#wiedzmin

23
797

Zaloguj się aby komentować

Mimo wysokiej punktacji na Rotten Tomatoes pomidorów oceny recenzentów obracają się wokół 3/5, czyli coś jest nie tak z show ale nikt nie chce obrzucić go łajnem.

Zaloguj się aby komentować

#heheszki #wiedzmin #filmy


Wytłumaczenie dlaczego Geralt wygląda inaczej w S4 niż w S3: 


Z ROZJAŚNIENIA. 


KARCZMA W TEMERII. PRZY STOLE SIEDZI BARD JASKIER I COŚ BRZDĄKA. DOSIADA SIĘ CZŁOWIEK W KAPUTRZE (nadszedł od północy od bramy Powroźniczej). ZDEJMUJE KAPTUR.


Jaskier: byłeś u fryzjera, Geralt?


ZACIEMNIENIE

Zaloguj się aby komentować

kurde, zaistalowałem sobie pierwszego wieśka ponownie, żeby popatrzeć na budynki w Wyzimie ale jedyny sejw jaki mam u siebie na kompie to z początku jednego z dlc a na nexus mods są jedynie sejwy z zakończenia gry do importu do W2 #wiedzmin #gry #zalesie

@MrGerwant od takich sytuacji jak twoja to są kody i trainery, coś na pewno znajdziesz żeby mieć dostęp do Wyzimy w ekspresowym tempie.

Zaloguj się aby komentować

Tak wygląda zapisane głagolicą "Foltest, król Temerii, książę Sodden, zwierzchnik Pontarii, Pan Mahakamu oraz senior i protektor Brugge, Angrenu, Zarzecza i Ellander"


Ⱇⱁⰾⱅⰵⱄⱅ, ⰽⱃⱆⰾ Ⱅⰵⰿⰵⱃⰻⰻ, ⰽⱄⱘⰶⱕ Ⱄⱁⰴⰴⰵⱀ, ⰸⰲⰻⰵⱃⰶⱐⱈⱀⰻⰽ Ⱂⱁⱀⱅⰰⱃⰻⰻ, Ⱂⰰⱀ Ⰿⰰⱒⰰⰽⰰⰿⱆ ⱁⱃⰰⰸ ⱄⰵⱀⰻⱁⱃ ⰻ ⱂⱃⱁⱅⰵⰽⱅⱁⱃ Ⰱⱃⱆⰳⰳⰵ, Ⰰⱀⰳⱃⰵⱀⱆ, Ⰸⰰⱃⰶⱐⰵⱍⰰ ⰻ Ⰵⰾⰾⰰⱀⰴⰵⱃ


#wiedzmin #glagolica #ciekawostka #gownowpis

Ewentualnie tak "Ⱇⱁⰾⱅⰵⱄⱅ, ⰽⱃⱆⰾ Ⱅⰵⱞⰵⱃⰻⰻ, ⰽⱄⱘⰶⱕ Ⱄⱁⰴⰴⰵⱀ, ⰸⰲⰻⰵⱃⰶⱐⱈⱀⰻⰽ Ⱂⱁⱀⱅⰰⱃⰻⰻ, Ⱂⰰⱀ Ⱞⰰⱒⰰⰽⰰⱞⱆ ⱁⱃⰰⰸ ⱄⰵⱀⰻⱁⱃ ⰻ ⱂⱃⱁⱅⰵⰽⱅⱁⱃ Ⰱⱃⱆⰳⰳⰵ, Ⰰⱀⰳⱃⰵⱀⱆ, Ⰸⰰⱃⰶⱐⰵⱍⰰ ⰻ Ⰵⰾⰾⰰⱀⰴⰵⱃ", bo są dwie wersje litery m

@Okrupnik Jan Foltest drugi, ze swoją siostrą zabawiać się lubił

Albo jan Foltest drugi, co chce powstrzymać Nilfgaard przed przekroczeniem Jarugi

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Przerobienie Jaskra na geja to jedna z gorszych decyzji dotyczących serialu "Wiedźmin". Po pierwsze jest bezsensowna. Jeśli twórcy chcieli mieć konieczne queerowego bohatera to już mieli do dyspozycji takie postacie jak Filippe Eilhart, która była lesbijką, albo nawet samą Ciri, która była bi. Po drugie Jaskier był ciekawy dlatego, że chociaż był hetero to zdecydowanie odbiegał od wizerunku silnego samcy alfa jaki jest często promowany wśród mężczyzn. Zamiast tego parał się poezją, lubił przebywać w środowisku intelektualistów, oraz artystów, był też uczuciowy, ale nie przeszkadzało mu to mieć masę kochanek. Po trzecie nawet jeśli chcieli już zrobić z niego geja to serio, mogli by mu wybrać lepszego partnera niż Radowid...


#seriale #netflix #wiedzmin

d0c2137b-2096-49fa-87ef-38f7a237cbc3

@Al-3_x elo, a te ucieczki od wielbicielek poezji romantycznej? Miłość platoniczną z nimi uprawiał? W Netflixie pojeby siedzą

Ale trzeba przyznać, że robią co mogą żeby odstraszyć resztę widzów, która planowała zostać pomimo odejścia Cavilla. Zamiast kombinować nad fabułą robią rozkminy kogo zmienić w geja.

Zaloguj się aby komentować

@Pan_Pardevv Lepiej niech zaśpiewa piosenkę jak Netflix zmienił jego orientacje seksualną i sprawił mu nowego chłopaka Radowida.


Jaskier i Radowid, razem się skrzyli,

Scenarzyści Netflixa, ich losy inaczej wykreślili.

W nowym rozdziale, miłość inna rozkwita,

Berło w ręku Radowida mocno trzyma.

Miłość homoseksualna, pełna pasji i mocy,

Przełamuje bariery, dotyka najgłębszych stron duszy.

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

Siemano wszystkim!


Nie mogłem znaleźć czasu by zebrać się i napisać kolejny pseudowpis, ale wracam ze świeżą głową na temat kolejnej ekipy przy produkcji #gry w #gamedev .


Ostatnio opisałem czym zajmuje się strona "nieartystyczna", więc teraz już Artach :).


- ArtDirector/LeadArt - jak zwał tak zwał, ogólnie osoba która jest najwyżej w hierarchii wśród artystów i trzyma całą założona i ustalona koncepcje w ryzach. Ma pod sobą artystów, którzy tworzą wszelkie materiały (assety, postacie, grafiki) i to ona najczęściej daje zielone światło, by znalazło się to finalnie w grze. Stara się utrzymać spójność i kierunek założony w planowaniu wyglądu finalnego. W mniejszych studiach odpowiada raczej za cały dział Artur, w większych firmach są to raczej Leady poszczególnych mniejszych teamów.


- Concept Artist - artysta koncepcyjny, zazwyczaj 2D artysta, który przygotowuje grafiki koncepcyjne, z których czerpią inspiracje Modelerzy, EnviroArtist czy często gęsto marketing ;). Bardzo dużo pracy mają na starcie projektu, z czasem jest jej mniej, więc najczęściej łączą oni stanowisko z Grafikiem2D, który wspiera pozostałe działy.


-3D Artist. Tutaj mógłbym rozpisać się na poszczególne osoby, bo jest to bardzo szerokie pojęcie. Mamy 3D artystów od postaci (CharacterArtist), od modelowania otoczenia (EnviroArtist), od obiektów w grze/propów (Modeler), także zahaczamy tutaj także o LevelArt, ale level art już osobno rozpisze.


Ogólnie rzecz biorąc, te osoby muszą przygotować do gry modele 3D już z odpowiednimi teksturami, opcjami LOD (Level od Detail). Praca zarówno poza silnikiem jak i wewnątrz. Po krotce opiszę te osoby:


- Character Artist - osoba przygotowująca postacie do silnika growego. Najczęściej działają oni na Workflow : Zbrush(Sculpt)- Retopologia (HighPoly) - teksturowanie - Bakeowanie tekstur (Do LowPoly) - implementacja w silniku. Żeby taka postać mogła być animowana, potrzebny jest nam jeszcze szkielet takiej postaci i tutaj też się to rozbija, bo albo CharacterArt ma tą wiedzę i tworzy rigg + skinnuje postać, albo jest "wolnym, artystycznym umysłem i ta robota przypada TechnicalAnimatorowi (o Animatorach zrobię osobny wpis jak będą chętni :)).


Modeler - wszelkie elementy świata, propy, bronie, przedmioty (coraz ciężej jest trwać w tym stanie, bo aktualnie store's są tak przepełnione wszelkiej ilości assetow gotowych do wrzucenia, czy płatnych czy darmowych). Pomimo to, dobrze mieć takiego ziomka na pokładzie :).


EnviroArtist - tutaj już się trochę zaciera ta linia z LevelArtem. Ogólnie enviro artist odpowiada za budowanie świata w którym będziemy się poruszać. Często jest to także Modeler elementów, które będą wykorzystywane do tworzenia całych scen, dzisiaj raczej nikt już nie modeluje terenu (ziemi, podłogi) bo robią to narzędzia proceduralne (ale ktoś je już musi obsłużyć :)). Łączy się to często z LevelArtem, który właśnie takie lokacje przygotowuje, oświetla je odpowiednio, nakłada Colidery(niewidzialne siatki, które nadają fizyczność elementom (żeby np nie przechodzić przez model stołu).


Często na wpół jest w tym jeszcze LevelDesigner lub jest to już całkowicie osobna osoba. Level designer odpowiada także za wygląd lokacji, ale już pod kątem grywalności (jak zbudować dany level pod Combat, pod ucieczkę bohatera, miejsca skąd będą wychodzić wrogowie itp).


Noo i zostają nam Animatorzy, ale tak jak pisałem, ten temat chce bardziej rozwinąć niż jak aktualnie - siedząc w aucie i czekając na wizytę żonki u fryzjera :).


O Animatorach mogę więcej napisać pod kątem pracy, tworzenia sesji #motioncapture i wielu innych ciekawych aspektach, więc jeżeli się Wam podobało, przywalcie piorunem, zadawajcie pytania w komentarzach, a chętnie wejdę w dyskusję


#gry #gamedev #grafika3d #animacja #wiedzmin #praca #programista15k #motioncapture #animator3d #wroclaw

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować