wadze z około 950MB na jakieś 800MB bo usunę sporo niepotrzebnych rzeczy, które zastąpiłem innymi

Zaloguj się aby komentować

Chłop zaprogramował całą grę a teraz będzie zmieniał przynajmniej połowę z tego ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Zachciało mi się zmieniać mechanikę gry i dodawać nowe ataki i postacie.


Tutaj na przykład mamy króliczka xD

No i walka z przeciwnikami będzie teraz polegała także na walce mieczem

Dodatkowo gracze mają dostęp do dasha bez kupowania umiejętności żeby poprawić trochę dynamikę gry.


Mam też już dodaną mysz, w stylu mnicha z mieczem ( ͡° ͜ʖ ͡°)


A w planach jest dodanie jeszcze diablicy, anioła, zwykłego rycerza babę i chłopa + babkę i chłopa zwykłego


#pcmasterrace #gry #tworczoscwlasna #programowanie

8612540c-cb4c-47b8-8d51-cf58bcb7036e
68395acd-8af1-4f9e-9b75-79ed93c31508

Zaloguj się aby komentować

W końcu się udało!


Steam zatwierdził moją aplkację na swojej platformie.

Od dziś (godziny około 1:00) można zgłosić swoje uczestnictwo do playtestów, czyli takiej zamkniętej bety, gdzie gra będzie zmieniana i ulepsza podczas grania w nią.


Jak jest ktoś chętny może się zgłaszać, jak komuś się gra spodoba i będzie chciał kupić, to możemy się wymienić kluczykiem za porządną opinię na temat gry ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Chętnych nie brakuje, bo na ten moment jest już 30 graczy w grze


#pcmasterrace #programowanie #steam #gry

b041d449-0de2-4913-a040-4e9c804df9df

@Felonious_Gru Coś w ten styl.

Takie demo dema, Można grać ale w każdej chwili cała gra się może zmienić

To jest test gry, ale grywalny

@Gagger Jeśli cię to ciekawi to sprawdziłem czy zadziała na Linuxie odpalonym na kompie bez dedykowanej karty graficznej. Otusz nie zadziała xD. W sensie gra się odpala ale ale z framerate na poziomie 13 FPS i to w menu xD. Jak się udało odpalić pierwszy poziom to klatkarz spadł w okolice 8-9 FPS xD. Wiem, że ta gra nie ma release na Linuxa i nie czepiam się o nic jak coś, po prostu piszę w celach informacyjnych.


Sprawdzę potem czy na tym samym komputerze działa lepiej pod Windowsem. Jeszcze dla ścisłości to odpalałem to na integrze z Ryzena 7 7700.

@Catharsis Przydatne info.

Wiem, że potrzeba czegoś mocniejszego


W twoim CPU siedzi grafika z 2 rdzeniami, pewnie takie wyniki bo ten układ nie ma swojego VRAMu, tylko korzysta z RAM w PC

Musiałbym kupić jakąś starą 1050Ti czy 1030 i sprawdzić, bo optymalizowałem grę pod telefony

@Gagger Dobra wbiłem specjalnie dla ciebie na Windowsa żeby sprawdzić jak działa no i nie jest lepiej. W grze jest ok 15 fps no więc raczej średnio grywalne. I ta, brakuje VRAMU to oczywiste.


Wiem, że ta integra jest słaba fes ale gram na niej w gry od prawie roku i jakoś daje rade xD. W sensie jeszcze nie trafiłem na grę 2D która by na niej się cięła jak ta. Weź popytaj inne osoby które testowały tę grę czy sprawdzały wydajność na integrze bo chyba musisz lekko zmienić te wymagania na Steamie bo jednak jakakolwiek karta będzie potrzebna.

4fc8193f-9a3c-47ed-a5ec-9c02d3c12bfd

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

W końcu, po 2dniach myślenia, wymyśliłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) 


Jak zaprogramować walkę z pierwszym bossem w mojej grze, aby nie zepsuć całego efektu "WOW" i trudności gry, a jednocześnie umożliwić walkę każdym typem postaci i umiejętności ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■ 


Gracze, którzy w sklepie kupią "Fireball" będą mieli ułatwione zadanie podczas atakowania bossa, ale utrudnione podczas obrony. 

Gracze z tarczą albo dashem będą mieli utrudnione atakowanie go, ale łatwiej im będzie uciec od jego ataków. 

A jednocześnie oba typy mają zaprojektowany atak. 


Gracze zbierać będą kule ognia, które są specjalnym atakiem (poza fireballem z umiejętności, wtedy gracz na Q ma swój atak i na F atak specjalny). Kule respić będą się co określony czas na mapie. ( ͡° ͜ʖ ͡°) 

Czas walki z bossem się wydłuży, a gracz dostanie wyższe wymaganie do walki. 

Co najważniejsze, kule pojawią się wcześniej aby można było nauczyć się ich używać. 


#pcmasterrace #gry #programowanie #gownowpis

922ce19e-2247-40dc-9478-36ed8b094799

No i patrząc na aktualny poziom szczegółów i level design, widzę że umiejętności poszły do przodu i to ogromnie.

A to dzięki opiniom z hejto między innymi

c6f5e878-866d-4791-8483-b3585f45d575

@koszotorobur miało zabrzmieć jak zdziwienie bo gdyby nie komentarze tutaj i innych stronach to dalej by biednie wyglądała

Zaloguj się aby komentować

Z racji, że demo mojej gry coraz bliżej.

o już w tym miesiącu na steam, robię pierwsze #rozdajo kluczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Do rozdania mam dość trochę kluczy, więc przed oficjalnym demo rozdaję 3 klucze, dla 3 osób.


Walter's Adventure to gra 2D platformowa, w stylu dungeon crawler.

Gracz przejmuję kontrolę nad mieszkańcem wioski, który wyrusza odzyskać skradziony skarb, pokonuje przy tym wąskie alejki dungeonów, unika pułapek, tych widocznych oraz ledwo widocznych pry czym pokonuje napotkanych wrogów.

Jednak na nieszczęście przeciwników gracz może rozwijać swoją postać, kupować specjalne umiejętności, które odpowiadają jego stylowi gry.


Zakupić można umiejętności atakowania kulą ognia, dla tych co chcą szybko przechodzić poziomy

Tarczę, dla tych co biegają bez rozglądania się gdzie idą

Oraz skok do przodu, aby eliminować wrogów, w których uderzy czy z łatwością skakać w trudno dostępne miejsca.


Do dyspozycji są także dodatkowe skórki postaci, które posiadają własne umiejętności, od uzupełniania 1 życia za ukończony poziom, znajdowania sakiewki z dodatkowymi kamykami do sklepu a nawet anulowania otrzymywania obrażeń przy odrobinie szczęścia, a dokładnie w 35% ( ͡° ͜ʖ ͡°) przypadków.


Całość utrzymana w pixelowej grafice, tak aby odzwierciedlić klasyczny styl platformówek 2D

Lecz z dodatkiem lepszego oświetlenia i ozdób poziomu niż za czasów Mario czy podobnych tytułów ( ͡° ͜ʖ ͡°)


W skład demo wchodzi 5 pierwszych poziomów + poziom z bossem, aby każdy mógł sobie bez problemu sprawdzić co w grze będzie.

Jakby ktoś chciał dodać do wishlisty steam: KLIK


Zasady rozdajo:

1. Zielonki - out

Będę łaskawy i czarnolisto może wziąć udział.

Udział biorą osoby, które polubią ten wpis.

Losowanie odbędzie się jutro o godzinie 20:00


Losowanie odbędzie się za pomocą HejtoLos, który wylosuje 3 osoby, które dodadzą piorun do tego wpisu


Gdyby, ktoś chciał dodać sobie grę do wishlisty: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters_Adventure/?l=polish


! #gry #tworczoscwlasna #pcmasterrace #rozdajo


https://youtu.be/QN9AQ49FnOg

@Banan11 Będą 3 losowania, jedno właśnie wpadło.

Kolejne będzie jak skończą się zamknięte beta testy i ostatnie będzie przy wydawaniu gry za kilka miesięcy.


Beta testy potrwają mniej więcej do końca tego miesiąca, więc jak teraz nie trafisz, to masz 2 szanse jeszcze, jedną za 3tyg i drugą jakoś za kilka miesięcy.


No chyba, że chcesz potestować grę wcześniej, to kluczyk jest gwarantowany wtedy

Zaloguj się aby komentować

W sumie jestem pomału gotów wydawać demo mojej pierwszej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Teraz wysłać to beta testerom i kilku znajomym, żeby poszukali krytycznych błędów i leci na steama w demo


W grze od pierwszego screena sporo się zmieniło, co widać gołym okiem.

Poziomów jest 5 + walka z bossem, na każdym jest jakieś ukryte pomieszczenie + przejście do nowego ukrytego poziomu na jednym.


Jak ktoś będzie chciał polować na demko na steam: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters_Adventure/?l=polish


#gry #programowanie #pcmasterrace #walteradventure

717f231a-0cf9-44ad-92d5-8587ebaad101

Zaloguj się aby komentować

Od prawie miesiąca nic nie było.

Ale to nie oznacza, że nic nie robiłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Gra idzie w najlepsze, aktualnie poprawiłem dość sporo w samym kodzie gry, co jest dość nudne.

Ogólnie mówiąc, poprawiłem wydajność na naprawdę starych PC i pójdzie nawet na ziemniaku z wbitym RAMem w niego ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽


Ale dodałem także coś dla osób, chcących rywalizować, licznik czasu oraz innych rzeczy w grze.

Zmienił się styl przechodzenia na nowy poziom, teraz musimy zatwierdzić przejście z okna statystyk.

Widać na nim czas jaki był nam potrzebny na ukończenie poziomu

Ilość zebranych kamieni oraz ile ich było na danym poziomie

Ilość pokonanych wrogów oraz ile ich było

Ilość odkrytych sekretnych poziomów i ile ich było


W planach jest dodanie statystyk, które pokażą totalną ilość śmierci ze wszystkich poziomów oraz ile razy umarliśmy na danym poziomie, oraz ile mamy totalnie zebranych kamieni oraz przycisk do powtórzenia poziomu jak ktoś będzie chciał.


https://youtu.be/KFUChgUIDHQ


#steam #tworczoscwlasna #gry #pcmasterrace #chwalesie


Link do steam: https://store.steampowered.com/app/3681830/Walters_Adventure

@CzosnkowySmok No jest w grze, ale skąd wyciągnąłeś Węgierski teraz?

Na filmiku go nie ma


Ogólnie będzie kilka języków

Angielski, Węgierski, Słowacki, Czeski.

A to dlatego, że się z nimi lubimy, więc to taki ruch (bywałem tam) w stylu "Dam wam, bo was lubię"

Zaloguj się aby komentować

@moderacja_sie_nie_myje3 Tak, bez +18, odpowiedni dla dzieci.

Coś hejto musi odwalać bo mi też każe się logować


Zaraz sprawdzę inny

Zaloguj się aby komentować